Recruter des développeurs n'a jamais été aussi essentiel et compliqué. Voici quelques propositions pour une stratégie à long terme de recrutement,celle que nous appliquons chez OCTO depuis 2 ans
Quelque chose de protéiforme / un but inatteignable
Il n’y a pas de consensus
Super hero / mythe
Souvent beaucoup trop d’attente
Qui s’est déjà retrouvé sur un projet ou une mission qui ne correspondait pas à ce qu’on lui avait raconter ?
Plein emploi / Difficulté à recruter, notamment les profils expérimentés
Hyper adaptation => concentration sur le mauvais problème
implication
Cf problème de com’
Transmission / échange
Dev : activité sociale
Formation de cadre : capable de prendre du recul et de vous challenger
Amélioration continue
Remise en question entreprise => progression
Cadre : ils ont le pouvoir et le devoir de challenger votre strats (mais leur donner les moyens)
Mêmes valeurs
Meilleurs intégration dans l’entreprise
Warning : pas valeurs => force de rappel de l’entreprise
Impact stratégique
Equipe diverse = equipe plus performante (mc Kinsey : 35% plus perfomantes que la moyenne)
But: début de projection
Sortir des profils CV Oriented
Qu’est-ce que ça va changer dans sa vie de postuler chez moi à part rajouter des lignes dans son cv / qu’est-ce qu’il va devenir à part « expert XXX »
Eviter la mise en avant des « à cotés » type baby foot
Profil XP : cherche maturité
Test compétences tech
Test envie de travailler ensemble / on test des gens pour travailler d’équipe
Exemple: kata (fizz buzz, kata potter)
Sinon en faisant revue de code d’un exercice préparé pour l’occasion ou code déjà produit
Question : qu’est-ce que vous amélioreriez ?
Réaction à situation pro
Exemple : problème / montée en compétence / conflit / diversité (racisme / sexisme)
Secteur plein emploi : séduction dans les 2 sens
But : projection dans l’entreprise
Commencer à apprendre des choses à candidat
Visite des locaux
Eviter l’esbrouffre
Quels avantages ?
Ne pas mentir : période d’essai marche dans les deus sens
Entretien de merde ?
Entretien très bon ?
Qu’est-ce que j’aime / j’aime pas
Perso : donne retour à la fin et j’argumente
Lui parle de son futur manager
Tech : donne ma vision / ma réponse / demande ce qu’il en pense
Savoir s’il faut faire un autre entretien quand gros doute
Former aux pratiques essentiel
Dans le cadre du dev : pratiques de qualité / initiation aux enjeux métiers (ex: compta pour logiciel comptable) => pouvoir challenger strat
Formation + dojo + BBL
Exemple Manakin + Exemple OCTO Skool
Accompagner l’intégration
Pour accompagner la montée en compétence
Accompagner la progression
Aider à la projection
Savoir si bonne voie / sortie de piste
Permet la bonne intégration et la préservation de la culture
O3
Vision claire = implication et engagement
Vision et but pas claire : la tech devient le but
« me concentrer sur ma montée en compétence / sur la qualité »
exemple : oodrive / cubber
ESN : présence du client importante : savoir pour quoi/qui on travaille
Vision clair : gagner X millions en faisant …
BBL compta : partage de enjeux et de la complexité du métier de comptable
Echange permanent avec les sachants => « pourquoi c’est comma ça »
Evite les blocages
Feedback dans les 2 sens
Comme PP/mob
Junior VS Senior
Feedback sur adéquation standard + capacité à poser des questions
Parfois mentor pas sur projet => besoin de feedback
Focalisation sur les valeurs de l’équipe et ses critères d’appartenance
Exemple : remote / SUM / autonomie / etc..
Delegation : pas d,’avenir
Quand quelqu’un part, ce n’est plus la même équipe
Perte de savoir / de compétence / d’une posture
Perte de mentor pour les juniors
Sortir du modèle « up or out »
Exemple : NCR
Savoir l’impact de ce qu’il construit
Etre maitre de progression
Avoir des responsabilités dans entreprises : CA qu’il rapporte / recrutement / management
= toujours pouvoir progresser
Dev : ne reste pas sur ses acquis => et puis vous ne le voulez pas !
Préservation VS Rétention
Ecoute / feedback / perspective
Influence ?
Différent type de management
Résumé : chercher des potentiels puis les former et les accompagner dans leur carrière
Conclusion sur OCTO : 20% de croissance d’effectif par an
Dans le mythe arthurien, l’enjeu n’est pas tant le graal que la table ronde
Le graal n’est qu’un but fédérateur
Faire chier à construire, à créer une dynamique + prob
Jamais essayer
Par contre : Binome de dev
N’apprend plus / plus assez vite
Mais reviendront peut être demain !