SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Prak 03 – Design Thinking
vs
3 Judul Buku Tugas Akhir
Nama Kelompok :
Mohammad Alfandi – 4103171010
Javier Rabani K.P – 4103171017
Ahmad Faris Muhtadi – 4103171019
Septian Eka Saputra – 4103171029
PEMBUATAN APLIKASI VIDEO
STREAMING DENGAN
MENGGUNAKAN WEBRTC
1
EMPHATIZE
Penerapan video streaming melalui jaringan komputer merupakan
salah satu bentuk implementasi multimedia dan aplikasi baru yang juga
saat ini masih dikembangkan pada dunia jaringan komputer. Dengan
memanfaatkan penerapan ini, seorang user dapat memperoleh kemudahan
dalam mengakses video multimedia dimana saja dan kapan saja melalui
komputer yang terhubung dengan jaringan, baik kabel maupun nirkabel.
Dengan demikian, penerapan teknologi video streaming menjadi solusi
baru dalam penyampaian multimedia berbaris jaringan.
DEFINE
Pelajar dan mahasiswa memerlukan sebuah inovasi baru untuk melakukan komunikasi secara langsung
(real time) secara cepat dan mudah karena mereka membutuhkan waktu yang efektif untuk mendapatkan
informasi.
IDEATE
Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah membuat
aplikasi video streaming pada website yang dapat memudahkan proses
broadcast informasi melalui video streaming dengan cepat dan mudah
khususnya pada kalangan pelajar atau mahasiswa.
PROTOTYPE
Pada tahap ini akan menjelaskan tentang perangkat keras (Hardware) maupun lunak (Software) yang
digunakan dalam membangun website, serta terdapat perencanaan system secara keseluruhan dan
langkah-langkah pembuatan website video streaming secara keseluruhan. Langkah-langkah pembuatan
system mulai dari website dosen, pembuatan website mahasiswa, pembuatan server side dan signaling
server, pembuatan fitur-fitur website video streaming.
TEST
Pengujian Aplikasi Pengujian pada aplikasi ini hal yang pertama yang dilakukan ialah menguji semua
halaman mulai dari halaman yang di akses mahasiswa, dosen dan admin dari setiap halaman akan diuji
mulai dari akses halaman user mulai dari video streaming dan video conference, halaman dosen di
halaman dosen ini yang di uji mulai login, upload video untuk video streaming dan halaman conference
master untuh halaman admin sendiri yang di uji ialah mulai dari menambah user buat dosen, cek list video
upload dosen dan pengujian yang terakhir ialah pengujian Qos.
PERANGKAT
SENSOR
MONITORINGAIR
UNTUK POSISI
TETAP
2
EMPHATIZE
Surabaya merupakan kota besar yang dialiri berbagai sungai di
JawaTimur. Air sungai di kota Surabaya ini berfungsi sebagai
sumber bahan baku air bersih oleh masyarakat Surabaya.
Sedangkan pada kenyatannya air sungai di Kota Surabaya ini
mengalami pencemaran yang disebabkan oleh pembuangan
limbah yang tidak disaring dengan baik, limbah domestik maupun
limbah industri yang berada di sekitar Kota Surabaya. Semakin
buruknya kualitas air maka akan berdampak pada buruknya sumber
bahan baku air bersih di Surabaya dan mengganggu ekosistem yang
ada pada sungai di Kota Surabaya.
DEFINE
Pabrik dan dinas terkait membutuhkan sebuah perangkat yang
dapat digunakan dengan mudah untuk menguji kandungan zat pada
air secara akurat. Hal itu dikarenakan efisiensi kerja yang harus
ditingkatkan dari segi ketelitian maupun kecepatan.
IDEATE
Menciptakan sebuah perangkat yang dapat memonitoring keluaran
limbah yang dihasilkan secara langsung dan berkala. Dinas terkait
juga dapat melakukan pengiriman data hasil monitoring melalui
jaringan internet.
PROTOTYPE
1. Studi literature
2. Pengadaan peralatan
3. Implementasi sistem benam
4. Integrasi komunikasi
5. Pengembangan aplikasi python
6. percobaan di laboratorium
7. Percobaan di lapangan
TEST
PEMBUATAN VIDEO EXPLAINER
TUMBUH KEMBANG ANAK USIA 0-12
BULAN
3
EMPHATIZE
Mempunyai buah hati yang sehat dan cerdas adalah dambaan setiap
orang tua. Dengan cara apapun akan dilakukan oleh orang tua agar
dapat memenuhi kebutuhan secara optimal. Perkembangan dan
pertumbuhan pada anak adalah moment terindah untuk para orang
tua karena mereka dapat melihat secara langsung serta dapat
memberikan pelatihan yang seharusnya anak dapatkan pada usian
tertentu.
DEFINE
Para orang tua khususnya bagi orang tua baru membutuhkan sebuah
media edukasi agar lebih paham mengenai cara perkembangan fisik
motorik serta sebagian media yang membantu Rumah Sakit Ibu dan
Anak Lombok Dua Dua Gubeng-Surabaya dalam melakukan
penyuluhan terhadap para orang tua.
IDEATE
• Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah merancang dan
membuat video explainer yang mampu memberi penjelasan visual
mengenai cara pertumbuhan dan perkembangan fisik motorik pada
anak usia 0-12 bulan
PROTOTYPE
• Pra produksi
1. Pembuatan dan Penyebaran Kuesioner Visual
2. Pembuatan Sinopsis
3. Pembuatan Cerita
4. Pembuatan Storyboard
• Produksi
• Pasca produksi
TEST

More Related Content

Similar to Prak 03 – design thinking vs 3 buku revisi

19415-61742-1-PBsasasasassasasaasasasaasas
19415-61742-1-PBsasasasassasasaasasasaasas19415-61742-1-PBsasasasassasasaasasasaasas
19415-61742-1-PBsasasasassasasaasasasaasas
Asri Renggo
 
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbnjurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
Asri Renggo
 
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbnjurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
Asri Renggo
 
Aplikasi sistem informasi sejarah vespa_fahrulynur asyidiq (421211012)
Aplikasi sistem informasi sejarah vespa_fahrulynur asyidiq (421211012)Aplikasi sistem informasi sejarah vespa_fahrulynur asyidiq (421211012)
Aplikasi sistem informasi sejarah vespa_fahrulynur asyidiq (421211012)
Fahruly Asyidiq
 
Laporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
Laporan prakerin TKJ kontrol TiemviewerLaporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
Laporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
amenk mezzo
 
Aplikasi blogspot dlm mata pelajaran teknologi maklumat
Aplikasi blogspot dlm mata pelajaran teknologi maklumatAplikasi blogspot dlm mata pelajaran teknologi maklumat
Aplikasi blogspot dlm mata pelajaran teknologi maklumat
Mahani Othman
 

Similar to Prak 03 – design thinking vs 3 buku revisi (20)

Proposal aplikasi sistem akademik
Proposal aplikasi sistem akademikProposal aplikasi sistem akademik
Proposal aplikasi sistem akademik
 
Kak
KakKak
Kak
 
Proposal Tugas Akhir Implementasi .NET
Proposal Tugas Akhir Implementasi .NETProposal Tugas Akhir Implementasi .NET
Proposal Tugas Akhir Implementasi .NET
 
UTS
UTSUTS
UTS
 
19415-61742-1-PBsasasasassasasaasasasaasas
19415-61742-1-PBsasasasassasasaasasasaasas19415-61742-1-PBsasasasassasasaasasasaasas
19415-61742-1-PBsasasasassasasaasasasaasas
 
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbnjurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
 
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbnjurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
jurnalremote senisngsansbansbanbsnabnsbdnbn
 
ETS MPPL E
ETS MPPL EETS MPPL E
ETS MPPL E
 
KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060
 
05111640000103 - Kak - MPPL E
05111640000103 - Kak - MPPL E 05111640000103 - Kak - MPPL E
05111640000103 - Kak - MPPL E
 
Aplikasi sistem informasi sejarah vespa_fahrulynur asyidiq (421211012)
Aplikasi sistem informasi sejarah vespa_fahrulynur asyidiq (421211012)Aplikasi sistem informasi sejarah vespa_fahrulynur asyidiq (421211012)
Aplikasi sistem informasi sejarah vespa_fahrulynur asyidiq (421211012)
 
STUDI KELAYAKAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA SMAN 2 LUMAJA...
STUDI KELAYAKAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA SMAN 2 LUMAJA...STUDI KELAYAKAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA SMAN 2 LUMAJA...
STUDI KELAYAKAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA SMAN 2 LUMAJA...
 
STUDI KELAYAKAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA SMAN 2 LUMAJA...
STUDI KELAYAKAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA SMAN 2 LUMAJA...STUDI KELAYAKAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA SMAN 2 LUMAJA...
STUDI KELAYAKAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA SMAN 2 LUMAJA...
 
Kak - MPPL E
Kak - MPPL E Kak - MPPL E
Kak - MPPL E
 
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTNKerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
 
Laporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
Laporan prakerin TKJ kontrol TiemviewerLaporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
Laporan prakerin TKJ kontrol Tiemviewer
 
Sia online
Sia onlineSia online
Sia online
 
RPL
RPLRPL
RPL
 
ETS-MPPL-Indihome online
ETS-MPPL-Indihome onlineETS-MPPL-Indihome online
ETS-MPPL-Indihome online
 
Aplikasi blogspot dlm mata pelajaran teknologi maklumat
Aplikasi blogspot dlm mata pelajaran teknologi maklumatAplikasi blogspot dlm mata pelajaran teknologi maklumat
Aplikasi blogspot dlm mata pelajaran teknologi maklumat
 

Prak 03 – design thinking vs 3 buku revisi

  • 1. Prak 03 – Design Thinking vs 3 Judul Buku Tugas Akhir Nama Kelompok : Mohammad Alfandi – 4103171010 Javier Rabani K.P – 4103171017 Ahmad Faris Muhtadi – 4103171019 Septian Eka Saputra – 4103171029
  • 2. PEMBUATAN APLIKASI VIDEO STREAMING DENGAN MENGGUNAKAN WEBRTC 1
  • 3. EMPHATIZE Penerapan video streaming melalui jaringan komputer merupakan salah satu bentuk implementasi multimedia dan aplikasi baru yang juga saat ini masih dikembangkan pada dunia jaringan komputer. Dengan memanfaatkan penerapan ini, seorang user dapat memperoleh kemudahan dalam mengakses video multimedia dimana saja dan kapan saja melalui komputer yang terhubung dengan jaringan, baik kabel maupun nirkabel. Dengan demikian, penerapan teknologi video streaming menjadi solusi baru dalam penyampaian multimedia berbaris jaringan.
  • 4. DEFINE Pelajar dan mahasiswa memerlukan sebuah inovasi baru untuk melakukan komunikasi secara langsung (real time) secara cepat dan mudah karena mereka membutuhkan waktu yang efektif untuk mendapatkan informasi.
  • 5. IDEATE Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah membuat aplikasi video streaming pada website yang dapat memudahkan proses broadcast informasi melalui video streaming dengan cepat dan mudah khususnya pada kalangan pelajar atau mahasiswa.
  • 6. PROTOTYPE Pada tahap ini akan menjelaskan tentang perangkat keras (Hardware) maupun lunak (Software) yang digunakan dalam membangun website, serta terdapat perencanaan system secara keseluruhan dan langkah-langkah pembuatan website video streaming secara keseluruhan. Langkah-langkah pembuatan system mulai dari website dosen, pembuatan website mahasiswa, pembuatan server side dan signaling server, pembuatan fitur-fitur website video streaming.
  • 7. TEST Pengujian Aplikasi Pengujian pada aplikasi ini hal yang pertama yang dilakukan ialah menguji semua halaman mulai dari halaman yang di akses mahasiswa, dosen dan admin dari setiap halaman akan diuji mulai dari akses halaman user mulai dari video streaming dan video conference, halaman dosen di halaman dosen ini yang di uji mulai login, upload video untuk video streaming dan halaman conference master untuh halaman admin sendiri yang di uji ialah mulai dari menambah user buat dosen, cek list video upload dosen dan pengujian yang terakhir ialah pengujian Qos.
  • 9. EMPHATIZE Surabaya merupakan kota besar yang dialiri berbagai sungai di JawaTimur. Air sungai di kota Surabaya ini berfungsi sebagai sumber bahan baku air bersih oleh masyarakat Surabaya. Sedangkan pada kenyatannya air sungai di Kota Surabaya ini mengalami pencemaran yang disebabkan oleh pembuangan limbah yang tidak disaring dengan baik, limbah domestik maupun limbah industri yang berada di sekitar Kota Surabaya. Semakin buruknya kualitas air maka akan berdampak pada buruknya sumber bahan baku air bersih di Surabaya dan mengganggu ekosistem yang ada pada sungai di Kota Surabaya.
  • 10. DEFINE Pabrik dan dinas terkait membutuhkan sebuah perangkat yang dapat digunakan dengan mudah untuk menguji kandungan zat pada air secara akurat. Hal itu dikarenakan efisiensi kerja yang harus ditingkatkan dari segi ketelitian maupun kecepatan.
  • 11. IDEATE Menciptakan sebuah perangkat yang dapat memonitoring keluaran limbah yang dihasilkan secara langsung dan berkala. Dinas terkait juga dapat melakukan pengiriman data hasil monitoring melalui jaringan internet.
  • 12. PROTOTYPE 1. Studi literature 2. Pengadaan peralatan 3. Implementasi sistem benam 4. Integrasi komunikasi 5. Pengembangan aplikasi python 6. percobaan di laboratorium 7. Percobaan di lapangan
  • 13. TEST
  • 14. PEMBUATAN VIDEO EXPLAINER TUMBUH KEMBANG ANAK USIA 0-12 BULAN 3
  • 15. EMPHATIZE Mempunyai buah hati yang sehat dan cerdas adalah dambaan setiap orang tua. Dengan cara apapun akan dilakukan oleh orang tua agar dapat memenuhi kebutuhan secara optimal. Perkembangan dan pertumbuhan pada anak adalah moment terindah untuk para orang tua karena mereka dapat melihat secara langsung serta dapat memberikan pelatihan yang seharusnya anak dapatkan pada usian tertentu.
  • 16. DEFINE Para orang tua khususnya bagi orang tua baru membutuhkan sebuah media edukasi agar lebih paham mengenai cara perkembangan fisik motorik serta sebagian media yang membantu Rumah Sakit Ibu dan Anak Lombok Dua Dua Gubeng-Surabaya dalam melakukan penyuluhan terhadap para orang tua.
  • 17. IDEATE • Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah merancang dan membuat video explainer yang mampu memberi penjelasan visual mengenai cara pertumbuhan dan perkembangan fisik motorik pada anak usia 0-12 bulan
  • 18. PROTOTYPE • Pra produksi 1. Pembuatan dan Penyebaran Kuesioner Visual 2. Pembuatan Sinopsis 3. Pembuatan Cerita 4. Pembuatan Storyboard • Produksi • Pasca produksi
  • 19. TEST

Editor's Notes

  1. Manfaat yang diharapkan dari proyek akhir ini antara lain: 1. Mempermudah User dalam melakukan streaming video harus plugin lain atau menginstal software pendukung Video streaming 2. Dapat digunakan sebagai aplikasi penjadwalan video streaming secara otomatis. Adapun permasalahan yang akan dibahas sebagai berikut 1. Bagaimana merancang dan membuat aplikasi video streaming 2. Bagaimana membuat server side web application video