SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
ПРОГРАММИРОВАНИЕ КАК
ЭТАП РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ
НА КОМПЬЮТЕРЕ
НАЧАЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Ключевые слова
•постановка задачи
•формализация
•алгоритмизация
•программирование
•отладка и тестирование
Этапы решения задач на
компьютере
Исходные данные Словесная информационная модель
Формализация Математическая модель
Алгоритмизация Алгоритм
Программирование Программа
Отладка, тестирование
(компьютерный эксперимент)
Уточнение модели,
получение результата
Этап Результат
Задача о пути торможения
автомобиля
Водитель автомобиля, движущегося с некоторой
постоянной скоростью, увидев красный свет светофора,
нажал на тормоз. После этого скорость автомобиля стала
уменьшаться каждую секунду на 5 метров. Требуется найти
расстояние, которое автомобиль пройдёт до полной
остановки.
Первый этап
Дано:
v0x - начальная скорость;
vx - конечная скорость (равна нулю);
ax - ускорение (равно -5 м/с)
Требуется найти: - расстояние, которое пройдёт автомобиль
до полной остановки.
Второй этап
Задача о пути торможения
автомобиля
В данной ситуации мы имеем дело с прямолинейным
равноускоренным движением тела. Формула для
перемещения при этом имеет вид:
2
000
2
)(





 −
+
−
=
x
xxx
x
xxx
x
a
vva
a
vvv
s
Упростим эту формулу с учётом того, что конечная
скорость равна нулю:
x
x
x
a
v
s
2
2
0
= При ax= - 5м/с получим:
10
2
0x
x
v
s =
Задача о пути торможения
автомобиля
Третий этап
Представим алгоритм решения задачи в виде блок-схемы:
Начало
v0
s
Конец
10/: 00 vvs ∗=
Задача о пути торможения
автомобиля
Четвёртый этап
Запишем данный алгоритм на языке программирования
Паскаль:
program n_2;
var v0, s: real;
begin
writeln('Вычисление длины пути торможения автомобиля');
write('Введите начальную скорость (м/с)> ');
readln (v0);
s:=v0*v0/10;
writeln ('До полной остановки автомобиль пройдет', s:8:4,' м.')
end.
Задача о пути торможения
автомобиля
Пятый этап
Протестировать составленную программу можно,
используя ту информацию, что при скорости 72 км/ч с начала
торможения до полной остановки автомобиль проходит 40
метров.
Выполнив программу
несколько раз при различных
исходных данных, можно
сделать вывод: чем больше
начальная скорость
автомобиля, тем большее
расстояние он пройдет с
начала торможения до
полной остановки.
Самое главное
Этапы решения задачи с использованием
компьютера:
1) постановка задачи;
2) формализация;
3) алгоритмизация;
4) программирование;
5) компьютерный эксперимент.
Для решения задач на компьютере необходимо
владеть языком программирования, обладать знаниями
в области информационного моделирования и
алгоритмизации.
Вопросы и задания
Перечислите основные этапы решения задачи с
использованием компьютера.
Что происходит на этапе постановки задачи?
Что является результатом этого этапа?
Что происходит на этапе формализации?
Что является результатом этого этапа?
Что происходит на этапе алгоритмизации?
Что является результатом этого этапа?
Что происходит на этапе программирования?
Что является результатом этого этапа?
Что происходит на этапе компьютерного эксперимента?
Что является результатом этого этапа?
Какой этап, по вашему мнению, является наиболее
трудоёмким?
Как вы считаете, по силам ли одному специалисту
реализация всех этапов решения сложной практической
задачи?
Обоснуйте свою точку зрения.
Как правило, сложные практические задачи решаются
большими коллективами разработчиков.
Отдельные группы в этих коллективах
специализируются на выполнении одного или нескольких
этапов решения задачи.
Нужно ли в таком случае им иметь представление обо
всех этапах решения задачи с использованием
компьютера?
Обоснуйте свою точку зрения.
Может ли пригодиться в жизни представление об
этапах решения задачи с использованием компьютера?
Обоснуйте свою точку зрения.
Уличный продавец газет получает а рублей с продажи
каждой из первых 50 газет.
С продажи каждой из остальных газет он получает на
20% больше.
Разработайте программу, которая вычислит заработок
продавца, если он продаст за день 200 газет.
Зафиксируйте свои действия на каждом из этапов
решения этой задачи.
В аэробусе, вмещающем 160 пассажиров, три
четверти мест находятся в салонах экономического
класса и одна четверть мест - в салоне бизнес-класса.
Стоимость билета в салоне бизнес класса составляет
х рублей, что в два раза выше стоимости билета в
салонах экономического класса.
Разработайте программу, которая вычислит сумму
денег, полученную авиакомпанией от продажи билетов
на этот рейс, если известно, что остались
нераспроданными а билетов бизнес-класса и b билетов
экономического класса.
Выделите все этапы решения этой задачи и опишите
свои действия на каждом из них.
Опорный конспект
Компьютер обладает огромным быстродействием и абсолютной
исполнительностью. Он способен решать только ту задачу,
программу решения которой ему подготовил человек.
Исходные данные
Формализация
Алгоритмизация
Программирование
Компьютерный эксперимент
Этап решения задач с использованием компьютера
Источники информации
1. http://vkol.ru/uploads/posts/2011-03/1300118025_dtp2.jpg - автомобиль у
светофора
2. http://barsic.spbu.ru/olymp/2009olymp_tren1_11_test.files/image003.gif -
равноускоренное движение
3. http://www.home-
edu.ru/user/f/00001491/profil/Les_pr_04/Pict_pr_04/grafiki7.jpg - график
4. http://rn.foto.radikal.ru/0708/03/6b8d148af5e5.jpg - автомобиль
5. http://www.resimde.com/resim/araba/lincoln_mks_2009_motion_899833.jpg -
автомобиль

More Related Content

What's hot

Презентация "Алгоритмы"
Презентация "Алгоритмы"Презентация "Алгоритмы"
Презентация "Алгоритмы"Johnny_Lean
 
алг и прогр (11кл)
алг и прогр (11кл)алг и прогр (11кл)
алг и прогр (11кл)isva69
 
331 информатика. 8кл. миняйлова, вербовиков и др-минск, 2010 -189с
331  информатика. 8кл. миняйлова, вербовиков и др-минск, 2010 -189с331  информатика. 8кл. миняйлова, вербовиков и др-минск, 2010 -189с
331 информатика. 8кл. миняйлова, вербовиков и др-минск, 2010 -189сdfdkfjs
 
Основы программирования на ruby
Основы программирования на rubyОсновы программирования на ruby
Основы программирования на rubyEvgeny Smirnov
 
Управляющие структуры в Ruby: условия
Управляющие структуры в Ruby: условияУправляющие структуры в Ruby: условия
Управляющие структуры в Ruby: условияEvgeny Smirnov
 
Презентация на тему: Алгоритмы и исполнители
Презентация на тему: Алгоритмы и исполнителиПрезентация на тему: Алгоритмы и исполнители
Презентация на тему: Алгоритмы и исполнители2berkas
 
учебник по теме алгоритмизации
учебник по теме алгоритмизацииучебник по теме алгоритмизации
учебник по теме алгоритмизацииhudooognik
 
формы представления алгоритмов,типы алгоритмов
формы представления алгоритмов,типы алгоритмовформы представления алгоритмов,типы алгоритмов
формы представления алгоритмов,типы алгоритмовЕвгения Бубен
 
Алгоритмы и исполнители
Алгоритмы и исполнителиАлгоритмы и исполнители
Алгоритмы и исполнителиkaranatauray
 
Тест-дизайн в тестировании ПО. Задача "Треугольник"
Тест-дизайн в тестировании ПО. Задача "Треугольник"Тест-дизайн в тестировании ПО. Задача "Треугольник"
Тест-дизайн в тестировании ПО. Задача "Треугольник"OdessaQA
 

What's hot (19)

Алгоритм
АлгоритмАлгоритм
Алгоритм
 
алгоритм
алгоритмалгоритм
алгоритм
 
Презентация "Алгоритмы"
Презентация "Алгоритмы"Презентация "Алгоритмы"
Презентация "Алгоритмы"
 
алг и прогр (11кл)
алг и прогр (11кл)алг и прогр (11кл)
алг и прогр (11кл)
 
331 информатика. 8кл. миняйлова, вербовиков и др-минск, 2010 -189с
331  информатика. 8кл. миняйлова, вербовиков и др-минск, 2010 -189с331  информатика. 8кл. миняйлова, вербовиков и др-минск, 2010 -189с
331 информатика. 8кл. миняйлова, вербовиков и др-минск, 2010 -189с
 
11
1111
11
 
информатика лекции 4
информатика лекции 4информатика лекции 4
информатика лекции 4
 
Основы программирования на ruby
Основы программирования на rubyОсновы программирования на ruby
Основы программирования на ruby
 
Ruby строки
Ruby строкиRuby строки
Ruby строки
 
алгоритм
алгоритмалгоритм
алгоритм
 
4 algoritm
4 algoritm4 algoritm
4 algoritm
 
Управляющие структуры в Ruby: условия
Управляющие структуры в Ruby: условияУправляющие структуры в Ruby: условия
Управляющие структуры в Ruby: условия
 
8 инф
8 инф8 инф
8 инф
 
06 02 алгоритмы
06 02 алгоритмы06 02 алгоритмы
06 02 алгоритмы
 
Презентация на тему: Алгоритмы и исполнители
Презентация на тему: Алгоритмы и исполнителиПрезентация на тему: Алгоритмы и исполнители
Презентация на тему: Алгоритмы и исполнители
 
учебник по теме алгоритмизации
учебник по теме алгоритмизацииучебник по теме алгоритмизации
учебник по теме алгоритмизации
 
формы представления алгоритмов,типы алгоритмов
формы представления алгоритмов,типы алгоритмовформы представления алгоритмов,типы алгоритмов
формы представления алгоритмов,типы алгоритмов
 
Алгоритмы и исполнители
Алгоритмы и исполнителиАлгоритмы и исполнители
Алгоритмы и исполнители
 
Тест-дизайн в тестировании ПО. Задача "Треугольник"
Тест-дизайн в тестировании ПО. Задача "Треугольник"Тест-дизайн в тестировании ПО. Задача "Треугольник"
Тест-дизайн в тестировании ПО. Задача "Треугольник"
 

Similar to Программирование как этап решения задач на компьютере

Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решенияИлья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решенияSQALab
 
Как же научиться программировать, в конце концов?
Как же научиться программировать, в конце концов?Как же научиться программировать, в конце концов?
Как же научиться программировать, в конце концов?SQALab
 
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»Sigma Software
 
DUMP-2015: «Тестирование постановок в Naumen Contact Center» Константин Бекле...
DUMP-2015: «Тестирование постановок в Naumen Contact Center» Константин Бекле...DUMP-2015: «Тестирование постановок в Naumen Contact Center» Константин Бекле...
DUMP-2015: «Тестирование постановок в Naumen Contact Center» Константин Бекле...it-people
 
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг. Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг. Егор Карпов
 
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»metodkopilka
 
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?LuxoftAgilePractice
 
Grail: шаги для ваших Python-тестов
Grail: шаги для ваших Python-тестовGrail: шаги для ваших Python-тестов
Grail: шаги для ваших Python-тестовCodeFest
 
Grail - CodeFest'2015
Grail - CodeFest'2015Grail - CodeFest'2015
Grail - CodeFest'2015Igor Khrol
 
Роль тестировщика в Lean. Светлана Федянина
Роль тестировщика в Lean. Светлана ФедянинаРоль тестировщика в Lean. Светлана Федянина
Роль тестировщика в Lean. Светлана Федянинаqasib
 
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе СбербанкаМасштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе СбербанкаSergey Rogachev
 
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерахСергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерахScrumTrek
 
Виды QA: Всё что вы не знали и боялись спростить
Виды QA: Всё что вы не знали и боялись спроститьВиды QA: Всё что вы не знали и боялись спростить
Виды QA: Всё что вы не знали и боялись спроститьGoIT
 

Similar to Программирование как этап решения задач на компьютере (20)

Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решенияИлья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
 
Как же научиться программировать, в конце концов?
Как же научиться программировать, в конце концов?Как же научиться программировать, в конце концов?
Как же научиться программировать, в конце концов?
 
лек11 7
лек11 7лек11 7
лек11 7
 
лек11 7
лек11 7лек11 7
лек11 7
 
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
Володимир Дем’яненко, «How to become a Test Automation Engineer. My way»
 
DUMP-2015: «Тестирование постановок в Naumen Contact Center» Константин Бекле...
DUMP-2015: «Тестирование постановок в Naumen Contact Center» Константин Бекле...DUMP-2015: «Тестирование постановок в Naumen Contact Center» Константин Бекле...
DUMP-2015: «Тестирование постановок в Naumen Contact Center» Константин Бекле...
 
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг. Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
 
пр 15.docx
пр 15.docxпр 15.docx
пр 15.docx
 
прак 15.docx
прак 15.docxпрак 15.docx
прак 15.docx
 
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
 
Load testing with Tsung
Load testing with TsungLoad testing with Tsung
Load testing with Tsung
 
CodeFest
CodeFest CodeFest
CodeFest
 
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
 
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
 
Grail: шаги для ваших Python-тестов
Grail: шаги для ваших Python-тестовGrail: шаги для ваших Python-тестов
Grail: шаги для ваших Python-тестов
 
Grail - CodeFest'2015
Grail - CodeFest'2015Grail - CodeFest'2015
Grail - CodeFest'2015
 
Роль тестировщика в Lean. Светлана Федянина
Роль тестировщика в Lean. Светлана ФедянинаРоль тестировщика в Lean. Светлана Федянина
Роль тестировщика в Lean. Светлана Федянина
 
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе СбербанкаМасштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
Масштабирование Agile в Единой фронтальной системе Сбербанка
 
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерахСергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
Сергей Рогачев. Agile на гигантских размерах
 
Виды QA: Всё что вы не знали и боялись спростить
Виды QA: Всё что вы не знали и боялись спроститьВиды QA: Всё что вы не знали и боялись спростить
Виды QA: Всё что вы не знали и боялись спростить
 

More from Andrey Dolinin

правила сетевого этикета
правила сетевого этикетаправила сетевого этикета
правила сетевого этикетаAndrey Dolinin
 
история вычислительной техники
история вычислительной техникиистория вычислительной техники
история вычислительной техникиAndrey Dolinin
 
информационная культура
информационная культураинформационная культура
информационная культураAndrey Dolinin
 
информационная безопасность
информационная безопасностьинформационная безопасность
информационная безопасностьAndrey Dolinin
 
логика к.поляков
логика к.поляковлогика к.поляков
логика к.поляковAndrey Dolinin
 
история логики и основные логические операции
история логики и основные логические операцииистория логики и основные логические операции
история логики и основные логические операцииAndrey Dolinin
 
представление чисел в памяти компьютера
представление чисел в памяти компьютерапредставление чисел в памяти компьютера
представление чисел в памяти компьютераAndrey Dolinin
 
правила перевода чисел в позиционных системах счисления
правила перевода чисел в  позиционных системах  счисленияправила перевода чисел в  позиционных системах  счисления
правила перевода чисел в позиционных системах счисленияAndrey Dolinin
 
12. задача о напитках
12. задача о напитках12. задача о напитках
12. задача о напиткахAndrey Dolinin
 
12. планируем работу в графическом редакторе
12. планируем работу в графическом редакторе12. планируем работу в графическом редакторе
12. планируем работу в графическом редактореAndrey Dolinin
 
12. обработка информации
12. обработка информации12. обработка информации
12. обработка информацииAndrey Dolinin
 
11. компьютерная графика
11. компьютерная графика11. компьютерная графика
11. компьютерная графикаAndrey Dolinin
 

More from Andrey Dolinin (20)

23 24-211220132336
23 24-21122013233623 24-211220132336
23 24-211220132336
 
правила сетевого этикета
правила сетевого этикетаправила сетевого этикета
правила сетевого этикета
 
история вычислительной техники
история вычислительной техникиистория вычислительной техники
история вычислительной техники
 
информационная культура
информационная культураинформационная культура
информационная культура
 
информационная безопасность
информационная безопасностьинформационная безопасность
информационная безопасность
 
Javascript 1
Javascript 1Javascript 1
Javascript 1
 
Css
CssCss
Css
 
логика к.поляков
логика к.поляковлогика к.поляков
логика к.поляков
 
история логики и основные логические операции
история логики и основные логические операцииистория логики и основные логические операции
история логики и основные логические операции
 
представление чисел в памяти компьютера
представление чисел в памяти компьютерапредставление чисел в памяти компьютера
представление чисел в памяти компьютера
 
правила перевода чисел в позиционных системах счисления
правила перевода чисел в  позиционных системах  счисленияправила перевода чисел в  позиционных системах  счисления
правила перевода чисел в позиционных системах счисления
 
Microsoft access 2007
Microsoft access 2007Microsoft access 2007
Microsoft access 2007
 
Microsoft excel 2007
Microsoft excel 2007Microsoft excel 2007
Microsoft excel 2007
 
Word
WordWord
Word
 
Microsoft word 2007
Microsoft word 2007Microsoft word 2007
Microsoft word 2007
 
Microsoft access 2007
Microsoft access 2007Microsoft access 2007
Microsoft access 2007
 
12. задача о напитках
12. задача о напитках12. задача о напитках
12. задача о напитках
 
12. планируем работу в графическом редакторе
12. планируем работу в графическом редакторе12. планируем работу в графическом редакторе
12. планируем работу в графическом редакторе
 
12. обработка информации
12. обработка информации12. обработка информации
12. обработка информации
 
11. компьютерная графика
11. компьютерная графика11. компьютерная графика
11. компьютерная графика
 

Программирование как этап решения задач на компьютере

  • 1. ПРОГРАММИРОВАНИЕ КАК ЭТАП РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА КОМПЬЮТЕРЕ НАЧАЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ
  • 3. Этапы решения задач на компьютере Исходные данные Словесная информационная модель Формализация Математическая модель Алгоритмизация Алгоритм Программирование Программа Отладка, тестирование (компьютерный эксперимент) Уточнение модели, получение результата Этап Результат
  • 4. Задача о пути торможения автомобиля Водитель автомобиля, движущегося с некоторой постоянной скоростью, увидев красный свет светофора, нажал на тормоз. После этого скорость автомобиля стала уменьшаться каждую секунду на 5 метров. Требуется найти расстояние, которое автомобиль пройдёт до полной остановки. Первый этап Дано: v0x - начальная скорость; vx - конечная скорость (равна нулю); ax - ускорение (равно -5 м/с) Требуется найти: - расстояние, которое пройдёт автомобиль до полной остановки.
  • 5. Второй этап Задача о пути торможения автомобиля В данной ситуации мы имеем дело с прямолинейным равноускоренным движением тела. Формула для перемещения при этом имеет вид: 2 000 2 )(       − + − = x xxx x xxx x a vva a vvv s Упростим эту формулу с учётом того, что конечная скорость равна нулю: x x x a v s 2 2 0 = При ax= - 5м/с получим: 10 2 0x x v s =
  • 6. Задача о пути торможения автомобиля Третий этап Представим алгоритм решения задачи в виде блок-схемы: Начало v0 s Конец 10/: 00 vvs ∗=
  • 7. Задача о пути торможения автомобиля Четвёртый этап Запишем данный алгоритм на языке программирования Паскаль: program n_2; var v0, s: real; begin writeln('Вычисление длины пути торможения автомобиля'); write('Введите начальную скорость (м/с)> '); readln (v0); s:=v0*v0/10; writeln ('До полной остановки автомобиль пройдет', s:8:4,' м.') end.
  • 8. Задача о пути торможения автомобиля Пятый этап Протестировать составленную программу можно, используя ту информацию, что при скорости 72 км/ч с начала торможения до полной остановки автомобиль проходит 40 метров. Выполнив программу несколько раз при различных исходных данных, можно сделать вывод: чем больше начальная скорость автомобиля, тем большее расстояние он пройдет с начала торможения до полной остановки.
  • 9. Самое главное Этапы решения задачи с использованием компьютера: 1) постановка задачи; 2) формализация; 3) алгоритмизация; 4) программирование; 5) компьютерный эксперимент. Для решения задач на компьютере необходимо владеть языком программирования, обладать знаниями в области информационного моделирования и алгоритмизации.
  • 10. Вопросы и задания Перечислите основные этапы решения задачи с использованием компьютера. Что происходит на этапе постановки задачи? Что является результатом этого этапа? Что происходит на этапе формализации? Что является результатом этого этапа? Что происходит на этапе алгоритмизации? Что является результатом этого этапа? Что происходит на этапе программирования? Что является результатом этого этапа? Что происходит на этапе компьютерного эксперимента? Что является результатом этого этапа? Какой этап, по вашему мнению, является наиболее трудоёмким? Как вы считаете, по силам ли одному специалисту реализация всех этапов решения сложной практической задачи? Обоснуйте свою точку зрения. Как правило, сложные практические задачи решаются большими коллективами разработчиков. Отдельные группы в этих коллективах специализируются на выполнении одного или нескольких этапов решения задачи. Нужно ли в таком случае им иметь представление обо всех этапах решения задачи с использованием компьютера? Обоснуйте свою точку зрения. Может ли пригодиться в жизни представление об этапах решения задачи с использованием компьютера? Обоснуйте свою точку зрения. Уличный продавец газет получает а рублей с продажи каждой из первых 50 газет. С продажи каждой из остальных газет он получает на 20% больше. Разработайте программу, которая вычислит заработок продавца, если он продаст за день 200 газет. Зафиксируйте свои действия на каждом из этапов решения этой задачи. В аэробусе, вмещающем 160 пассажиров, три четверти мест находятся в салонах экономического класса и одна четверть мест - в салоне бизнес-класса. Стоимость билета в салоне бизнес класса составляет х рублей, что в два раза выше стоимости билета в салонах экономического класса. Разработайте программу, которая вычислит сумму денег, полученную авиакомпанией от продажи билетов на этот рейс, если известно, что остались нераспроданными а билетов бизнес-класса и b билетов экономического класса. Выделите все этапы решения этой задачи и опишите свои действия на каждом из них.
  • 11. Опорный конспект Компьютер обладает огромным быстродействием и абсолютной исполнительностью. Он способен решать только ту задачу, программу решения которой ему подготовил человек. Исходные данные Формализация Алгоритмизация Программирование Компьютерный эксперимент Этап решения задач с использованием компьютера
  • 12. Источники информации 1. http://vkol.ru/uploads/posts/2011-03/1300118025_dtp2.jpg - автомобиль у светофора 2. http://barsic.spbu.ru/olymp/2009olymp_tren1_11_test.files/image003.gif - равноускоренное движение 3. http://www.home- edu.ru/user/f/00001491/profil/Les_pr_04/Pict_pr_04/grafiki7.jpg - график 4. http://rn.foto.radikal.ru/0708/03/6b8d148af5e5.jpg - автомобиль 5. http://www.resimde.com/resim/araba/lincoln_mks_2009_motion_899833.jpg - автомобиль