SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
‫חברתיות‬ ‫ורשתות‬ ‫רשת‬ ‫משחקי‬
‫טבצ‬ ‫אסנת‬'‫ניק‬,‫חקשוריאן‬ ‫יעל‬,‫לב‬ ‫נטע‬
‫החומר‬ ‫על‬ ‫כחזרה‬ ‫משחק‬
‫המטרה‬:
‫חזרה‬‫חוויתי‬ ‫באופן‬ ‫נלמד‬ ‫חומר‬ ‫על‬,‫ושונה‬ ‫מהנה‬
‫צוות‬ ‫עבודת‬
‫בכיתה‬ ‫לשונות‬ ‫התאמה‬
‫תלמידים‬ ‫ועידוד‬ ‫חיזוק‬
‫גיאוגרפיה‬
‫ארצות‬‫התיכון‬ ‫הים‬
‫לשאלה‬ ‫דוגמה‬:
‫נקרא‬ ‫השנה‬ ‫מימות‬ ‫בחלק‬ ‫רק‬ ‫מים‬ ‫בו‬ ‫שזורמים‬ ‫נחל‬:
‫א‬.‫איתן‬
‫ב‬.‫שוצף‬
‫ג‬.‫נהר‬
‫ד‬.‫אכזב‬
‫הפדגוגי‬ ‫הנושא‬
‫היעד‬ ‫קהל‬:‫ה‬ ‫כיתה‬ ‫תלמידי‬
‫הפעילות‬ ‫אופי‬:‫כיתתי‬ ‫משחק‬
‫מליונר‬ ‫להיות‬ ‫רוצה‬ ‫מי‬ ‫משחק‬
20‫שאלות‬
4‫תשובות‬–‫נכונה‬ ‫אחת‬
‫עזרות‬:50:50,‫קהל‬
‫המשחק‬ ‫חוקי‬
‫פסילות‬
•‫מתווך‬ ‫ללא‬ ‫לקבוצה‬ ‫הנציג‬ ‫בין‬ ‫ישירה‬ ‫פנייה‬ ‫כל‬=‫פסילה‬
‫ע‬ ‫שתישמע‬ ‫תשובה‬ ‫כל‬"‫הקבוצות‬ ‫מחברי‬ ‫אחד‬ ‫י‬=‫שלו‬ ‫לקבוצה‬ ‫פסילה‬
‫מידע‬ ‫העברת‬ ‫כל‬,‫א‬ ‫האותיות‬ ‫למעט‬,‫ב‬,‫ג‬,‫לנציג‬ ‫המתווך‬ ‫בין‬ ‫ד‬=‫פסילה‬
•‫שצברה‬ ‫קבוצה‬3‫פסילות‬–‫השאלות‬ ‫בסבב‬ ‫תור‬ ‫מאבדת‬(‫הקבוצה‬ ‫כלומר‬
‫רצופות‬ ‫שאלות‬ ‫שתי‬ ‫תקבל‬ ‫השנייה‬.)
‫עזרה‬
•50:50–‫זה‬ ‫מסוג‬ ‫בעזרה‬ ‫להשתמש‬ ‫אפשרות‬ ‫אחת‬ ‫פעם‬ ‫יש‬ ‫נציג‬ ‫לכל‬.
‫הוחלף‬ ‫הנציג‬ ‫אם‬,‫מסוג‬ ‫אחת‬ ‫עזרה‬ ‫הוא‬ ‫גם‬ ‫מקבל‬ ‫החדש‬ ‫הנציג‬50:50
•‫קהל‬–‫לקהל‬ ‫שאלה‬ ‫להפנות‬ ‫ניתן‬
‫מקדימה‬ ‫הכנה‬
‫מכינה‬ ‫קבוצה‬ ‫כל‬20‫הנלמד‬ ‫מהחומר‬ ‫שאלות‬
‫ע‬ ‫למשחק‬ ‫השאלות‬ ‫הוספת‬"‫המורה‬ ‫י‬
‫משחק‬ ‫מגדיר‬ ‫מה‬?
•‫זמן‬ ‫הגבלת‬
•‫ניקוד‬
•‫תחרות‬
•‫פסילות‬
‫בשיעור‬ ‫פעילות‬
•‫ל‬ ‫הכיתה‬ ‫חלוקת‬-2‫קבוצות‬:‫וכחולים‬ ‫אדומים‬
•‫קבוצה‬ ‫לכל‬:‫מתווך‬+‫נציג‬
•‫שאלה‬ ‫מקבלת‬ ‫בתורה‬ ‫קבוצה‬ ‫כל‬
‫מהמשוב‬ ‫לקחנו‬ ‫מה‬
•‫התלמידים‬ ‫כל‬ ‫את‬ ‫לשתף‬ ‫דרכים‬
•‫מראש‬ ‫השאלות‬ ‫את‬ ‫יכינו‬ ‫התלמידים‬
•‫מקדימה‬ ‫פעילות‬
‫שנשאלנו‬ ‫שאלות‬?
•‫ע‬ ‫פיתוח‬ ‫למה‬"‫ע‬ ‫ולא‬ ‫המורים‬ ‫י‬"‫התלמידים‬ ‫י‬?
•‫משתתפים‬ ‫שכולם‬ ‫מוודאים‬ ‫איך‬?
•‫טכנולוגית‬ ‫לא‬ ‫כיתה‬
•‫החומר‬ ‫על‬ ‫לחזור‬ ‫המטרה‬
•‫כקהל‬ ‫משתתפת‬ ‫הכיתה‬

More Related Content

More from Yael Hakshurian

איך להכין מצגת ב-5 צעדים פשוטים
איך להכין מצגת ב-5 צעדים פשוטיםאיך להכין מצגת ב-5 צעדים פשוטים
איך להכין מצגת ב-5 צעדים פשוטיםYael Hakshurian
 
מרכיבי משחק דיגיטלי
מרכיבי משחק דיגיטלימרכיבי משחק דיגיטלי
מרכיבי משחק דיגיטליYael Hakshurian
 
משחקים חינוכיים מנטור יעל חקשוריאן
משחקים חינוכיים מנטור יעל חקשוריאןמשחקים חינוכיים מנטור יעל חקשוריאן
משחקים חינוכיים מנטור יעל חקשוריאןYael Hakshurian
 
משחקים בלפתח משחק סמינר הקיבוצים
משחקים בלפתח משחק סמינר הקיבוציםמשחקים בלפתח משחק סמינר הקיבוצים
משחקים בלפתח משחק סמינר הקיבוציםYael Hakshurian
 
משחקים בחינוך מצגת רכזים מחוז תא
משחקים בחינוך   מצגת רכזים מחוז תאמשחקים בחינוך   מצגת רכזים מחוז תא
משחקים בחינוך מצגת רכזים מחוז תאYael Hakshurian
 

More from Yael Hakshurian (6)

איך להכין מצגת ב-5 צעדים פשוטים
איך להכין מצגת ב-5 צעדים פשוטיםאיך להכין מצגת ב-5 צעדים פשוטים
איך להכין מצגת ב-5 צעדים פשוטים
 
מרכיבי משחק דיגיטלי
מרכיבי משחק דיגיטלימרכיבי משחק דיגיטלי
מרכיבי משחק דיגיטלי
 
משחקים חינוכיים מנטור יעל חקשוריאן
משחקים חינוכיים מנטור יעל חקשוריאןמשחקים חינוכיים מנטור יעל חקשוריאן
משחקים חינוכיים מנטור יעל חקשוריאן
 
משחקים בלפתח משחק סמינר הקיבוצים
משחקים בלפתח משחק סמינר הקיבוציםמשחקים בלפתח משחק סמינר הקיבוצים
משחקים בלפתח משחק סמינר הקיבוצים
 
משחקים בחינוך מצגת רכזים מחוז תא
משחקים בחינוך   מצגת רכזים מחוז תאמשחקים בחינוך   מצגת רכזים מחוז תא
משחקים בחינוך מצגת רכזים מחוז תא
 
Games edu 23-9-1013
Games edu 23-9-1013Games edu 23-9-1013
Games edu 23-9-1013
 

משחקי רשת ורשתות חברתיות

Editor's Notes

  1. המטרה: חזרה על חומר נלמד באופן חוויתי, מהנה ושונה עבודה קבוצתית/עבודת צוות
  2. המטרה: חזרה על חומר נלמד באו חוויתי, מהנה ושונה
  3. המטרה: חזרה על חומר נלמד באו חוויתי, מהנה ושונה
  4. חוקי המשחק לא תמיד אפשר לשחק לפי חוקי המשחק כמו בטלוויזיה, במיוחד אם אין לכם אפשרות לבדוק את הקהל, או להתקשר עם חבר טלפוני. אבל כמעט תמיד אפשר להכין מראש 2 תשובות עבור 50:50. שימו לב, שאתם מוודאים שתמיד תישאר בין ה-2 אחת מהתשובות הנכונות… קבוצות המשחק: אדומים נגד כחולים, כל קבוצה תבחר: נציג + מתווך. הנציג יושב כאשר גבו מופנה לכיוון הקבוצה הגרלת קבוצה מתחילה תתבצע ע"י הטלת קובייה וירטואלית. הקבוצה שהגרילה מספר גבוה יותר – תתחיל ראשונה. כל נציג בתורו מקבל שאלה וצריך לענות עליה תוך דקה אחת. אם תוך דקה אחת הנציג לא ענה על השאלה, השאלה עוברת לנציג הקבוצה השנייה. המתווך בלבד מעביר מידע בין הקבוצה לנציג. למתווך מותר לומר לנציג רק אחת מ-4 אותיות (א, ב, ג, ד) המייצגות את התשובה הנכונה לדעתם. הקבוצה יכולה להיעזר בכל חומר. לנציג אסור להשתמש בשום חומר למעט מספר התשובה שהועברה ע"י המתווך הקבוצה שבסוף המשחק צברה הכי הרבה נקודות היא הקבוצה המנצחת. מרגע הצגת השאלה הקבוצה מקבלת דקה אחת להשיב על השאלה, הקבוצה תעביר את התשובה למתווך והמתווך לנציג. אם התשובה נכונה – הקבוצה מקבלת נקודה. אם הנציג ענה תשובה שונה מהחלטת הקבוצה והתשובה שגויה הקבוצה לא תקבל נקודה ולקבוצה יש אפשרות להחליף בין הנציג למתווך (אין אפשרות להחליף בין יתר חברי הקבוצה) עזרה 50:50 – לכל נציג יש פעם אחת אפשרות להשתמש בעזרה מסוג זה. אם הנציג הוחלף, הנציג החדש מקבל גם הוא עזרה אחת מסוג 50:50 פסילות כל פנייה ישירה בין הנציג לקבוצה ללא מתווך = פסילה כל תשובה שתישמע ע"י אחד מחברי הקבוצות = פסילה לקבוצה שלו כל העברת מידע, למעט האותיות א, ב, ג, ד בין המתווך לנציג = פסילה קבוצה שצברה 3 פסילות – מאבדת תור בסבב השאלות (כלומר הקבוצה השנייה תקבל שתי שאלות רצופות. משתתפים טוב, זה תלוי כמובן בקהל היעד. במקרה שלי הכנתי את המשחק לתלמידים שלי בכיתה, ולכן חלקתי אותם ל-2 קבוצות ששיחקו אחת מול השנייה. כל פעם הוצגה שאלה לקבוצה אחרת.  חומר עזר אני הגדרתי שמותר להשתמש בכל חומר עזר במהלך המשחק,  באתר זה, בתכנת Game Maker ובאינטרנט. המטרה של שימוש בכל חומר עזר היא בעצם החזרה על החומר הנלמד. דבר אחד מעניין שלא חשבתי עליו, זה השימוש בצ'אט של פייסבוק. כל קבוצה ניהלה את ההתייעצות לגבי התשובה הנכונה בצ'אט וכך למעשה שמרו על הכלל של דיון שקט ואני השגתי משחק מהנה מבלי לגרום לרעש ובלאגן בכיתה.
  5. חוקי המשחק לא תמיד אפשר לשחק לפי חוקי המשחק כמו בטלוויזיה, במיוחד אם אין לכם אפשרות לבדוק את הקהל, או להתקשר עם חבר טלפוני. אבל כמעט תמיד אפשר להכין מראש 2 תשובות עבור 50:50. שימו לב, שאתם מוודאים שתמיד תישאר בין ה-2 אחת מהתשובות הנכונות… תוכלו לקבוע כללים אחרים לגמרי, אני שיניתי את כללי המשחק כדי להתאים אותם למגבלות של שיעור בכיתה והרי הם בקצרה: קבוצות המשחק: אדומים נגד כחולים, כל קבוצה תבחר: נציג + מתווך. הנציג יושב כאשר גבו מופנה לכיוון הקבוצה הגרלת קבוצה מתחילה תתבצע ע"י הטלת קובייה וירטואלית. הקבוצה שהגרילה מספר גבוה יותר – תתחיל ראשונה. כל נציג בתורו מקבל שאלה וצריך לענות עליה תוך דקה אחת. אם תוך דקה אחת הנציג לא ענה על השאלה, השאלה עוברת לנציג הקבוצה השנייה. המתווך בלבד מעביר מידע בין הקבוצה לנציג. למתווך מותר לומר לנציג רק אחת מ-4 אותיות (א, ב, ג, ד) המייצגות את התשובה הנכונה לדעתם. הקבוצה יכולה להיעזר בכל חומר. לנציג אסור להשתמש בשום חומר למעט מספר התשובה שהועברה ע"י המתווך הקבוצה שבסוף המשחק צברה הכי הרבה נקודות היא הקבוצה המנצחת. מרגע הצגת השאלה הקבוצה מקבלת דקה אחת להשיב על השאלה, הקבוצה תעביר את התשובה למתווך והמתווך לנציג. אם התשובה נכונה – הקבוצה מקבלת נקודה. אם הנציג ענה תשובה שונה מהחלטת הקבוצה והתשובה שגויה הקבוצה לא תקבל נקודה ולקבוצה יש אפשרות להחליף בין הנציג למתווך (אין אפשרות להחליף בין יתר חברי הקבוצה) עזרה 50:50 – לכל נציג יש פעם אחת אפשרות להשתמש בעזרה מסוג זה. אם הנציג הוחלף, הנציג החדש מקבל גם הוא עזרה אחת מסוג 50:50 פסילות כל פנייה ישירה בין הנציג לקבוצה ללא מתווך = פסילה כל תשובה שתישמע ע"י אחד מחברי הקבוצות = פסילה לקבוצה שלו כל העברת מידע, למעט האותיות א, ב, ג, ד בין המתווך לנציג = פסילה קבוצה שצברה 3 פסילות – מאבדת תור בסבב השאלות (כלומר הקבוצה השנייה תקבל שתי שאלות רצופות. משתתפים טוב, זה תלוי כמובן בקהל היעד. במקרה שלי הכנתי את המשחק לתלמידים שלי בכיתה, ולכן חלקתי אותם ל-2 קבוצות ששיחקו אחת מול השנייה. כל פעם הוצגה שאלה לקבוצה אחרת.  חומר עזר אני הגדרתי שמותר להשתמש בכל חומר עזר במהלך המשחק,  באתר זה, בתכנת Game Maker ובאינטרנט. המטרה של שימוש בכל חומר עזר היא בעצם החזרה על החומר הנלמד. דבר אחד מעניין שלא חשבתי עליו, זה השימוש בצ'אט של פייסבוק. כל קבוצה ניהלה את ההתייעצות לגבי התשובה הנכונה בצ'אט וכך למעשה שמרו על הכלל של דיון שקט ואני השגתי משחק מהנה מבלי לגרום לרעש ובלאגן בכיתה.
  6. מאגר שאלות – יתבצע בשיעור המקדים (בדיקה שהשאלות והתשובות נכונות)
  7. מאגר שאלות
  8. חלוקה ל-2 קבוצות: אדומים נגד הכחולים
  9. המטרה: חזרה על חומר נלמד באו חוויתי, מהנה ושונה