2. PIN Digital Waves
End-to-End Mobile Marketing Solutions
1 En PIN le ofrecemos 2 Desarrollamos 3 A través de nuestras
a nuestros clientes campañas acciones de Mobile
una de las mejores innovadoras Marketing brindamos
formas de interactuar integrando soluciones un canal directo de
con su audiencia mobile, web y de social comunicaciones que
target. media, que reflejan el permite incrementar
comportamiento digital la eficiencia de
del consumidor. cualquier iniciativa de
marketing.
3. ¿Quiénes Somos?
Somos un grupo de Nuestro diferencial se basa
profesionales que posee una en los más de 15 años de
amplia experiencia en la experiencia conjunta en la
industria digital (mobile industria mobile, que nos
marketing, web, iBTL, etc.) y permite aprovechar todo el
una orientación estratégica conocimiento sobre
del negocio que nos permite diferentes tecnologías para
tener una visión global e desarrollar la mejor solución
integral del marketing interactiva para nuestros
digital. clientes.
4. Filosofía
Estrategia + Ideas + Ejecución = Resultados
Somos expertos en innovación y Por supuesto que contar con la Cuando combinamos las ideas
1 pensamiento estratégico,
2 tecnología adecuada nos
3 con una sólida ejecución
asegurando que nuestras ideas facilita la tarea de hacer llegar estamos llevando lo digital y
crea8vas sean inteligentes y el mensaje a los consumidores. los medios emergentes a un
relevantes a la vez. Ser agresivo Sin embargo, es la ejecución negocio de valor significa8vo.
y tener un pensamiento abierto de una idea de manera Esto genera experiencias
no alcanza; sólo conseguiremos innovadora e interac8va lo que memorables para los
la atención de los consumidores permite involucrar al target consumidores y los resultados
cuando el mensaje sea logrando que preste la esperados para nuestros
realmente significa8vo. atención deseada. Mediante clientes.
la medición de estas acciones,
podemos asegurar nuestro
éxito.
5. ¿Qué Hacemos?
Desarrollamos estrategias y servicios de
1 comunicación y marke8ng basadas en
plataformas móviles y digitales.
2 Un componente clave de cualquier estrategia
mobile es la visión sobre todas las tecnologías
y plataformas disponibles a nuestro alcance.
Sabemos cuáles son las más adecuadas para
cada marca, cuándo y cómo implementarlas.
6. Tecnologías
• Acciones interac8vas mobile y web
• QR Codes
• SMS y MMS
• Bluetooth
• Portales de Internet móvil
• Realidad aumentada
• Desarrollo de aplicaciones
• Acciones Virales
• Loca8on Based Services
• Ad Server / Ad Network
• Ticke8ng y Couponing
7. ¿Cómo trabajamos y
pensamos nuestro futuro?
1 Nuestro trabajo abarca desde la creación del 3 Trabajamos en forma directa con las empresas y sus
concepto hasta la implementación de la acción, marcas o a través de agencias de publicidad,
pasando por la definición de la estrategia, integrando nuestras soluciones móviles y digitales a la
crea8vidad, planeamiento, desarrollo y ejecución de estrategia publicitaria planteada por la agencia. El
cliente es parte del proceso y no un mero espectador.
la idea.
Es el resultado de la visión estratégica y la forma Nuestra forma de pensar está basada en el concepto
2 en que logramos combinar y potenciar la 4 D.I.M. ‐ Digital Integrated Marke8ng ‐ trabajando la
tecnología, el diseño y la "usabilidad" para lograr visión estratégica de una empresa, marca, producto y/o
la solución más efec8va a los desaXos servicio y la manera de integrarla al mundo digital.
planteados.
9. ¿Por Qué Mobile Marketing?
Porque el celular es el disposi8vo más personal
1 Porque toda empresa, marca, producto y/o 3 de la historia y llegará a transformarse en el
servicio no podrá subsis8r sin estar presente y
viviendo dentro del mundo digital. control remoto de nuestras vidas.
De una forma o de otra, con una pauta publicitaria, Y porque es muy probable que el medio
2 con una acción interac8va, con una aplicación móvil
4 publicitario más importante del siglo XXI no
o una acción promocional, o simplemente con un sea ni la TV, ni la gráfica, ni la vía publica; será
canal de contacto, el mundo digital hoy existe, se irá el teléfono celular (cada vez hay más personas
desarrollando aún más y finalmente todos seremos con más teléfonos), es sólo una cues8ón de
también “digitalizados”. 8empo.
11. Casos
• Los consumidores envían un SMS con el código impreso en los
SMS productos.
• El consumidor participa de un sorteo por un viaje a Europa para ver
jugar a sus ídolos.
• Mensaje que además de texto, puede incluir sonido, imágenes o video.
MMS • Servicio patrocinado por Coca-Cola que permite el acceso a una
simulación virtual de los goles de tu equipo.
• Aprox. 10 min después de que se produzca el gol, los usuarios reciben
un MMS con un video en 3D de la jugada.
• Además, se puede ver la jugada con tres visiones diferentes: subjetiva,
aérea y desde el árbitro.
12. Casos (cont.)
Sitios • Sitios web Apps
Móviles especialmente
adaptados para
celulares.
• Contienen información
de las marcas y
productos, bajada de
contenidos, bajada de • Aplicaciones que se descargan a un
videos, suscripción a celular.
alertas, acceso a
• Brindan una experiencia mas rica que los
juegos online, etc.
sitios móviles ya que hay mas
procesamiento en el celular.
• Se pueden desarrollar juegos móviles para
las marcas.
13. Casos (cont.)
Apps • App de una aseguradora para iphone.
• Permite revisar las distintas políticas, guardar los detalles de un
siniestro y también realizar la denuncia correspondiente.
• Además, cuando la persona esta de viaje, permite localizar el hotel
o estación de servicio más cercanos y pedir un taxi, remolque o
alquilar un auto en caso de ser necesario.
• Muestra también las agencias ordenadas por zona con las que se
puede contactar via texto o voz con un simple click.
Apps • App para el US Tennis Open sponsoreada
por IBM y Amex.
• Permite ver resultados en vivo, programación
de los partidos, novedades, video profiles de
los jugadores y mucho mas.
14. Casos (cont.)
Bluetooth • Acción para Disney en un shopping.
• Te sacás una foto y la enviás a Disney por BT.
• Te llega a tu celu la foto junto a tu personaje favorito
y te la guardás como wallpaper.
Text2Screen • Tecnología que permite la interacción entre un
celular y una pantalla.
Photo2Screen
Vote2Screen • Se pueden enviar textos a la pantalla (text-2-
screen), subir fotos (photo-2-screen), votaciones
(vote-2-screen), realizar juegos interactivos,
contestar trivias, etc.
15. Casos (cont.)
Pantallas • Acción de Nike en Times Square que permite la
Interactivas interacción de un celular con un cartel electrónico.
• Desde tu celular diseñás tu propia zapatilla.
• Te llega un código al celular (Nike ID) y vas a un Nike
Store para comprar tu zapatilla personalizada.
Pantallas • Acción de Motorola en el areopuerto de Hong Kong.
Interactivas • Te sacás una foto, le agregás un mensaje y la enviás por BT.
• La foto aparece en las pantallas electrónicas del aeropuerto
como mensaje de despedida.
16. Casos (cont.)
Augmented • Aplicación para iphone que permite visualizar en la pantalla los bares y
Reality restaurantes mas cercanos y nos da indicaciones de cómo llegar.
• Tiene además los ratings de cada uno y recomendaciones.
• Y hasta nos indica la disponibilidad de los taxis mas cercanos.
• Tecnología que permite el acceso a un sitio móvil mediante el
uso de la cámara de fotos del celular.
Códigos
QR • Se le saca una foto a un código 2D y se accede en forma
automática a un sitio móvil.
• Aplicaciones: carteles en vía pública, avisos en diarios y
revistas, eventos, etiquetas de productos, etc.
• Acceso a promos, trivias, bajada de contenidos, cupones de
descuentos, ver videos, compras, etc.