Kj Mconst
- 8. 3.拡張現実技術 Augmented Reality セカイカメラ 現実環境にコンピュータを用いて 情報を付加提示する技術 スカウター 応用分野 現実環境における作業支援がその応用分野として期待されている。例えば、道案内情報の提供、航空機やコピー機のメンテナンスを行う技術者に対する技術情報 提供、医療分野における手術支援に向けた情報提示などの応用研究が行われている。 http://ja.wikipedia.org/wiki/拡張現実 5
- 15. その他 会議室の省スペース化 クライアントへの説明 図面やジオラマ、2次元動画からは 実際の規模が体感できなかった 従来の会議室では、ディスプレイ側の席が活用できなかった 更地に仮想の完成像を創り出し、 より具体的に建物を理解してもらう 中心にディスプレイを設置することで、空間の省スペース化を実現する ソニーが新開発した、360度どこからでも見られる裸眼立体視ディスプレイ 12
- 16. APPENDIX 裸眼で3D立体視を実現 視差バリア方式 シャープが開発 ニンテンドー3DS 電気的に制御される「視差バリア」(フィルター)を液晶の上に貼りつけて光の遮断と透過をコントロール、映像を左目用と右目用の映像を分解して見せます。 従来の立体視では縦か横の一方向でしか立体視ができませんでしたが、「視差バリア」を格子状に配置することで縦でも横でも立体視ができます。 【3DS発表】シャープの液晶採用との観測・・・「視差バリア方式」とは? http://www.inside-games.jp/article/2010/03/24/41173.html 2010年3月24日(水) 15時39分 13
- 17. 参考ウェブサイト(参照日:2010/04/07) ついに3次元立体映像を実現した「Cheoptics360」 - GIGAZINE http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061103_cheoptics360/ 空気中に映像を投影する技術「Heliodisplay」のムービー - GIGAZINE http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060725_thin_air/ 拡張現実技術を利用し、何をどうすればマシンを修理できるか教えてくれるゴーグルが開発中 http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100115_augmented_reality/ セカイカメラの世界観--Air Tagging The RealWorld http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20380981-2,00.htm まるで怪談の世界に入り込んだかのように幽霊を体感できるインタラクティブアトラクション「KAIDAN」 http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091218_kaidan/ 360度どこからでも見られる裸眼立体視ディスプレイが動画対応 ソニービルで展示 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/17/news044.html 14