4. Какие есть системы
виртуальной реальности?
Дороги и громоздки Поговорим об этомДороги и пока не
распространены
Комнаты Проекции на
сетчатку
Шлемы
5. Что чувствует человек в VR
— Сенсорное самовосприятие
— Пространственное восприятие
— Моментальная реакция в реальном времени
6. За счет чего достигается
— Стереоскопическое изображение
— Синхронизация за счет гироскопов
— Изоляция от реального мира
— Использование специальных линз и софта
которые искажают картинку, давая естественный
угол обзора изображения
— Высокое разрешение экрана и FPS
17. Что имеем
— Плохое качество изображения
— Маленький угол обзора
— Низкое разрешение камер
— Проблема с маркерами
18. Очки будущего
— Закрывают весь обзор зрения
— Хорошее качество изображение
— Учитывают фокусировку и
положение зрачка
— Ориентируются в пространстве