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20130119 日本Androidの会秋葉原支部Unity部第5回定例会資料
- 1. Unity部 第5回定例会
日本Androidの会 秋葉原支部
Unity部
yasuyuki.kamata
1
13年1月19日土曜日
- 2. アジェンダ
• 2012年にやったことまとめ&ふりかえり
• 2013年の目標・やりたいこと
• アセット本計画
• 次のイベント計画
• 次回定例について
• 秋葉原支部1周年記念パーティーについて
• ABC2013springについて
2
13年1月19日土曜日
- 3. 2012年にやったこと
• 6/17 第1回もくもく会
• (8月 アキバ大好き祭り)
• 10/13 ミニゲームハッカソン
• 11/3 Akihabara Game Jam
• 12月 Unity4もくもく会(内部)
3
13年1月19日土曜日
- 4. ふりかえり
• Keep
• ハッカソン後のその場で懇親会良かった
• おみやげ(ノベルティ)良かった
• GameJam時のUst機材良かった
• GameJam会場よかった
• Problem
• ハッカソン成果物のプロモーションができていなかった
• 受付の締切が遅かったため運営側の負担が大きくなった
• (特にGameJam時)緊急連絡先周知の徹底ができていなかった
• 人の出入りがうまく管理できていなかった
• Try
• スポンサー集め
• レベルの高い開発者・デザイナーに協力を仰ぐ
4
13年1月19日土曜日
- 5. 閑話休題
• そもそも論
(インセプションデッキ的な)
• われわれはなぜここにいるのか
• 目標の方向修正
• 自分たちが損することしてどーすんの
5
13年1月19日土曜日
- 6. 2013年の目標
やりたいこと その1
• スキル底上げ・運営ノウハウの習得
(技術力・デザイン力・企画力・イベント運営力 etc...)
• 運営メンバーの増員
(この集まりは定例というより運営MTGに近いので呼称変えたほうがい
い?)
• 定期イベントの開催
(月一ぐらいで初学者向け勉強会など 運営メンバー募集も兼ねて)
• 成果物の制作
(アセット本・ソース・ゲーム etc...)
6
13年1月19日土曜日
- 7. 2013年の目標
やりたいこと その2
• GameJamの開催
• 他の分科会とのコラボ
• 地方遠征
(関西に隠れたデベロッパーさんがたくさんいる!)
• 他にありますか!?
7
13年1月19日土曜日
- 8. Unity部 運営部隊
• 定期イベント&GameJamチーム
• アセット本チーム
• (アプリ企画開発チーム)
• Facebook非公開グループ作る
8
13年1月19日土曜日
- 9. アセット本計画
• 目的
→自分たちのアセットに関する知識を
広げる
→
• C84(8月)目指して計画
• 昨年12月のUnity Advent Calendarみたいな勢いが
あればできる!
9
13年1月19日土曜日
- 10. アセット本計画
• 1∼2月 目次案作成
• 3∼5月 ネタ作成・執筆
• 6∼7月 ダメ出し大会・修正
(本にするなら7月頭)
• 8月 レイアウト&製本(ある
いはPDF)
10
13年1月19日土曜日
- 11. Unity部アプリ開発部隊
• 有志で企画・開発
• アド部に協力を要請してマネタイズ
• 収益は運営費に充てる
(イベント会場費・遠征時の交通費など)
• 運営MTGとは別枠でMTGする
11
13年1月19日土曜日
- 12. 次のイベント計画
• なにする?
• facebook grp案
エディタ拡張勉強会(第0回 内部イベント)
• いつやる?
• 2月2日 14時∼18時
• どこでやる?
• 候補
• TOPGATE
12
13年1月19日土曜日
- 13. 次回定例について
• 日時
• 3/2 16時∼
• 場所
• 株式会社あゆた 開発室
13
13年1月19日土曜日