iTunesU @ Technische Universität Graz

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Presentation at Apple Vienna, December 2011

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iTunesU @ Technische Universität Graz

  1. 1. iTunes U @Technische Universität Graz Martin Ebner, Josef Kolbitsch
  2. 2. Neue Medien in der Bildung
  3. 3. Neue Medien in der Bildung
  4. 4. http://youtu.be/ZLbT5O8vmgU
  5. 5. Mobile Generationhttp://flickr.com/photos/thomcochrane/416206133/
  6. 6. open science open educational resources open access open source open information open data Open Culture open contenthttp://www.flickr.com/photos/pilot_michael/6045489564
  7. 7. For Free (Re-) Usable Open StandardOpen Educational Resources
  8. 8. OER-Modell @ TU Graz
  9. 9. http://opencontent.tugraz.at
  10. 10. http://l3t.eu
  11. 11. Open Educational Resources - iTunesUOpen Education Resources -http://opencontent.tugraz.at• iPhone Development at iTunesUhttp://deimos.apple.com/WebObjects/Core.woa/Browsev2/ tugraz.at
  12. 12. iTunes U @ TU Graz http://itunes.tugraz.at
  13. 13. iTunes U @ TU GrazInhalte (November 2011): • 38 Serien (17 Serien Lehre) • 490 Files - 260 [.pdf] (53%) - 174 [.mp4] (36%) - 12 [.mp3] (2%) - 44 [.mov] (9%) • ca. 13 Files / Serie http://itunes.tugraz.at
  14. 14. iTunes U @ TU Graz
  15. 15. iTunes U @ TU Graz > 12.000 Downloads/Woche > 4.000 Downloads/Woche> 2.000 Downloads/Woche
  16. 16. iTunes U @ TU Graz
  17. 17. iTunes U @ TU Graz 2800 DL/Woche 1700 DL/Woche 3500 DL/Woche 2 1
  18. 18. iTunes U @ TU Graz1 03.2010: Start von iPhone Development2 08.2010: Workshop iPhone Development
  19. 19. iTunes U @ TU GrazJuni 2011:
  20. 20. iPhone Development @ TU GrazLehrveranstaltungseckdaten:• Wahlfach im letzten Studiensemester• ca. 90 TeilnehmerInnen (aus den unterschiedlichsten Semstern)• ca. 20 Gruppen (2-5 TN je Gruppe)• Twitter Backchannel mit Hashtag #akm10
  21. 21. Start - Input Objective-C / HCI MockUps Input Grafikschule Zwischenkontrolle Endpräsentation
  22. 22. MockUpsGeoAustria
  23. 23. Input Grafikschule Kooperation mit HTBLVA für Kunst und Design - Ortweinschule Graz Grafik- und Kommunikationsdesign http://ortweinschule.at• HCI Input für zwei Klassen• SchülerInnen suchten sich Gruppen aus, die sie unterstützen• Uploadmöglichkeit im TeachCenter
  24. 24. EndpräsentationGeoAustria
  25. 25. Beispiele: iPhone Apps
  26. 26. Educational Apps eAppSuitehttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  27. 27. Educational Apps Algonaryhttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  28. 28. Educational Apps TestSlidehttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  29. 29. Educational Apps MatheZoohttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  30. 30. Educational Apps 1x1 Trainer Gefördertes Projekt: http://netidee.athttp://app.tugraz.at
  31. 31. Educational Apps ScientistShttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  32. 32. Game Based Learning iBubbleMathhttp://itunes.tugraz.at/series/iphone
  33. 33. Game Based Learning Schnittkraftmeister Beschreibung: Bauwerke, Strukturen und Maschinen werden heutzutage fast nur mehr mit Computerprogrammen analysiert und bemessen. Der Ingenieur muss diese Ergebnisse jedoch hinterfragen und verifizieren können und Schnittkraftverläufe, die nicht richtig sein können, erkennen. Um diese Fähigkeit spielerisch zu erlernen wurde der "Schnittkraftmeister" entwickelt. Dabei wird eine statische Struktur mit einer statischen Belastung vorgegeben. Es stehen drei mögliche Schnittkraftverläufe zur Auswahl, von denen nur eine richtig ist. Je schneller die richtige Antwort gewählt wird desto mehr Punkte werden für die Frage vergeben. Aber Achtung, sollte eine falsche Lösung ausgewählt werden, ist das Spiel zu Ende und alle Punkte des aktuellen Levels verloren!http://schnittkraftmeister.tugraz.at
  34. 34. iPhone Development @ TU Grazhttp://itunes.apple.com/us/artist/tu-graz/id375276258
  35. 35. iTunes U @ TU GrazGenerelle Statistik: • 253877 DL auf iTunes U Serien • 103887 DL am Portal • 357764 DL in 24 Monaten • 700 DL / File im Schnitt
  36. 36. iTunes U @ TU GrazGenerelle Statistik: • 253877 DL auf iTunes U Serien • 103887 DL am Portal • 357764 DL in 24 Monaten • 700 DL / File im Schnitt
  37. 37. Zusammenfassung • iTunes U als Strategie im Rahmen der Open- Content-Strategie • iTunes U als Marketing Strategie • iTunes U als ausgezeichneter Kanal für interessante Universitätsinhalte
  38. 38. Slides available at: http://elearningblog.tugraz.at SOCIAL LEARNING Computer and Information Services Graz University of Technology Graz University of Technology Martin Ebner martin.ebner@tugraz.at mebner http://elearning.tugraz.at
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