SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
KÌ QUAN TRÊN BẦU TRỜI
Những vì sao ẩn chứa rất nhiều câu chuyện. Một vài chuyện kể lại những sự kiện trong quá khứ. Một vài
chuyện lại kể về… điều khác.
Những câu chuyện kể không chỉ gói gọn trong việc tìm hiểu lịch sử. Chúng còn có nhiều ý nghĩa cao cả
hơn thế. Chúng nuôi dưỡng tâm hồn bạn và thậm chí còn khiến bạn cảm thấy no đủ. Vài câu chuyện là
những lời cảnh báo, theo thời gian vươn xa khắp nơi. Số khác lại nâng đỡ tâm hồn chúng ta vượt qua
những gánh nặng thường nhật. Chúng ta cùng nhau cười vào lũ ngốc, cổ vũ các anh hùng và nguyền rủa
kẻ ác cho đến khi ngọn lửa chỉ còn lại đống tro tàn.
Điều luật đầu tiên: Sự thật cũng quan trọng, nhưng chúng không quan trọng bằng việc kể chuyện, bày tỏ
chúng ta là ai và tại sao chúng ta lại đang sống. Các chi tiết có thể thay đổi và phai mờ, nhưng sự thật sẽ
sống mãi cùng ta.
Những câu chuyện kể có ở mọi nơi. Chúng ta kể chuyện từ những điều tai nghe mắt thấy. Thậm chí từ cả
những lời mà trời xanh từ trên cao nhắn nhủ.
Nhìn về phía Băng Ác Thần.
Mùa hè dần trôi qua và sứ giả mùa đông thống trị bầu trời đêm.
Đám sinh vật lạ này đã từng một thời bắt các bộ tộc của Freljord làm nô lệ. Chúng bóp nghẹt Valoran
dưới các núi băng và phủ bóng tối lên khắp Runeterra.
Băng Ác Thần báo hiệu mùa thu hoạch đã đến lúc kết thúc. Chúng ta phải chuẩn bị để chống chịu đòn roi
của mùa đông.
Một đám mây của sự tàn phá âm ỉ lơ lửng trên bầu trời đêm. Nó đánh dấu sự sụp đổ của Shurima.
Những Kẻ Cổ Đại mò mẫm trong bóng tối, đe dọa sẽ làm sáng tỏ mọi điều trên mảnh vải của đấng tạo
hóa một cách ngạo mạn. Các quý tộc thăng hoa của Shurima đã tìm ra một sợi chỉ lỏng trên tấm thảm
thêu của vũ trụ và kéo nó ra. Tham vọng tầm thường này đã dẫn đến kết cục bi thảm của hàng ngàn
mạng sống vô tội và đặt dấu chấm hết cho một thời đại hoàng kim.
Đó là vận mệnh của Shurima vĩ đại một thời và của những kẻ muốn trở thành thần.
Không nên đùa cợt với các thế lực chi phối sự sống và cái chết.
Vương Miện Tan Vỡ là phần thưởng của nhà vua bất chấp sự ngự trị của bóng tôi. Tôi tin rằng chúng ta
nên chiêm nghiệm về cái chết thông qua văn thơ, chứ đừng để ý chí bị điều đó cầm tù.
Cách đây không lâu, đã có thời điểm chòm sao này vắng bóng trên bầu trời đêm.
Có người gọi nó là Điện Thờ Núi hoặc là Người Chăm Sóc Vĩ Đại. Những người chúng tôi, xuất thân từ
những ngôi làng lênh đênh, biết một cái tên cổ xưa hơn, cái tên nói lên chân lý của vạn vật. Cái tên mà
chúng tôi đã chọn: Bard.
XEM THÊM TẠI
LOL.GAMELANDVN.COM

More Related Content

Viewers also liked

Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creationMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creationGameLandVN
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in India
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in IndiaMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in India
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in IndiaGameLandVN
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in VietnamMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in VietnamGameLandVN
 
Mobile Game Market Overview
Mobile Game Market OverviewMobile Game Market Overview
Mobile Game Market OverviewGiap Le Van
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...GameLandVN
 
[Vietnam Mobile Day 2014] Toàn cảnh thị trường game smartphone Việt Nam 2013....
[Vietnam Mobile Day 2014] Toàn cảnh thị trường game smartphone Việt Nam 2013....[Vietnam Mobile Day 2014] Toàn cảnh thị trường game smartphone Việt Nam 2013....
[Vietnam Mobile Day 2014] Toàn cảnh thị trường game smartphone Việt Nam 2013....AiTi Education
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...GameLandVN
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...GameLandVN
 
Mobile Gaming for South East Asia
Mobile Gaming for South East AsiaMobile Gaming for South East Asia
Mobile Gaming for South East AsiaAlvin Yap
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian women
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian womenMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian women
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian womenGameLandVN
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...GameLandVN
 
Tổng quan thị trường game mobile Việt Nam 2014 và nửa đầu 2015
Tổng quan thị trường game mobile Việt Nam 2014 và nửa đầu 2015Tổng quan thị trường game mobile Việt Nam 2014 và nửa đầu 2015
Tổng quan thị trường game mobile Việt Nam 2014 và nửa đầu 2015Vi Dũng
 
Vietnam Mobile Market 2015 Outlook
Vietnam Mobile Market 2015 OutlookVietnam Mobile Market 2015 Outlook
Vietnam Mobile Market 2015 OutlookAppota Group
 
Venture talk at duke dogpatch labs juen 13 2012
Venture talk at duke dogpatch labs juen 13 2012Venture talk at duke dogpatch labs juen 13 2012
Venture talk at duke dogpatch labs juen 13 2012Jay Jamison
 
Umeng China Mobile Internet Market Insight Report Q3 2012
Umeng China Mobile Internet Market Insight Report Q3 2012Umeng China Mobile Internet Market Insight Report Q3 2012
Umeng China Mobile Internet Market Insight Report Q3 2012Umeng
 
A ready to use Template for pitching your Business for funding! See updated v...
A ready to use Template for pitching your Business for funding! See updated v...A ready to use Template for pitching your Business for funding! See updated v...
A ready to use Template for pitching your Business for funding! See updated v...Alok Rodinhood Kejriwal
 

Viewers also liked (16)

Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creationMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in India
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in IndiaMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in India
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in India
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in VietnamMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
 
Mobile Game Market Overview
Mobile Game Market OverviewMobile Game Market Overview
Mobile Game Market Overview
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
 
[Vietnam Mobile Day 2014] Toàn cảnh thị trường game smartphone Việt Nam 2013....
[Vietnam Mobile Day 2014] Toàn cảnh thị trường game smartphone Việt Nam 2013....[Vietnam Mobile Day 2014] Toàn cảnh thị trường game smartphone Việt Nam 2013....
[Vietnam Mobile Day 2014] Toàn cảnh thị trường game smartphone Việt Nam 2013....
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...
 
Mobile Gaming for South East Asia
Mobile Gaming for South East AsiaMobile Gaming for South East Asia
Mobile Gaming for South East Asia
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian women
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian womenMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian women
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian women
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...
 
Tổng quan thị trường game mobile Việt Nam 2014 và nửa đầu 2015
Tổng quan thị trường game mobile Việt Nam 2014 và nửa đầu 2015Tổng quan thị trường game mobile Việt Nam 2014 và nửa đầu 2015
Tổng quan thị trường game mobile Việt Nam 2014 và nửa đầu 2015
 
Vietnam Mobile Market 2015 Outlook
Vietnam Mobile Market 2015 OutlookVietnam Mobile Market 2015 Outlook
Vietnam Mobile Market 2015 Outlook
 
Venture talk at duke dogpatch labs juen 13 2012
Venture talk at duke dogpatch labs juen 13 2012Venture talk at duke dogpatch labs juen 13 2012
Venture talk at duke dogpatch labs juen 13 2012
 
Umeng China Mobile Internet Market Insight Report Q3 2012
Umeng China Mobile Internet Market Insight Report Q3 2012Umeng China Mobile Internet Market Insight Report Q3 2012
Umeng China Mobile Internet Market Insight Report Q3 2012
 
A ready to use Template for pitching your Business for funding! See updated v...
A ready to use Template for pitching your Business for funding! See updated v...A ready to use Template for pitching your Business for funding! See updated v...
A ready to use Template for pitching your Business for funding! See updated v...
 

More from GameLandVN

Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video adsMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video adsGameLandVN
 
Microsoft Azure Introduction
Microsoft Azure IntroductionMicrosoft Azure Introduction
Microsoft Azure IntroductionGameLandVN
 
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny BustersOGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny BustersGameLandVN
 
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overviewOGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overviewGameLandVN
 
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d modelsOGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d modelsGameLandVN
 
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to MobileOGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to MobileGameLandVN
 
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototypeOGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototypeGameLandVN
 
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dxOGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dxGameLandVN
 
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile gameOGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile gameGameLandVN
 
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...GameLandVN
 
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application DevelopmentOGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application DevelopmentGameLandVN
 
OGDC 2014: Component based entity system mobile game development
OGDC 2014: Component based entity system mobile game developmentOGDC 2014: Component based entity system mobile game development
OGDC 2014: Component based entity system mobile game developmentGameLandVN
 
OGDC 2014: Community building in Dragon Island
OGDC 2014: Community building in Dragon IslandOGDC 2014: Community building in Dragon Island
OGDC 2014: Community building in Dragon IslandGameLandVN
 
OGDC 2014: Build your own particle system
OGDC 2014: Build your own particle systemOGDC 2014: Build your own particle system
OGDC 2014: Build your own particle systemGameLandVN
 
OGDC 2014: Artist's story
OGDC 2014: Artist's storyOGDC 2014: Artist's story
OGDC 2014: Artist's storyGameLandVN
 
OGDC 2014: Architecting Games in Unity
OGDC 2014: Architecting Games in UnityOGDC 2014: Architecting Games in Unity
OGDC 2014: Architecting Games in UnityGameLandVN
 
OGDC 2014: 10 bits of business/design wisdom
OGDC 2014: 10 bits of business/design wisdomOGDC 2014: 10 bits of business/design wisdom
OGDC 2014: 10 bits of business/design wisdomGameLandVN
 

More from GameLandVN (17)

Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video adsMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
 
Microsoft Azure Introduction
Microsoft Azure IntroductionMicrosoft Azure Introduction
Microsoft Azure Introduction
 
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny BustersOGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
 
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overviewOGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
 
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d modelsOGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
 
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to MobileOGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
 
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototypeOGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
 
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dxOGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
OGDC 2014: Program farmery by cocos2dx
 
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile gameOGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
OGDC 2014: Optimize or Die: Key disciplines to optimize your mobile game
 
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
OGDC 2014: Tips and Tricks for seasonal events and community building in Drag...
 
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application DevelopmentOGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
OGDC 2014: Cross Platform Mobile Game Application Development
 
OGDC 2014: Component based entity system mobile game development
OGDC 2014: Component based entity system mobile game developmentOGDC 2014: Component based entity system mobile game development
OGDC 2014: Component based entity system mobile game development
 
OGDC 2014: Community building in Dragon Island
OGDC 2014: Community building in Dragon IslandOGDC 2014: Community building in Dragon Island
OGDC 2014: Community building in Dragon Island
 
OGDC 2014: Build your own particle system
OGDC 2014: Build your own particle systemOGDC 2014: Build your own particle system
OGDC 2014: Build your own particle system
 
OGDC 2014: Artist's story
OGDC 2014: Artist's storyOGDC 2014: Artist's story
OGDC 2014: Artist's story
 
OGDC 2014: Architecting Games in Unity
OGDC 2014: Architecting Games in UnityOGDC 2014: Architecting Games in Unity
OGDC 2014: Architecting Games in Unity
 
OGDC 2014: 10 bits of business/design wisdom
OGDC 2014: 10 bits of business/design wisdomOGDC 2014: 10 bits of business/design wisdom
OGDC 2014: 10 bits of business/design wisdom
 

LMHT: Riot Games hé lộ tướng mới Bard

  • 1. KÌ QUAN TRÊN BẦU TRỜI
  • 2. Những vì sao ẩn chứa rất nhiều câu chuyện. Một vài chuyện kể lại những sự kiện trong quá khứ. Một vài chuyện lại kể về… điều khác. Những câu chuyện kể không chỉ gói gọn trong việc tìm hiểu lịch sử. Chúng còn có nhiều ý nghĩa cao cả hơn thế. Chúng nuôi dưỡng tâm hồn bạn và thậm chí còn khiến bạn cảm thấy no đủ. Vài câu chuyện là những lời cảnh báo, theo thời gian vươn xa khắp nơi. Số khác lại nâng đỡ tâm hồn chúng ta vượt qua những gánh nặng thường nhật. Chúng ta cùng nhau cười vào lũ ngốc, cổ vũ các anh hùng và nguyền rủa kẻ ác cho đến khi ngọn lửa chỉ còn lại đống tro tàn. Điều luật đầu tiên: Sự thật cũng quan trọng, nhưng chúng không quan trọng bằng việc kể chuyện, bày tỏ chúng ta là ai và tại sao chúng ta lại đang sống. Các chi tiết có thể thay đổi và phai mờ, nhưng sự thật sẽ sống mãi cùng ta. Những câu chuyện kể có ở mọi nơi. Chúng ta kể chuyện từ những điều tai nghe mắt thấy. Thậm chí từ cả những lời mà trời xanh từ trên cao nhắn nhủ.
  • 3. Nhìn về phía Băng Ác Thần. Mùa hè dần trôi qua và sứ giả mùa đông thống trị bầu trời đêm. Đám sinh vật lạ này đã từng một thời bắt các bộ tộc của Freljord làm nô lệ. Chúng bóp nghẹt Valoran dưới các núi băng và phủ bóng tối lên khắp Runeterra. Băng Ác Thần báo hiệu mùa thu hoạch đã đến lúc kết thúc. Chúng ta phải chuẩn bị để chống chịu đòn roi của mùa đông.
  • 4. Một đám mây của sự tàn phá âm ỉ lơ lửng trên bầu trời đêm. Nó đánh dấu sự sụp đổ của Shurima. Những Kẻ Cổ Đại mò mẫm trong bóng tối, đe dọa sẽ làm sáng tỏ mọi điều trên mảnh vải của đấng tạo hóa một cách ngạo mạn. Các quý tộc thăng hoa của Shurima đã tìm ra một sợi chỉ lỏng trên tấm thảm thêu của vũ trụ và kéo nó ra. Tham vọng tầm thường này đã dẫn đến kết cục bi thảm của hàng ngàn mạng sống vô tội và đặt dấu chấm hết cho một thời đại hoàng kim. Đó là vận mệnh của Shurima vĩ đại một thời và của những kẻ muốn trở thành thần.
  • 5. Không nên đùa cợt với các thế lực chi phối sự sống và cái chết. Vương Miện Tan Vỡ là phần thưởng của nhà vua bất chấp sự ngự trị của bóng tôi. Tôi tin rằng chúng ta nên chiêm nghiệm về cái chết thông qua văn thơ, chứ đừng để ý chí bị điều đó cầm tù.
  • 6. Cách đây không lâu, đã có thời điểm chòm sao này vắng bóng trên bầu trời đêm. Có người gọi nó là Điện Thờ Núi hoặc là Người Chăm Sóc Vĩ Đại. Những người chúng tôi, xuất thân từ những ngôi làng lênh đênh, biết một cái tên cổ xưa hơn, cái tên nói lên chân lý của vạn vật. Cái tên mà chúng tôi đã chọn: Bard.