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Proyectos de diseño Proyectos de diseño Presentation Transcript

  • Proyectos de Diseño Talleres de Diseño: I, II, III, IV, V, VI
  • Fundamentos I y II: 'Requisitos de egreso'
    • Habilidades y competencias del 1er año
      • Dibujo: bocetaje rápido, técnicas X, planos*
      • Geometría: monteas, proyecciones, volúmenes
      • Modelos: batería, cartón, espuma
      • Fundamentos de la forma (gestalt…)
      • Fundamentos del significado (semántica)
      • Creatividad: metodologías
      • Proceso de diseño: Introducción
      • Glosario: forma (ritmo, proporción, mov. axial, módulo, etc),
      • Lecturas: Wong, Luis Rodríguez en Las Rutas del Diseño…
      • Documentación:
      • Dilemas éticos:
    * simultáneo (mismo semestre)
  • Proyecto I: 'Requisitos de egreso'
    • Concepto:
      • Capacidad de abstracción
      • Raúl Flores Castro "El concepto de diseño"
    • Uso / Función:
      • Relación forma-función en productos simples
      • Löbach, Bürdek, Munari,
    • Proceso de diseño:
      • Conceptualización creativa formal, producción semi-industrial, planos de producción
    • Creatividad:
      • Analogías y metáforas, bitácora,
    • Actividades:
      • Objeto sin función (inservible), Diseño artesanal (material), Vajilla
    • Glosario: concepto, uso, función, forma, materiales, producción
    • Temáticas: de expresión personal
    • Documentación:
    • Dilemas éticos:
    • Visitas de campo: comunidades artesanales, talleres artesanales (cerámica)
    * simultáneo (mismo semestre)
  • Proyecto II: 'Requisitos de egreso'
    • Producción: materiales laminados y estandarizados
    • Modelos: maquetas escala 1:1, dimensiones espaciales (validación)
    • Función
      • Diseño estructural, ensambles, fijación,
    • Gestión
      • Brief, cotizaciones, presupuestos, bitácora (book), proveedores
    • Relación con disciplinas:
      • Diseño gráfico, mercadotecnia (marca), arq, museografía, interiorismo
    • Actividades:
      • Proyecto de concepto; Proyecto de especificación
    • Dibujo: digital, planos de producción (AutoCAD), modelación*, 3d sketching
    • Introducción de: antropometría, iluminación
    • Creatividad: mapas mentales, lluvia de ideas,
    • Habilidades de presentación oral
    • Temáticas: de marca (branding), exposición
    • Glosario: materiales, producción, gestión, mkt, D.G., exhibición,
    • Documentación:
    • Dilemas éticos:
    • Visitas de campo: ferias, despachos de diseño de stands, museos, talleres o fábricas de Proto II
    • Vinculación:
    • Lecturas: Catálogos, estudios de consumo, Ikea, 'story of stuff',
    * simultáneo (mismo semestre)
  • Proyecto III: 'Requisitos de egreso'
    • Toma de decisiones en el proceso de diseño (autonomía) y validación (evidencias)
    • Visores: empatía, confiabilidad y materialización
    • Herramientas: metáforas y analogías (concepto), maquetas rápidas 1:1, cuadros morfológicos, simuladores (Fn), narrativa (story-telling), mapas mentales, persona, QFD simplificado,
    • Dibujo: boceto,
    • Actividades:
      • Problemática dada: narrativa,
      • Detección de necesidades: observación, (poco recomendable)
    • Antropometría, diseño emocional, stakeholders, semiótica*, reforzar Historia del Diseño (formal)
    • Materiales: plásticos, diseño de componentes,
    • Documentación:
    • Gestión: planeación y ejecución de modelos y prototipos (planos para prototipos y planos de producción, explosivos, cortes, por pieza con materiales)
    • Dilemas éticos:
    • Visitas de campo: fábricas de productos plásticos,
    • Lecturas: Kripendorff, diseño emocional, validación de ideas,
    • Temáticas: 'mobiliario'
    * simultáneo (mismo semestre)
  • Proyecto IV: 'Requisitos de egreso'
    • Función:
      • Diseño kinético, articulaciones, mecanismos, diseño mecánico
    • Forma/Uso:
      • Diseño sensorial, háptico, lenguaje/poética del movimiento, identidad y branding
    • Herramientas: evaluación ergonómica*, exploración formal (digital), simulación / animación, estadística básica, QFD, Benchmark (funcional)
    • Vinculación: LAD (captura de movimientos), IMA, ITE (Delphi methods)
    • Tecnología: Mecanismos, motores, informática
    • Temáticas:
      • Problemática dada (brief) en discapacidad, juguetes, deporte, terapias, mobiliario plegable, equipos y accesorios móviles , prods tecnológicos (meca/trónicos),
    • Lecturas: "Kinetic design", Mechanisms Sourcebook, Lecturas: bases de patentes
    • Documentación:
    • Ética:
    • Creatividad: scamper (Osborne), etno-métodos (observación y evidencias), IDEO cards: probar/try, video análisis (coding), color,
    * simultáneo (mismo semestre)
  • Proyecto V: 'Requisitos de egreso'
    • Muchi-disciplina,
    • Temáticas:
      • Integración entre disciplinas: LDI-ITE mediante SID, prospectiva, nuevas tecnologías, materialización
    • Herramientas: emprendimiento, enfoque social, modelo conceptual de negocio (LCDE, etc), Benchmark (estado del arte), estudios piloto (caso), Multimedia*
    • Modelos y proto: RP*, videoprototipos (LAD), PerspectivaSociopolítica*
    • Creatividad: story-telling, escenarios, formulación de problemática (observación), persona, diagramas conceptuales (sales pitch)
    • Gestión: Gantt, procesos iniciales de formulación
    • Habilidades de presentación oral para venta de ideas (PechaKucha)
    • Documentación: diagramas de flujo, uso,
    • Ética:
    • Lecturas: bases de datos y de patentes, Nishida SID, Meadows, Fruchter,
    * simultáneo (mismo semestre)
  • Proyecto VI: 'Requisitos de egreso'
    • Enfoque: diseño y pensamiento sistémico
    • Temática: sensibilización a la complejidad (glosario), detección de problemas 'lineales', sustentabilidad (3), evolución y naturaleza (Biodiseño*), modelos innovadores de negocio, producto-servicio,
    • Herramientas: métodos etnográficos (UCD), diseño participativo, análisis multi-nivel, mapas de sistema, escenarios, incertidumbre,
    • Documentación: evidencias del estado actual, hipótesis, experimentación, simuladores, entrevistas, encuestas…
    • Lecturas: Vijay Kumar, Meadows, Nelson
    • Ética: comercio justo, equidad, consumo, 'progreso' o desarrollo, crecimiento, intereses de stakeholders
    • Gestión de proyecto: desarrollo experimental
    • Creatividad: 12 leverage points toolkit, argumentación (credibilidad)
    * simultáneo (mismo semestre)
  • Portafolio Profesional de Diseño
    • Proyecto I
      • Especificar entregables, competencias, habilidades, formatos, criterios, template
    • Proyecto II
      • Especificar entregables, competencias, habilidades, formatos, criterios, template
    • Proyecto III
      • Especificar entregables, competencias, habilidades, formatos, criterios, template
    • Proyecto IV
      • Especificar entregables, competencias, habilidades, formatos, criterios, template
    • "Examen de segundo tercio": evaluación del portafolio
      • Portafolio con proyectos de 4 semestres
      • Mecánica de evaluación con profs de cátedra, formatos, rituales…
      • Sección: 'Diferenciación del diseñador' con trabajos destacados de otras materias
      • Consecuencia: tomar el tópico de "remedial profesional de diseño" 'impartida' por los 5 profesores del departamento como una serie de tutorías sobre temas específicos según las carencias de cada caso… Este tópico es pre-requisito de Proyecto V
    • Arrancar esta propuesta a partir de Agosto 2010 con alumnos inscritos en Proyecto I (3er semestre)
  • Portafolio Avanzado de Diseño
    • Proyecto V
      • Especificar entregables, competencias, habilidades
    • Proyecto VI
      • Especificar entregables, competencias, habilidades
    • Proyecto de Inserción Profesional (CAD)
      • Especificar entregables, competencias, habilidades
    • "Examen de fin de carrera": evaluación del portafolio avanzado: ponencias, videoproto,
      • Mecánica de evaluación con profs de cátedra, formatos, rituales…
      • Consecuencia: recursar Proyecto de Inserción Profesional
  • Portafolio Posgrado de Diseño
    • Requisito
      • Experiencia profesional (3 años)
    • Proyecto de posgrado
      • Especificar entregables, competencias, habilidades
    • "Examen de fin de maestría":
      • ¿tesis? ¿tesina? ¿proyecto? ¿patente? ¿incubación?