Successfully reported this slideshow.

Летний IT-лагерь ШНТ. Бизнес-игра: "Создай свою AR компанию".

1

Share

1 of 8
1 of 8

Летний IT-лагерь ШНТ. Бизнес-игра: "Создай свою AR компанию".

1

Share

Download to read offline

«IT-лагерь для самых-самых» или, Как создать продукт с дополненной реальностью за три дня!

Результаты бизнес-игры от EligoVision.

«IT-лагерь для самых-самых» или, Как создать продукт с дополненной реальностью за три дня!

Результаты бизнес-игры от EligoVision.

More Related Content

Related Books

Free with a 14 day trial from Scribd

See all

Related Audiobooks

Free with a 14 day trial from Scribd

See all

Летний IT-лагерь ШНТ. Бизнес-игра: "Создай свою AR компанию".

  1. 1.     «IT-лагерь для самых-самых» или, Как создать продукт с дополненной реальностью за три дня! В последнюю весеннюю пятницу 29 мая 2015 г. открылся уникальный IT-лагерь Школы Новых Технологий для детей-победителей Школы Реальных Дел. Для учеников московских школ началась активная работа – в течение трех недель им предстоит решать разнообразные кейсы от компаний Samsung/Embarcadero, Xerox, QIWI, Autodesk, EligoVision, МТС и OC3. На первой неделе их ждали бизнес-игры от экспертов из EligoVision, QIWI и МТС, и уже 5 июня были подведены командные итоги. По-настоящему «ай-ти» задачу поставила перед выбравшими ее участниками компания EligoVision – она предоставила школьникам собственный инструментарий для создания проектов с дополненной реальностью EV Toolbox и предложила командам создать инновационный продукт. Решение, как именно использовать ПО, принималось самими участниками. В первый же день они поделились на две команды – два технологических стартапа – и узнали примерный сценарий игры. Вот что им предстояло сделать: • придумать продукт; • проанализировав рынок, обосновать его рентабельность и доказать конкурентоспособность; • создать сам продукт или его прототип; • продвинуть его на рынке любыми доступными средствами – по выбору команд писались статьи, снимались видеоролики, было нарисовано несколько рекламных баннеров и многое другое. Не беря в расчет организационные моменты, на все это у участников было 3 дня. И что действительно радует, юные гении отлично справились с поставленными задачами. Оценить высокий уровень работ можно по результатам ниже.                       Команды за работой  
  2. 2.     Итоги недели: 1. «Дневник разработчиков» https://goo.gl/iOKAd5 2. Спроектированный выставочный стенд
  3. 3.     3. Две интересные статьи
  4. 4.     4. Три флаера и целых пять биллбордов!
  5. 5.     5. И самое главное - два уникальных проекта с дополненной реальностью! Видео по проекту: https://yadi.sk/i/p88_O02DhACfB
  6. 6.    
  7. 7.     КАК ЭТО БЫЛО… 1. Мнения сотрудников компании EligoVision – организаторов игры Ирина Кузнецова, маркетолог: «Впечатлений и эмоций масса! Я догадывалась, что будет здорово, но не думала, что настолько! Задача ребят состояла в том, чтобы построить свою инновационную компанию, вывести на рынок продукт дополненной реальности, с которым еще никто не знаком, доказать, что он конкурентоспособен. Проекты превзошли наши ожидания. Одна команда сделала «Правильный город» с 3 объектами: ДПС, кафе и дом. Участник в ходе игры может узнать правила дорожного движения, правила поведения за столом. Вторая команда сделала научно-развлекательную игру «Алхимик». Особенно радует, что все ребята одинаково старались и работали». Валерия Холодкова, директор по маркетингу: «С ребятами нам повезло, все они талантливые, классные, в ходе совместной работы мы подружились. А победители, разработавшие игру «Правильный город», имеют все шансы включиться в реальную работу. У ребят были отличные идеи, и, думаю, игру можно попробовать реализовать, продвинуть и выпустить как самостоятельный продукт». 2. Отзывы участников Ученица школы № 1329 Ксюша Симиниченко: «Мы сделали компьютерную игру «Алхимик». С помощью различных карточек в игре можно смешивать предметы, вещества... Три дня пролетели незаметно. Было нелегко, потому что работы было много: надо было выяснить, кто, что и как может делать, распределить задачи, освоить инструментарий дополненной реальности, научиться работать в новой для нас всех программе. Я шла сюда на «вакансию» дизайнера или маркетолога, а в итоге стала генеральным директором! Это интереснейший проект – здесь все по-взрослому, все серьезно. Опыт получаешь очень хороший – понимаешь, что такое маркетинг, знакомишься с технической составляющей, узнаешь, как набрать команду, как организовать работу. Подобного опыта у меня не было вообще, и он, конечно, пригодится». Ученица Гимназии № 1573 Аня Рахматова: «Мне, как гуманитарию в душе, было достаточно легко понять, научиться работать в этой программе. Если было бы больше времени, если бы мы все три недели потратили, работая с вами и с Тулбоксом, то создали бы огромную компанию! Игру бы сделали гигантскую! Давайте больше времени, больше вас, больше Тулбокса»!
  8. 8.     3. Мнение организаторов от Школы Новых Технологий Светлана Кулагина, организатор (школа № 2086): «Участники умные, талантливые ребята, которые способны в сфере ИТ не просто работать, но и создавать что-то новое, заниматься творчеством. И, конечно, это большая удача, что компания EligoVision дала ребятам возможность поработать с чем-то совершенно новым, потому что о дополненной реальности знали все – слышали, что-то смотрели, но я уверена, что никто до недавнего времени из ребят не работал с этим вплотную с программным обеспечением, с инструментарием. И мне кажется, самое главное то, что получился очень хороший синтез – фактически, дети, которые работали с вами - это единицы, это дети будущего, это дети, которые будут для нас создавать что-то новое. А дополненная реальность – это и есть то самое будущее. Ни для кого не секрет, что мы через какое-то время будем в этом жить и это будет как сесть за стол, взять ручку или купить билет в метро. Получился интересный синтез, благодаря которому ребята ощущали себя очень счастливыми, чувствовали себя очень комфортно, получали удовольствие от работы и их очаровательные наставники тоже. Они сделали по-настоящему интересные продукты, вложили в это душу, получили огромное количество положительных эмоций, новые навыки. А это – самое главное».

×