PiNdw Overview

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PiNdw Overview

  1. 1. PIN Digital Waves End-to-End Mobile Marketing Solutions 1 En PIN le ofrecemos 2 Desarrollamos 3 A través de nuestras a nuestros clientes campañas acciones de Mobile una de las mejores innovadoras Marketing brindamos formas de interactuar integrando soluciones un canal directo de con su audiencia mobile, web y de social comunicaciones que target. media, que reflejan el permite incrementar comportamiento digital la eficiencia de del consumidor. cualquier iniciativa de marketing.
  2. 2. ¿Quiénes Somos? Somos un grupo de Nuestro diferencial se basa profesionales que posee una en los más de 15 años de amplia experiencia en la experiencia conjunta en la industria digital (mobile industria mobile, que nos marketing, web, iBTL, etc.) y permite aprovechar todo el una orientación estratégica conocimiento sobre del negocio que nos permite diferentes tecnologías para tener una visión global e desarrollar la mejor solución integral del marketing interactiva para nuestros digital. clientes.
  3. 3. Filosofía Estrategia + Ideas + Ejecución = Resultados Somos
expertos
en
innovación
y
 Por
supuesto
que
contar
con
la
 Cuando
combinamos
las
ideas
 1 pensamiento
estratégico,
 2 tecnología
adecuada
nos
 3 con
una
sólida
ejecución
 asegurando
que
nuestras
ideas
 facilita
la
tarea
de
hacer
llegar
 estamos
llevando
lo
digital
y
 crea8vas
sean
inteligentes
y
 el
mensaje
a
los
consumidores.
 los
medios
emergentes
a
un
 relevantes
a
la
vez.
Ser
agresivo
 Sin
embargo,
es
la
ejecución
 negocio
de
valor
significa8vo.
 y
tener
un
pensamiento
abierto
 de
una
idea
de
manera
 Esto
genera
experiencias
 no
alcanza;
sólo
conseguiremos
 innovadora
e
interac8va
lo
que
 memorables
para
los
 la
atención
de
los
consumidores
 permite
involucrar
al
target
 consumidores
y
los
resultados
 cuando
el
mensaje
sea
 logrando
que
preste
la
 esperados
para
nuestros
 realmente
significa8vo. atención
deseada.

Mediante
 clientes.
 la
medición
de
estas
acciones,
 podemos
asegurar
nuestro
 éxito.

  4. 4. ¿Qué Hacemos? Desarrollamos
estrategias
y
servicios
de
 1 comunicación
y
marke8ng
basadas
en
 plataformas
móviles
y
digitales.
 2 Un
componente
clave
de
cualquier
estrategia
 mobile
es
la
visión
sobre
todas
las
tecnologías
 y
plataformas
disponibles
a
nuestro
alcance.
 Sabemos
cuáles
son
las
más
adecuadas
para
 cada
marca,
cuándo
y
cómo
implementarlas.

  5. 5. Tecnologías • Acciones
interac8vas
mobile
y
web
 
 • QR
Codes
 
 • SMS
y
MMS
 
 • Bluetooth
 
 • Portales
de
Internet
móvil
 
 • Realidad
aumentada
 
 • Desarrollo
de
aplicaciones
 
 • Acciones
Virales
 
 • Loca8on
Based
Services
 
 • Ad
Server
/
Ad
Network
 
 • Ticke8ng
y
Couponing
 

  6. 6. ¿Cómo trabajamos y pensamos nuestro futuro? 1 Nuestro
trabajo
abarca
desde
la
creación
del
 3 Trabajamos
en
forma
directa
con
las
empresas
y
sus
 concepto
hasta
la
implementación
de
la
acción,
 marcas
o
a
través
de
agencias
de
publicidad,
 pasando
por
la
definición
de
la
estrategia,
 integrando
nuestras
soluciones
móviles
y
digitales
a
la
 crea8vidad,
planeamiento,
desarrollo
y
ejecución
de
 estrategia
publicitaria
planteada
por
la
agencia.
El
 cliente
es
parte
del
proceso
y
no
un
mero
espectador.
 la
idea.
 Es
el
resultado
de
la
visión
estratégica
y
la
forma
 Nuestra
forma
de
pensar
está
basada
en
el
concepto
 2 en
que
logramos
combinar
y
potenciar
la
 4 D.I.M.
‐
Digital
Integrated
Marke8ng
‐
trabajando
la
 tecnología,
el
diseño
y
la
"usabilidad"
para
lograr
 visión
estratégica
de
una
empresa,
marca,
producto
y/o
 la
solución
más
efec8va
a
los
desaXos
 servicio
y
la
manera
de
integrarla
al
mundo
digital.
 planteados.

  7. 7. Metodología de trabajo
  8. 8. ¿Por Qué Mobile Marketing? Porque
el
celular
es
el
disposi8vo
más
personal
 1 Porque
toda
empresa,
marca,
producto
y/o
 3 de
la
historia
y
llegará
a
transformarse
en
el
 servicio
no
podrá
subsis8r
sin
estar
presente
y
 viviendo
dentro
del
mundo
digital.
 control
remoto
de
nuestras
vidas.
 De
una
forma
o
de
otra,
con
una
pauta
publicitaria,
 Y
porque
es
muy
probable
que
el
medio
 2 con
una
acción
interac8va,
con
una
aplicación
móvil
 4 publicitario
más
importante
del
siglo
XXI
no
 o
una
acción
promocional,
o
simplemente
con
un
 sea
ni
la
TV,
ni
la
gráfica,
ni
la
vía
publica;
será
 canal
de
contacto,
el
mundo
digital
hoy
existe,
se
irá
 el
teléfono
celular
(cada
vez
hay
más
personas
 desarrollando
aún
más
y
finalmente
todos
seremos
 con
más
teléfonos),
es
sólo
una
cues8ón
de
 también
“digitalizados”.
 8empo.

  9. 9. Mobile Marketing Ecosystem
  10. 10. Casos • Los consumidores envían un SMS con el código impreso en los SMS productos. • El consumidor participa de un sorteo por un viaje a Europa para ver jugar a sus ídolos. • Mensaje que además de texto, puede incluir sonido, imágenes o video. MMS • Servicio patrocinado por Coca-Cola que permite el acceso a una simulación virtual de los goles de tu equipo. • Aprox. 10 min después de que se produzca el gol, los usuarios reciben un MMS con un video en 3D de la jugada. • Además, se puede ver la jugada con tres visiones diferentes: subjetiva, aérea y desde el árbitro.
  11. 11. Casos (cont.) Sitios • Sitios web Apps Móviles especialmente adaptados para celulares. • Contienen información de las marcas y productos, bajada de contenidos, bajada de • Aplicaciones que se descargan a un videos, suscripción a celular. alertas, acceso a • Brindan una experiencia mas rica que los juegos online, etc. sitios móviles ya que hay mas procesamiento en el celular. • Se pueden desarrollar juegos móviles para las marcas.
  12. 12. Casos (cont.) Apps • App de una aseguradora para iphone. • Permite revisar las distintas políticas, guardar los detalles de un siniestro y también realizar la denuncia correspondiente. • Además, cuando la persona esta de viaje, permite localizar el hotel o estación de servicio más cercanos y pedir un taxi, remolque o alquilar un auto en caso de ser necesario. • Muestra también las agencias ordenadas por zona con las que se puede contactar via texto o voz con un simple click. Apps • App para el US Tennis Open sponsoreada por IBM y Amex. • Permite ver resultados en vivo, programación de los partidos, novedades, video profiles de los jugadores y mucho mas.
  13. 13. Casos (cont.) Bluetooth • Acción para Disney en un shopping. • Te sacás una foto y la enviás a Disney por BT. • Te llega a tu celu la foto junto a tu personaje favorito y te la guardás como wallpaper. Text2Screen • Tecnología que permite la interacción entre un celular y una pantalla. Photo2Screen Vote2Screen • Se pueden enviar textos a la pantalla (text-2- screen), subir fotos (photo-2-screen), votaciones (vote-2-screen), realizar juegos interactivos, contestar trivias, etc.
  14. 14. Casos (cont.) Pantallas • Acción de Nike en Times Square que permite la Interactivas interacción de un celular con un cartel electrónico. • Desde tu celular diseñás tu propia zapatilla. • Te llega un código al celular (Nike ID) y vas a un Nike Store para comprar tu zapatilla personalizada. Pantallas • Acción de Motorola en el areopuerto de Hong Kong. Interactivas • Te sacás una foto, le agregás un mensaje y la enviás por BT. • La foto aparece en las pantallas electrónicas del aeropuerto como mensaje de despedida.
  15. 15. Casos (cont.) Augmented • Aplicación para iphone que permite visualizar en la pantalla los bares y Reality restaurantes mas cercanos y nos da indicaciones de cómo llegar. • Tiene además los ratings de cada uno y recomendaciones. • Y hasta nos indica la disponibilidad de los taxis mas cercanos. • Tecnología que permite el acceso a un sitio móvil mediante el uso de la cámara de fotos del celular. Códigos QR • Se le saca una foto a un código 2D y se accede en forma automática a un sitio móvil. • Aplicaciones: carteles en vía pública, avisos en diarios y revistas, eventos, etiquetas de productos, etc. • Acceso a promos, trivias, bajada de contenidos, cupones de descuentos, ver videos, compras, etc.
  16. 16. Empresas con las que hemos trabajado

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