SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Download to read offline
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
1
TEMADAG: Fra plan til virkelighed - anlægsteknik, 3D design og bæredygtighed
Brug af AR/VR i forbindelse med design
Martin W. Ø. Larsen, COWI A/S
Virtuel Reality / Augmented Reality
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
2
› Virtual reality (forkortet VR) er en teknologi, der
forsøger at flytte brugeren ind i en BIM model i en
virtuel virkelighed. Det har det formål, at man
oplever den afspejlede BIM model i VR med f.eks.
VR-headset
› Augmented Reality (forkortet AR) er en
teknologi, der kombinerer den virtuelle og
virkelige verden sammen. Det har det formål, at
man visualiserer BIM modellen virtuelt i
virkelighed på projektlokationen.
Historisk tilbageblik
3
› VR/AR teknologi er ikke et nyt koncept, og går helt tilbage til 1838’erne
› Det var i 1950’erne der kom gennembrud med den første VR maskine
› Udviklingen har bølget frem og tilbage hvert 5-10. år
› Der var først ”gennembrud” i 2010’erne hvor brugen af VR headset bl.a. til spilindustrien
blev lanceret og blev en succes.
› I dag findes et utal af produkter og AR/VR bruges i alle typer brancher og platforme samt
alle aldersgrupper
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
Hvad er BIM
4
BIM er både en model og arbejdsproces.
‘Bygnings Informations Modellering’
› Links, data, m.v. er knyttet til levels/lag/objekter -
alt hænger sammen i modellen
› Kollisionskontroller – online interfacetjek!
› Automatisk mængdeudtræk = øget og præcis
økonomistyring!
› Tilknytning af tidsplaner
› Udtræk af 2D tegninger direkte fra 3D samlemodel
eller 3D fagmodel.
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
Hvorfor BIM
5
Marked og kunder efterspørger det!
› De store infrastrukturkunder kræver det.
› BDK og VD samt forsyningerne kræver det.
Håndtering af masser af data og visualisering
› Nye smarte værktøjer => Effektiviteten af vores
projekter øges
› Fejl minimeres og en forbedret kvalitetssikring
› De udførende entreprenører oplever færre fejl og
mindre spildt arbejde
› Markant udvikling af BIM
VR og AR
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
Er det svært?
6
› En model med 3D-objekter (BIM model)
› Georefereret/stedsbestemt (x,y) og
koter (z)
› Når et projekt er projekteret, har man
som regel alt grundlag for VR eller AR.
Alt gængs projektering er i dag i 3D.
› Det kan være et grundkort/matrikelkort
MicroStation, DanDas, Civil3D,
OpenRoads, Plant3D, Revit m.fl.
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
Virtuel Reality
7
Virtuel oplevelse Underjordisk spildevandsbassin i 3D MicroStation
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
Funktioner med AR
8
› Visualiseringsværktøj til at se virtuelle
3D modeller i virkeligheden
› GPS nøjagtighed i marken (1-3 cm)
› Modellen placeres præcist i den
virkelige verden
› ”Skære i modellen”
› Måle punkter mellem modellen og
virkeligheden
› Tage billeder og video
› Se pdf filer som placeres vha. kendte
punkter.
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
AR - eksempel
9
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
Brugserfaringer
10
› Lodsejere, kunder og andre interessenter
har meget lettere ved at forstå det
kommende projekt når VR/AR anvendes.
› Visualiserer behov for tilpasninger af
designet
› Øget projektkvalitet
› Nemmere at forstå i forhold til nogle
enkelte træpæle i jorden og en tegning.
› Visuelle kontroller under udførelse
› Færre fejl under udførelsen
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
Hvis I vil vide mere - kontakt
11
Martin W. Ø. Larsen
mwol@cowi.com
30. SEPTEMBER 2021
BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
6. SEPTEMBER 2021
SITEVISION
12

More Related Content

Similar to Brug af-ar-vr-i-forbindelse-med-design

Similar to Brug af-ar-vr-i-forbindelse-med-design (8)

IT Branchen & Dansk Erhverv: Disruption, Design & Digital Prototyping
IT Branchen & Dansk Erhverv: Disruption, Design & Digital PrototypingIT Branchen & Dansk Erhverv: Disruption, Design & Digital Prototyping
IT Branchen & Dansk Erhverv: Disruption, Design & Digital Prototyping
 
Smartphone apps — Disruptive Technologies i servicefagene
Smartphone apps — Disruptive Technologies i servicefageneSmartphone apps — Disruptive Technologies i servicefagene
Smartphone apps — Disruptive Technologies i servicefagene
 
Bim universe 2017 - Orbicon
Bim universe 2017 - OrbiconBim universe 2017 - Orbicon
Bim universe 2017 - Orbicon
 
Globalisering 3 0, Industri 4-0 og disruption
Globalisering 3 0, Industri 4-0 og disruptionGlobalisering 3 0, Industri 4-0 og disruption
Globalisering 3 0, Industri 4-0 og disruption
 
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
Morgeninspiration: Aktuelle digitale tendenser – strategisk, taktisk og teknisk
 
Niels Falk, Divisionsdirektør i MT Højgaard
Niels Falk, Divisionsdirektør i MT HøjgaardNiels Falk, Divisionsdirektør i MT Højgaard
Niels Falk, Divisionsdirektør i MT Højgaard
 
Det digitale anlæg afløbsteknik
Det digitale anlæg afløbsteknikDet digitale anlæg afløbsteknik
Det digitale anlæg afløbsteknik
 
Bips 2011
Bips 2011Bips 2011
Bips 2011
 

More from EVAnetDenmark

More from EVAnetDenmark (20)

Separat-det-er-klart.pdf
Separat-det-er-klart.pdfSeparat-det-er-klart.pdf
Separat-det-er-klart.pdf
 
Forsyningernes-nye-udfordringer.pdf
Forsyningernes-nye-udfordringer.pdfForsyningernes-nye-udfordringer.pdf
Forsyningernes-nye-udfordringer.pdf
 
Er-separering-vejen-frem.pdf
Er-separering-vejen-frem.pdfEr-separering-vejen-frem.pdf
Er-separering-vejen-frem.pdf
 
Tingbjerg-med-fokus-på-strategi.pdf
Tingbjerg-med-fokus-på-strategi.pdfTingbjerg-med-fokus-på-strategi.pdf
Tingbjerg-med-fokus-på-strategi.pdf
 
En-forsynings-perspektiv.pdf
En-forsynings-perspektiv.pdfEn-forsynings-perspektiv.pdf
En-forsynings-perspektiv.pdf
 
Klimatilpasning-paa-forkant.pdf
Klimatilpasning-paa-forkant.pdfKlimatilpasning-paa-forkant.pdf
Klimatilpasning-paa-forkant.pdf
 
Synergiprojekter-tvaerfaglig-samskabelse.pdf
Synergiprojekter-tvaerfaglig-samskabelse.pdfSynergiprojekter-tvaerfaglig-samskabelse.pdf
Synergiprojekter-tvaerfaglig-samskabelse.pdf
 
Potentialer-og-udfordringer-i-skybrudsprojekter.pdf
Potentialer-og-udfordringer-i-skybrudsprojekter.pdfPotentialer-og-udfordringer-i-skybrudsprojekter.pdf
Potentialer-og-udfordringer-i-skybrudsprojekter.pdf
 
Behov-for-langsigtet-og-helhedsorienteret-vandplanlægning.pdf
Behov-for-langsigtet-og-helhedsorienteret-vandplanlægning.pdfBehov-for-langsigtet-og-helhedsorienteret-vandplanlægning.pdf
Behov-for-langsigtet-og-helhedsorienteret-vandplanlægning.pdf
 
Harrestrup.pdf
Harrestrup.pdfHarrestrup.pdf
Harrestrup.pdf
 
Om-brug-og-misbrug-af-oekonomisk-analyse.pdf
Om-brug-og-misbrug-af-oekonomisk-analyse.pdfOm-brug-og-misbrug-af-oekonomisk-analyse.pdf
Om-brug-og-misbrug-af-oekonomisk-analyse.pdf
 
Retlige-muligheder-og-udfordringer-i-klimatilpasning.pdf
Retlige-muligheder-og-udfordringer-i-klimatilpasning.pdfRetlige-muligheder-og-udfordringer-i-klimatilpasning.pdf
Retlige-muligheder-og-udfordringer-i-klimatilpasning.pdf
 
GRAVA.pdf
GRAVA.pdfGRAVA.pdf
GRAVA.pdf
 
Kagsaaparken.pdf
Kagsaaparken.pdfKagsaaparken.pdf
Kagsaaparken.pdf
 
Vandloeb.pdf
Vandloeb.pdfVandloeb.pdf
Vandloeb.pdf
 
HIP-GEUS.pdf
HIP-GEUS.pdfHIP-GEUS.pdf
HIP-GEUS.pdf
 
Kolding_Aa.pdf
Kolding_Aa.pdfKolding_Aa.pdf
Kolding_Aa.pdf
 
Robust-klimatilpasning.pdf
Robust-klimatilpasning.pdfRobust-klimatilpasning.pdf
Robust-klimatilpasning.pdf
 
Kongeaaen.pdf
Kongeaaen.pdfKongeaaen.pdf
Kongeaaen.pdf
 
Klimatilpasnings i-jyllinge-nordmark
Klimatilpasnings i-jyllinge-nordmarkKlimatilpasnings i-jyllinge-nordmark
Klimatilpasnings i-jyllinge-nordmark
 

Brug af-ar-vr-i-forbindelse-med-design

  • 1. 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN 1 TEMADAG: Fra plan til virkelighed - anlægsteknik, 3D design og bæredygtighed Brug af AR/VR i forbindelse med design Martin W. Ø. Larsen, COWI A/S
  • 2. Virtuel Reality / Augmented Reality 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN 2 › Virtual reality (forkortet VR) er en teknologi, der forsøger at flytte brugeren ind i en BIM model i en virtuel virkelighed. Det har det formål, at man oplever den afspejlede BIM model i VR med f.eks. VR-headset › Augmented Reality (forkortet AR) er en teknologi, der kombinerer den virtuelle og virkelige verden sammen. Det har det formål, at man visualiserer BIM modellen virtuelt i virkelighed på projektlokationen.
  • 3. Historisk tilbageblik 3 › VR/AR teknologi er ikke et nyt koncept, og går helt tilbage til 1838’erne › Det var i 1950’erne der kom gennembrud med den første VR maskine › Udviklingen har bølget frem og tilbage hvert 5-10. år › Der var først ”gennembrud” i 2010’erne hvor brugen af VR headset bl.a. til spilindustrien blev lanceret og blev en succes. › I dag findes et utal af produkter og AR/VR bruges i alle typer brancher og platforme samt alle aldersgrupper 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
  • 4. Hvad er BIM 4 BIM er både en model og arbejdsproces. ‘Bygnings Informations Modellering’ › Links, data, m.v. er knyttet til levels/lag/objekter - alt hænger sammen i modellen › Kollisionskontroller – online interfacetjek! › Automatisk mængdeudtræk = øget og præcis økonomistyring! › Tilknytning af tidsplaner › Udtræk af 2D tegninger direkte fra 3D samlemodel eller 3D fagmodel. 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
  • 5. Hvorfor BIM 5 Marked og kunder efterspørger det! › De store infrastrukturkunder kræver det. › BDK og VD samt forsyningerne kræver det. Håndtering af masser af data og visualisering › Nye smarte værktøjer => Effektiviteten af vores projekter øges › Fejl minimeres og en forbedret kvalitetssikring › De udførende entreprenører oplever færre fejl og mindre spildt arbejde › Markant udvikling af BIM VR og AR 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
  • 6. Er det svært? 6 › En model med 3D-objekter (BIM model) › Georefereret/stedsbestemt (x,y) og koter (z) › Når et projekt er projekteret, har man som regel alt grundlag for VR eller AR. Alt gængs projektering er i dag i 3D. › Det kan være et grundkort/matrikelkort MicroStation, DanDas, Civil3D, OpenRoads, Plant3D, Revit m.fl. 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
  • 7. Virtuel Reality 7 Virtuel oplevelse Underjordisk spildevandsbassin i 3D MicroStation 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
  • 8. Funktioner med AR 8 › Visualiseringsværktøj til at se virtuelle 3D modeller i virkeligheden › GPS nøjagtighed i marken (1-3 cm) › Modellen placeres præcist i den virkelige verden › ”Skære i modellen” › Måle punkter mellem modellen og virkeligheden › Tage billeder og video › Se pdf filer som placeres vha. kendte punkter. 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
  • 9. AR - eksempel 9 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
  • 10. Brugserfaringer 10 › Lodsejere, kunder og andre interessenter har meget lettere ved at forstå det kommende projekt når VR/AR anvendes. › Visualiserer behov for tilpasninger af designet › Øget projektkvalitet › Nemmere at forstå i forhold til nogle enkelte træpæle i jorden og en tegning. › Visuelle kontroller under udførelse › Færre fejl under udførelsen 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN
  • 11. Hvis I vil vide mere - kontakt 11 Martin W. Ø. Larsen mwol@cowi.com 30. SEPTEMBER 2021 BRUG AF AR/VR I FORBINDELSE MED DESIGN