SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
 Η Ιστορία των Βιντεοπαιχνιδιών, αρχίζει στα τέλη της δεκαετίας του '40. Προς τα τέλη του 
'50 και στα μέσα του '60, στην Αμερική, αρχίζουν να μπαίνουν στην καθημερινή μας ζωή, 
οι υπολογιστές. Για την ακρίβεια, οι κεντρικοί υπολογιστές. Από εκείνη την περίοδο, 
τα βιντεοπαιχνίδια έκαναν την εμφάνιση τους, στις κονσόλες, στα φλίπερ, στους 
υπολογιστές, αλλά και στις φορητές κονσόλες. 
 Το πρώτο παιχνίδι - μηχάνημα που διαφημίστηκε επίσημα, ήταν το Computer Space 
(παιχνίδι φλίπερ), το 1971. Μέχρι και τα τέλη του '70, είχε εμφανιστεί στις ΗΠΑ, 
στην Ευρώπη, στην Ιαπωνία, αλλά και στη Λατινική Αμερική. Το 1977, έγινε γνωστό σε 
όλους, και το αναζητούσαν πολλοί, και είχε κάνει πάρα πολλές πωλήσεις. Μετά από έξι 
περίπου χρόνια, συμβαίνει ακριβώς το ίδιο, που προκάλεσε ακόμα περισσότερες 
εντυπώσεις παγκοσμίως. Αυτό το γεγονός, γινόταν μέχρι να εμφανιστεί ο προσωπικός 
υπολογιστής, ο οποίος προκάλεσε τις ίδιες αντιδράσεις. Πάντως, τις περισσότερες 
εντυπώσεις τράβηξαν οι Αμερικάνικες και οι Ευρωπαϊκές εταιρίες βιντεοπαιχνιδιών, κάτι το 
οποίο συμβαίνει ακόμη και σήμερα. Παρόλα αυτά, δεν είχαν όμως τόσες, όσες είχαν οι 
Γιαπωνέζικες εταιρίες, αφού από εκεί άρχιζε να εξελίσσεται η τεχνολογία. Από την στιγμή 
που οι υπολογιστές και οι κονσόλες ήρθαν σε επαφή, με πολύ κόσμο, αποφάσισαν να 
κάνουν κάτι πρωτότυπο. Να δημιουργήσουν τις λεγόμενες φορητές κονσόλες. Καλώς η 
κακώς, δεν πολυσυμπάθησαν πολλοί αυτήν την πρωτότυπη κίνηση, από τις Αμερικανικές 
εταιρίες. Και πάλι το πάνω χέρι είχαν και έχουν οι Ιαπωνικές εταιρείες, αφού εμφάνισαν 
πασίγνωστες κονσόλες (φορητού τύπου), όπως η Nintendo, αλλά και η Sony, που 
παρουσίασε, μετά την έκδοση του PlayStation 2, και το PSP. Σήμερα, τα παιχνίδια 
εμφανίζονται και στα κινητά, και στους προσωπικούς ψηφιακούς οδηγούς.
ΠΑΙΔΙΑ 
ΠΑΝΩ ΑΠΌ 2 ΩΡΕΣ 
ΚΑΤΩ ΑΠΌ 2 ΩΡΕΣ
Τα παιδιά σήμερα προτιμούν τα ηλεκτρονικά 
παιχνίδια από τa αθλητικά, αν και αυτά τα 
βλάπτουν την υγεία τους. Προκαλούν πολλά 
τραύματα σε όλο το σώμα, κυρίως στα μάτια. 
Αντιθέτως τα αθλητικά παιχνίδια, βελτιώνουν την 
ψυχική και σωματική υγεία των ατόμων, γιατί τα 
παιδιά παίζοντας γυμνάζουν όλο τους το 
σώμα αλλά και συγχρόνως και το μυαλό.
ΦΑΝΤΑΣΙΑΣ
ΠΟΛΕΜΙΚΑ
ΑΘΛΗΤΙΚΑ
 http://el.wikipedia.org 
 http://www.google.com/pes 
 http://www.google.com/cod 
 http://www.google.com/lol
παιχνιδια στον 21ο  αι

More Related Content

Similar to παιχνιδια στον 21ο αι

Similar to παιχνιδια στον 21ο αι (7)

Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
 
NINTENDO DS
NINTENDO DSNINTENDO DS
NINTENDO DS
 
Hλεκτρονικά παιχνίδια
Hλεκτρονικά παιχνίδιαHλεκτρονικά παιχνίδια
Hλεκτρονικά παιχνίδια
 
κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια
κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδιακίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια
κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια
 
ψυχαγωγια
ψυχαγωγιαψυχαγωγια
ψυχαγωγια
 
Video game consoles & gaming companies
Video game consoles & gaming companiesVideo game consoles & gaming companies
Video game consoles & gaming companies
 
Video games
Video gamesVideo games
Video games
 

More from 1melina12

το περιβαλλον ωσ πηγη εμπνευσησ και εκφρασησ μεσω
το περιβαλλον  ωσ πηγη εμπνευσησ και εκφρασησ μεσωτο περιβαλλον  ωσ πηγη εμπνευσησ και εκφρασησ μεσω
το περιβαλλον ωσ πηγη εμπνευσησ και εκφρασησ μεσω1melina12
 
μούσες.
μούσες.μούσες.
μούσες.1melina12
 
μονόκεροι
μονόκεροιμονόκεροι
μονόκεροι1melina12
 
μικροί αρχαιολόγοι
μικροί αρχαιολόγοιμικροί αρχαιολόγοι
μικροί αρχαιολόγοι1melina12
 
αντίγραφο από οι τρεισ νυμφεσ
αντίγραφο από οι τρεισ νυμφεσαντίγραφο από οι τρεισ νυμφεσ
αντίγραφο από οι τρεισ νυμφεσ1melina12
 
παρεμβάσεις στην αυλή του σχολείου
παρεμβάσεις στην αυλή του σχολείουπαρεμβάσεις στην αυλή του σχολείου
παρεμβάσεις στην αυλή του σχολείου1melina12
 
διακόσμηση στους διαδρόμους του σχολείου
διακόσμηση στους διαδρόμους του σχολείουδιακόσμηση στους διαδρόμους του σχολείου
διακόσμηση στους διαδρόμους του σχολείου1melina12
 
παρουσίαση ποιήματος1
παρουσίαση ποιήματος1παρουσίαση ποιήματος1
παρουσίαση ποιήματος11melina12
 
ο αλχημιστής
ο αλχημιστήςο αλχημιστής
ο αλχημιστής1melina12
 
παρουσίαση1
παρουσίαση1παρουσίαση1
παρουσίαση11melina12
 
ένα παιδι μετραει τ’ αστρα
ένα παιδι μετραει τ’ αστραένα παιδι μετραει τ’ αστρα
ένα παιδι μετραει τ’ αστρα1melina12
 
το δέντρο της ζωής
το δέντρο της ζωήςτο δέντρο της ζωής
το δέντρο της ζωής1melina12
 
φωτογραφίες
φωτογραφίεςφωτογραφίες
φωτογραφίες1melina12
 
κουκης αγιος-μαμας-φωκαια
κουκης αγιος-μαμας-φωκαιακουκης αγιος-μαμας-φωκαια
κουκης αγιος-μαμας-φωκαια1melina12
 
λουκα κασσανδρου-λειβαδιωτου-κουρτη
λουκα κασσανδρου-λειβαδιωτου-κουρτηλουκα κασσανδρου-λειβαδιωτου-κουρτη
λουκα κασσανδρου-λειβαδιωτου-κουρτη1melina12
 
παλια μουδανια-αλκιβιάδης-κουλιγκάς
παλια μουδανια-αλκιβιάδης-κουλιγκάςπαλια μουδανια-αλκιβιάδης-κουλιγκάς
παλια μουδανια-αλκιβιάδης-κουλιγκάς1melina12
 
μουδανια εικονες
μουδανια εικονεςμουδανια εικονες
μουδανια εικονες1melina12
 
καρατζίδου κολύρα-μαντάκη
καρατζίδου κολύρα-μαντάκηκαρατζίδου κολύρα-μαντάκη
καρατζίδου κολύρα-μαντάκη1melina12
 

More from 1melina12 (20)

το περιβαλλον ωσ πηγη εμπνευσησ και εκφρασησ μεσω
το περιβαλλον  ωσ πηγη εμπνευσησ και εκφρασησ μεσωτο περιβαλλον  ωσ πηγη εμπνευσησ και εκφρασησ μεσω
το περιβαλλον ωσ πηγη εμπνευσησ και εκφρασησ μεσω
 
μούσες.
μούσες.μούσες.
μούσες.
 
μονόκεροι
μονόκεροιμονόκεροι
μονόκεροι
 
μικροί αρχαιολόγοι
μικροί αρχαιολόγοιμικροί αρχαιολόγοι
μικροί αρχαιολόγοι
 
αντίγραφο από οι τρεισ νυμφεσ
αντίγραφο από οι τρεισ νυμφεσαντίγραφο από οι τρεισ νυμφεσ
αντίγραφο από οι τρεισ νυμφεσ
 
Animations
AnimationsAnimations
Animations
 
παρεμβάσεις στην αυλή του σχολείου
παρεμβάσεις στην αυλή του σχολείουπαρεμβάσεις στην αυλή του σχολείου
παρεμβάσεις στην αυλή του σχολείου
 
διακόσμηση στους διαδρόμους του σχολείου
διακόσμηση στους διαδρόμους του σχολείουδιακόσμηση στους διαδρόμους του σχολείου
διακόσμηση στους διαδρόμους του σχολείου
 
παρουσίαση ποιήματος1
παρουσίαση ποιήματος1παρουσίαση ποιήματος1
παρουσίαση ποιήματος1
 
ο αλχημιστής
ο αλχημιστήςο αλχημιστής
ο αλχημιστής
 
παρουσίαση1
παρουσίαση1παρουσίαση1
παρουσίαση1
 
ένα παιδι μετραει τ’ αστρα
ένα παιδι μετραει τ’ αστραένα παιδι μετραει τ’ αστρα
ένα παιδι μετραει τ’ αστρα
 
το δέντρο της ζωής
το δέντρο της ζωήςτο δέντρο της ζωής
το δέντρο της ζωής
 
Document(2)
Document(2)Document(2)
Document(2)
 
φωτογραφίες
φωτογραφίεςφωτογραφίες
φωτογραφίες
 
κουκης αγιος-μαμας-φωκαια
κουκης αγιος-μαμας-φωκαιακουκης αγιος-μαμας-φωκαια
κουκης αγιος-μαμας-φωκαια
 
λουκα κασσανδρου-λειβαδιωτου-κουρτη
λουκα κασσανδρου-λειβαδιωτου-κουρτηλουκα κασσανδρου-λειβαδιωτου-κουρτη
λουκα κασσανδρου-λειβαδιωτου-κουρτη
 
παλια μουδανια-αλκιβιάδης-κουλιγκάς
παλια μουδανια-αλκιβιάδης-κουλιγκάςπαλια μουδανια-αλκιβιάδης-κουλιγκάς
παλια μουδανια-αλκιβιάδης-κουλιγκάς
 
μουδανια εικονες
μουδανια εικονεςμουδανια εικονες
μουδανια εικονες
 
καρατζίδου κολύρα-μαντάκη
καρατζίδου κολύρα-μαντάκηκαρατζίδου κολύρα-μαντάκη
καρατζίδου κολύρα-μαντάκη
 

παιχνιδια στον 21ο αι

  • 1.
  • 2.  Η Ιστορία των Βιντεοπαιχνιδιών, αρχίζει στα τέλη της δεκαετίας του '40. Προς τα τέλη του '50 και στα μέσα του '60, στην Αμερική, αρχίζουν να μπαίνουν στην καθημερινή μας ζωή, οι υπολογιστές. Για την ακρίβεια, οι κεντρικοί υπολογιστές. Από εκείνη την περίοδο, τα βιντεοπαιχνίδια έκαναν την εμφάνιση τους, στις κονσόλες, στα φλίπερ, στους υπολογιστές, αλλά και στις φορητές κονσόλες.  Το πρώτο παιχνίδι - μηχάνημα που διαφημίστηκε επίσημα, ήταν το Computer Space (παιχνίδι φλίπερ), το 1971. Μέχρι και τα τέλη του '70, είχε εμφανιστεί στις ΗΠΑ, στην Ευρώπη, στην Ιαπωνία, αλλά και στη Λατινική Αμερική. Το 1977, έγινε γνωστό σε όλους, και το αναζητούσαν πολλοί, και είχε κάνει πάρα πολλές πωλήσεις. Μετά από έξι περίπου χρόνια, συμβαίνει ακριβώς το ίδιο, που προκάλεσε ακόμα περισσότερες εντυπώσεις παγκοσμίως. Αυτό το γεγονός, γινόταν μέχρι να εμφανιστεί ο προσωπικός υπολογιστής, ο οποίος προκάλεσε τις ίδιες αντιδράσεις. Πάντως, τις περισσότερες εντυπώσεις τράβηξαν οι Αμερικάνικες και οι Ευρωπαϊκές εταιρίες βιντεοπαιχνιδιών, κάτι το οποίο συμβαίνει ακόμη και σήμερα. Παρόλα αυτά, δεν είχαν όμως τόσες, όσες είχαν οι Γιαπωνέζικες εταιρίες, αφού από εκεί άρχιζε να εξελίσσεται η τεχνολογία. Από την στιγμή που οι υπολογιστές και οι κονσόλες ήρθαν σε επαφή, με πολύ κόσμο, αποφάσισαν να κάνουν κάτι πρωτότυπο. Να δημιουργήσουν τις λεγόμενες φορητές κονσόλες. Καλώς η κακώς, δεν πολυσυμπάθησαν πολλοί αυτήν την πρωτότυπη κίνηση, από τις Αμερικανικές εταιρίες. Και πάλι το πάνω χέρι είχαν και έχουν οι Ιαπωνικές εταιρείες, αφού εμφάνισαν πασίγνωστες κονσόλες (φορητού τύπου), όπως η Nintendo, αλλά και η Sony, που παρουσίασε, μετά την έκδοση του PlayStation 2, και το PSP. Σήμερα, τα παιχνίδια εμφανίζονται και στα κινητά, και στους προσωπικούς ψηφιακούς οδηγούς.
  • 3. ΠΑΙΔΙΑ ΠΑΝΩ ΑΠΌ 2 ΩΡΕΣ ΚΑΤΩ ΑΠΌ 2 ΩΡΕΣ
  • 4. Τα παιδιά σήμερα προτιμούν τα ηλεκτρονικά παιχνίδια από τa αθλητικά, αν και αυτά τα βλάπτουν την υγεία τους. Προκαλούν πολλά τραύματα σε όλο το σώμα, κυρίως στα μάτια. Αντιθέτως τα αθλητικά παιχνίδια, βελτιώνουν την ψυχική και σωματική υγεία των ατόμων, γιατί τα παιδιά παίζοντας γυμνάζουν όλο τους το σώμα αλλά και συγχρόνως και το μυαλό.
  • 8.  http://el.wikipedia.org  http://www.google.com/pes  http://www.google.com/cod  http://www.google.com/lol