腳本軸線流程圖

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  • why in the world is this in chinese!?!


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腳本軸線流程圖

  1. 1. 腳本軸線流程圖 標記符號一覽表 洪 文 瓊 92 年 3 月 12 日創訂
  2. 2. <ul><li>一、起 訖: </li></ul><ul><li>開始 / </li></ul><ul><li>結束   / </li></ul>
  3. 3. <ul><li>二、□選項:常見選項名稱、 </li></ul><ul><li>代號及標示方式示例如下: </li></ul><ul><li>1. 內容結構選項: </li></ul><ul><li>① 正文選項: </li></ul><ul><li>正文主畫面頁預覽選項 </li></ul><ul><li>讀給我聽  讓我玩 </li></ul>O R P
  4. 4. <ul><li>② 非正文選項: </li></ul><ul><li>歌謠選項 </li></ul><ul><li>遊戲選項 </li></ul><ul><li>產品廣告選項 </li></ul><ul><li>製作群選項 </li></ul>S G D C
  5. 5. <ul><li>2. 功能選項: </li></ul><ul><li>語文別選項 離開選項 </li></ul><ul><li>3. 賞玩選項: </li></ul><ul><li>( PA )動畫 </li></ul><ul><li>① 正文    ( G1 )第1項遊戲 </li></ul><ul><li>② 非正文   ( PV )影像 </li></ul><ul><li>       ( Wh )熱字 </li></ul>E L
  6. 6. <ul><li>三、頁面類型及其標示方式: </li></ul><ul><li>1. 類型: </li></ul><ul><li>{ } 主控頁面 </li></ul><ul><li>﹤﹥ 分控頁面 </li></ul><ul><li>﹝﹞ 主畫面頁 </li></ul><ul><li>()分頁畫面/過場畫面 </li></ul>
  7. 7. <ul><li>2. 標示示例: </li></ul><ul><li>﹝ T1﹞ 、﹝ T2﹞… 正文第一、二主畫面頁 / </li></ul><ul><li>正文第 1 主頁面、第 2 主頁面 </li></ul><ul><li>﹝ H﹞ 片頭主畫面頁 / 片頭頁面 </li></ul><ul><li>{ M }主控頁面 </li></ul><ul><li> ﹤ G ﹥ 遊戲選項分控頁面 </li></ul><ul><li> ﹝ Q﹞ 片尾(離開)主畫面頁 / 片尾頁面 </li></ul><ul><li> ﹝ G1﹞﹝G2﹞… 遊戲選項主畫面頁 </li></ul><ul><li> ( G1-1 )…第一項遊戲的第一分頁 </li></ul>
  8. 8. <ul><li>四、頁面關聯: </li></ul><ul><li> /或 </li></ul><ul><li> 、同位階項列示 </li></ul><ul><li> ‧ 連、並、加 </li></ul><ul><li> … 等等 </li></ul>
  9. 9. <ul><li>五、頁面續接、流轉: </li></ul><ul><li> -> 自動換接、續接(自動續接 </li></ul><ul><li>播放) </li></ul><ul><li> 選按後續接(手動播放) </li></ul><ul><li> ≫ 往後一頁 </li></ul><ul><li> ≪ 往前一頁 </li></ul>
  10. 10. <ul><li>六、內容元元件類名及其代號 </li></ul><ul><li>和標示法: </li></ul><ul><ul><li>1. 內容之類目及其代號 </li></ul></ul><ul><li>① 文字元:代號為 W ,外顯代號為 </li></ul><ul><li>小寫 o ( outside ),內隱為 I </li></ul><ul><li>( inside )。標示時外顯代號 o </li></ul><ul><li>可省略,也即外顯文本標示不另 </li></ul><ul><li>加代號,只有內隱文本文字才 </li></ul><ul><li>特別標示。 </li></ul>
  11. 11. <ul><li>a. 正文外顯文本:代號 WT ,正文第一主畫面頁外顯文字文本為 WT1 ,簡稱為正文第一頁段。同一頁面,不論有幾個自然段落,都視為一個頁段。但如果同一頁面有分離的兩段或三段…(指不擺放在相續位置上),或緊鄰擺在一起的段落,是分時出現的,則為方便區隔,可用 WT1-1 , WT1-2 ,…表示, WT1-1 表示正文第一主畫面頁頁段第一分段, WT1-2 表正文第一頁段第二分段。 </li></ul>
  12. 12. <ul><li>b. 正文內隱文本 : </li></ul><ul><li>WT1-i :表第一主畫面頁內隱文本。 </li></ul><ul><li>WT1-t :正文第一主畫面頁過場分頁 </li></ul><ul><li>外顯文本 </li></ul><ul><li>WT1-ti :正文第一主畫面頁過場分頁 </li></ul><ul><li>內隱文本 </li></ul><ul><li>WT1-d :正文第 1 主畫面頁選項分頁 </li></ul><ul><li>外顯文本 </li></ul><ul><li>WT1-di :正文第 1 主畫面頁選項分頁 </li></ul><ul><li>內隱文本 </li></ul>
  13. 13. <ul><li>c. 非正文外顯文本: </li></ul><ul><li>代號為 WX , X 為非正文選項名,如 WS1 為歌曲選項第一主畫面文字文本。 </li></ul><ul><li>d. 非正文內隱文本:代號為 WX1-i </li></ul><ul><li>e. 熱字: Wh ,在打字文稿中,熱字詞彙以畫線,如 xx 的方式表示。 </li></ul>
  14. 14. <ul><li>② 語音元:代號為 V </li></ul><ul><li>a. 念白( Reading ) Vr </li></ul><ul><li>b. 旁白( aside ) Va </li></ul><ul><li>c. 對話( dialogue ) Vd </li></ul><ul><li>d. 獨白( monologue ) Vm </li></ul><ul><li>e. 回饋提示語( point out ) Vp </li></ul>
  15. 15. <ul><li>③ 音效元:代號為 S </li></ul><ul><li>a. 自然音 Sn </li></ul><ul><li>b. 模擬音 Ss </li></ul>
  16. 16. <ul><li>④ 樂音元:代號為 M </li></ul><ul><li>a. 主題曲 Mm </li></ul><ul><li>b. 角色音樂 Mc </li></ul><ul><li>c. 器物音樂 Mo </li></ul><ul><li>d. 背景音樂 Mb </li></ul><ul><li>e. 過場音樂 Mt </li></ul>
  17. 17. <ul><li>⑤ 圖像元:代號為 P </li></ul><ul><li>a. 繪畫 Pg </li></ul><ul><li>b. 照片 Pp </li></ul><ul><li>c. 圖標 Pi </li></ul><ul><li>d. 圖表 Pf </li></ul><ul><li>e. 欄框 Pc </li></ul>
  18. 18. <ul><li>⑥ 影像元:代號為 PV </li></ul><ul><li>⑦ 動畫元:代號為 PA </li></ul>
  19. 19. <ul><li>2. 內容元標示法 </li></ul><ul><li>① 以各內容元代號加附足碼序號 ( 流水號 ) 表示,如 Pg-1 表示圖像元圖畫檔第一號圖; WT1-1 為正文第一主畫面頁段第一分段文字。 </li></ul><ul><li>② 如前面已有現成各內容元可借用,均依其原歸類給定統一編號。 </li></ul>
  20. 20. <ul><li>③ 各腳本諸內容元無現成可資借用者,均分別以出現順序為基準給定編號。為與既有現成者相區隔,可以控制起始號碼 ( 如既有現成某類內容元不滿百,新的內容元編號可從 Pg101 編起 ) 或分類 ( 如 A-Pg1 表示現成編號, B-Pg1 表本腳本新出現內容元編號,即每一腳本給定一代號,再編流水號。 ) </li></ul>
  21. 21. <ul><li>七、執行元元件類名及其標示符號和標示方式: 執行元均以符號作為標示代號,不使用英文字母和阿拉伯數字。又執行元最主要在標明畫面中諸內容元如何顯現(包括順序、位置和顯現後的持續久暫),以及諸選項頁面間的播放、流轉。因此執行元可分為兩大類,即頁面播放、流轉類和文本(內容元)顯現類,兩類元件細目及其代號表示方式如下。 </li></ul>
  22. 22. <ul><li>1. 頁面播放、流轉: </li></ul><ul><li>① 頁面播放( Deliver )續接 </li></ul><ul><li>a. 自動續接播放 或 </li></ul><ul><li>b. 手動(選控)續接播放 </li></ul><ul><li>或 </li></ul><ul><li>② 頁面流轉: </li></ul><ul><li>a. 往後一頁 » </li></ul><ul><li>b. 回前一頁 « </li></ul><ul><li>c. 回主控頁 { } </li></ul>
  23. 23. <ul><ul><li>2. 文本顯現 ( Appear ): </li></ul></ul><ul><li>① 浮現方式: </li></ul><ul><li>a. 瞬間出現 </li></ul><ul><li>b. 逐一浮現 </li></ul><ul><li>c. 飛入 </li></ul><ul><li>d. 移動 ->-> </li></ul><ul><li>e. 捲動 ( 往右、往左 ) 捲開 </li></ul><ul><li>捲入 </li></ul>
  24. 24. <ul><li>f. 百葉窗 </li></ul><ul><li>g. 放射 全面 </li></ul><ul><li>半面(水平、垂直) </li></ul><ul><li>h. 收縮 全面 </li></ul><ul><li>向中(水平、垂直) </li></ul><ul><li>i. 伸展(水平 從下 / 從左 / 從右 / 從上) </li></ul><ul><li>j. 階梯狀 </li></ul>
  25. 25. <ul><li>k. 鑽入 </li></ul><ul><li>l. 螺旋 </li></ul><ul><li>m. 旋轉 </li></ul><ul><li>n 元件循環重複 </li></ul><ul><li>o 元件隨機重複 </li></ul>
  26. 26. <ul><li>② 消失方式: </li></ul><ul><li>a. 瞬間消失 </li></ul><ul><li>b. 捲動 </li></ul><ul><li>c. 區塊消失 </li></ul>
  27. 27. <ul><li>③ 原狀改變: </li></ul><ul><li>a. 反白突顯( Reverse ) </li></ul><ul><li>b. 閃爍: </li></ul><ul><li>c. 變換顏色 </li></ul>
  28. 28. <ul><li>④ 顯現位置: </li></ul><ul><li>將螢幕區隔為 48 格( 8 ×6 )。螢幕左下角為零點,位置以座標點 Dx,y 表示。如 D1,1 表示 x 為 1 , y 為 1 ; 3,5.5 ,表示 x 為 3 , y 為 5.5 的座落區域。 </li></ul>
  29. 29. <ul><li>⑤ 顯現路徑: </li></ul><ul><li>a. 由左而右(從左) </li></ul><ul><li>b. 由右而左(從右) </li></ul><ul><li>c. 由上而下(從上) </li></ul><ul><li>d. 由下而上(從下) </li></ul>
  30. 30. <ul><li>e. 由內而外(自中) </li></ul><ul><li>f. 由外而內(自外) </li></ul><ul><li>g. 環繞 </li></ul><ul><li>h. 拋物線 </li></ul><ul><li>i. 斜直線(斜線)/ </li></ul>
  31. 31. <ul><li>⑥ 軌跡起止位置: Dx,y->Dx1,y1 </li></ul><ul><li>⑦ 顯現持續時間 </li></ul><ul><li>a. 持續 </li></ul><ul><li>b. 持續 × 秒後中止 </li></ul><ul><li>c. 循環播放 </li></ul><ul><li>d. 播放後,中止 × 秒,再播放 </li></ul>
  32. 32. <ul><ul><li>3. 畫面顯現次序表示法 </li></ul></ul><ul><li>① 以 S(Show) 作為畫面顯現代號 </li></ul><ul><li>② 以 i 作為足碼代號, </li></ul><ul><li>表示出現次序別 </li></ul><ul><li>③ Si 即表示在該腳本畫面頁中 </li></ul><ul><li>第 i 次出現者 </li></ul>
  33. 33. <ul><li>八、頁面或元件間之區隔或 </li></ul><ul><li>關聯標示符號: </li></ul><ul><li>1. 頁面或元件之間的關聯: </li></ul><ul><li>① /  或 </li></ul><ul><li>② 、同位階項列示 </li></ul><ul><li>③ ˙ 連、並、加或同時動作的連結 </li></ul>
  34. 34. <ul><li>④  …等等 </li></ul><ul><li>⑤ ( )m :幕次方表示執行元重複次數。如 ( )2 表示重複兩次。 </li></ul><ul><li>⑥│ │ :表示該畫諸內容元全部,內部加內容元大類代號,如 [Pg] 表全部的圖畫。 </li></ul>
  35. 35. <ul><li>2. 一般區隔指示符號 </li></ul><ul><li>a. :表對前面的代號項加以交代說明,如 Si :即表示在該腳本畫面頁中第 i 次要顯現的內容元是 ------ 。 </li></ul><ul><li>b. :區隔內容元別 ( 左下 ) 和執行元別 ( 右上 ) </li></ul><ul><li>c. ─ :該內容元或指示元的屬性給定界域 </li></ul>
  36. 36. <ul><li>九 、 腳本語言標示法 </li></ul><ul><li>(腳本語法規則): </li></ul><ul><li>1. 腳本語言以內容元、執行元及關係之符號為表達媒介。 </li></ul><ul><li>2. 頁面文本顯現與頁面播放流轉分開標示。 </li></ul>
  37. 37. <ul><li>3. 頁面文本顯現標示,基本構句法為 Si : WT1/Pg1…  ,即顯現序:內容元類號匯總 顯現方式;位置;途徑;時間;存續或消失。 </li></ul><ul><li>4. 文字位置標起始位置即可。直線、斜線標起訖位置。拋物線標起始、高點、訖點位置。 </li></ul>
  38. 38. <ul><li>5. 頁面流轉須標示,主畫面頁及其選項分頁間的流轉,以圖示法標示。中間為一小圓圈,左右水平線和上方垂直線各一箭頭表示一般規範性流轉(回前一頁,往後續頁及回主控頁面),其餘流轉由設計者自行以箭頭畫定,以水平線為基準,上面為熱字等學習項頁面的流轉,下面為各主畫面頁中圖畫賞玩選項的流轉標示。 </li></ul>
  39. 39. } i 《 》 Wh 1-3 Ti+1 Ti-1 PV1 PA1-7 { } 回主控頁
  40. 40. <ul><li>十、腳本語言標示示例: </li></ul><ul><ul><li>1.S1 : PA1Di,j->k,l ; 2” ( 動畫 l 由點 i/j 位移到 k/l 後消失 ) </li></ul></ul><ul><ul><li>2.S1 : WT1 ; i/j ( 正文第一頁段出現後反白 ) 。 </li></ul></ul><ul><li>3.Si :│ Pg│ (全部圖畫消失) </li></ul>

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