1. * מי אתם ומה הם הכוחות המיוחדים שלכם?
רותם, יערה ואלירן - טיפוגרפיה, איור וסמים.
* היילייטים מתוך תחקיר עליזה שערכתם:
הדברים שעניינו אותנו מתוך האגדה:
-שינויי גדלים,
- חוסר שליטה בתוך חלום
-הארנב הלבן / ניהול זמן
-אין יום הולדת
-עריפת ראשים.
2. * מה היו מילות המפתח שלכם?
רשת חברתית, אי-קומרס, מציאות מדומה,
אינפוט קולי, אינפוגרפיקס, מגזיני רשת, מסך מגע.
* מה הן המילים אותן בחרתם?
מסך מגע
אינפוט קולי
אינפוגרפיקס
מציאות מדומה
8. * רקע ומטרה כללית :
לייצר אפליקציה למחשב ולפלאפון שעוזרת לסטודנטים
להתרכז בשעת העבודה או הלימוד,ומונעת מהם
הסחות דעת ) פייסבוק, יו-טיוב, טלפונים,אסמסים וכו׳(.
בנוסף האפליקציה עוזרת בניהול וניצול זמן נכון.
* קהל יעד :
סטודנטים )אבל יכול לשמש כל אדם
שצריך את שירות האפליקציה( .
9. * מה יכיל הפרויקט ?
הפרויקט הוא אפליקציה המציעה מס׳ פעולות
שעוזרות בניצול וניהול הזמן בצורה יעילה:
1. אופציה ראשונה תהיה השתלטות על אופציות מסוימות
באייפון / במחשב ולא מאפשרת מרחב שליטה בדברים
המסיחים את הדעת, סגנון ההשתלטות יהיה חסימת
שיחות נכנסות, הודעות, מיילים, פייסבוק וכן אתרים
המסיחים את הדעת.
לדוגמא:
כשיש ניסיון התקשרות עם בעל האפליקציה -
יהיה מענה קולי של מלכת הלבבות שעונה במקומך
לטלפון ומאיימת על המפריע שראשו יערף
10. 2. אופציה שנייה תאפשר ניהול נכון של הזמן.
האפליקציה תציע תזכורות קוליות בקולו של הארנב הלבן,
שמזרז ומזכיר דברים שיש לעשות.
לאחר תקופת זמן מוגדרת מראש )ע״י המשתמש( החלום
מתפוגג והאפליקציה מושבתת.
החוויה : השימוש באפליקציה מאפשר הרגשה בתוך חלום,
ניתוק מן העולם החיצון וכניסה לעולמה של אליסה
המסר : ניתוק מפיתויים בעולם החיצון יאפשר לך לנהל
ולנצל נכון את הזמן.
הנעה לפעולה : צורך של סטודנטים ושאר האנשים
בפרט לנהל ונצל את הזמן בצורה יעילה וחווייתית.
12. * רקע :
אליס, ילדה בגיל שבו הגוף מתחיל להתפתח ולהשתנות,
ניצני התבגרות, בתוך העולם הדמיוני שבו דברים גדלים
וקטנים משנים את מידותיהם, בתוך עולם של שינויים
ותרחישים הזויים.
מתוך זה, יצא הרעיון לאפליקציה עליה ברצוננו לעבוד.
* מטרה כללית:
אפליקציה לנערות בגיל ההתגברות, מסביר מה השינויים
שהולכים להתרחש בגופה, מה יגדל, מה יכאב
ומה יתמלא חצ׳קונים.
13. * מי עומד מאחורי:
-חברה להפצת מכשירי טיפוח ויופי לנערות?
-קבוצת מחנכים וד״ר?
-קבוצת הורים מודאגים שמעוניינים שבנותיהן
תקבלנה את הידע הנדרש לקראת השינויים הקרבים
* קהל יעד:
ילדות בגילאי 41-8
אמהות ״שלא נעים להן״ להסביר בעצמן
בנים חרמנים וסקרנים
14. * סגנון כללי ומה יכיל הפרוייקט:
אפליקציה לסמארטפונים שתכלול אינפוגרפיקה חוויתית,
שפה קלילה, מאויירת, צעירה, מידע יבש בנושא
ומידע פיקנטי.
* תיאור החוויה:
מהנה, אינטראקטיבית, פשוטה, לא מורכבת
* מה נציג בהגשה הסופית:
הדמיות לכמה מהמסכים באפליקציה...