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小魚 咖哩東 Jubei
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余曜成,《動漫透視鏡》作者。
現職為台大智活中心副研究員,曾任中華經濟研究院輔佐研究員,林原惠熱血迷俱樂部會長、
2000-2001年北大卡漫社副社長。著有《動漫研究記事》系列同人評論、《ACG動漫迷の祕密會
社》;譯有《數位工作風格》。
...
演講主題
STEP 1
撰寫歷程
01
STEP 3
03
STEP 2
02
STEP 4
04
概念迷思
研究目的
研究展望
備 嚐 艱 辛
2007年
2009年
2010年
2011年
2008年
2012年
2013年
2014年
2015年
尋覓出版社相關活動
《動漫透視鏡》問世
電腦人/城邦
白象
時報、電腦人/城邦
大塊
木馬/讀書共和國、晴天
群學
商訊
演講 期刊/書...
2007年
2009年
2010年
2011年
2008年
2012年
2013年
2014年
2015年
尋覓出版社相關活動
《動漫透視鏡》問世
電腦人/城邦
白象
時報、電腦人/城邦
大塊
木馬/讀書共和國、晴天
群學
商訊
演講 期刊/書...
結問
構題
性
市場性 出版
行銷方式 社
撰寫主題 圖
圖像版權 文
向取
UX ×
Biz
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Source:
http://blog.myheritage.pl/2011/02/
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Source:
http://www.freevector.com/
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Source:
http://www.funnyjunk.com/channel/southpark-time/South+park+comp+2/wMpXLjZ/5#5
使用者研究與市場分析
UX ×
Biz
木村 拓哉金城 武
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Source:
• http://www.searchouse.net/op/daren?lid=23
• https://anntw.com/articles/20140713-Hz1U
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Source:
• http://senjugames.blogspot.tw/
• http://noir5888.pixnet.net/album/photo/166277421-%e6%9c%a8%e6%9d%91%2b%e9%ad...
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結分
構類
性
非迷
迷
Otaku
非一般人
正常人分界
正常人分界
正常人分界
UX ×
Biz
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漫畫漫画
動漫
マンガ
コミック
Animation
アニメ
Caricature
Cartoon
卡通
諷刺畫
Comic Strips
連環圖畫
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諷刺畫報 諷刺畫
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國小國語國編本
徐宏達《三國演義》
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劉興欽《機器人》系列
葉宏甲《諸葛四郎》系列
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劉興欽《機器人》系列
由左至右閱讀
(對話框橫式書寫)
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由
右
至
左
閱
讀
(
對
話
框
直
式
書
寫
)
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管
制
結構
多元文 人産
人 本 政策
才産 商業失
培製結 機靈
育 構 制制
UX ×
Biz
漫畫引人犯罪
漫畫讓人產生暴力
漫畫是有害的
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孩童拿槍
見血
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不
雅
字
眼
見血
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權
力
結構
刻板歧視
感媒 次
官體 文
衝即訊化
撃訊息化
傳達動漫畫的價值
平反先進的動漫畫思維
掌握如何在動漫畫圈生存
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1994年 2006年
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小魚 咖哩東 Jubei
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Blog:rodge.pixnet.net
Email:rogeryu@seed.net.tw
Plurk:www.plurk.com/Rodge
FB:www.fb.com/yuyaochen
動漫透視鏡-動漫畫與產業研究之旅-新書座談會 (Book Launch: The Research of ACG Phenomena and Industry in Taiwan) in 2015/3/20
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動漫透視鏡-動漫畫與產業研究之旅-新書座談會 (Book Launch: The Research of ACG Phenomena and Industry in Taiwan) in 2015/3/20
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動漫透視鏡-動漫畫與產業研究之旅-新書座談會 (Book Launch: The Research of ACG Phenomena and Industry in Taiwan) in 2015/3/20

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本次講座簡單透過三個部分來說明動漫畫被分類的結構問題:迷群、文本種類、文本汙名

以及動漫畫研究的目的:傳達動漫畫的價值、平反遭到汙名的動漫畫訊息、掌握如何在動漫畫圈生存

2015/3/20

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動漫透視鏡-動漫畫與產業研究之旅-新書座談會 (Book Launch: The Research of ACG Phenomena and Industry in Taiwan) in 2015/3/20

  1. 1. 1 小魚 咖哩東 Jubei
  2. 2. 2 余曜成,《動漫透視鏡》作者。 現職為台大智活中心副研究員,曾任中華經濟研究院輔佐研究員,林原惠熱血迷俱樂部會長、 2000-2001年北大卡漫社副社長。著有《動漫研究記事》系列同人評論、《ACG動漫迷の祕密會 社》;譯有《數位工作風格》。 現為專職漫畫家。 2010年獲行政院新聞局金漫獎,擔任許多外稿編繪(如光頭探長狄鐵夫),亦在一些刊物、媒體 上刊登作品(如CCC創作集、寰宇媒體等)。著有網路星球東東鏘等。 曾任東立出版社專職翻譯(2000年-2013年)。 翻譯無數熱門漫畫,如純情房東俏房客、航海王、火影忍者、鐵拳小子、聖哥傳、校園漫畫大王、 校園迷糊大王等。其亦參與軍武同好會,為電影《賽德克巴萊》中擔任日軍設定顧問外,還在其 中為日本國歌(君之代)獻唱配音。
  3. 3. 演講主題 STEP 1 撰寫歷程 01 STEP 3 03 STEP 2 02 STEP 4 04 概念迷思 研究目的 研究展望
  4. 4. 備 嚐 艱 辛
  5. 5. 2007年 2009年 2010年 2011年 2008年 2012年 2013年 2014年 2015年 尋覓出版社相關活動 《動漫透視鏡》問世 電腦人/城邦 白象 時報、電腦人/城邦 大塊 木馬/讀書共和國、晴天 群學 商訊 演講 期刊/書籍/論文 報紙/電子報 自由時報、中國時報各1篇 台南誠品演講1場 聯合電子報2篇 動漫畫相關論文2篇 動漫深度訪談者1場 聯合報3篇 香港動漫刊物1篇 青平台演講1場 聯合報、中國時報各1篇 動漫刊物(台灣5篇、香港1篇、中國3篇) 青平台演講1場 聯合報1篇、國科會計畫電子報4篇 動漫研究記事-基礎篇出版 嘉義大學蘭潭校區動漫社活動演講1場 聯合報1篇、國科會計畫電子報4篇 動漫研究記事-文化媒介篇、文化媒介篇2、動漫產業篇 動漫研究記事-動漫產業篇1.5出版 日本寿屋來台商機深入訪談
  6. 6. 2007年 2009年 2010年 2011年 2008年 2012年 2013年 2014年 2015年 尋覓出版社相關活動 《動漫透視鏡》問世 電腦人/城邦 白象 時報、電腦人/城邦 大塊 木馬/讀書共和國、晴天 群學 商訊 演講 期刊/書籍/論文 報紙/電子報 自由時報、中國時報各1篇 台南誠品演講1場 聯合電子報2篇 動漫畫相關論文2篇 動漫深度訪談者1場 聯合報3篇 香港動漫刊物1篇 青平台演講1場 聯合報、中國時報各1篇 動漫刊物(台灣5篇、香港1篇、中國3篇) 青平台演講1場 聯合報1篇、國科會計畫電子報4篇 動漫研究記事-基礎篇出版 嘉義大學蘭潭校區動漫社活動演講1場 聯合報1篇、國科會計畫電子報4篇 動漫研究記事-文化媒介篇、文化媒介篇2、動漫產業篇 動漫研究記事-動漫產業篇1.5出版 日本寿屋來台商機深入訪談 總計 演講活動6場 期刊專文撰稿12篇 同人專書5冊 報紙等評述19則 找尋出版機會8年 找尋出版社9間
  7. 7. 結問 構題 性 市場性 出版 行銷方式 社 撰寫主題 圖 圖像版權 文 向取
  8. 8. UX × Biz
  9. 9. 10
  10. 10. 11 Source: http://blog.myheritage.pl/2011/02/
  11. 11. 12 Source: http://www.freevector.com/
  12. 12. 13 Source: http://www.funnyjunk.com/channel/southpark-time/South+park+comp+2/wMpXLjZ/5#5
  13. 13. 使用者研究與市場分析 UX × Biz 木村 拓哉金城 武
  14. 14. 15 Source: • http://www.searchouse.net/op/daren?lid=23 • https://anntw.com/articles/20140713-Hz1U
  15. 15. 16 Source: • http://senjugames.blogspot.tw/ • http://noir5888.pixnet.net/album/photo/166277421-%e6%9c%a8%e6%9d%91%2b%e9%ad%af%e5%a4%ab_1
  16. 16. 21 結分 構類 性 非迷 迷 Otaku 非一般人 正常人分界 正常人分界 正常人分界
  17. 17. UX × Biz
  18. 18. 23 漫畫漫画 動漫 マンガ コミック Animation アニメ Caricature Cartoon 卡通 諷刺畫 Comic Strips 連環圖畫
  19. 19. 24 諷刺畫報 諷刺畫
  20. 20. 25 國小國語國編本 徐宏達《三國演義》
  21. 21. 26 劉興欽《機器人》系列 葉宏甲《諸葛四郎》系列
  22. 22. 27 劉興欽《機器人》系列 由左至右閱讀 (對話框橫式書寫)
  23. 23. 28 由 右 至 左 閱 讀 ( 對 話 框 直 式 書 寫 )
  24. 24. 29 管 制 結構 多元文 人産 人 本 政策 才産 商業失 培製結 機靈 育 構 制制
  25. 25. UX × Biz
  26. 26. 漫畫引人犯罪 漫畫讓人產生暴力 漫畫是有害的
  27. 27. 33
  28. 28. 34
  29. 29. 35 孩童拿槍 見血
  30. 30. 36
  31. 31. 37 不 雅 字 眼 見血
  32. 32. 38 權 力 結構 刻板歧視 感媒 次 官體 文 衝即訊化 撃訊息化
  33. 33. 傳達動漫畫的價值
  34. 34. 平反先進的動漫畫思維
  35. 35. 掌握如何在動漫畫圈生存
  36. 36. 45
  37. 37. 46 1994年 2006年
  38. 38. 47
  39. 39. 48
  40. 40. 49 小魚 咖哩東 Jubei
  41. 41. 50 Blog:rodge.pixnet.net Email:rogeryu@seed.net.tw Plurk:www.plurk.com/Rodge FB:www.fb.com/yuyaochen

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