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소셜 네트워킹 (Social Networking) 되는  문화 미디어 (Culture Media) 의  기술과 변화 사례 Ph D.  강장묵 [email_address]   [email_address] 세종대학교 전자정보공과대학 컴퓨터공학과 교수 문화미디어 & 융합기술 연구소 소장 http://ross.typepad.com/blog/2006/04/power_law_of_pa.html   E schipul 님 ,  ‘ running with the seagulls ’,  http://flickr.com/photos/eschipul/386762837/   방문 인용 2008 ( 사 ) 한국생산성학회 추계학술대회 2008 년  11 월  29 일 ( 토 ) 동국대학교
생각해보기 -  아래 연결을 꼭 참조하세요 .- http://en.wikipedia.org/wiki/Ross_Mayfield http://www.youtube.com/watch?v=S2W0fe6_oBE http://www.flickr.com/photos/onohoku/63050161/sizes/o/
M wesch,  ‘The Machine is Us/ing Us’, http://www.youtube.com/watch?v=NLlGopyXT_g&mode=related&search = 2008.3. 방문 인용 1.  Digital text is different.
2.  Two Truths Weave , ‘ Social Media and Advertising’ , http://www.slideshare.net/Weave/social-media-and-advertising cited   2008.11. 1. The Way we Communicate with each other  is changing SNS 의 성장 ,  소셜 네트워크의 연결의 접점과 노드 및 영향력의 증대 뉴미디어와 올드미디어 ,  방송과 통신의 융합 ,  인터넷 수렴
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파워포인트97버젼 생산성학회20081129발표 강장묵

  • 1. 소셜 네트워킹 (Social Networking) 되는 문화 미디어 (Culture Media) 의 기술과 변화 사례 Ph D. 강장묵 [email_address] [email_address] 세종대학교 전자정보공과대학 컴퓨터공학과 교수 문화미디어 & 융합기술 연구소 소장 http://ross.typepad.com/blog/2006/04/power_law_of_pa.html E schipul 님 , ‘ running with the seagulls ’, http://flickr.com/photos/eschipul/386762837/ 방문 인용 2008 ( 사 ) 한국생산성학회 추계학술대회 2008 년 11 월 29 일 ( 토 ) 동국대학교
  • 2. 생각해보기 - 아래 연결을 꼭 참조하세요 .- http://en.wikipedia.org/wiki/Ross_Mayfield http://www.youtube.com/watch?v=S2W0fe6_oBE http://www.flickr.com/photos/onohoku/63050161/sizes/o/
  • 3. M wesch, ‘The Machine is Us/ing Us’, http://www.youtube.com/watch?v=NLlGopyXT_g&mode=related&search = 2008.3. 방문 인용 1. Digital text is different.
  • 4. 2. Two Truths Weave , ‘ Social Media and Advertising’ , http://www.slideshare.net/Weave/social-media-and-advertising cited 2008.11. 1. The Way we Communicate with each other is changing SNS 의 성장 , 소셜 네트워크의 연결의 접점과 노드 및 영향력의 증대 뉴미디어와 올드미디어 , 방송과 통신의 융합 , 인터넷 수렴
  • 5. 2. Two Truths 2. The Way we Communicate with with our customers is not changing. 사람 : 인지적 한계 기계 : 인지적 한계가 없음 People : social network Machine : Semantic Web 2.0? Semantic web? Ubiquitous Web?
  • 6. 3. 새로운 커뮤니케이션의 방식을 시작합시다 . 소셜 네트워크 방식으로 Social media 란 anything with a Feedback loop Weave , ‘ Social Media and Advertising’ , http://www.slideshare.net/Weave/social-media-and-advertising cited 2008.11. 관계의 접점과 노출을 늘리는 방식 - 소셜네트워크로서 슬라이드쉐어에서 트리터로 , 슬라이드쉐어에서 디그로
  • 7. 3. Pull Technology 부터 일상의 Aggregating 까지 http://www.profilactic.com/ cited 2008.11. 당신의 온라인 엑티비티를 단일 플랫폼으로 모두 모아본다 . 여러 사이트로 연동
  • 8. 4. 문화 관련 사이트 개방 정책을 통한 콘텐츠의 공유와 증진 http://www.profilactic.com/ cited 2008.11. 아날로그 공간 : 공유지의 비극 디지털 소셜 공간 : 공유지의 풍요 전문가가 제작한 문화 콘텐츠에 UCC 라는 사용자의 거친 콘텐츠 융합 가능
  • 9. 5. 문화 미디어의 종류와 사례 강장묵 , ‘UCC 나비와 유비쿼터스 태풍’ , 커뮤니케이션북스 , 2008.01. 이미지 중심의 소셜 네트워크 – 플리커 동영상 중심의 소셜 네트워크 – 유뷰브 단문서비스 중심의 소셜 네트워크 - 트위터 프레젠테이션 파일 중심의 소셜 네트워크 - 슬라이드쉐어 즐겨찾기 중심의 소셜 네트워크 - 딜리셔스 여러 매체를 기반으로 소셜 네트워크의 접점을 넓혀 시너지를 극대화 연결 (link) 의 메커니즘은 ‘ node-huh’ 로 진화하는 자기조직화를 실현 평판 시스템 등의 신뢰 시스템 외에 다양한 신뢰기반구조 이를 위해 네트워크의 분석과 이해가 요구됨
  • 10. 5. 문화 미디어의 종류와 사례 http://twittervision.com/maps/show_3d cited 2008.11.
  • 11. 6. 문화 미디어의 Collective Intelligence Network effects from user contribution are the key to UCC dominance in Future era 1. The Wisdom of Crowds http://www.coverpop.com/pop/guitars/ 방문인용
  • 12.
  • 13. 6. 문화미디어의 Collective Intelligence 3. Flickr – Tagging images http://www.coverpop.com/pop/flickr_flowers/ 방문 인용 Cover 전문가 콘텐츠 Vs. UCC
  • 14. infe , ‘ Web 2.0 Business Models ‘, http :// www.slideshare.net/infe/web-20-business-models-270855 cited 2008.11. 7. 참여 , 공유 , 개방의 선순환 과정을 이용한 문화 발현 각 단계별 TRUST 보장 체제 및 기술 중요함
  • 15.