SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
Nowoczesna biblioteka
czy salon gier w bibliotece?
KarolTomaka
Dlaczego gry powinny się znaleźć w bibliotece
funkcja edukacyjna
funkcja poznawcza
funkcja integracyjna
Funkcja edukacyjna
to nic innego jak kreowanie możliwości
edukacji dzieci i młodzieży poprzez naukę
i propagowanie gier począwszy od gier
podstawowych przechodząc do gier
skomplikowanych logicznie.
Funkcja poznawcza
czyli rozwijanie tych podstawowych procesów
poznawczych, jakimi są spostrzeżenia, uwaga,
pamięć, myślenie i mowa „odkrywanie" świata.
Celem tej funkcji jest rozwijanie siedmiu
typów inteligencji: werbalno-językowa,
liczbowa przestrzenna, fizyczna, intrapersonalna,
interpersonalna, środowiskowa.
Funkcja integracyjna
służy zwiększeniu spójności grupy, ma korzystny
wpływ na komunikację i wzajemne zrozumienie,
zwiększa poczucie bezpieczeństwa,
poprawia nastrój,
podnosi gotowość do współdziałania
w grupie rówieśniczej.
Równowaga celów
Cel wprowadzenia gier do biblioteki nie powinien doprowadzić
do zawładnięcie instytucji przez tę formę spędzania czasu.
Należy nie dopuścić do tego, iż biblioteka stanie się salonem
gier bez przekazu edukacyjno-poznawczego. Biblioteka ma
kreować ten proces i umiejętnie nadawać kierunek procesom
edukacyjno-poznawczym.
Dostosowanie celów i metod
do wielkości placówki
Każda instytucja powinna wybrać odpowiednią dla siebie formę
wprowadzenia zajęć i warsztatów z gier.
Powinna również zdecydować czy gry będą wprowadzane do
placówki stopniowo, czy też zostanie zaproponowana oferta
związana z grami w ramach oferty kulturalnej instytucji.
Zalety
zwiększona liczba młodszych czytelników/użytkowników
funkcja edukacyjno-poznawcza
popularyzacja nowej oferty kulturalnej
Wady
niedopasowanie oferty
zakłócenie porządku i funkcji bibliotecznych
odpływ starszych użytkowników
Dobre praktyki na przykładzie
Mediateki Start-Meta
Wprowadzenie projektu „Groteka”, który zakłada naukę zasad
podstawowych gier takich jak warcaby, szachy, itp.
Do warsztatów z gier oddelegowanych
jest dwoje pracowników, których
zadaniem jest stworzenie grupy,
nauka i prowadzenie warsztatów,
a w dalszym etapie nadzorowanie powstałego kółka gier.
Turnieje gier
Instytucja przeprowadza turnieje gier
np. Mario,Tetirs, Pacman.
Wymienione powyżej kultowe gry komputerowe
są grami zręcznościowo-logicznymi, nie emanującymi
brutalnością i przemocą.
W ramach turnieju przewidziane są dyplomy
i drobne nagrody.W przypadku Mediateki
nagrodami jest abonament na multimedia.
Turnieje gier na konsoliWii
Turniej zakłada rywalizację w grach zręcznościowych np. tenis.
Zasady rozgrywania zawodów są podobne jak
w przypadku turniejów omówionych
w poprzednim slajdzie.
Turniej może być rozgrywany
metodą pucharową lub drużynową.
Kółka zainteresowań
Mediateka START-META stworzyła zajęcia i warsztaty
z przygotowania i zasad gryWARHAMMER 40 000.
Zajęcia opierają się na nauce zasad i metod
prowadzenia gry.
Podczas warsztatów uczestnicy przygotowują
i malują figurki, makiety terenów,
którymi następnie będą się posługiwać podczas gry.
Multicentrum jako system gier
Multicentrum to modułowy system zajęć z wykorzystaniem
różnych typów inteligencji polegający na nauce o otaczającym nas
świecie poprzez zabawę gry, quizy, zagadki itp.
Poszczególne moduły dostosowane są do wieku i stopnia rozwoju
użytkowników oraz pozwalają na skontrolowanie zdobytej przez
nich wiedzy za pomocą różnych metod realizowanych poprzez
gry i zabawy.
Promocja oferty w zakresie gier
Omówiliśmy cel i metody wprowadzenia gier do instytucji.
Teraz zajmiemy się sposobem promocji oferty w zakresie gier.
Formy przekazu:
własna strona internetowa
fanpage na Facebooku
plakaty i ulotki o zajęciach dla dużych i małych
strony internetowe urzędów i innych portali kulturalnych
Organizacja zajęć i warsztatów
Zajęcia powinny odbywać się cyklicznie jeden lub dwa razy w tygodniu
w zależności od wielkości oferty w tym zakresie.
Zajęcia powinny odbywać się w z góry określonym czasie np. 1,5 – 2 h.
Najlepszym rozwiązaniem jest na ten czas oddelegowanie jednego
z pracowników.W braku takiej możliwości proponuję wykorzystanie
do prowadzenia zajęć z gier wolontariuszy na zasadach określonych
w regulaminie placówki.
Gry powinny być dobierane w taki sposób, aby mogły jednocześnie być
użyteczne w edukacji oraz sprzyjały zwiększeniu czytelnictwa np. gry
strategiczne, w których gracz musi operować różnymi pojęciami
i wiedzą, aby prawidłowo posługiwać się grą. Pracownicy biblioteki
powinni sugerować potencjalnym graczom, gdzie znajdą potrzebne
informacje.W ramach zakupów książek można przeznaczyć pewną
pulę środków na zakup książek w tematyce gier.
Sposoby pozyskiwania gier:
zakup własny
sponsor
zbiórka
Podsumowanie
Zainicjowanie zajęć z grami można rozpocząć od gier podstawowych
typu warcaby, szachy, monopol, i inne gry planszowe.
W drugim etapie można przejść do bezpłatnych gier w Internecie np.
Pacman,Tetris.
Dla zwiększenia udziału uczestników należy organizować turnieje
i konkursy. Dla dzieci i młodych ludzi ważny jest fakt rywalizacji, wygranej
oraz otrzymania dyplomu lub drobnej nagrody.
Można publikować nazwiska zwycięzców danego turnieju na stronie
www placówki lub fanpage’u na Facebook’u.
Dziękuję za udział w warsztacie.

More Related Content

More from Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego

More from Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego (20)

Spotkania, ach spotkania, czyli co zrobić, by dyskusja nie zamieniła się w kł...
Spotkania, ach spotkania, czyli co zrobić, by dyskusja nie zamieniła się w kł...Spotkania, ach spotkania, czyli co zrobić, by dyskusja nie zamieniła się w kł...
Spotkania, ach spotkania, czyli co zrobić, by dyskusja nie zamieniła się w kł...
 
Partnerstwo lokalne – co to takiego? - Karolina Furmańska
Partnerstwo lokalne – co to takiego? - Karolina Furmańska Partnerstwo lokalne – co to takiego? - Karolina Furmańska
Partnerstwo lokalne – co to takiego? - Karolina Furmańska
 
Trwałość współpracy partnerskiej - Grażyna Gnatowska
Trwałość współpracy partnerskiej - Grażyna Gnatowska Trwałość współpracy partnerskiej - Grażyna Gnatowska
Trwałość współpracy partnerskiej - Grażyna Gnatowska
 
Trójsektorowość w partnerstwie. Współpraca z biznesem - Ewa Chromniak
Trójsektorowość w partnerstwie. Współpraca z biznesem - Ewa Chromniak Trójsektorowość w partnerstwie. Współpraca z biznesem - Ewa Chromniak
Trójsektorowość w partnerstwie. Współpraca z biznesem - Ewa Chromniak
 
Jak zorganizować pierwsze spotkanie partnerskie? - Beata Pawłowicz
Jak zorganizować pierwsze spotkanie partnerskie? - Beata PawłowiczJak zorganizować pierwsze spotkanie partnerskie? - Beata Pawłowicz
Jak zorganizować pierwsze spotkanie partnerskie? - Beata Pawłowicz
 
Media społecznościowe - z czym to się je w bibliotece? - Krzysztof Lityński
Media społecznościowe - z czym to się je w bibliotece? - Krzysztof Lityński Media społecznościowe - z czym to się je w bibliotece? - Krzysztof Lityński
Media społecznościowe - z czym to się je w bibliotece? - Krzysztof Lityński
 
Spotkaj niewidzialnych użytkowników i użytkowniczki bibliotek - Dominika Cieś...
Spotkaj niewidzialnych użytkowników i użytkowniczki bibliotek - Dominika Cieś...Spotkaj niewidzialnych użytkowników i użytkowniczki bibliotek - Dominika Cieś...
Spotkaj niewidzialnych użytkowników i użytkowniczki bibliotek - Dominika Cieś...
 
Dawid koDesign w bibliotece? Tak! Kierunek: biblioteka – projekt systemu ozna...
Dawid koDesign w bibliotece? Tak! Kierunek: biblioteka – projekt systemu ozna...Dawid koDesign w bibliotece? Tak! Kierunek: biblioteka – projekt systemu ozna...
Dawid koDesign w bibliotece? Tak! Kierunek: biblioteka – projekt systemu ozna...
 
Naturalna socjologia, czyli jak patrzeć, pytać, wyciągać wnioski, by diagnoza...
Naturalna socjologia, czyli jak patrzeć, pytać, wyciągać wnioski, by diagnoza...Naturalna socjologia, czyli jak patrzeć, pytać, wyciągać wnioski, by diagnoza...
Naturalna socjologia, czyli jak patrzeć, pytać, wyciągać wnioski, by diagnoza...
 
Komiks w bibliotece / Michał Jankowski i Artur Wabik
Komiks w bibliotece / Michał Jankowski i Artur WabikKomiks w bibliotece / Michał Jankowski i Artur Wabik
Komiks w bibliotece / Michał Jankowski i Artur Wabik
 
RękoDZIEŁO, handmade, dizajn – czy (i jak) biblioteka może wspierać lokalnych...
RękoDZIEŁO, handmade, dizajn – czy (i jak) biblioteka może wspierać lokalnych...RękoDZIEŁO, handmade, dizajn – czy (i jak) biblioteka może wspierać lokalnych...
RękoDZIEŁO, handmade, dizajn – czy (i jak) biblioteka może wspierać lokalnych...
 
Z książką w miasto. Rzecz o grze miejskiej dla młodzieży / Adrianna Walendziak
Z książką w miasto. Rzecz o grze miejskiej dla młodzieży / Adrianna Walendziak Z książką w miasto. Rzecz o grze miejskiej dla młodzieży / Adrianna Walendziak
Z książką w miasto. Rzecz o grze miejskiej dla młodzieży / Adrianna Walendziak
 
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
 
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Tarnopolu, Ukr...
 
Inspiracja - opis działań Krotoszyńskiej Biblioteki Publicznej
Inspiracja - opis działań Krotoszyńskiej Biblioteki PublicznejInspiracja - opis działań Krotoszyńskiej Biblioteki Publicznej
Inspiracja - opis działań Krotoszyńskiej Biblioteki Publicznej
 
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej i Naukowej Biblioteki Publicznej w Dni...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej i Naukowej Biblioteki Publicznej w Dni...Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej i Naukowej Biblioteki Publicznej w Dni...
Inspiracja - opis działań Wojewódzkiej i Naukowej Biblioteki Publicznej w Dni...
 
Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Gminy Sztutowo, Filia w Kątac...
Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Gminy Sztutowo, Filia w Kątac...Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Gminy Sztutowo, Filia w Kątac...
Inspiracja - opis działań Biblioteki Publicznej Gminy Sztutowo, Filia w Kątac...
 
Inspiracja - opis działań Powiatowa Biblioteka Publiczna w Bihor Oradea, Rumunia
Inspiracja - opis działań Powiatowa Biblioteka Publiczna w Bihor Oradea, RumuniaInspiracja - opis działań Powiatowa Biblioteka Publiczna w Bihor Oradea, Rumunia
Inspiracja - opis działań Powiatowa Biblioteka Publiczna w Bihor Oradea, Rumunia
 
Inspiracja - opis działań Miejskiej Biblioteki Publicznej w Cieszanowie
Inspiracja - opis działań Miejskiej Biblioteki Publicznej w CieszanowieInspiracja - opis działań Miejskiej Biblioteki Publicznej w Cieszanowie
Inspiracja - opis działań Miejskiej Biblioteki Publicznej w Cieszanowie
 
Inspiracja - opis działań Miejskiej i Gminnej Biblioteki Publicznej w Głuchoł...
Inspiracja - opis działań Miejskiej i Gminnej Biblioteki Publicznej w Głuchoł...Inspiracja - opis działań Miejskiej i Gminnej Biblioteki Publicznej w Głuchoł...
Inspiracja - opis działań Miejskiej i Gminnej Biblioteki Publicznej w Głuchoł...
 

Nowoczesna biblioteka czy salon gier w bibliotece? / Karol Tomaka

  • 1. Nowoczesna biblioteka czy salon gier w bibliotece? KarolTomaka
  • 2. Dlaczego gry powinny się znaleźć w bibliotece funkcja edukacyjna funkcja poznawcza funkcja integracyjna
  • 3. Funkcja edukacyjna to nic innego jak kreowanie możliwości edukacji dzieci i młodzieży poprzez naukę i propagowanie gier począwszy od gier podstawowych przechodząc do gier skomplikowanych logicznie.
  • 4. Funkcja poznawcza czyli rozwijanie tych podstawowych procesów poznawczych, jakimi są spostrzeżenia, uwaga, pamięć, myślenie i mowa „odkrywanie" świata. Celem tej funkcji jest rozwijanie siedmiu typów inteligencji: werbalno-językowa, liczbowa przestrzenna, fizyczna, intrapersonalna, interpersonalna, środowiskowa.
  • 5. Funkcja integracyjna służy zwiększeniu spójności grupy, ma korzystny wpływ na komunikację i wzajemne zrozumienie, zwiększa poczucie bezpieczeństwa, poprawia nastrój, podnosi gotowość do współdziałania w grupie rówieśniczej.
  • 6. Równowaga celów Cel wprowadzenia gier do biblioteki nie powinien doprowadzić do zawładnięcie instytucji przez tę formę spędzania czasu. Należy nie dopuścić do tego, iż biblioteka stanie się salonem gier bez przekazu edukacyjno-poznawczego. Biblioteka ma kreować ten proces i umiejętnie nadawać kierunek procesom edukacyjno-poznawczym.
  • 7. Dostosowanie celów i metod do wielkości placówki Każda instytucja powinna wybrać odpowiednią dla siebie formę wprowadzenia zajęć i warsztatów z gier. Powinna również zdecydować czy gry będą wprowadzane do placówki stopniowo, czy też zostanie zaproponowana oferta związana z grami w ramach oferty kulturalnej instytucji.
  • 8. Zalety zwiększona liczba młodszych czytelników/użytkowników funkcja edukacyjno-poznawcza popularyzacja nowej oferty kulturalnej
  • 9. Wady niedopasowanie oferty zakłócenie porządku i funkcji bibliotecznych odpływ starszych użytkowników
  • 10. Dobre praktyki na przykładzie Mediateki Start-Meta Wprowadzenie projektu „Groteka”, który zakłada naukę zasad podstawowych gier takich jak warcaby, szachy, itp. Do warsztatów z gier oddelegowanych jest dwoje pracowników, których zadaniem jest stworzenie grupy, nauka i prowadzenie warsztatów, a w dalszym etapie nadzorowanie powstałego kółka gier.
  • 11. Turnieje gier Instytucja przeprowadza turnieje gier np. Mario,Tetirs, Pacman. Wymienione powyżej kultowe gry komputerowe są grami zręcznościowo-logicznymi, nie emanującymi brutalnością i przemocą. W ramach turnieju przewidziane są dyplomy i drobne nagrody.W przypadku Mediateki nagrodami jest abonament na multimedia.
  • 12. Turnieje gier na konsoliWii Turniej zakłada rywalizację w grach zręcznościowych np. tenis. Zasady rozgrywania zawodów są podobne jak w przypadku turniejów omówionych w poprzednim slajdzie. Turniej może być rozgrywany metodą pucharową lub drużynową.
  • 13. Kółka zainteresowań Mediateka START-META stworzyła zajęcia i warsztaty z przygotowania i zasad gryWARHAMMER 40 000. Zajęcia opierają się na nauce zasad i metod prowadzenia gry. Podczas warsztatów uczestnicy przygotowują i malują figurki, makiety terenów, którymi następnie będą się posługiwać podczas gry.
  • 14. Multicentrum jako system gier Multicentrum to modułowy system zajęć z wykorzystaniem różnych typów inteligencji polegający na nauce o otaczającym nas świecie poprzez zabawę gry, quizy, zagadki itp. Poszczególne moduły dostosowane są do wieku i stopnia rozwoju użytkowników oraz pozwalają na skontrolowanie zdobytej przez nich wiedzy za pomocą różnych metod realizowanych poprzez gry i zabawy.
  • 15. Promocja oferty w zakresie gier Omówiliśmy cel i metody wprowadzenia gier do instytucji. Teraz zajmiemy się sposobem promocji oferty w zakresie gier. Formy przekazu: własna strona internetowa fanpage na Facebooku plakaty i ulotki o zajęciach dla dużych i małych strony internetowe urzędów i innych portali kulturalnych
  • 16. Organizacja zajęć i warsztatów Zajęcia powinny odbywać się cyklicznie jeden lub dwa razy w tygodniu w zależności od wielkości oferty w tym zakresie. Zajęcia powinny odbywać się w z góry określonym czasie np. 1,5 – 2 h. Najlepszym rozwiązaniem jest na ten czas oddelegowanie jednego z pracowników.W braku takiej możliwości proponuję wykorzystanie do prowadzenia zajęć z gier wolontariuszy na zasadach określonych w regulaminie placówki.
  • 17. Gry powinny być dobierane w taki sposób, aby mogły jednocześnie być użyteczne w edukacji oraz sprzyjały zwiększeniu czytelnictwa np. gry strategiczne, w których gracz musi operować różnymi pojęciami i wiedzą, aby prawidłowo posługiwać się grą. Pracownicy biblioteki powinni sugerować potencjalnym graczom, gdzie znajdą potrzebne informacje.W ramach zakupów książek można przeznaczyć pewną pulę środków na zakup książek w tematyce gier.
  • 18. Sposoby pozyskiwania gier: zakup własny sponsor zbiórka
  • 19. Podsumowanie Zainicjowanie zajęć z grami można rozpocząć od gier podstawowych typu warcaby, szachy, monopol, i inne gry planszowe. W drugim etapie można przejść do bezpłatnych gier w Internecie np. Pacman,Tetris. Dla zwiększenia udziału uczestników należy organizować turnieje i konkursy. Dla dzieci i młodych ludzi ważny jest fakt rywalizacji, wygranej oraz otrzymania dyplomu lub drobnej nagrody. Można publikować nazwiska zwycięzców danego turnieju na stronie www placówki lub fanpage’u na Facebook’u.
  • 20. Dziękuję za udział w warsztacie.