SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
ЭЛЕКТРОННЫЙ УЧЕБНЫЙ
КУРС
Программирование
мультедийных систем
для преподавателей и
учителей
Таразский региональный университет имени М.Х. Дулати
КАФЕДРА «ПРИКЛАДДНАЯ ИНФОРМАТИКА И ПРОГРАММИРОВАНИЕ»»
ЦЕЛЬ
Создание комфортных условий
для обучения в онлайн и
оффлайн режимах по
различным дисциплинам
Методы представления графической
информации
• Традиционно используются два метода
представления графической информации –
растровый и векторный.
• При представлении графической информации в
растровом виде используется технология
хранения информации о каждом пикселе (pixel -
picture element); пиксел является неделимой
единицей - точкой изображения, данные
обычно хранятся последовательно в формате
одномерного массива, а ширина и высота
изображения в пикселах описываются в
заголовке файла), сохраняются данные о цвете
(в единицах 21=2 цвета, 28=256 цветов и т.д.;
также сохраняется информация о палитре –
текущей таблице соответствий представляемого
цвета и его кода). При моделировании
объемных (трехмерных) объектов используется
воксел (voxel – volume picture element),
Bекторный способ
• Вторым методом представления графических
изображений является векторный способ. При
этом неделимой единицей является вектор –
определяемая начальной и конечной
координатами прямая линия; аттрибутами
являтся цвет, толщина, тип линии.
• Вырождением линии является точка .На основе
векторов строятся и более сложные
графические примитивы – дуги, овалы, гладкие
линии произвольной формы. Данный метод
является естественным для представления
информации в виде чертежей, типичным
представителем является пакет создания
чертежной документации AutoCAD другим
представителем пакетов векторной графики
является CorelDraw Размеры файлов при
векторном способе обычно значительно
меньше, скорость же отрисовки изображений
на устройствах вывода практически не
отличается.
Текстовые данные в мультимедиа
• Текстовые данные (независимо от типа
письма - иероглифического, алфавитного,
смешанного) фактически являются частью
представления информации в виде
статических изображений (графики) и в
целом описываются, обрабатываются и
представляются теми же методами.
Особенностью текста является его
вторичность (по отношению к первичности
речи, кодовым выражением которой текст
формально и является), вследствие чего
появляются дополнительные функции
ММС: распознавания речи и обратная -
речевого воспроизведения текста; эти
функции становятся штатными даже для ОС
(в частности, небызызвестного проекта
Merlin фирмы IBM).
Техническая сложность работы пользователя с
текстовыми данными на фоне
• Чисто технической сложностью
является работа пользователя с
текстовыми данными на фоне
(растровой или векторной графики). В
примитивных графических редакторах
класса MS Paint после ввода текста его
редактирование невозможно, так как
он преобразуется в растр. В более
мощных редакторах текст сохраняется
как отдельный объект (с указанием
аттрибутов - фонта, размера, цвета и
др.) и при этом отображается в
растровом или векторном виде;
редактирование объекта позволяет
легко изменять текст (и его аттрибуты).

More Related Content

Similar to Курс 3.pptx

открытый урок поддержка различных графических форматов1
открытый урок поддержка различных графических форматов1открытый урок поддержка различных графических форматов1
открытый урок поддержка различных графических форматов1Asem Sarsembayeva
 
С.Ковалёв -- теория категорий как математическое основание MBSE
С.Ковалёв -- теория категорий как математическое основание MBSEС.Ковалёв -- теория категорий как математическое основание MBSE
С.Ковалёв -- теория категорий как математическое основание MBSEAnatoly Levenchuk
 
растровые и векторные редакторы
растровые и векторные редакторырастровые и векторные редакторы
растровые и векторные редакторыEvstropovaN
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация поBychkova
 
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отчавтоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отчanna_vereshchagina
 
Векторная графика. по.
Векторная графика. по.Векторная графика. по.
Векторная графика. по.Erkebulan Tulegenov
 
Шаблоны проектирования баз данных — Введение
Шаблоны проектирования баз данных — ВведениеШаблоны проектирования баз данных — Введение
Шаблоны проектирования баз данных — ВведениеDenis Beskov
 
Kodirovanie inf prezentats — копия1
Kodirovanie inf prezentats — копия1Kodirovanie inf prezentats — копия1
Kodirovanie inf prezentats — копия1Dasha333
 
лб № 1 кодирование
лб № 1 кодированиелб № 1 кодирование
лб № 1 кодированиеMKoryakina
 
Принципы и методы координатной привязки и трансформирование снимков в ГИС-пак...
Принципы и методы координатной привязки и трансформирование снимков в ГИС-пак...Принципы и методы координатной привязки и трансформирование снимков в ГИС-пак...
Принципы и методы координатной привязки и трансформирование снимков в ГИС-пак...Deportament international cooperation
 
Общие сведения о системе компас 3d
Общие сведения о системе компас 3dОбщие сведения о системе компас 3d
Общие сведения о системе компас 3dMakhabbat Kalenova
 
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст NadinFura
 
Презентация учителя
Презентация учителяПрезентация учителя
Презентация учителяSveta3003
 
1цифровоеизображение
1цифровоеизображение1цифровоеизображение
1цифровоеизображениеGulnaz Sayan
 
функции 2 d проектирования
функции 2 d проектированияфункции 2 d проектирования
функции 2 d проектированияAyubChirkaev
 

Similar to Курс 3.pptx (20)

открытый урок поддержка различных графических форматов1
открытый урок поддержка различных графических форматов1открытый урок поддержка различных графических форматов1
открытый урок поддержка различных графических форматов1
 
С.Ковалёв -- теория категорий как математическое основание MBSE
С.Ковалёв -- теория категорий как математическое основание MBSEС.Ковалёв -- теория категорий как математическое основание MBSE
С.Ковалёв -- теория категорий как математическое основание MBSE
 
растровые и векторные редакторы
растровые и векторные редакторырастровые и векторные редакторы
растровые и векторные редакторы
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация по
 
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отчавтоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
 
7 3-2
7 3-27 3-2
7 3-2
 
Grafika 9
Grafika 9Grafika 9
Grafika 9
 
Векторная графика. по.
Векторная графика. по.Векторная графика. по.
Векторная графика. по.
 
Grafika 9klass
Grafika 9klassGrafika 9klass
Grafika 9klass
 
Шаблоны проектирования баз данных — Введение
Шаблоны проектирования баз данных — ВведениеШаблоны проектирования баз данных — Введение
Шаблоны проектирования баз данных — Введение
 
Kodirovanie inf prezentats — копия1
Kodirovanie inf prezentats — копия1Kodirovanie inf prezentats — копия1
Kodirovanie inf prezentats — копия1
 
графіка
графікаграфіка
графіка
 
лб № 1 кодирование
лб № 1 кодированиелб № 1 кодирование
лб № 1 кодирование
 
Vvelkdkg
VvelkdkgVvelkdkg
Vvelkdkg
 
Принципы и методы координатной привязки и трансформирование снимков в ГИС-пак...
Принципы и методы координатной привязки и трансформирование снимков в ГИС-пак...Принципы и методы координатной привязки и трансформирование снимков в ГИС-пак...
Принципы и методы координатной привязки и трансформирование снимков в ГИС-пак...
 
Общие сведения о системе компас 3d
Общие сведения о системе компас 3dОбщие сведения о системе компас 3d
Общие сведения о системе компас 3d
 
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
двоичное кодирование информации: звук, изображение, текст
 
Презентация учителя
Презентация учителяПрезентация учителя
Презентация учителя
 
1цифровоеизображение
1цифровоеизображение1цифровоеизображение
1цифровоеизображение
 
функции 2 d проектирования
функции 2 d проектированияфункции 2 d проектирования
функции 2 d проектирования
 

More from AdletShoraev (14)

1.pptx
1.pptx1.pptx
1.pptx
 
15.pptx
15.pptx15.pptx
15.pptx
 
14.pptx
14.pptx14.pptx
14.pptx
 
13.pptx
13.pptx13.pptx
13.pptx
 
12.pptx
12.pptx12.pptx
12.pptx
 
11.pptx
11.pptx11.pptx
11.pptx
 
10.pptx
10.pptx10.pptx
10.pptx
 
9.pptx
9.pptx9.pptx
9.pptx
 
8.pptx
8.pptx8.pptx
8.pptx
 
7.pptx
7.pptx7.pptx
7.pptx
 
6.pptx
6.pptx6.pptx
6.pptx
 
5.pptx
5.pptx5.pptx
5.pptx
 
4.pptx
4.pptx4.pptx
4.pptx
 
1.pptx
1.pptx1.pptx
1.pptx
 

Курс 3.pptx

  • 1. ЭЛЕКТРОННЫЙ УЧЕБНЫЙ КУРС Программирование мультедийных систем для преподавателей и учителей Таразский региональный университет имени М.Х. Дулати КАФЕДРА «ПРИКЛАДДНАЯ ИНФОРМАТИКА И ПРОГРАММИРОВАНИЕ»»
  • 2. ЦЕЛЬ Создание комфортных условий для обучения в онлайн и оффлайн режимах по различным дисциплинам
  • 3. Методы представления графической информации • Традиционно используются два метода представления графической информации – растровый и векторный. • При представлении графической информации в растровом виде используется технология хранения информации о каждом пикселе (pixel - picture element); пиксел является неделимой единицей - точкой изображения, данные обычно хранятся последовательно в формате одномерного массива, а ширина и высота изображения в пикселах описываются в заголовке файла), сохраняются данные о цвете (в единицах 21=2 цвета, 28=256 цветов и т.д.; также сохраняется информация о палитре – текущей таблице соответствий представляемого цвета и его кода). При моделировании объемных (трехмерных) объектов используется воксел (voxel – volume picture element),
  • 4. Bекторный способ • Вторым методом представления графических изображений является векторный способ. При этом неделимой единицей является вектор – определяемая начальной и конечной координатами прямая линия; аттрибутами являтся цвет, толщина, тип линии. • Вырождением линии является точка .На основе векторов строятся и более сложные графические примитивы – дуги, овалы, гладкие линии произвольной формы. Данный метод является естественным для представления информации в виде чертежей, типичным представителем является пакет создания чертежной документации AutoCAD другим представителем пакетов векторной графики является CorelDraw Размеры файлов при векторном способе обычно значительно меньше, скорость же отрисовки изображений на устройствах вывода практически не отличается.
  • 5. Текстовые данные в мультимедиа • Текстовые данные (независимо от типа письма - иероглифического, алфавитного, смешанного) фактически являются частью представления информации в виде статических изображений (графики) и в целом описываются, обрабатываются и представляются теми же методами. Особенностью текста является его вторичность (по отношению к первичности речи, кодовым выражением которой текст формально и является), вследствие чего появляются дополнительные функции ММС: распознавания речи и обратная - речевого воспроизведения текста; эти функции становятся штатными даже для ОС (в частности, небызызвестного проекта Merlin фирмы IBM).
  • 6. Техническая сложность работы пользователя с текстовыми данными на фоне • Чисто технической сложностью является работа пользователя с текстовыми данными на фоне (растровой или векторной графики). В примитивных графических редакторах класса MS Paint после ввода текста его редактирование невозможно, так как он преобразуется в растр. В более мощных редакторах текст сохраняется как отдельный объект (с указанием аттрибутов - фонта, размера, цвета и др.) и при этом отображается в растровом или векторном виде; редактирование объекта позволяет легко изменять текст (и его аттрибуты).