OculusGo向け360or180動画・静止画を用いたアプリ作成 しなもく会 #6
- 12. 動画と の組み合わせ
視差あり 動画を再生 空間にオブジェクトを表示
立体感が崩壊してぶれて見える。
視差なし 動画 オブジェクト表示
破綻はしないが、 動画がペラペラに感じる。
視差あり 動画にて背景ベタ塗り 視差が必要ない 部分を作り、その場所にのみオブ
ジェクトを表示
視差あり 動画と を組み合わせられる。
- 14. 気になる点
・ や のライセンスが分かりずらい。
ネット配信は ?アプリだと 分以上使用するとライセンス料が必要?など
・ で 再生すると、 週目からフレームレートが落ちる。
の動画で 週目に入るとガクンと落ちる。 だと変わっていない?
・ とか とか視差ありとか視差なしとか正式な呼び方が不明。
困る。(スライド作成中にとても困りました。)