краткое введение в игрофикацию

462 views

Published on

разговор на час в рамках #бодрыйвторник у iwill

Published in: Education
0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
462
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
12
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

краткое введение в игрофикацию

  1. 1. краткое введение в игрофикацию #бодрыйвторник вторник, 12 ноября 2013 г.
  2. 2. Игрофика́ция (геймификация от англ. gamification, геймизация): применение подходов, характерных для игровых процессов (игр) для неигровых процессов с целью вовлечения людей в решение задач и использование продуктов или услуг часто реализуется в программных инструментах ИГРОФИКАЦИЯ = ПРОЦЕСС ПРИМЕНЕНИЯ МЕТОДОЛОГИИ вторник, 12 ноября 2013 г.
  3. 3. для чего применяется игрофикация ИЗМЕНЕНИЕ ПОВЕДЕНИЯ РАЗРАБОТКА НАВЫКОВ ИННОВАЦИОННЫЙ ПРОРЫВ вторник, 12 ноября 2013 г.
  4. 4. fold.it вторник, 12 ноября 2013 г.
  5. 5. ЧТО УЗНАЕМ И ЧЕМУ НАУЧИМСЯ узнаем необходимые условия для создания игрового процесса и попробуем их смоделировать вторник, 12 ноября 2013 г.
  6. 6. эволюция игры вторник, 12 ноября 2013 г.
  7. 7. вторник, 12 ноября 2013 г.
  8. 8. вторник, 12 ноября 2013 г.
  9. 9. вторник, 12 ноября 2013 г.
  10. 10. кто-нибудь заметил ошибку в логике? вторник, 12 ноября 2013 г.
  11. 11. the game вселенная вторник, 12 ноября 2013 г. is not a play процесс/петля
  12. 12. gaming GAMES GAMIFICATION whole part TOYS PLAYFUL DESIGN playing вторник, 12 ноября 2013 г.
  13. 13. что первое приходит в голову при когда слышишь “в нашем приложении будет игрофикация”? PBL Points Bages Leaderboards вторник, 12 ноября 2013 г.
  14. 14. It’s a streamlined to-do list, to quickly note down all your everyday tasks, but with a role-playing spin. So rather than just ticking off your chores and reminders, completing each one earns you XP to improve and develop your character in an ongoing quest to improve stats, gain riches, and level-up вторник, 12 ноября 2013 г.
  15. 15. The idea is that every time you run, you'll encounter a new part of the story about how to rebuild the city and instructions will be delivered in between songs on your custom playlist вторник, 12 ноября 2013 г.
  16. 16. для фанатов игровых механик: стоит отметить, что scvngr они не спасли вторник, 12 ноября 2013 г.
  17. 17. вторник, 12 ноября 2013 г.
  18. 18. вторник, 12 ноября 2013 г.
  19. 19. intrinsic МОТИВАЦИЯ [fun] ИСТОРИЯ [драма] ГЕРОЙ [аватар] ЭСТЕТИКА [атмосфера] ЦЕЛЬ [достижимая] ДЕЙСТВИЯ [уровни/ux] ПРОСТРАНСТВО [границы] ЛОГИКА [lore] ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ [оценка] ДИНАМИКА [фокус внимания] ПРЕПЯТСТВИЯ [задачи] СОРЕВНОВАНИЕ [достижения] АРТЕФАКТЫ [ключи] REPLAYABILITY [шанс/ветви] вторник, 12 ноября 2013 г. game design
  20. 20. проведите анализ игры вторник, 12 ноября 2013 г. 10минут
  21. 21. transmedia gaming вторник, 12 ноября 2013 г.
  22. 22. вторник, 12 ноября 2013 г.
  23. 23. http://knowledgestream.ru/ru/lectures/11 вторник, 12 ноября 2013 г.
  24. 24. спасибо за ваше внимание вторник, 12 ноября 2013 г.

×