アンドロイド電子書籍アプリ作成キットを使ったアプリの作り方
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アンドロイド電子書籍アプリ作成キットを使ったアプリの作り方

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アンドロイド電子書籍アプリ作成キットを使ったアプリの作り方 Presentation Transcript

  • 1. アンドロイド電子書籍 制作キット使い方 作成~配信編 合同会社希エンターテイメント
  • 2. 目次 アプリケーションをGooglePlayに登録・・・3  アプリの作成 ・・・4 ├コピーガードの設定 ・・・15  アプリのAPKファイル作成 ・・・19 ├2回目以降のAPK作成 ・・・27  アプリの配信開始 ・・・30 
  • 3. 登録の準備 ※Google Developerとして登録がまだの方は、 こちらのURLを参考に登録を済ませて置いてください。 http://www.taosoftware.co.jp/android/market/market_developer_account.html 登録するためにはこちらにアクセス https://accounts.google.com/ServiceLogin?service=androiddeveloper&passive= 1209600&continue=https://play.google.com/apps/publish/&followup=https:// play.google.com/apps/publish/
  • 4. アプリケーションを登録 (1) https://accounts.google.com/S erviceLogin?service=androidd eveloper&passive=1209600&c ontinue=https://play.google.co m/apps/publish/&followup=http s://play.google.com/apps/publi sh/ にアクセスしてログインします。 (2)新しいアプリケーションを追加
  • 5. タイトルを入力して「ストアの掲載情報を準備」
  • 6. 必ず必要な情報は (1)説明:説明を入力します (2)スクリーンショット:320px以上であればサイズは 問われません。 3つ欄がありますが3つとも同じサイズでもOKです。 (3)512ピクセルのpng すべてプラスのマークをクリックして、ファイルを選ぶか ドラッグ&ドロップでも登録できます。 ただしIEでは非常に動作が止まりやすいので、 別のブラウザをおススメします。
  • 7. さらに (4) アプリのタイプ=アプリケーション (5) カテゴリ=書籍&文献 (6) ユーザー成熟度 =アダルト向けの内容がある場合 は「高」に設定 (7) サイトアドレス (8) メールアドレス (9) プライバシーポリシー 「送信しない」にチェックして 保存してください。
  • 8. 次に「価格と販売地域」タブに移動 して、 有料か無料かを選択。 有料を選択した場合は価格を入 力し、 「既存の価格を上書き」にチェック を入れ 「価格を自動換算」をクリック。 配布する地域は特に事情がない 限り 「すべての国を選択」を選んで 保存します。 続きはアプリケーションを作ってか ら入力します。
  • 9. ここから先の作業は、ビデオでも ご覧いただけます。  http://www.youtube.com/watch?v=gVvvXq onMnA&feature=youtu.be
  • 10. ウェブサイトリンクをしない設定をする方 MainActivity.javaを開き Menu.add(0,3,3,”ウェブ一覧”); に//をつけて //Menu.add(0,3,3,”ウェブ一覧”); とします。 図のように、文字が緑になったら OKです。
  • 11. 用意したテキストと画像 ファイルを assetフォルダに入れます。 ※ご自身のプロジェクトファイル内のasset フォルダを使用してください。 com.abc.newappというプロジェクトを作ったのなら com.abc.newapp/asset フォルダ内に入れます。
  • 12. 512pxのアイコンは プロジェクトフォルダ直下にドラッグ&ドロップ。 同じように res>drowable-hdpiフォルダに72pxのアイコン res>drowable-mdpiフォルダに48pxのアイコン res>drowable-xhdpiフォルダに96pxのアイコン res>drowable-xxhdpiフォルダに144pxのアイコン をドラッグ&ドロップします。
  • 13. project→cleanで、フォルダに置いたファイルを 読み込みます。
  • 14. cleanしたいプロジェクトを選んでOK。 ※ご自身のプロジェクト名を選んでください。
  • 15. コピーガードの設定 google developer consoleに戻って 「サービスとAPI」を選んで、 アプリのライセンスキーをコピー ※この操作は無料アプリや有料アプリでコピーガードを かけない場合は必要ありません。
  • 16. コピーした文字列をMainActivity.javaの 「ライセンス」と書かれた部分にペースト ※この操作は無料アプリや有料アプリでコピーガードを かけない場合は必要ありません。
  • 17. このようになればOKです。 前後の “を消さないように。 ※この操作は無料アプリや有料アプリでコピーガードを かけない場合は必要ありません。
  • 18. MainActivity.java の int sopage = 104; の数字の部分をご自身の本の全体のページ数に設定。 commandを押しながらSを押して、 変更を保存しておきましょう。
  • 19. APKファイルの出力 ご自身のプロジェクトを右クリック(ctrl+click)して AndroidTools→ExportSignedApplicationPackage を選択
  • 20. projectには、ご自身のプロジェクト名が表示されて いればOK。 nextをクリック。
  • 21. create new keystoreを選択し、 Browseをクリック
  • 22. 名前はkeystore、場所はworkspace 直下を選ぶといいでしょう。 保存をクリック。
  • 23. Alias:屋号 Password:わかりやすいものを comfirm:パスワードをもう一度設定 Validity:25を入力 First and Last Name : ご自身の名前 を入力して nextをクリック
  • 24. browseをクリックして、
  • 25. アプリ(.apkファイル)を保存する名前と 保存する場所を選んで 保存をクリック。
  • 26. keystoreのファイルは、 なくさないように大切に保管しましょう。
  • 27. 2回目以降のAPK作成 UseexsistingKeystoreを選び Browseをクリックして作成した keystoreファイルを選択し Passwordに自分のわかりやすいパス ワードを設定して Nextをクリック。
  • 28. 再度パスワードを入力してnext。 前のページと同じパスワードに設定し ましょう。
  • 29. ファイルを保存する場所と名前を指定 し、 Finishをクリック。
  • 30. アプリの配信開始 GoogleDeveloperConsoleに戻り APKタブを選択して 「最初のAPKアップロード」をクリック。
  • 31. 作成したAPKファイルを 画面にドラッグ&ドロップ
  • 32. このような画面になればOK。 ※アップロードは、ときどきgoogle自体に不具合が あって、出来ないことがあります。 できないときは、別のブラウザ(google chromeや FireFoxなど)で試してみてください。 それでもダメなら、数時間~1日待ってみてください。
  • 33. 価格と販売・配布地域を選択肢 コンテンツガイドライン と 米国輸出法 の同意チェックボックスにチェックを入れて 「保存」をクリック。
  • 34. 左側の三つの項目のチェックが緑になっていること を確認します。 灰色のままの場合は、その項目に記載漏れがあり ます。 緑になったら、「公開の準備完了」をクリックし、 「このアプリを公開する」を選びましょう。 数時間でアプリの販売が始まります。
  • 35. よくある質問 ・Asset内のファイルの変更が反映されない →project→cleanを実行してください。 ・ブックマークの挙動がおかしい デバイスまたはエミュレーターのアプリをいったんアンインストールしてから ビルドしなおしてください。 アンインストールしないで再度ビルドすると、前回ビルド時のブックマークの情報が 残ったままになり、挙動がおかしくなることがあります。
  • 36. お問い合わせ先  合同会社希エンターテイメント info@nozomienta.com