Submit Search
Upload
Why Bingo Blitz Success?以陰陽觀點與系統動力學分析成功賓果遊戲的黏人機制
•
4 likes
•
870 views
士杰 戴
Follow
為什麼Playtika出品的Bingo Blitz以簡單的賓果規則就能賺取大筆收益?我們透過系統動力學以及陰陽道家、心理學的心流(mind flow)等觀點來分析其成功哲學
Read less
Read more
Business
Report
Share
Report
Share
1 of 16
Recommended
WELCOME TO BB ELITE
WELCOME TO BB ELITE
Demented Cori
核心素養 系統思考 系統動力_01_04_2015
核心素養 系統思考 系統動力_01_04_2015
Richard Lin
賽斯說 感覺基調
賽斯說 感覺基調
smileocean
系統思考 習慣養成與改變的故事 2015_5_6
系統思考 習慣養成與改變的故事 2015_5_6
Richard Lin
系統動力學課程簡介
系統動力學課程簡介
良政 張
賽斯說 信念像什麼
賽斯說 信念像什麼
Wizard Avatar
賽斯說 改變信念
賽斯說 改變信念
Wizard Avatar
Orquesta Safari
Orquesta Safari
士杰 戴
Recommended
WELCOME TO BB ELITE
WELCOME TO BB ELITE
Demented Cori
核心素養 系統思考 系統動力_01_04_2015
核心素養 系統思考 系統動力_01_04_2015
Richard Lin
賽斯說 感覺基調
賽斯說 感覺基調
smileocean
系統思考 習慣養成與改變的故事 2015_5_6
系統思考 習慣養成與改變的故事 2015_5_6
Richard Lin
系統動力學課程簡介
系統動力學課程簡介
良政 張
賽斯說 信念像什麼
賽斯說 信念像什麼
Wizard Avatar
賽斯說 改變信念
賽斯說 改變信念
Wizard Avatar
Orquesta Safari
Orquesta Safari
士杰 戴
探戈DJ教探「歌」v.1.5 Tango DJ teaches you how to classify orquesta
探戈DJ教探「歌」v.1.5 Tango DJ teaches you how to classify orquesta
士杰 戴
探戈DJ教探「歌」Tango DJ Teach You Tango Music
探戈DJ教探「歌」Tango DJ Teach You Tango Music
士杰 戴
自戀病- 心得摘要
自戀病- 心得摘要
士杰 戴
搶進美食街 年賺一千萬:心得摘要
搶進美食街 年賺一千萬:心得摘要
士杰 戴
將將_打造將才基因_杜書伍_筆記摘要
將將_打造將才基因_杜書伍_筆記摘要
士杰 戴
為什麼我寫的企劃案沒有說服力:重點摘錄
為什麼我寫的企劃案沒有說服力:重點摘錄
士杰 戴
立體行銷 精華摘要:書雖老,觀念歷久彌新
立體行銷 精華摘要:書雖老,觀念歷久彌新
士杰 戴
圖解設計思考:方法摘要 Methods from "GRAPHIC DESIGN THINKING:BEYOUND BRAINSTORMING"
圖解設計思考:方法摘要 Methods from "GRAPHIC DESIGN THINKING:BEYOUND BRAINSTORMING"
士杰 戴
清醒的溝通術:改編自清醒的企業一書
清醒的溝通術:改編自清醒的企業一書
士杰 戴
大數據的關鍵思考(上)重點摘要 原著者:車品覺
大數據的關鍵思考(上)重點摘要 原著者:車品覺
士杰 戴
不競爭的品牌個案研討:有時要贏得市場,就得放棄死盯著對手做改善
不競爭的品牌個案研討:有時要贏得市場,就得放棄死盯著對手做改善
士杰 戴
2015 Google Analytics (分析) 認證考試 考古題
2015 Google Analytics (分析) 認證考試 考古題
士杰 戴
幸福是什麼呢? Quotes from "Bonheur,c’est quoi?"
幸福是什麼呢? Quotes from "Bonheur,c’est quoi?"
士杰 戴
精華摘要:哈佛最受歡迎的行銷課 Quotes from "Different: Escaping the Competitive Herd"
精華摘要:哈佛最受歡迎的行銷課 Quotes from "Different: Escaping the Competitive Herd"
士杰 戴
接受不完美的勇氣:佳句摘錄 Quotes from アルフレッド・アドラー 人生に革命が起きる100の言葉
接受不完美的勇氣:佳句摘錄 Quotes from アルフレッド・アドラー 人生に革命が起きる100の言葉
士杰 戴
3/13 Update:2015 Google Partner Adwords 廣告基礎認證考試 考古題
3/13 Update:2015 Google Partner Adwords 廣告基礎認證考試 考古題
士杰 戴
精華摘要:抱歉,我搞砸了你的公司 Quotes from "I’m Sorry I Broke Your Company When Management ...
精華摘要:抱歉,我搞砸了你的公司 Quotes from "I’m Sorry I Broke Your Company When Management ...
士杰 戴
策略企劃手法:如何撰寫策略故事
策略企劃手法:如何撰寫策略故事
士杰 戴
尋解式組織變革-Solution Focused Organization Change
尋解式組織變革-Solution Focused Organization Change
士杰 戴
從0到1佳句摘錄:Quotes Form Zero to One
從0到1佳句摘錄:Quotes Form Zero to One
士杰 戴
More Related Content
More from 士杰 戴
探戈DJ教探「歌」v.1.5 Tango DJ teaches you how to classify orquesta
探戈DJ教探「歌」v.1.5 Tango DJ teaches you how to classify orquesta
士杰 戴
探戈DJ教探「歌」Tango DJ Teach You Tango Music
探戈DJ教探「歌」Tango DJ Teach You Tango Music
士杰 戴
自戀病- 心得摘要
自戀病- 心得摘要
士杰 戴
搶進美食街 年賺一千萬:心得摘要
搶進美食街 年賺一千萬:心得摘要
士杰 戴
將將_打造將才基因_杜書伍_筆記摘要
將將_打造將才基因_杜書伍_筆記摘要
士杰 戴
為什麼我寫的企劃案沒有說服力:重點摘錄
為什麼我寫的企劃案沒有說服力:重點摘錄
士杰 戴
立體行銷 精華摘要:書雖老,觀念歷久彌新
立體行銷 精華摘要:書雖老,觀念歷久彌新
士杰 戴
圖解設計思考:方法摘要 Methods from "GRAPHIC DESIGN THINKING:BEYOUND BRAINSTORMING"
圖解設計思考:方法摘要 Methods from "GRAPHIC DESIGN THINKING:BEYOUND BRAINSTORMING"
士杰 戴
清醒的溝通術:改編自清醒的企業一書
清醒的溝通術:改編自清醒的企業一書
士杰 戴
大數據的關鍵思考(上)重點摘要 原著者:車品覺
大數據的關鍵思考(上)重點摘要 原著者:車品覺
士杰 戴
不競爭的品牌個案研討:有時要贏得市場,就得放棄死盯著對手做改善
不競爭的品牌個案研討:有時要贏得市場,就得放棄死盯著對手做改善
士杰 戴
2015 Google Analytics (分析) 認證考試 考古題
2015 Google Analytics (分析) 認證考試 考古題
士杰 戴
幸福是什麼呢? Quotes from "Bonheur,c’est quoi?"
幸福是什麼呢? Quotes from "Bonheur,c’est quoi?"
士杰 戴
精華摘要:哈佛最受歡迎的行銷課 Quotes from "Different: Escaping the Competitive Herd"
精華摘要:哈佛最受歡迎的行銷課 Quotes from "Different: Escaping the Competitive Herd"
士杰 戴
接受不完美的勇氣:佳句摘錄 Quotes from アルフレッド・アドラー 人生に革命が起きる100の言葉
接受不完美的勇氣:佳句摘錄 Quotes from アルフレッド・アドラー 人生に革命が起きる100の言葉
士杰 戴
3/13 Update:2015 Google Partner Adwords 廣告基礎認證考試 考古題
3/13 Update:2015 Google Partner Adwords 廣告基礎認證考試 考古題
士杰 戴
精華摘要:抱歉,我搞砸了你的公司 Quotes from "I’m Sorry I Broke Your Company When Management ...
精華摘要:抱歉,我搞砸了你的公司 Quotes from "I’m Sorry I Broke Your Company When Management ...
士杰 戴
策略企劃手法:如何撰寫策略故事
策略企劃手法:如何撰寫策略故事
士杰 戴
尋解式組織變革-Solution Focused Organization Change
尋解式組織變革-Solution Focused Organization Change
士杰 戴
從0到1佳句摘錄:Quotes Form Zero to One
從0到1佳句摘錄:Quotes Form Zero to One
士杰 戴
More from 士杰 戴
(20)
探戈DJ教探「歌」v.1.5 Tango DJ teaches you how to classify orquesta
探戈DJ教探「歌」v.1.5 Tango DJ teaches you how to classify orquesta
探戈DJ教探「歌」Tango DJ Teach You Tango Music
探戈DJ教探「歌」Tango DJ Teach You Tango Music
自戀病- 心得摘要
自戀病- 心得摘要
搶進美食街 年賺一千萬:心得摘要
搶進美食街 年賺一千萬:心得摘要
將將_打造將才基因_杜書伍_筆記摘要
將將_打造將才基因_杜書伍_筆記摘要
為什麼我寫的企劃案沒有說服力:重點摘錄
為什麼我寫的企劃案沒有說服力:重點摘錄
立體行銷 精華摘要:書雖老,觀念歷久彌新
立體行銷 精華摘要:書雖老,觀念歷久彌新
圖解設計思考:方法摘要 Methods from "GRAPHIC DESIGN THINKING:BEYOUND BRAINSTORMING"
圖解設計思考:方法摘要 Methods from "GRAPHIC DESIGN THINKING:BEYOUND BRAINSTORMING"
清醒的溝通術:改編自清醒的企業一書
清醒的溝通術:改編自清醒的企業一書
大數據的關鍵思考(上)重點摘要 原著者:車品覺
大數據的關鍵思考(上)重點摘要 原著者:車品覺
不競爭的品牌個案研討:有時要贏得市場,就得放棄死盯著對手做改善
不競爭的品牌個案研討:有時要贏得市場,就得放棄死盯著對手做改善
2015 Google Analytics (分析) 認證考試 考古題
2015 Google Analytics (分析) 認證考試 考古題
幸福是什麼呢? Quotes from "Bonheur,c’est quoi?"
幸福是什麼呢? Quotes from "Bonheur,c’est quoi?"
精華摘要:哈佛最受歡迎的行銷課 Quotes from "Different: Escaping the Competitive Herd"
精華摘要:哈佛最受歡迎的行銷課 Quotes from "Different: Escaping the Competitive Herd"
接受不完美的勇氣:佳句摘錄 Quotes from アルフレッド・アドラー 人生に革命が起きる100の言葉
接受不完美的勇氣:佳句摘錄 Quotes from アルフレッド・アドラー 人生に革命が起きる100の言葉
3/13 Update:2015 Google Partner Adwords 廣告基礎認證考試 考古題
3/13 Update:2015 Google Partner Adwords 廣告基礎認證考試 考古題
精華摘要:抱歉,我搞砸了你的公司 Quotes from "I’m Sorry I Broke Your Company When Management ...
精華摘要:抱歉,我搞砸了你的公司 Quotes from "I’m Sorry I Broke Your Company When Management ...
策略企劃手法:如何撰寫策略故事
策略企劃手法:如何撰寫策略故事
尋解式組織變革-Solution Focused Organization Change
尋解式組織變革-Solution Focused Organization Change
從0到1佳句摘錄:Quotes Form Zero to One
從0到1佳句摘錄:Quotes Form Zero to One
Why Bingo Blitz Success?以陰陽觀點與系統動力學分析成功賓果遊戲的黏人機制
1.
WHY BINGO BLITZ
SUCCESS? 賓果遊戲黏人機制分析 2014/09/19
2.
BALANCING & REINFORCE 陰 Balance 目標 渴望 壓力 可控 陽 Reinforce 結果 沉迷 上癮 不可控 陰陽循環 玩家為了達成目標(不管是欲望還是解除壓力),會產生行動 行動的同時,就會投入越多的感情、時間、金錢(執著) 投入達到一定程度,會解除壓力、會滿足欲望、會感到快樂 但很快又會出現新的目標
繼而刺激更多的行動
3.
BINGO BLITZ MIND
FLOW-投入的過程 挑戰高 挑戰低/技術低 技術高 焦慮 無聊 新玩家起點 快速 陌生 發現道具 容易賓果 發現花時間 玩的獎勵 拼圖/升級 使用4張 加快集氣速度 消費速度加快 容易賓果 大量寶箱 為了拼圖/升級 消費掉更多卡 免費賺錢方法 每日競賽 加好友 賺錢關卡 為了拼圖/升級 玩限時副本 消費掉更多卡 發現鑰匙 和寶箱的重要性 為了賺錢 花掉更多卡 付費付費 闖關升等 賺錢 副本卡片漲價 升等停滯 付費 久久玩一次 Zone 活動 促銷
4.
+ E D C B A + + + + + + 是一種經營的結果 初期不引人注意, 發現時已經很嚴重 時間 關 切 變 數 指數崩潰 指數成長 POB 越來‧‧‧越‧‧‧ 沈迷、上癮 滾雪球 良性循環,惡性循環 富者越富,貧者越貧 藉酒澆愁,愁更愁
5.
語言線索: 越來‧‧‧越‧‧‧ 沈迷、上癮 滾雪球 良性循環,惡性循環 富者越富,貧者越貧 藉酒澆愁,愁更愁 因果回饋圖例: 本金 利息 利率 本 金 時間 POB
6.
結構:奇數個負號 E D C B A - - - - - _
7.
目標、控制 任何玩家可以操控的活動,解決問題的活動
例:等級目標、排名、道具庫存量 達到了就停的事情 水位 水龍頭流量 差距 想要的水位 _ + - + - 人 為 目 標 目標趨近 POB
8.
增強環路-1 玩遊戲 的次數 中賓果 的次數 爽快感 想玩遊 戲的渴望 + + + 消耗的 道具數 + + R2 玩遊戲 的次數 消耗的 賓果券 中賓果 的次數 爽快感想玩遊 戲的渴望 + + + + + R1 玩賓果中賓果 增加爽快感 的增強環路 使用道具增加 中賓果次數的增強環路 玩遊戲 的次數 消耗的 道具數 +金幣 庫存量 賺金幣 的渴望 - + 道具 庫存量 - 可用的道具數 道具獲得 的獎勵 無法使用道具 的焦慮感 購買道具 的行為 + + + - R3 開心感2 + - 使用道具增加獎勵 增強賺金幣玩遊戲的環路 越來越…
9.
增強環路-2 提昇等級獲得更多獎勵 的增強環路 提昇等級消耗更多賓果券 的增強環路 使用鑰匙增加獎勵 增強賺金幣玩遊戲的環路 玩遊戲 的次數 消耗的 道具數 + 金幣 庫存量 賺金幣 的渴望 購買Key 的行為 Key庫存量 無法獲得獎勵 的焦慮感 開心感3 開箱獲得的 額外獎勵 可開箱 的次數 + + + - + 獲得箱子 的次數 + 消耗Key 的數量 - - - + 開箱次數 + + R4 玩遊戲 的次數 等級 +獎勵2 開心感 + + + R6 玩遊戲 的次數 消耗的 賓果券 中賓果 的次數 爽快感 想玩遊 戲的渴望 + + + + R5 等級 新關卡所需 的賓果券 + + +
10.
目標調節環路(資源) 賓果券 庫存量 可以玩遊戲 的次數 焦慮感 付費購買 + - + + B1 購買Key 的行為 Key庫存量 無法獲得獎勵 的焦慮感 開心感2 開箱獲得的 額外獎勵 可開箱 的次數+ + + -+ + B3 道具 庫存量 可用的道具數 道具獲得 的獎勵 無法使用道具 的焦慮感 購買道具 的行為 + + + + B2 開心感2 + - 玩遊戲 的次數 金幣 庫存量 賺金幣 的渴望 獎勵 - + + + B4 資源1 :
賓果券 資源2 : 道具 資源3 : 鑰匙 資源4 : 金幣 離目標越遠 驅動力越大
11.
玩賓果的主要環路 玩遊戲 的次數 消耗的 賓果券 中賓果 的次數 爽快感想玩遊 戲的渴望 賓果券 庫存量 可以玩遊戲 的次數 焦慮感 付費購買 + - + + B1 - + + + + + R1 等級 新關卡所需 的賓果券 + + R5 說明: • 玩賓果次數越多,消耗的賓果券越多, 賓果庫存量越少,引起想玩但不能玩的焦慮感, 最後付費購買。 •
等級提昇,消耗的賓果券越多, 增加消耗賓果券的速度
12.
道具的主要環路 說明: • 使用道具會增加中賓果的次數,引發越來 越想玩遊戲的渴望,道具消耗數量越多, 道具庫存量越少,無法透過道具獲得獎勵 的次數也越少,焦慮感變會越來越高,最 後不斷購買道具,使用道具。 • 不斷購買道具,會引起金幣數量下降,為 了增加金幣以便購買更多道具,就去玩更 多次遊戲。 玩遊戲 的次數 中賓果 的次數 爽快感 想玩遊 戲的渴望 + + + 消耗的 道具數 + R2 金幣 庫存量
賺金幣 的渴望 獎勵 - + + + 道具 庫存量 - 可用的道具數 道具獲得 的獎勵 無法使用道具 的焦慮感 購買道具 的行為 + + + + - B2 B4 R3 開心感2 + -
13.
鑰匙的主要環路 玩遊戲 的次數 消耗的 賓果券 中賓果 的次數 爽快感想玩遊 戲的渴望 + + + + + R1 消耗的 道具數 + 金幣 庫存量 賺金幣 的渴望 獎勵 購買Key 的行為 Key庫存量 無法獲得獎勵 的焦慮感 開心感3 開箱獲得的 額外獎勵 可開箱 的次數+ + + - + + 獲得箱子 的次數 + 消耗Key 的數量 - - - + + + B3 B4 開箱次數 + + R4 說明: • 使用道具會增加獲得箱子的次數,開箱次 數也會更多,開箱數越多,鑰匙消耗的數 量越多,鑰匙庫存量越少,導致沒有鑰匙 可以開箱,也無法獲得額外的獎勵,焦慮 感就會上昇,促使想要購買鑰匙開寶箱。 • 購買的鑰匙越多,金幣數量會越少,為了 賺更多金幣來購買鑰匙,就去玩更多次遊 戲。
14.
玩遊戲 的次數 消耗的 賓果券 中賓果 的次數 爽快感想玩遊 戲的渴望 賓果券 庫存量 可以玩遊戲 的次數 焦慮感 付費購買 + - + + B1 賓果券換金幣 的行為 - + + + + + R1 等級 新關卡所需 的賓果券 + + 消耗的 道具數 + R2 金幣 庫存量 賺金幣 的渴望 獎勵 購買Key 的行為 Key庫存量 無法獲得獎勵 的焦慮感 開心感3 開箱獲得的 額外獎勵 可開箱 的次數+ + + -+ + 獲得箱子 的次數 + 消耗Key 的數量 - - - + + + 道具 庫存量 - 可用的道具數 道具獲得 的獎勵 無法使用道具 的焦慮感 購買道具 的行為 + + + + - + B2B3 B4 R3 開箱次數
+ R4 獎勵2 開心感 + + + R5 R6 開心感2 + - 說明: • 玩賓果的主要環路(R1),讓玩 家越來越愛玩,會消耗賓果券、 道具、鑰匙。 • 當道具或鑰匙庫存量下降時, 玩家會消耗金幣(或是拿賓果 券換金幣)來填補道具、鑰匙。 • 當金幣數量下降時,會增加遊 戲次數來賺金幣,又會增強玩 賓果(R1)的主要環路,達到消 耗賓果券的目的。 • 等到玩家達到一定等級後,會 大量消耗賓果券,又誘發玩家 想付費購買賓果券。
15.
玩遊戲的次數 消耗賓果券 中賓果的次數 爽快感 + + + 賓果券庫存量 焦慮感 付費購買 - 消耗道具數 道具庫存量 key庫存量 消耗key數 等級 獎勵 + - + 抽中箱子數 + + + 開心感+ + + + 金幣數量 購買道具的行為 購買key的行為 - - - - R1 B1 R2 R3 R6 - R4 R5 R7 想玩遊 戲的渴望 + + 可以玩遊 戲的次數 + - + + 想賺金幣的渴望 - + 使用賓果券換金幣的行為 - - + B2 新關卡所需的賓果券 + + B:目標、玩家可控-2個~4個 R:上癮、越來越-7個
16.
從中學到甚麼? 資源越多,玩家遊戲的目標就越多 資源越多,可以操縱玩家情緒的點就越多
遊戲的成長上限 當挑戰無法再提高時 當Cost遠大於回收時