정책연구 2012-13




        KOREA ICT Value-Up을 위한 쟁점과 과제 - ②


모바일 시대의 커뮤니케이션
   패턴변화와 쟁점
                             2012. 12.




        •작성 :  국정보화진흥원 국가정보화기획단 정보화기획총괄부
              한
              홍효진 책임연구원
        •자문 : 강함수 대표 (SCOTOSS 컨설팅)
        •문의 : 02-2131-0620, hhyoj@nia.or.kr
(Ubiquity)
,
1



 Ⅰ         모바일 시대의 커뮤니케이션 환경변화




     ‘                             PC’                  ’12   9
     3                     1)


                                                              ,
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                               (Ubiquity)

                                                              ,
     App,          ,

     TV,           ,       ,




                                            ,


               ,




1) 출처: 방송통신위원회(2012. 09), ‘스마트폰 9월 보급 현황’
2




              (Agenda Setting Power)3)


                ,


     ·    ,     ,

                                                               ,




2) ‘Publicity와 Citizen’의 합성어로서 자신의 생각이나 일상생활을 글, 사진, 동영상을 통해 알리는
   사람을 의미(출처 : Washington Post(2006. 7. 24), ‘See me, Click me’)
3) 미디어가 특정 이슈를 선정하고 중점적으로 다루어 신문, 방송, 잡지를 통해 공중에게 알리는 것
3



                                   

▷
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▷


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        25
                  YouTube               ,


                 CNN
4




                                         ,    ,




4) 출처 : 이동훈 외(2010), ‘확산되는 소셜 미디어와 기업의 신소통 전략’, 삼성경제연구소
5



                                   

▷       ‘         ’




▷       ‘Save KPK Save Indonesia’
6



    Ⅱ   정부-국민 간 커뮤니케이션 패턴의 변화




               ,           ,
                     (openness)




                                  ,
7




▷   –




▷
8




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                                                                 (熟議)




5) 이해관계자들이 공통의 이슈에 대해 상호 의논(discussion)하여 최선의 해결책을 찾아가는
   과정(출처 : Elater, J.(1998), ‘Deliberative Democracy’, Cambridge University Press)
9




▷
              ,
                        ,
                            ,           ,
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10




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                 1:




                                                

 ▷
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6) MOT(Moment of Truth, 진실의 순간)는 경영학에서 고객접점을 칭하는 용어로, 본 보고서에서는
   정부-국민간 소통 다변화에 따라 대국민 접점에 정책담당자가 직접 연결되는 것을 의미
11




                        ,




        ,   (熟議)




    ,




,                  ,
12



 Ⅲ       기업-소비자 간 커뮤니케이션 패턴의 변화




        ·
                            ,                                              ,




                                                   ‘                       ’
         (Story-telling)


                                                       7)




                                            ,




7) 인간의 인지구조는 단편적으로 나열된 정보보다 이야기의 흐름 속에 담겨진 정보를 더 잘 이해
   (출처 : Roger Schank(1995), ‘Narrative and Intelligence’, Gary Saul Morson)
13


              Story-telling      

▷                 - Tomorrow TV




▷ SK   - SNS
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     ‘       ’       ‘       ’

                                                         ‘   ’
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         ‘                       ’                   ‘                ’




                                 ‘       ’                       8)


                 -


                                                                           ,
                             ,       ,                                9)




8) 출처 : 김현기(2010), ‘소통(疏通)에 능한 기업’, LG경제연구원
9) 출처 : 송주헌(2011), ‘스토리텔링 구성원의 마음을 움직일 수 있다’, LG경제연구원
15


             Story-creating   

▷       - ‘   (樂)   ’
16




                       ,




                           ·                               ,




                   ,




                  24

                                           

 ▷ Dave Carroll                , ‘United Breaks Guitars’
17




                                                                ‘                   ’
                                                                           10)




                                                                      

  ▷




10) 출처 : 이성호(2012), ‘SNS정보 홍수에서 집단지성을 꽃피우는 소셜컴퓨팅’, 삼성경제연구소
11) 출처 : Michael Porter(2011), ‘The Role of Business in Society: Creating Shared Value’,
    Harvard Business Review
18



 Ⅳ   개인-개인 간 커뮤니케이션 패턴의 변화




                    ,


             ‘1 :       ’


                                               ,



            -                             

 ▷   ,




 ▷                          (’10   1   )
19




                     -                       

 ▷ 3 5                               ‘    ’




         http://www.facebook.com/events

 ▷




         http://pann.nate.com/talk


12) 출처 : 미디어앤미디어(2011), ‘소셜 미디어 이용행태 조사’
20




            –         

     ▷   YouTube   1
21




                   ,            ,
                          ,

        ,                                          ,


                                       ,       ,       ,




13) 인포데믹스(Infodemics): Information과 Epidemic의 합성어로 잘못된 정보나 루머들이 IT기기,
    미디어 등을 통해 빠르게 확산되어 사회, 정치, 경제, 안보 등에 위기를 초래하는 현상을
    의미. ’07년 다보스포럼에서 논의
22




                                                    ,
                          5           14)


                              ,


         ,

                                                ,



                      ,


              ,                   ,




                                           

     ▷




14) 출처 : Naver 지식백과
23



Ⅴ   결론 및 시사점



                   (Ubiquity)




               -      ,     -   ,   -
24




                      ,


     (Fact)       ,




              ,
25
26
모바일 시대의 커뮤니케이션 패턴변화와 쟁점

모바일 시대의 커뮤니케이션 패턴변화와 쟁점

  • 1.
    정책연구 2012-13 KOREA ICT Value-Up을 위한 쟁점과 과제 - ② 모바일 시대의 커뮤니케이션 패턴변화와 쟁점 2012. 12. •작성 : 국정보화진흥원 국가정보화기획단 정보화기획총괄부 한 홍효진 책임연구원 •자문 : 강함수 대표 (SCOTOSS 컨설팅) •문의 : 02-2131-0620, hhyoj@nia.or.kr
  • 3.
  • 4.
    1 Ⅰ 모바일 시대의 커뮤니케이션 환경변화 ‘ PC’ ’12 9 3 1) , · , , , , (Ubiquity) , App, , TV, , , , , 1) 출처: 방송통신위원회(2012. 09), ‘스마트폰 9월 보급 현황’
  • 5.
    2 (Agenda Setting Power)3) , · , , , 2) ‘Publicity와 Citizen’의 합성어로서 자신의 생각이나 일상생활을 글, 사진, 동영상을 통해 알리는 사람을 의미(출처 : Washington Post(2006. 7. 24), ‘See me, Click me’) 3) 미디어가 특정 이슈를 선정하고 중점적으로 다루어 신문, 방송, 잡지를 통해 공중에게 알리는 것
  • 6.
    3 ▷ ‘ ’ , ▷ ( ) 25 YouTube , CNN
  • 7.
    4 , , 4) 출처 : 이동훈 외(2010), ‘확산되는 소셜 미디어와 기업의 신소통 전략’, 삼성경제연구소
  • 8.
    5 ▷ ‘ ’ ▷ ‘Save KPK Save Indonesia’
  • 9.
    6 Ⅱ 정부-국민 간 커뮤니케이션 패턴의 변화 , , (openness) ,
  • 10.
    7 ▷ – ▷
  • 11.
    8 , , (熟議) 5) 이해관계자들이 공통의 이슈에 대해 상호 의논(discussion)하여 최선의 해결책을 찾아가는 과정(출처 : Elater, J.(1998), ‘Deliberative Democracy’, Cambridge University Press)
  • 12.
    9 ▷ , , , , , , , ▷ o ‘11 6 o 7 o ’12 ’40 o ,
  • 13.
    10 , , , 1: ▷ o o ‘ ’ 6) MOT(Moment of Truth, 진실의 순간)는 경영학에서 고객접점을 칭하는 용어로, 본 보고서에서는 정부-국민간 소통 다변화에 따라 대국민 접점에 정책담당자가 직접 연결되는 것을 의미
  • 14.
    11 , , (熟議) , , ,
  • 15.
    12 Ⅲ 기업-소비자 간 커뮤니케이션 패턴의 변화 · , , ‘ ’ (Story-telling) 7) , 7) 인간의 인지구조는 단편적으로 나열된 정보보다 이야기의 흐름 속에 담겨진 정보를 더 잘 이해 (출처 : Roger Schank(1995), ‘Narrative and Intelligence’, Gary Saul Morson)
  • 16.
    13 Story-telling ▷ - Tomorrow TV ▷ SK - SNS
  • 17.
    14 ‘ ’ ‘ ’ ‘ ’ , ‘ ’ ‘ ’ ‘ ’ ‘ ’ 8) - , , , 9) 8) 출처 : 김현기(2010), ‘소통(疏通)에 능한 기업’, LG경제연구원 9) 출처 : 송주헌(2011), ‘스토리텔링 구성원의 마음을 움직일 수 있다’, LG경제연구원
  • 18.
    15 Story-creating ▷ - ‘ (樂) ’
  • 19.
    16 , · , , 24 ▷ Dave Carroll , ‘United Breaks Guitars’
  • 20.
    17 ‘ ’ 10) ▷ 10) 출처 : 이성호(2012), ‘SNS정보 홍수에서 집단지성을 꽃피우는 소셜컴퓨팅’, 삼성경제연구소 11) 출처 : Michael Porter(2011), ‘The Role of Business in Society: Creating Shared Value’, Harvard Business Review
  • 21.
    18 Ⅳ 개인-개인 간 커뮤니케이션 패턴의 변화 , ‘1 : ’ , - ▷ , ▷ (’10 1 )
  • 22.
    19 - ▷ 3 5 ‘ ’ http://www.facebook.com/events ▷ http://pann.nate.com/talk 12) 출처 : 미디어앤미디어(2011), ‘소셜 미디어 이용행태 조사’
  • 23.
    20 – ▷ YouTube 1
  • 24.
    21 , , , , , , , , 13) 인포데믹스(Infodemics): Information과 Epidemic의 합성어로 잘못된 정보나 루머들이 IT기기, 미디어 등을 통해 빠르게 확산되어 사회, 정치, 경제, 안보 등에 위기를 초래하는 현상을 의미. ’07년 다보스포럼에서 논의
  • 25.
    22 , 5 14) , , , , , , ▷ 14) 출처 : Naver 지식백과
  • 26.
    23 Ⅴ 결론 및 시사점 (Ubiquity) - , - , -
  • 27.
    24 , (Fact) , ,
  • 28.
  • 29.