Cadangan kertas kerja pmainan congkak pjm3112
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Cadangan kertas kerja pmainan congkak pjm3112

on

  • 8,867 views

 

Statistics

Views

Total Views
8,867
Views on SlideShare
8,867
Embed Views
0

Actions

Likes
9
Downloads
633
Comments
7

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft Word

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Cadangan kertas kerja pmainan congkak pjm3112 Cadangan kertas kerja pmainan congkak pjm3112 Document Transcript

  • AHLI AZAIZUDDIN BIN ISMAIL ( 760112-11-5059 )KUMPULAN MOHD. ZAKI BIN HAMIDON ENCIK RAZANI BIN RASLAMIAH BINTI OTHMAN ( 670511-11-5188 ) MASLIZA BINTI MOHAMED ( 720428-03-5198 ) SHARIFAH SYED AJAR BIN SYED ENDUT UNIT PGSR PRASEKOLAH AMBILAN NOV. 2009 TARIKH NOVEMBER 2012SERAHAN UNTUK JABATAN PENDIDIKAN JASMANI ,PERHATIAN IPGM KAMPUS SULTAN MIZAN, 22200 BESUT, TERENGGANU. ( TUAN HAJI YA’COB BIN )
  • CADANGAN KERTAS KERJA MENGADAKAN KARNIVAL SUKAN PERMAINAN CONGKAK INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS SULTAN MIZAN BESUT TERENGGANU TAHUN 20121.0 PENDAHULUANKertas kerja ini bertujuan untuk memohon kelulusan daripada pihak pentadbir InstitutPendidikan Guru Kampus Kota Bharu untuk menganjurkan Karnival Sukan PermainanCongkak di dalam kampus.2.0 MATLAMAT DAN OBJEKTIF 2.1 Pertandingan ini adalah bertujuan untuk memenuhi sillibus dalam subjek PJM 3112 peringkat Program Pensiswazahan Guru Sekolah Rendah (PGSR Prasekolah Ambilan November 2009) 2.2 Di samping itu, program ini adalah bertujuan untuk memupuk perasaan muhibah, perpaduan dan integrasi nasional dalam kalangan guru pelatih Institut Pendidikan Guru Malaysia. 2.3 Memberi peluang kepada guru pelatih untuk menyerlahkan bakat terpendam dalam permainan tradisional. 2.4 Memberi ruang kepada guru pelatih untuk mengenali dan meluaskan pengetahuan dan kemahiran mereka dalam permainan tradisional seperti congkak. 2.5 Program ini juga diharap dapat memberi pengetahuan dan menyemai perasaan cinta akan permainan tradisional yang semakin lupus dari ingatan generasi muda masa kini.
  • 3.0 CADANGAN 3.1 Tarikh : 28 November 2012 3.2 Jumlah Peserta : 22 orang ( 5/6 orang wakil setiap kumpulan ) 3.3 Masa : 8.00 pagi – 12.30 tengah hari 3.4 Tempat : Gimnasium Jabatan Pendidikan Jasmani 3.5 Pensyarah Terlibat : 4 orang ( termasuk Ketua Jabatan ) 3.6 Dif Jemputan : Tuan Mohd. Hashim Deraman ( Pengarah IPGM Kota Bharu ) 3.7 Tentatif program ( seperti lampiran 2 )4.0 PERBELANJAAN DAN PENDAPATAN 4.1 ANGGARAN PERBELANJAANBIL PERKARA AMAUN 1 Peralatan Papan congkak RM50.00 X 4 RM240 Buah congkak 10 X 4 ( mohon pinjaman daripada setor jabatan Gerak Kerja Kokurikulum Institut ) 2 Kos hadiah dan saguhati Hadiah peserta berupa Johan = RM 25 RM 140 hamper Kedua = RM 20 Cenderamata para Kedua = RM 15 pensyarah berupa tuala Saguhati (4 buah kecil bersulam pasukan) = RM 10 x 4 Cenderahati = RM 10 x 4
  • 3 Makan minum Guru pelatih = RM 165 Guru pelatih RM 5 X 28 Dif jemputan ( Pengarah ) Dif dan pensyarah dan pensyarah ( 4 orang + = RM 5 (seorang) pengarah )4 Tapak pertandingan - - Mohon kebenaran menggunakan gimnasium institut.5 Publisiti RM 10 RM 10 Kain rentang Poster Cat warna ( mohon dari setor IPKB )6 Kos pengangkutan - - Pengangkutan pihak pengurusan ditanggung pihak pengurusan sendiri secara sukarela JUMLAH RM 565
  • 4.1 SUMBER PENDAPATANBIL PERKARA AMAUN1 Yuran pendaftaran setiap RM 96 kumpulan RM5 (setiap Penyertaan peserta kimpulan ) Yuran makanan setiap = RM 10 x 4 kelas RM 2 ( seorang ) = RM 2 x 28 (jumlah guru pelatih PGSR Prasekolah)2 Sumbangan pihak penganjur RM 210 - Kementerian Belia dan Sukan Negeri Terengganu.3 Sumbangan hadiah peserta RM 100 RM 100 Al Ikhsan4 Sumbangan cenderamata RM 100 RM 100 pensyarah Pasaraya Pantai Timur5 Sumbangan pensyarah RM 60 RM 60 (seiklhlas hati) JUMLAH RM 566
  • 5.0 AHLI JAWATANKUASA PENGELOLA 5.1 Jawatankuasa Induk Penaung : Tuan Pengarah Pensyarah Pembimbing : Tuan Haji Ya’cob bin Pengerusi : Azaizuddin bin Ismail Naib Pengerusi : Mohd. Zaki Bin Hamidun Setiausaha : Raslamiah binti Othman Penasihat-penasihat Setiausaha Agung : Encik Razani bin Bendahari Agung : Masliza binti Mohamed AJK Urusetia : Sharifah Ajar binti Syed Endut : Siti Syafiqah binti Ismail AJK Pengadil : Kang Yin Hui ( Ketua ) : Chew Sook Wei : Kuhan a/l Thangarajah : Mohd. Safwan bin Ishak AJK makanan dan minuman : Nor Azwa binti Zainal Abidin ( Ketua ) : Zuhaila binti Rubani : Siti Nur Anis binti Sukito AJK Juri : Aliff bin Omar ( Ketua ) : Mohd. Hafiezu bin Zainal Abidin AJK Sambutan : Anis Huda binti Amir Hamzah ( Ketua ) : Fatin Nadzurah binti Mohamad : Mohd. Faiz bin Fini AJK Teknik dan Pertandingan : Siti Aisyah binti Ismail ( Ketua ) : Noor Syahieda binti Mohamad
  • : Nor Farahin binti Hamdi AJK Pendaftaran : Shahrulnor bin Sulaiman ( Ketua ) : Hamka bin Ilyas : Khairul Fadhly bin Zulkiflie AJK Pengurus Peserta : Fara Azira binti Md. Kassim ( Ketua ) : Aqilah Nadhirah binti Mazhanash AJK Serantau dan Publisiti : Hafiz bin Chemiran ( Ketua ) : Goh En Hoe : Murugadas a/l Kuhan AJK Keselamatan : Muhammad Fitri bin Ramli ( Ketua ) : Iza Khairunnisa binti Kasmijan : Noor Liyana binti Abdullah AJK Hadiah dan Cenderamata : Fatin Azreen binti Ponajan ( Ketua ) : Izzati binti Jamaluddin AJK Kewangan : Siti Hajar binti Kasim ( Ketua ) : Mohd. Luqman bin Ramli6.0 Oleh itu, Ahli Jawatankuasa Tertinggi Karnival Sukan Permainan PGSR Prasekolah Semester 6 memohon agar pihak pihak pentadbir Institut Pendidikan Guru Malaysia Kampus Sultan Mizan untuk mempertimbangkan dan meluluskan program Karnival Sukan Permainan Congkak Institut Pendidikan Guru Kampus Sultan Mizan Tahun 2012.
  • LAMPIRAN 1 BORANG SENARAI NAMA PESERTA PERTANDINGANBIL NAMA PESERTA KUMPULAN NO. KAD PENGENALAN123456
  • LAMPIRAN 2 TENTATIF PROGRAM KARNIVAL SUKAN PERMAINAN CONGKAK INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS SULTAN MIZAN BESUT TERENGGANU TAHUN 2012 MASA PROGRAM CATATAN8.00 pagi Para peserta berkumpul Pastikan Ketua di Gimnasium IPGM Kumpulan mengambil Sultan Mizan. kehadiran semua guru pelatih.8.30 pagi Taklimat ringkas pihak Pastikan peserta penganjur kepada para mendengar peraturan- peserta dan guru pelatih peraturan pertandingan lain. dengan jelas.8.45 pagi Ketibaan dif jemputan Pastikan dif jemputan dan para pensyarah. dan para pensyarah mengambil tempat khas yang disediakan.9.00 pagi Ucapan alu-aluan pengerusi majlis9.15 pagi Doa oleh saudara Azaizuddin bin Ismail9.30 pagi Ucapan alu-aluan Ketua Jabatan9.45 pagi Ucapan Perasmian Dif Jemputan : Tuan Pengarah10.00 pagi Pertandingan bermula Pastikan guru-guru
  • pelatih lain tidak memasuki gelanggang perlawanan.12.00 pagi Ucapan penyampaian hadiah kepada pemenang dan cenderamata pensyarah- pensyarah.12.30 pagi Jamuan makan dan bersurai
  • LAMPIRAN 3 PERATURAN PERMAINAN CONGKAK ANJURAN KEMENTERIAN BELIA DAN SUKAN CAWANGAN TERENGGANU______________________________________________________________ 1 KELAYAKAN Pertandingan ini terbuka kepada semua guru pelatih lelaki dan perempuan InstitutPendidikan Guru Malaysia Kampus Sultan Mizan program Pensiswazahan GuruSekolah Rendah. 2 YURAN PENYERTAAN Yuran akan dikenakan ke atas setiap pasukan. Jumlah yuran adalah sebanyakRM10 setiap pasukan, manakala RM 2 dikenakan ke atas setiap guru pelatih sebagaiyuran makan dan minum. Bayaran hendaklah disertakan bersama-sama borang penyertaan dan diserahkansebelum tarikh tutup penyertaan. Tarikh tutup akan ditentukan oleh JawatankuasaKarnival. Borang penyertaan yang tidak disertakan dengan bayaran penyertaan akan ditolak. 3 PENDAFTARAN DAN BILANGAN PEMAIN Setiap pasukan adalah dibenarkan mendaftar seramai 5 orang peserta dan seorangpeserta simpanan. Bagi setiap perlawanan, setiap apsukan dibenarkan menurunkan seramai 4 orangpemain dan seorang pemain simpanan.
  • 4 PENGADIL Pihak penganjur akan menyediakan empat orang pengadil dan seorang ketuapengadil dalam setiap perlawanan. Setiap keputusan pengadil adalah muktamad. 5 PERATURAN PERTANDINGAN Dua orang pemain duduk berhadapan menghadap papan congkak, dimulakandengan kedua-dua pemain serentak mencapai buah di kampung masing-masing danmemasukkan buah satu demi satu di dalam lubang kampung dengan pergerakan darikanan ke kiri hingga ke rumah dan kampung lawan. Gerakan diteruskan hingga buah yang terakhir pada tangan dimasukkan dalamkampung kosong di kawasan sendiri atau lawan dan pemain hendaklah berhenti,sekiranya buah itu jatuh atau mati di kampung sendiri. Pemain itu boleh menembakkampung lawan yang setentang dengan kampungnya iaitu mengaut kesemua buah (jika ada ) di dalam kampung tersebut, hanya selepas membuat satu pusingan. Pihak lawan mengambil giliran meneruskan permainan hingga buahnya mati.Sekiranya buah terakhir jatuh di dalam rumah sendiri, pemain boleh meneruskanpermainan dengan mengambil buah yang masih banyak di mana-mana kampungsendiri. Sekiranya buah terakhir jatuh di kampung pihak lawan, maka permainan itumati di situ sahaja dan pihak lawan boleh memulakan permainan seterusnya hinggamati. Sekiranya tidak terdapat sebarang buah di kampung pemain sungguhpun giliranberada di pihaknya, maka giliran untuk menggerakkan buah akan berpindah kepadapihak lawan.
  • Setelah tamat pusingan pertama, setiap pemain mengisi semula kampung denganbuah congkak dan jika ada kampung yang tidak cukup buah, ia dianggap terbakar.Kampung ini tidak boleh diisi apabila bermain pada pusingan yang kedua dan pusinganpenentuan. 6 SISTEM PERTANDINGAN Pertandingan ini akan dijalankan secara kalah mati. Pusingan Awal 6.2.1.1 Setiap unit akan menurunkan empat orang pemain sebagai satu pasukan di mana akan menentang dengan pasukan lawan yang terdiri daripada empat orang anggota juga. Pertandingan ini akan dibahagikan kepada 2 buah kumpulan iaitu Kumpulan A terdiri daripada 5 pasukan dan Kumpulan B terdiri daripada enam pasukan. 6.2.1.2 Setiap pasukan akan diundi untuk menentukan giliran dalam kumpulan. Salah satu pasukan dalam kumpulan A akan mendapat ‘bye’ pada pusingan pertama apabila melalui undian nanti. 6.2.1.3 Pemenang akan ditentukan apabila terdapat hanya dua pasukan dalam setiap kumpulan. Dua pasukan dalam kumpulan tersebut akan ke peringkat separuh akhir untuk menentukan Johan dan Naib Johan dalam kumpulan. 6.2.1.4 Sekiranya berlaku penarikan diri dalam mana – mana kumpulan dengan hanya dua (2) pasukan sahaja
  • yang mengambil bahagian dalam pasukan berkenaan, maka pasukan terakhir dalam kumpulan lagi satu secara automatik dipindahkan ke dalam kumpulan yang kurang..2.0 Pusingan Separuh Akhir 6.2.2.1 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan dalam dua kumpulan iaitu kumpulan X dan Y seperti berikut: 6.2.2.2 KUMPULAN X KUMPULAN Y Johan Kumpulan A Johan Kumpulan B Naib Johan Kumpulan B Naib Johan Kumpulan A 6.2.2.3 Pertandingan dijalankan secara Kalah Mati 6.2.3 Pusingan Akhir 6.2.3.1 Pemenang kumpulan X akan melawan Pemenang Kumpulan Y untuk menentukan Johan dan Naib Johan.
  • 6.2.4 Carta aliran pertandinganPasukan A ( bye )Pasukan BPasukan C Johan APasukan DPasukan E JohanPasukan A ( bye )Pasukan BPasukan C Johan BPasukan DPasukan EPasukan F ( bye )
  • 7 TEMPOH PERLAWANAN 7.1 Perlawanan akan dilangsungkan selama 15 minit dengan 7 minit untuk setiap separuh masa ( 7 x 1 x 7 ) dan 1 minit untuk pertukaran tempat. 7.2 Perlawanan separuh akhir dan akhir di peruntukan masa perlawanan selama 10 minit pada setiap separuh masa ( 10 x 1 x 10 ) dan 1 minit untuk pertukaran tempat.8 BANTAHAN 8.1 Sebarang bantahan hendaklah sampai ke meja urusetia selewat-lewatnya 5 minit selepas perlawanan tersebut tamat. 8.2 Setiap bantahan mestilah disertakan dengan borang bantahan rasmi yang disediakan oleh urusetia. 8.3 Keputusan Ahli Jawatankuasa Bantahan adalah muktamad.9 PAKAIAN PEMAIN 9.1 Setiap pasukan diwajibkan memakai pakaian sukan. 9.2 Setiap pemain hendaklah memakai kain batik sebagai tema pakaian pada hari itu.10 KECEDERAAN 10.1 Pihak penganjur tidak akan bertanggungjawab sekiranya terdapat sebarang kecederaan dan kehilangan barang-barang semasa pertandingan berlangsung.
  • 11 PERINGATAN 11.1 Jawatankuasa pengelola pertandingan adalah berhak dan berkuasa menambah, meminda, menolak dan menerima atas sebarang perkara yang dinyatakan di dalam peraturan di atas. 11.2 Setiap pasukan dan pemain DILARANG merusuh atau melakukan perkara yang bertentangan dengan undang-undang semasa berlangsungnya kejohanan.