SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
Boldson Herdianto Situmorang, S.kom., MMSI
Teori game adalah suatu model matematika yang
diterapkan untuk menganalisa situasi persaingan dan
konflik antara berbagai kepentingan sehingga dapat
mengambil keputusan.
Contoh Game:
   Catur
   Nokia vs Samsung
   Perang Indonesia vs Belanda
   Penjual vs Pembeli
Tujuan      dari    model     permainan    adalah
mengidentifikasikan strategi atau rencana optimal
untuk setiap pemain.
1. Setiap pemain memiliki strategi yang berhingga
   banyaknya (finite), dan mungkin berbeda dengan
   pemain lainnya.
2. Setiap pemain bersikap rasional yaitu berusaha
   memilih strategi yang memberikan hasil paling
   optimal bagi dirinya, berdasarkan payoff dan jenis
   game yang dimainkan.
Klasifikasi berdasarkan jumlah pemain:
       Game dua-pemain (2-person)
       Game N-pemain (N ≥ 3)
Klasifikasi berdasarkan jumlah keuntungan dan
kerugian:
       Game jumlah-nol (zero-sum game)
       Game bukan jumlah-nol (non zero-sum game)
Klasifikasi berdasarkan jumlah strategi:
       Game strategi-murni (pure-strategy game)
       Game strategi-campuran (mixed-strategy game)
Klasifikasi berdasarkan urutan (giliran) bermain:
       Game sekuensial
       Game simultan
Klasifikasi berdasarkan kesempurnaan informasi:
       Game dengan informasi sempurna
       Game dengan informasi tidak sempurna
Klasifikasi berdasarkan kelengkapan informasi:
       Game dengan informasi lengkap
       Game dengan informasi tidak lengkap
Klasifikasi   berdasarkan   adanya   kesepakatan
(komitmen):
       Game kooperatif
       Game nonkooperatif
1. Zero-sume game: jumlah payoff dari setiap pemain
   sama dengan nol. Untuk game dengan 2 pemain,
   besar keuntungan di satu pihak sama dengan besar
   kerugian di pihak lain.
2. Non-zero sum game: jumlah payoff dari setiap
   pemain tidak sama dengan nol. Untuk game dengan
   2 pemain, besar keuntungan di satu pihak tidak
   sama dengan besar besar kerugian di pihak lain.
3. Game sekuensial: pemain melakukan tindakan
   secara bergantian. Pemain berikutnya mengetahui
   tindakan yang diambil oleh pemain sebelumya
   (mungkin secara tidak utuh).
4. Game simultan: pemain melakukan tindakan secara
   bersamaan. Pada saat mengambil tindakan, pemain
   yang terlibat tidak mengetahui tindakan yang dipilih
   oleh pemain lainnya. Dalam hal ini jeda waktu
   pengambilan tindakan antara sesama pemain tidak
   berpengaruh terhadap pilihan yang diambil oleh
   pemain ybs.
5. Game dengan         informasi sempurna: pemain
   mengetahui dengan pasti tindakan yang diambil
   oleh lawannya, sebelum ia memilih tindakan
   asumsi ini hanya dapat dipenuhi oleh game
   sekuensial.
6. Game dengan informasi tidak sempurna: pemain
   tidak mengetahui tindakan yang dipilih lawannya
   sebelum permainan berakhir.
7. Game    dengan     informasi   lengkap:  pemain
   mengetahui payoff lawannya.
8. Game dengan informasi tidak lengkap: pemain tidak
   memiliki informasi lengkap tentang payoff
   lawannya.
9. Game kooperatif: para pemain membuat komitmen
   yang mengikat (binding commitment) untuk
   meningkatkan outcome mereka.
10. Game nonkooperatif: para pemain tidak membuat
   komitmen yang mengikat.
Payoff adalah angka yang menunjukkan hasil dari strategi
permainan yang diinginkan oleh pemain ybs. Hasil ini
dinyatakan dalam bentuk ukuran efektivitas, seperti uang,
persentase market share, atau kegunaan.
Dalam suatu permainan, payoff dapat direpresentasikan
dalam bentuk matriks payoff.
Untuk permainan dua-pemain bukan-jumlah-nol (2-
person non-zero-sum game), payoff direspresentasikan
dalam bentuk bimatriks.
Untuk permainan dua-pemain jumlah-nol (2-person zero-
sum game), payoff direpresentasikan dalam bentuk
matriks dan atau bimatriks.
Strategi permainan adalah rangkaian rencana kegiatan
yang menyeluruh dari pemain ybs, sebagai respon atas
aksi yang mungkin dilakukan oleh pemain lain
(pesaingnya).
Suatu strategi dikatakan dominan bila setiap payoff
dalam strategi adalah superior terhadap setiap payoff
yang berhubungan dalam suatu strategi alternatif.
Aturan dominan ini dapat digunakan untuk
mengurangi ukuran matriks payoff dan upaya
perhitungan.
Strategi optimal adalah rangkaian rencana kegiatan
menyeluruh yang menyebabkan seorang pemain
dalam posisi yang paling menguntungkan tanpa
memperhatikan kegiatan-kegiatan pesaingnya.

More Related Content

Featured

Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 

Featured (20)

PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy PresentationBarbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
 

Teori game

  • 2. Teori game adalah suatu model matematika yang diterapkan untuk menganalisa situasi persaingan dan konflik antara berbagai kepentingan sehingga dapat mengambil keputusan. Contoh Game: Catur Nokia vs Samsung Perang Indonesia vs Belanda Penjual vs Pembeli
  • 3. Tujuan dari model permainan adalah mengidentifikasikan strategi atau rencana optimal untuk setiap pemain.
  • 4. 1. Setiap pemain memiliki strategi yang berhingga banyaknya (finite), dan mungkin berbeda dengan pemain lainnya. 2. Setiap pemain bersikap rasional yaitu berusaha memilih strategi yang memberikan hasil paling optimal bagi dirinya, berdasarkan payoff dan jenis game yang dimainkan.
  • 5. Klasifikasi berdasarkan jumlah pemain: Game dua-pemain (2-person) Game N-pemain (N ≥ 3) Klasifikasi berdasarkan jumlah keuntungan dan kerugian: Game jumlah-nol (zero-sum game) Game bukan jumlah-nol (non zero-sum game) Klasifikasi berdasarkan jumlah strategi: Game strategi-murni (pure-strategy game) Game strategi-campuran (mixed-strategy game)
  • 6. Klasifikasi berdasarkan urutan (giliran) bermain: Game sekuensial Game simultan Klasifikasi berdasarkan kesempurnaan informasi: Game dengan informasi sempurna Game dengan informasi tidak sempurna Klasifikasi berdasarkan kelengkapan informasi: Game dengan informasi lengkap Game dengan informasi tidak lengkap
  • 7. Klasifikasi berdasarkan adanya kesepakatan (komitmen): Game kooperatif Game nonkooperatif
  • 8. 1. Zero-sume game: jumlah payoff dari setiap pemain sama dengan nol. Untuk game dengan 2 pemain, besar keuntungan di satu pihak sama dengan besar kerugian di pihak lain. 2. Non-zero sum game: jumlah payoff dari setiap pemain tidak sama dengan nol. Untuk game dengan 2 pemain, besar keuntungan di satu pihak tidak sama dengan besar besar kerugian di pihak lain. 3. Game sekuensial: pemain melakukan tindakan secara bergantian. Pemain berikutnya mengetahui tindakan yang diambil oleh pemain sebelumya (mungkin secara tidak utuh).
  • 9. 4. Game simultan: pemain melakukan tindakan secara bersamaan. Pada saat mengambil tindakan, pemain yang terlibat tidak mengetahui tindakan yang dipilih oleh pemain lainnya. Dalam hal ini jeda waktu pengambilan tindakan antara sesama pemain tidak berpengaruh terhadap pilihan yang diambil oleh pemain ybs. 5. Game dengan informasi sempurna: pemain mengetahui dengan pasti tindakan yang diambil oleh lawannya, sebelum ia memilih tindakan asumsi ini hanya dapat dipenuhi oleh game sekuensial.
  • 10. 6. Game dengan informasi tidak sempurna: pemain tidak mengetahui tindakan yang dipilih lawannya sebelum permainan berakhir. 7. Game dengan informasi lengkap: pemain mengetahui payoff lawannya. 8. Game dengan informasi tidak lengkap: pemain tidak memiliki informasi lengkap tentang payoff lawannya. 9. Game kooperatif: para pemain membuat komitmen yang mengikat (binding commitment) untuk meningkatkan outcome mereka.
  • 11. 10. Game nonkooperatif: para pemain tidak membuat komitmen yang mengikat.
  • 12. Payoff adalah angka yang menunjukkan hasil dari strategi permainan yang diinginkan oleh pemain ybs. Hasil ini dinyatakan dalam bentuk ukuran efektivitas, seperti uang, persentase market share, atau kegunaan. Dalam suatu permainan, payoff dapat direpresentasikan dalam bentuk matriks payoff. Untuk permainan dua-pemain bukan-jumlah-nol (2- person non-zero-sum game), payoff direspresentasikan dalam bentuk bimatriks. Untuk permainan dua-pemain jumlah-nol (2-person zero- sum game), payoff direpresentasikan dalam bentuk matriks dan atau bimatriks.
  • 13. Strategi permainan adalah rangkaian rencana kegiatan yang menyeluruh dari pemain ybs, sebagai respon atas aksi yang mungkin dilakukan oleh pemain lain (pesaingnya). Suatu strategi dikatakan dominan bila setiap payoff dalam strategi adalah superior terhadap setiap payoff yang berhubungan dalam suatu strategi alternatif. Aturan dominan ini dapat digunakan untuk mengurangi ukuran matriks payoff dan upaya perhitungan.
  • 14. Strategi optimal adalah rangkaian rencana kegiatan menyeluruh yang menyebabkan seorang pemain dalam posisi yang paling menguntungkan tanpa memperhatikan kegiatan-kegiatan pesaingnya.