Григорий Коченов Хочется вновь поговорить о дизайне в разрезе личного опыта дизайнера. Принято считать, что дизайнеры решают задачи пользователя, как инженеры, пропуская идеальное решение через горы статистических данных, опыта и экспериментов. Результат выверен, обезличен. Но в реальности мы сталкиваемся с совершенно другим подходом, когда дизайн больше смещен в сторону искусства и важны личные мотивы создателя, его история и мотиваиция. Это интересный дуализм постоянно приходится натыкаться при клиентской разработке и про эту особенность и как с ней жить я бы и хотел поговорить 18-го февраля. Как покупают дизайн. Личность или бренд. Эмоции и заражение. Идеально черное тело и симбиоз в команде. Эволюция.