SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
PAGUYUBAN SUNDA 
Aplikasi Paguyuban Sunda
LATAR BELAKANG 
• Budaya dalam pengertian yang luas adalah pancaran daripada budi dan daya. 
Seluruh apa yang dipikir, dirasa dan direnung diamalkan dalam bentuk daya 
menghasilkan kehidupan. Budaya adalah cara hidup sesuatu bangsa atau umat. 
Menurut Andreas Eppink, kebudayaan mengandung keseluruhan pengertian, nilai, 
norma, ilmu pengetahuan serta keseluruhan struktur-struktur sosial, religius, dan 
lain-lain, tambahan lagi segala pernyataan intelektual dan artistik yang menjadi 
ciri khas suatu masyarakat. Menurut Edward B. Tylor, kebudayaan merupakan 
keseluruhan yang kompleks, yang di dalamnya terkandung pengetahuan, 
kepercayaan, kesenian, moral, hukum, adat istiadat, dan kemampuan-kemampuan 
lain yang didapat seseorang sebagai anggota masyarakat.
MASALAH 
• Modern ini dibutuhkan suatu bentuk pemberdayaan budaya yang terus menerus 
sehingga budaya nasional yang sangat berharga ini tidak tenggelam oleh budaya 
asing yang terus menerus merubah nilai, dan struktur social dalam masyarakat.
TUJUAN 
• Sehingga diperlukan suatu pendekatan yang modern pula untuk memberdayakan 
budaya yang kita miliki, karena saya sebagai seorang mahasiswa yang sangat 
mencintai budaya sunda, saya akan memberdayakan budaya sunda dengan cara 
saya sendiri sebagai seorang mahasiswa telekomunikasi dan informatika yaitu 
dengan membangun aplikasi mobile “Paguyuban SUNDA” 
• Dengan adanya mobile aplikasi ini maka para masyarakat yang mencintai budaya 
sunda dan juga memiliki ketertarikan lebih dalam mempelajari budaya sunda 
memiliki tempat untuk mengeksplore dan turut membudayakan budaya sunda
MASALAH PADA PAPER 1 
• Permasalahan pembelian pada e-Commerce yang dikarenakan 
masalah reputasi dari e-commerce yang berasal dari kepercayaan 
konsumen, sehingga solusinya adalah dengan membuat suatu 
komunitas mengenai e-commerce tersebut sehingga membuat 
kepercayaan pada konsumen e-commerce dan membuat 
konsumen saling memberikan kepercayaan antar member dan 
meningkatkan transaksi, sehingga harus tercipta virtual 
komunitas yang baik dan aktif sehingga terjalin komunikasi 
yang baik dan secara otomatis viral marketing yang terjadi akan 
membuat e-commerce berkembang.
MASALAH PADA PAPER 2 
• Permasalahan kepercayaan pada e-commerce merupakan suatu 
hal yang penting pada keputusan pembelian pada e-commerce, 
dan pembuatan komunitas pada e-commerce merupakan hal 
utama dalam membuat reputasi e-commerce membaik dan 
terkenal, maka saran tambahan dari saya adalah dengan 
mengadakan event event secara berkala yang membuat user 
secara aktif mengikuti event dan membuat user dapat lebih 
percaya.
MASALAH PADA PAPER 3 
• Jadi dari paper ini dapat kita ketahui bahwa partisipasi 
konsumen atau dapat kita sebut user dalam komunitas virtual 
mempengaruhi terhadap kepercayaan user lainnya dan juga 
loyalitas user lainnya, dengan memberikan dampak yang baik 
terhadap pembelian, sehingga dengan ini dapat dibuat aplikasi 
yang memungkinkan untuk membuat suatu wadah dan 
memberikan event-event atau kegiatan yang dapat memberikan 
kepercayaan konsumen sehingga dapat mempengaruhi 
keputusan pembelian
NILAI DARI APLIKASI INI 
• Nilai yang diberikan adalah memperkukuh norma, ilmu 
pengetahuan, serta kesenian, moral, dan adat istiadat dengan 
pendekatan ICT 
• Nilai budidaya kebudayaan Nasional dengan kemasan 
komunitas virtual
PENDAPATAN DARI APLIKASI INI 
• Dengan direct sales dan dari sponsor sponsor event yang akan di 
adakan
KESEMPATAN DI PASAR 
• Setelah analisis di Play Store dan App Store aplikasi budaya 
sunda tertuang dalam bentuk aplikasi kesenian alat music 
(virtual gamelan), atau aplikasi pengajaran aksara sunda latin
PENCARIAN KEYWORD: 
SUNDA 
NOT FOUND !!!
PENCARIAN KEYWORD: 
KOMUNITAS SUNDA 
NOT FOUND !!!
PENCARIAN KEYWORD: 
BANDUNG COMMUNITY 
NOT FOUND !!!
PESAING DARI APLIKASI 
• Dengan pasar yang masih mempunyai kesempatan yang besar 
maka dengan pembangunan aplikasi budaya sunda ini 
mempunyai kesempatan untuk memiliki user yang banyak, 
karena jika di analisis berdasarkan aplikasi sejenis terdapat 
dua aplikasi yang sama membudayakan budaya sunda dengan 
cara yang berbeda.
APLIKASI PESAING 
YANG SAMA 
MEMBUDAYAKAN 
SUNDA
APLIKASI PESAING 
YANG SAMA 
MEMBUDAYAKAN 
SUNDA
FITUR-FITUR DALAM APLIKASI 
• Sign in dan Sign Up bagi masyarakat yang ingin turut dalam 
menciptakan suasana forum terbuka kepada seluruh usernya dan 
memperbincangkan permasalahan mengenai budaya sunda, 
• Mempost suatu artikel terkait dengan budaya sunda yang 
memperlihatkan keindahan budaya sunda yang sangat 
menjunjung tinggi sopan santun, riang, ramah-tamah (someah), 
murah senyum, lemah-lembut, dan sangat menghormati 
orangtua, dan juga “duduluran” tinggi 
• capture event sunda yang sedang dan akan berlangsung di 
bandung, kemudian juga
FITUR-FITUR DALAM APLIKASI (CONT’D) 
• mengetahui lokasi dimana saja teman-teman sunda yang 
sedang berkreasi, ataupun mengakses lokasi dimana saja 
tempat budaya sunda di kembangkan 
• kolom search yang memungkinkan dalam mencari artikel 
yang ingin dicari di dalam aplikasi 
• “Meser” yaitu fitur utama dimana saya akan menggunakan ini 
untuk menjual merchant budaya sunda, seperti gantungan 
kunci, ikat kepala, slayer, pangsi, tas dayak, kendi, dll
FITUR-FITUR DALAM APLIKASI (CONT’D) 
• Forum sunda yang memungkinkan prmbahasan topic yang 
dibuka oleh para user lain dan memungkinkan user lain 
dalam menanggapi topic tersebut 
• Share yaitu fitur untuk share konten yang terdapat di dalam 
aplikasi untuk share ke media twitter, facebook, path, 
pinterest, path, google+, dll

More Related Content

Similar to Aplikasi paguyuban sunda

10 judul penelitian komunikasi beserta konsep penelitian
10 judul penelitian komunikasi beserta konsep penelitian10 judul penelitian komunikasi beserta konsep penelitian
10 judul penelitian komunikasi beserta konsep penelitian
pycnat
 
MPI 5 Pemberdayaan Masyarakat(1).pptx
MPI 5 Pemberdayaan Masyarakat(1).pptxMPI 5 Pemberdayaan Masyarakat(1).pptx
MPI 5 Pemberdayaan Masyarakat(1).pptx
bankdata4
 
6. tot ft ugm - pkmm
6. tot ft ugm - pkmm6. tot ft ugm - pkmm
6. tot ft ugm - pkmm
swirawan
 
MANAJEMEN_AKUNTANSI_REGULER_SENJA[1]
MANAJEMEN_AKUNTANSI_REGULER_SENJA[1]MANAJEMEN_AKUNTANSI_REGULER_SENJA[1]
MANAJEMEN_AKUNTANSI_REGULER_SENJA[1]
Anggi Septiana
 

Similar to Aplikasi paguyuban sunda (20)

Definisi, Karakterisaantik, dan Konsep Promosi dan Pemasaran Perpustak
Definisi, Karakterisaantik, dan Konsep Promosi dan Pemasaran PerpustakDefinisi, Karakterisaantik, dan Konsep Promosi dan Pemasaran Perpustak
Definisi, Karakterisaantik, dan Konsep Promosi dan Pemasaran Perpustak
 
Customer Service Sosial Media
Customer Service Sosial MediaCustomer Service Sosial Media
Customer Service Sosial Media
 
10 judul penelitian komunikasi beserta konsep penelitian
10 judul penelitian komunikasi beserta konsep penelitian10 judul penelitian komunikasi beserta konsep penelitian
10 judul penelitian komunikasi beserta konsep penelitian
 
Presentasi anakUI.com @ #depcon
Presentasi anakUI.com @ #depconPresentasi anakUI.com @ #depcon
Presentasi anakUI.com @ #depcon
 
anakUI.com - Forum Web Anak Bandung
anakUI.com - Forum Web Anak BandunganakUI.com - Forum Web Anak Bandung
anakUI.com - Forum Web Anak Bandung
 
Presentasi mendag buber with social networkers, 22 agustus 2010 rev 1.0
Presentasi mendag  buber with social networkers, 22 agustus 2010 rev 1.0Presentasi mendag  buber with social networkers, 22 agustus 2010 rev 1.0
Presentasi mendag buber with social networkers, 22 agustus 2010 rev 1.0
 
Materi training
Materi trainingMateri training
Materi training
 
Pengelolaan Website & Media Sosial Lembaga Pemerintah.pdf
Pengelolaan Website & Media Sosial Lembaga Pemerintah.pdfPengelolaan Website & Media Sosial Lembaga Pemerintah.pdf
Pengelolaan Website & Media Sosial Lembaga Pemerintah.pdf
 
MPI 5 Pemberdayaan Masyarakat(1).pptx
MPI 5 Pemberdayaan Masyarakat(1).pptxMPI 5 Pemberdayaan Masyarakat(1).pptx
MPI 5 Pemberdayaan Masyarakat(1).pptx
 
6. tot ft ugm - pkmm
6. tot ft ugm - pkmm6. tot ft ugm - pkmm
6. tot ft ugm - pkmm
 
Kesejahteraan sosial
Kesejahteraan sosialKesejahteraan sosial
Kesejahteraan sosial
 
Hibah ristek brin pengabdian masyarakat multiyears
Hibah ristek brin pengabdian masyarakat multiyearsHibah ristek brin pengabdian masyarakat multiyears
Hibah ristek brin pengabdian masyarakat multiyears
 
Masyarakat madani
Masyarakat madaniMasyarakat madani
Masyarakat madani
 
Blog as CJ
Blog as CJBlog as CJ
Blog as CJ
 
Proses Difusi dan Keputusan Inovasi
Proses Difusi dan Keputusan InovasiProses Difusi dan Keputusan Inovasi
Proses Difusi dan Keputusan Inovasi
 
MANAJEMEN_AKUNTANSI_REGULER_SENJA[1]
MANAJEMEN_AKUNTANSI_REGULER_SENJA[1]MANAJEMEN_AKUNTANSI_REGULER_SENJA[1]
MANAJEMEN_AKUNTANSI_REGULER_SENJA[1]
 
Program Literasi Menulis Buku Mariska Institute
Program Literasi Menulis Buku Mariska InstituteProgram Literasi Menulis Buku Mariska Institute
Program Literasi Menulis Buku Mariska Institute
 
Paparan pejuang muda kemensos ke dikbud 20210609
Paparan pejuang muda kemensos ke dikbud 20210609Paparan pejuang muda kemensos ke dikbud 20210609
Paparan pejuang muda kemensos ke dikbud 20210609
 
Makalah keuangan OJK SMA NEGERI 1 BAWANG BANJARNEGARA
Makalah keuangan OJK SMA NEGERI 1 BAWANG BANJARNEGARAMakalah keuangan OJK SMA NEGERI 1 BAWANG BANJARNEGARA
Makalah keuangan OJK SMA NEGERI 1 BAWANG BANJARNEGARA
 
Mini_Skripsi_B_Indonesia.docx
Mini_Skripsi_B_Indonesia.docxMini_Skripsi_B_Indonesia.docx
Mini_Skripsi_B_Indonesia.docx
 

Aplikasi paguyuban sunda

  • 1. PAGUYUBAN SUNDA Aplikasi Paguyuban Sunda
  • 2. LATAR BELAKANG • Budaya dalam pengertian yang luas adalah pancaran daripada budi dan daya. Seluruh apa yang dipikir, dirasa dan direnung diamalkan dalam bentuk daya menghasilkan kehidupan. Budaya adalah cara hidup sesuatu bangsa atau umat. Menurut Andreas Eppink, kebudayaan mengandung keseluruhan pengertian, nilai, norma, ilmu pengetahuan serta keseluruhan struktur-struktur sosial, religius, dan lain-lain, tambahan lagi segala pernyataan intelektual dan artistik yang menjadi ciri khas suatu masyarakat. Menurut Edward B. Tylor, kebudayaan merupakan keseluruhan yang kompleks, yang di dalamnya terkandung pengetahuan, kepercayaan, kesenian, moral, hukum, adat istiadat, dan kemampuan-kemampuan lain yang didapat seseorang sebagai anggota masyarakat.
  • 3. MASALAH • Modern ini dibutuhkan suatu bentuk pemberdayaan budaya yang terus menerus sehingga budaya nasional yang sangat berharga ini tidak tenggelam oleh budaya asing yang terus menerus merubah nilai, dan struktur social dalam masyarakat.
  • 4. TUJUAN • Sehingga diperlukan suatu pendekatan yang modern pula untuk memberdayakan budaya yang kita miliki, karena saya sebagai seorang mahasiswa yang sangat mencintai budaya sunda, saya akan memberdayakan budaya sunda dengan cara saya sendiri sebagai seorang mahasiswa telekomunikasi dan informatika yaitu dengan membangun aplikasi mobile “Paguyuban SUNDA” • Dengan adanya mobile aplikasi ini maka para masyarakat yang mencintai budaya sunda dan juga memiliki ketertarikan lebih dalam mempelajari budaya sunda memiliki tempat untuk mengeksplore dan turut membudayakan budaya sunda
  • 5. MASALAH PADA PAPER 1 • Permasalahan pembelian pada e-Commerce yang dikarenakan masalah reputasi dari e-commerce yang berasal dari kepercayaan konsumen, sehingga solusinya adalah dengan membuat suatu komunitas mengenai e-commerce tersebut sehingga membuat kepercayaan pada konsumen e-commerce dan membuat konsumen saling memberikan kepercayaan antar member dan meningkatkan transaksi, sehingga harus tercipta virtual komunitas yang baik dan aktif sehingga terjalin komunikasi yang baik dan secara otomatis viral marketing yang terjadi akan membuat e-commerce berkembang.
  • 6. MASALAH PADA PAPER 2 • Permasalahan kepercayaan pada e-commerce merupakan suatu hal yang penting pada keputusan pembelian pada e-commerce, dan pembuatan komunitas pada e-commerce merupakan hal utama dalam membuat reputasi e-commerce membaik dan terkenal, maka saran tambahan dari saya adalah dengan mengadakan event event secara berkala yang membuat user secara aktif mengikuti event dan membuat user dapat lebih percaya.
  • 7. MASALAH PADA PAPER 3 • Jadi dari paper ini dapat kita ketahui bahwa partisipasi konsumen atau dapat kita sebut user dalam komunitas virtual mempengaruhi terhadap kepercayaan user lainnya dan juga loyalitas user lainnya, dengan memberikan dampak yang baik terhadap pembelian, sehingga dengan ini dapat dibuat aplikasi yang memungkinkan untuk membuat suatu wadah dan memberikan event-event atau kegiatan yang dapat memberikan kepercayaan konsumen sehingga dapat mempengaruhi keputusan pembelian
  • 8. NILAI DARI APLIKASI INI • Nilai yang diberikan adalah memperkukuh norma, ilmu pengetahuan, serta kesenian, moral, dan adat istiadat dengan pendekatan ICT • Nilai budidaya kebudayaan Nasional dengan kemasan komunitas virtual
  • 9. PENDAPATAN DARI APLIKASI INI • Dengan direct sales dan dari sponsor sponsor event yang akan di adakan
  • 10. KESEMPATAN DI PASAR • Setelah analisis di Play Store dan App Store aplikasi budaya sunda tertuang dalam bentuk aplikasi kesenian alat music (virtual gamelan), atau aplikasi pengajaran aksara sunda latin
  • 11. PENCARIAN KEYWORD: SUNDA NOT FOUND !!!
  • 12. PENCARIAN KEYWORD: KOMUNITAS SUNDA NOT FOUND !!!
  • 13. PENCARIAN KEYWORD: BANDUNG COMMUNITY NOT FOUND !!!
  • 14. PESAING DARI APLIKASI • Dengan pasar yang masih mempunyai kesempatan yang besar maka dengan pembangunan aplikasi budaya sunda ini mempunyai kesempatan untuk memiliki user yang banyak, karena jika di analisis berdasarkan aplikasi sejenis terdapat dua aplikasi yang sama membudayakan budaya sunda dengan cara yang berbeda.
  • 15. APLIKASI PESAING YANG SAMA MEMBUDAYAKAN SUNDA
  • 16. APLIKASI PESAING YANG SAMA MEMBUDAYAKAN SUNDA
  • 17. FITUR-FITUR DALAM APLIKASI • Sign in dan Sign Up bagi masyarakat yang ingin turut dalam menciptakan suasana forum terbuka kepada seluruh usernya dan memperbincangkan permasalahan mengenai budaya sunda, • Mempost suatu artikel terkait dengan budaya sunda yang memperlihatkan keindahan budaya sunda yang sangat menjunjung tinggi sopan santun, riang, ramah-tamah (someah), murah senyum, lemah-lembut, dan sangat menghormati orangtua, dan juga “duduluran” tinggi • capture event sunda yang sedang dan akan berlangsung di bandung, kemudian juga
  • 18. FITUR-FITUR DALAM APLIKASI (CONT’D) • mengetahui lokasi dimana saja teman-teman sunda yang sedang berkreasi, ataupun mengakses lokasi dimana saja tempat budaya sunda di kembangkan • kolom search yang memungkinkan dalam mencari artikel yang ingin dicari di dalam aplikasi • “Meser” yaitu fitur utama dimana saya akan menggunakan ini untuk menjual merchant budaya sunda, seperti gantungan kunci, ikat kepala, slayer, pangsi, tas dayak, kendi, dll
  • 19. FITUR-FITUR DALAM APLIKASI (CONT’D) • Forum sunda yang memungkinkan prmbahasan topic yang dibuka oleh para user lain dan memungkinkan user lain dalam menanggapi topic tersebut • Share yaitu fitur untuk share konten yang terdapat di dalam aplikasi untuk share ke media twitter, facebook, path, pinterest, path, google+, dll