2. Dr. Adji Suradji Muhammad
(Ketua)
Edo Lorenza
(Anggota)
Yhona Dewanata
(Anggota)
Imam Yudhi Prasetya,
M.PA
(Anggota)
Tim Pengabdian Masyarakat Universitas Maritim Raja Ali Haji
3. Internet Sehat dan Aman ( INSAN )
Suatu program dari pemerintah Indonesia yang
dicanangkan oleh Kementerian Komunikasi dan
Informatika Indonesia (Kemkominfo) dengan
tujuan untuk mensosialisasikan penggunaan
internet secara sehat dan aman melalui
pembelajaran etika berinternet secara sehat
dengan melibatkan seluruh komponen
masyarakat.
4. Menurut APJII, jumlah pengguna
internet di Indonesia mencapai 171,17
JT orang (64,8%).
Dari seluruh pengguna internet di
Indonesia, diketahui mayoritas yang
mengakses dunia maya adalah
masyarakat dengan rentang usia 15
hingga 19 tahun.
64,8%
JUMLAH PENGGUNA INTERNET DI INDONESIA
5. Instagram
Rata-rata setiap hari waktu menggunakan media sosial melalui perangkat
apa pun: 3 jam, 26 menit.
50,7%
Facebook
15,1%
Youtube
17,8%
Konten ( media sosial ) yang paling sering dikunjungi
Instagram
Rata-rata setiap hari waktu menggunakan media sosial melalui perangkat
apa pun: 3 jam, 26 menit.
50,7%
Facebook
15,1%
Youtube
17,8%
Konten ( media sosial ) yang paling sering dikunjungi
6. Manfaat VS Bahaya internet
bagi Pelajar
Internet memberikan banyak
dampak positif dengan informasi-
informasi di dalamnya, namun
internet juga menimbulkan dampak
negatif
Bahaya
Manfaat VS
7. 1
2
SEARCHING
Media yang dapat membantunya mencari informasi untuk
menyelesaikan tugas-tugas sekolah
MANFAAT INTERNET
LEARNING
CREATING
4
Mencari informasi tentang hal-hal baru atau yang sedang
digemari
Wadah kreativitas dan inovasi
COMMUNICATING
Mencari teman baru atau sekedar berkomunikasi dengan
teman melaui jejaring sosial
3
8. Yuma, "Programmer" Usia 10 Tahun Asal Indonesia
yang Dipuji Bos Apple
Sumber : https://tekno.kompas.com/
Yuma hanya belajar coding dari YouTube, karena
menurutnya tidak ada sekolah di Australia yang
mengajar bagaimana melakukan coding untuk
membuat aplikasi.
9. PermudahSiswaBelajar,Bocah12 Tahun Ini Buat Aplikasi
PembelajaranDigital
Sumber : https://regional.kompas.com/
Hafizh mengatakan, ide menciptakan platform itu
berawal dari keinginannya untuk membantu belajar
sang adik yang homeschooling.sehingga dicoba-
coba buat platform learning ini, terangnya.
10. 1CYBER BULLYING
BAHAYA INTERNET
Inntimidasi dunia maya atau penindasan dunia maya (bahasa Inggris:
cyberbullying) adalah segala bentuk kekerasan yang dialami anak atau remaja
dan dilakukan teman seusia mereka melalui dunia maya atau internet.
11. 2CYBER STALKING
BAHAYA INTERNET
Pembuntutan dunia maya (bahasa Inggris: cyberstalking) adalah penggunaan
internet atau alat elektronik untuk melecehkan seseorang, sekelompok orang,
atau organisasi. Ini termasuk tuduhan palsu, pemantauan, membuat ancaman,
serta pencurian identitas
12. 3PELANGGARAN HAK CIPTA
BAHAYA INTERNET
Menganggap semua yang ada di internet adalah gratis, sehingga tanpa sadar
kita melakukan perbuatan melanggar hak cipta, seperti mendownload aplikasi,
game, buku atau musik.
15. UU No. 11 Tahun 2008 tentang informasi
dan transaksi elektronik(UUITE)
UU No. 25 tahun 2009 tentang Pelayanan
Publik Surat Edaran Kementrian
Komunikasi dan Informatika No.
1/Februari 2011 tentang Penyelenggaraan
Sistem Elektronik untuk Pelayanan Publik
(ISO-‐SNI20000)Surat Edaran Kementrian Komunikasi dan
Informatika No. 5/Juli 2011 tentang Tata
Kelola Keamanan Penyelenggaraan
Pelayanan Publik(ISO-‐SNI27000)
Regulasi Pemerintah Mengantisipasi penggunanan
teknologi informasi
16. Mengadukan Konten Negatif
0811 922 4545
Whatsapp
Website
Email
aduankonten@mail.kominfo.go.id
Pelapor hanya perlu menyertakan nama, tautan pengaduan dan screenschot dari konten
negatif yang ingin diadukan
https://aduankonten.id/