Vietnam Mobile game market 2012

1,395 views

Published on

Published in: Entertainment & Humor
0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,395
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • These are all broken in CHina
  • These are all broken in CHina
  • These are all broken in CHina
  • These are all broken in CHina
  • These are all broken in CHina
  • Vietnam Mobile game market 2012

    1. 1. MinhChau Corporation - MCC
    2. 2. Mobile internet usage  Dân số 89.5tr. Trong đó 41.7%dưới 25 tuổi  Tỉ lệ sử dụng internet trên mobile tại Việt Nam 2012 có 8.15tr users chiếm 26.5% tổng user internet, tăng trưởng 59.6%  Nhu cầu nội dung số tập trung: news, social , mobile gaming.  Thị trường sẽ phát triển mạnh nếu:  Telco ban hành chính sách giá cho gói data hợp lý,  Hạ tầng mobile phát triển  Cung cấp dịch vụ có trải nghiệm người dùng tốt  Tốc độ 3G trung bình 120kbps, 2G là 20kbps tại Hà Nội. Copyright@ MCC, 2013
    3. 3. Mobile device Market Copyright@ MCC, 2013  Smartphone devices: 2.5 tr năm 2011 , 4.1 tr năm 2012, tăng 67.4%. Dự kiến 12.3 tr năm 2016.  Theo Appstore.vn, Apple iOS có 2tr thiết bị năm 2012 bao gồm chính ngạch và “xách tay”.  Theo IDC’s Vietnam Mobile Devices Quarterly Tracker, Android device: 2.2 tr thiết bị (2012) và iOS devices: 30 K. IDC giả thiết 70% iOS phones tại Vietnam tiểu ngạch và xách tay
    4. 4. Mobile gamer  Tỉ lệ gamer trên tổng mobile internet users 73.5% (2012). IDC dự kiến 83.1% năm 2016  Tăng trưởng gamer: 68% từ 3.6 tr năm 2011 tới 6 tr năm 2012  Mobile gaming phát triển mạnh thúc đẩy thị trường mobile device/ smartphone, social.  IDC dự đoán số lượng gamer trên mobile là 14.8 tr vào năm 2016 Copyright@ MCC, 2013
    5. 5. Đặc điểm thị trường  Offline games được download từ website và store: appstore.vn, vimarket.vn, mobileplay.vn, Google Play or Nokia Stores.  Online mobile games có thể download tại appstrores hoặc chơi trực tiếp tại website nhà phát hành.  Các công ty Game có xu hướng hợp tác thanh toán với Telco như Viettel, Vinaphone or MobiFone  Gamers ưu thích thanh toán bằng thẻ cào  Nhập khẩu game online (Minh Châu, Mecorp, VTC Mobile) và tự sản xuất game offline go global (ColorBox, Divmob, Joy…)  Offshore outsourcing cho thị trường Mỹ, Nhật Copyright@ MCC, 2013
    6. 6. Tổng quan Cty Số lượng Title McCorp 9 MCTQ, Tru thần, MCVL, MC Võ lâm3, Vấn kiếm, Túy Giang hồ, Tào tháo truyện, 12guns, Vệ thần MeCorp 4 Long tinh, Thành cát, kỳ tiên, thống lĩnh thiên hạ VTC 4 Hoàng Đế, Hạo Thiên, Bẫy rồng, Pokezoo Sgame 1 Chiến thần FPT 1 Phong thần CMN 2 Sướng du kỳ tiên, Thiên địa quyết VNG 1 Đông Phương hiệp Soha 2 Tình kiếm, iGà Tổng 25 Copyright@ MCC, 2013
    7. 7. Tổng quan 2012 42% 25% 17% 8% 8% Vietnam Mobile game market MeCorp McCorp Teamobi VTC Khác $12M Copyright@ MCC, 2013
    8. 8. Chiến lược sản phẩm Mobile MMO Casual Online Games Light Games & Friends Making Mobile SNS games Mobile MMO - Trung thành và chi trả cao - Doanh thu chủ lực Casual online games - Tạo thói quen chơi online - Doanh thu hỗ trợ Mobile SNS games - Forum+ mini event games - Duy trì cộng đồng mỗi game như 1 kênh CSKH - Thu hút khách hàng mới Thỏa mãn mọi nhu cầu khách hàng Copyright@ MCC, 2013
    9. 9. Players & Devices 0 500 1000 1500 Copyright@ MCC, 2013
    10. 10. Tăng trưởng new user 127,468 84,122 84,207 86,333 114,596 112,053 85,400 94,902 160,632 208,642 0 50,000 100,000 150,000 200,000 250,000 Copyright@ MCC, 2013
    11. 11. Thị trường 2012 - Tăng trưởng user chậm do chính sách chống spam, chưa có sự tham gia mạnh mẽ của Telcos vào GMO - Hình thức phân phối: OTA (45%), OTI (35%), Retail Store hiệu quả kém - Billing còn hạn chế: sms, wap charging - Chi phí data-transfer đắt đỏ Copyright@ MCC, 2013
    12. 12. Thị trường 2012 Trung quốc Copyright@ MCC, 2013
    13. 13. Thị trường 2012 Hàn quốc Copyright@ MCC, 2013
    14. 14. Thị trường 2013-2015 2015 - Doanh thu của telcos từ GMO chiếm 5% - Công ty PC games lấn sân - Chi phí bản quyền tăng cao - Cuộc chiến device: ios, android, windows - 2015 thị phần smartfone chiếm ~80% - Content mobile made in vietnam bùng nổ với trào lưu mobile startup, chuyển dịch nội dung PC->mobile của ngành IT - NFC, Mobile OTA payment thiện hỗ trợ đắc lực e-commerce Copyright@ MCC, 2013
    15. 15. Growth Strategy Mobile game developer Mobile game operator Mobile game community Copyright@ MCC, 2013
    16. 16. Mobile Ecosystem MCC Game Community Telco’s game platform International Mobile Terminal Platform Game portal Mobile game developers Payment channels Other partners Product Payment Marketing Supplement Extending Community Service Game Service support support Provide service Provide service Copyright@ MCC, 2013
    17. 17. Challenges for Western Games Studios… Monetization & Payment Discovery & Distribution Social & Mobile Games Confidential. © YODO1. All rights reserved. Cultural Adaptation Cultural adaptation requires market insight, not just language translation IP and Brand Protection Reclaim user base from unauthorized & pirated versions of your game Copyright@ MCC, 2013
    18. 18. Copyright@ MCC, 2013
    19. 19. Copyright@ MCC, 2013
    20. 20. Copyright@ MCC, 2013
    21. 21. Copyright@ MCC, 2013
    22. 22. Thank you!

    ×