2. INTRODUCCION LA COMPUTADORA ES UNA MAQUINA QUE RESIBE INFORMACION DE DATOS TRABAJOS Y GUARDA INFOMACION SOBRE UN TEMA TAMBIEN PUEDEN DATOS PERSONALES PUEDE EJECUTAR SON COMPONENTES RELACIONADOS QUE PUEDEN EJECUTAR ESTITUDES SOBRE MUCHOS TEMAS
4. HISTORIA LA ARQUITECTURA DE VON NEIMMAN DESCRIBE UNA COMPUTADORA CON CUATRO SECCIONES PRINCIPALES LA UNIDAD DE ARITMETICA LOGICA ( ALU) POR SUS REGLAS DEL INGLESLA UNIDAD DE CONTROL LA MEMORIA CENTRAL Y LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA.
5. PARTES DEL COMPUTADOR MONITOR: EL MONITOR O PANTALLA, ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA SIRVEN PARA GUARDAR LA INFORMACION.
6. EL TECLADO ES UN PERIFERICO FISISCO O VISUAL. ES UTILIZADO PARA INTRODUCCION ORDENES Y DATOS EN UNA COMPUTADORA.
7. EL MOUSE ES UTILIZADO COMO ENTRADA Y SALIDAS DE DATOS MANUALES . SE UTILIZA CON UNA DE LAS DOS MANOS , DECTECTA MOVIMIENTOS RELATIVOS EN DOS DIMENSIONES
8. IMPRESORA PERMITE PRODUCIR UNA COPIA PERMANENTE DE TEXTOS O GRAFICOS DE DOCUMENTOS ALMACENADOS . IMPREMIENDO EN PAPEL DE LUSTRES LOS DATOS EN MEDIOS FISICOS
9. ESCANER ES UN PERIFERICO QUE SE UTILIZA PARA CONVERTIR, MEDIANTE EL USO DE LUZ IMAGENES O CUALQUIER OTRO IMPRESO A FORMA DIGITAL
11. CONCLUSIONES La computadora es una máquina electrónica capaz de ordenar procesar y elegir un resultado con una información. En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso de conocimientos e información propia de esta época de crecimiento tecnológico es indispensable contar con una herramienta que permita manejar información con eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora.
12. HECHO POR: MARYURY HENAO GRADO: 10-01 TEMA: HISTORIA DEL COMPUTADOR