SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Funksjoner
Uke 6
Aktivitetene er hentet fra Scene 11
Oppgave
1
• I aktivitet 4 lager man 36
kvadrater. Hvor mange ganger
måtte koden ha blitt gjentatt
dersom man endret snu mot
høyre til 5 grader? Hvorfor?
Oppgave 2
• I aktivitet 5 er dette
den visuelle
programkoden.
Inneholder den
variabler – i så fall
hvor?
• Under er det deler av
javascriptet som ligger
bak den visuelle
programkoden. Hva
slags størrelse er det
på firkanten den
tegner? Hvorfor tror
dere det står count2 i
denne koden – hva
kan det bety?
Oppgave 3
• Hvordan lager man denne
stjernen? Trenger du tips kan
du se hvordan den tegnes på
denne lenka:
https://studio.code.org/c/18
4469804
Oppgave
4
• Snøfnugget er laget i aktivitet 11. Lag
deres eget snøfnugg gjennom å bruke
snømenn, firkanter og linjer.
• Koden for akkurat dette snøfnugget ser
dere til høyre i bildet. Hva er det i
koden som gjør at den må gjentas 8
ganger for å skape en sirkel av
snømenn? Hva måtte endres i koden
dersom man bare gjentok 4 ganger,
men at snømennene skulle stå i like
lang avstand fra hverandre?

More Related Content

More from Eva Bratvold

Implementering (batteri)
Implementering (batteri)Implementering (batteri)
Implementering (batteri)Eva Bratvold
 
Interesse og preferanseprofil
Interesse  og preferanseprofilInteresse  og preferanseprofil
Interesse og preferanseprofilEva Bratvold
 
Survey utholdenhet og motgang
Survey utholdenhet og motgangSurvey utholdenhet og motgang
Survey utholdenhet og motgangEva Bratvold
 
Utdanningsvalg forslag til innhold i faget
Utdanningsvalg   forslag til innhold i fagetUtdanningsvalg   forslag til innhold i faget
Utdanningsvalg forslag til innhold i fagetEva Bratvold
 
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fag
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fagDigitale ferdigheter som redskap for læring i fag
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fagEva Bratvold
 
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighetDigitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighetEva Bratvold
 
Munin julekalender
Munin julekalenderMunin julekalender
Munin julekalenderEva Bratvold
 
Mottakerbevissthet
MottakerbevissthetMottakerbevissthet
MottakerbevissthetEva Bratvold
 
Fotballturneringen
FotballturneringenFotballturneringen
FotballturneringenEva Bratvold
 

More from Eva Bratvold (20)

Framtidens jobber
Framtidens jobberFramtidens jobber
Framtidens jobber
 
Klasseledelse
KlasseledelseKlasseledelse
Klasseledelse
 
Implementering (batteri)
Implementering (batteri)Implementering (batteri)
Implementering (batteri)
 
Gerrymandering
GerrymanderingGerrymandering
Gerrymandering
 
Interesse og preferanseprofil
Interesse  og preferanseprofilInteresse  og preferanseprofil
Interesse og preferanseprofil
 
Survey utholdenhet og motgang
Survey utholdenhet og motgangSurvey utholdenhet og motgang
Survey utholdenhet og motgang
 
Utdanningsvalg forslag til innhold i faget
Utdanningsvalg   forslag til innhold i fagetUtdanningsvalg   forslag til innhold i faget
Utdanningsvalg forslag til innhold i faget
 
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fag
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fagDigitale ferdigheter som redskap for læring i fag
Digitale ferdigheter som redskap for læring i fag
 
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighetDigitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
Digitale ferdigheter som grunnleggende ferdighet
 
Munin julekalender
Munin julekalenderMunin julekalender
Munin julekalender
 
Mottakerbevissthet
MottakerbevissthetMottakerbevissthet
Mottakerbevissthet
 
Amerikareisen
AmerikareisenAmerikareisen
Amerikareisen
 
Taxi taxi
Taxi taxiTaxi taxi
Taxi taxi
 
Pilletriller
PilletrillerPilletriller
Pilletriller
 
Magisk sum
Magisk sumMagisk sum
Magisk sum
 
Det er servert
Det er servertDet er servert
Det er servert
 
Sportsbagen
SportsbagenSportsbagen
Sportsbagen
 
Fotballturneringen
FotballturneringenFotballturneringen
Fotballturneringen
 
Smoothies
SmoothiesSmoothies
Smoothies
 
Pandemialarm
PandemialarmPandemialarm
Pandemialarm
 

Funksjoner oppgaver uke 6

  • 1. Funksjoner Uke 6 Aktivitetene er hentet fra Scene 11
  • 2. Oppgave 1 • I aktivitet 4 lager man 36 kvadrater. Hvor mange ganger måtte koden ha blitt gjentatt dersom man endret snu mot høyre til 5 grader? Hvorfor?
  • 3. Oppgave 2 • I aktivitet 5 er dette den visuelle programkoden. Inneholder den variabler – i så fall hvor? • Under er det deler av javascriptet som ligger bak den visuelle programkoden. Hva slags størrelse er det på firkanten den tegner? Hvorfor tror dere det står count2 i denne koden – hva kan det bety?
  • 4. Oppgave 3 • Hvordan lager man denne stjernen? Trenger du tips kan du se hvordan den tegnes på denne lenka: https://studio.code.org/c/18 4469804
  • 5. Oppgave 4 • Snøfnugget er laget i aktivitet 11. Lag deres eget snøfnugg gjennom å bruke snømenn, firkanter og linjer. • Koden for akkurat dette snøfnugget ser dere til høyre i bildet. Hva er det i koden som gjør at den må gjentas 8 ganger for å skape en sirkel av snømenn? Hva måtte endres i koden dersom man bare gjentok 4 ganger, men at snømennene skulle stå i like lang avstand fra hverandre?