• Save
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина

on

  • 141 views

please continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify

please continue: https://www.facebook.com/ifintroublegamify
but before you go: https://class.coursera.org/gamification-003

Statistics

Views

Total Views
141
Views on SlideShare
141
Embed Views
0

Actions

Likes
1
Downloads
0
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike LicenseCC Attribution-NonCommercial-ShareAlike LicenseCC Attribution-NonCommercial-ShareAlike License

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина Presentation Transcript

  • ИГРОФИКАЦИЯ встреча #5 лаборатория знаний точка сборки
  • Игрофика́ция (геймификация от англ. gamification, геймизация): применение подходов, характерных для игровых процессов (игр) для неигровых процессов с целью вовлечения людей в решение задач и использование продуктов или услуг часто реализуется в программных инструментах ИГРОФИКАЦИЯ = ПРОЦЕСС ПРИМЕНЕНИЯ МЕТОДОЛОГИИ ИГРОФИКАЦИЯ = КОМПЛЕКС МЕР И ДЕЙСТВИЙ
  • наша точка сборки НЕ игрок!
  • наша точка сборки game DESIGNER
  • ИСТОРИЯ [драма] ГЕРОЙ [аватар] СОРЕВНОВАНИЕ [достижения] ПРОСТРАНСТВО [границы] ЦЕЛЬ [достижимая] АРТЕФАКТЫ [ключи] ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ [оценка] ЭСТЕТИКА [атмосфера] ПРЕПЯТСТВИЯ [задачи] ДИНАМИКА [фокус внимания] ДЕЙСТВИЯ [уровни/ux] МОТИВАЦИЯ [fun] ЛОГИКА [lore] game universe design REPLAYABILITY [шанс/ветви]
  • разберёмся на примерах
  • It’s a streamlined to-do list, to quickly note down all your everyday tasks, but with a role-playing spin. So rather than just ticking off your chores and reminders, completing each one earns you XP to improve and develop your character in an ongoing quest to improve stats, gain riches, and level-up
  • The idea is that every time you run, you'll encounter a new part of the story about how to rebuild the city and instructions will be delivered in between songs on your custom playlist
  • для фанатов игровых механик: стоит отметить, что scvngr они не спасли
  • практика
  • ВИКТОРИНА игровые элементы и механики
  • VS.
  • отличия и сходства причины
  • stand-up minute наш новый классный формат
  • please continue to.. clickable
  • дополнительная информация: clickable