SlideShare a Scribd company logo
1 of 40
ETIKK I RELASJON TIL DATASYSTEMER,  OG DATASPILL En forelesning med basis i obligatorisk oppgave 2, INF107, oktober 2009
HVA ER MORAL OG ETIKK? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
DESKRIPTIV OG NORMATIV ETIKK ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ETIKK OG SYSTEMANSVAR ,[object Object],[object Object]
ACM CODE OF ETHICS AND PROFESSIONAL CONDUCT ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
BIDRA TIL SAMFUNNET OG MENNESKETS BESTE  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
UNNGÅ Å SKADE ANDRE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
VÆR ÆRLIG ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
OG NESTE SETT MED ”REGLER” ,[object Object],[object Object]
SAGE CODE OF ETHICS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
CANON #1 INTEGRITET ,[object Object]
CANON #2 BRUKERRETTIGHETER ,[object Object]
CANON #3 KOMMUNIKASJON ,[object Object]
CANON #4 ETTER- OG VIDEREUTDANNING ,[object Object]
CANON #5 ARBEIDSMORAL ,[object Object]
CANON #6 PROFESSIONALITET ,[object Object]
EXPANDED SAGE CODE OF EFTHICS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ETHICAL RESPONSIBILITY ,[object Object],[object Object],[object Object],Vi fortsetter med etikk og dataspill!
SENSUR ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
MERKING AV SPILL ,[object Object],[object Object]
SOSIALT ANSVAR ,[object Object]
SPILLPRODUSENTENE ,[object Object],[object Object],[object Object]
SPILLEREN ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ETISKE OMRÅDER FOR DATASPILL ,[object Object],[object Object],[object Object]
DYDSETIKK Rainbow Six: vegas 2 – ansiktsskanning via webkamera plasserer mitt ansikt på hovedrollefiguren. Nå er jeg ”virkelig med” i spillet...
DYDSETIKK ,[object Object],[object Object],[object Object]
DYDSETIKK  FORTS... ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
DYDSETIKK  FORTS... ,[object Object],[object Object],[object Object]
PLIKTETIKK ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
DEUS EX ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
DEUS EX  FORTS... ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
RAINBOW SIX: VEGAS 2 ,[object Object],[object Object],[object Object]
SWAT 4 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PLIKTETIKK  FORTS... ,[object Object],[object Object],[object Object]
PLIKTETIKK  FORTS... ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
KONSEKVENSETIKK ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
KONSEKVENSETIKK  FORTS... ,[object Object],[object Object],[object Object]
KONSEKVENSETIKK  FORTS... ,[object Object],[object Object]
OPPGAVEBESVARELSEN ,[object Object],[object Object],[object Object]
THE END

More Related Content

More from Per Arne Godejord

Blended Learning With Mobile Technology
Blended Learning With Mobile TechnologyBlended Learning With Mobile Technology
Blended Learning With Mobile TechnologyPer Arne Godejord
 
Takeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval - Prinsipp for veiledning og evalueringTakeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval - Prinsipp for veiledning og evalueringPer Arne Godejord
 
Nordlab - Nord preparedness management lab brochure
Nordlab - Nord preparedness management lab  brochureNordlab - Nord preparedness management lab  brochure
Nordlab - Nord preparedness management lab brochurePer Arne Godejord
 
Takeval prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval prinsipp for veiledning og evalueringTakeval prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval prinsipp for veiledning og evalueringPer Arne Godejord
 
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...Per Arne Godejord
 
Personvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske sporPersonvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske sporPer Arne Godejord
 
Video games as cultural expressions
Video games as cultural expressionsVideo games as cultural expressions
Video games as cultural expressionsPer Arne Godejord
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)Per Arne Godejord
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)Per Arne Godejord
 
Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510Per Arne Godejord
 
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)Per Arne Godejord
 
How to teach Ethics to Computer Science Students
How to teach Ethics to Computer Science StudentsHow to teach Ethics to Computer Science Students
How to teach Ethics to Computer Science StudentsPer Arne Godejord
 
Hva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspill
Hva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspillHva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspill
Hva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspillPer Arne Godejord
 

More from Per Arne Godejord (20)

Blended Learning With Mobile Technology
Blended Learning With Mobile TechnologyBlended Learning With Mobile Technology
Blended Learning With Mobile Technology
 
Takeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval - Prinsipp for veiledning og evalueringTakeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
 
Nordlab - Nord preparedness management lab brochure
Nordlab - Nord preparedness management lab  brochureNordlab - Nord preparedness management lab  brochure
Nordlab - Nord preparedness management lab brochure
 
Takeval prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval prinsipp for veiledning og evalueringTakeval prinsipp for veiledning og evaluering
Takeval prinsipp for veiledning og evaluering
 
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
 
Digital media and learning
Digital media and learningDigital media and learning
Digital media and learning
 
Personvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske sporPersonvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske spor
 
Intro til it og jus
Intro til it og jusIntro til it og jus
Intro til it og jus
 
Deltakende observasjon
Deltakende observasjonDeltakende observasjon
Deltakende observasjon
 
Spo1510 summary
Spo1510 summarySpo1510 summary
Spo1510 summary
 
Video games as cultural expressions
Video games as cultural expressionsVideo games as cultural expressions
Video games as cultural expressions
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
 
Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510
 
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
 
How to teach Ethics to Computer Science Students
How to teach Ethics to Computer Science StudentsHow to teach Ethics to Computer Science Students
How to teach Ethics to Computer Science Students
 
Oppsummering oal151
Oppsummering oal151Oppsummering oal151
Oppsummering oal151
 
Pervasie Games - a trigger
Pervasie Games - a triggerPervasie Games - a trigger
Pervasie Games - a trigger
 
Resultat
ResultatResultat
Resultat
 
Hva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspill
Hva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspillHva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspill
Hva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspill
 

Dataspill Og Etikk 071009

  • 1. ETIKK I RELASJON TIL DATASYSTEMER, OG DATASPILL En forelesning med basis i obligatorisk oppgave 2, INF107, oktober 2009
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25. DYDSETIKK Rainbow Six: vegas 2 – ansiktsskanning via webkamera plasserer mitt ansikt på hovedrollefiguren. Nå er jeg ”virkelig med” i spillet...
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.