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UI Design Team
No.5 Liu
2012.05.02
Computer Keyboard Introduction
•鍵盤是指經過系統安排操作一台機
器或設備的一組鍵,主要的功能是輸
入資料。
•從英文打字機演變而來
•20世紀中期大型電腦的終端機開始
導入作為文字輸入使用
電腦鍵盤歷史
•鍵盤的按鍵開關
•按鍵的製程差異
•鍵位配置的差異
•電競鍵盤的特色
•經典鍵盤設計的介紹
認識電腦鍵盤
咖咖咖的按鍵聲音是代表什麼?
機械式鍵盤是什麼?
有沒有安靜不吵的鍵盤?
剪刀腳鍵盤又是什麼?
如何分辨鍵盤按鍵種類?
電腦鍵盤的分類:開關(Switch)
依照鍵盤按鍵開關的工作原理,可以分類為下面類型,
分類方式與按鍵聲音、按壓觸發輕重無關。
• 機械式 (Mechanical)
• 薄膜式 (Membrane)
導電橡膠式 (Rubber Dome)
剪刀腳(Scissor Structure / X-Type)
撓曲彈簧(Buckling spring)
• 無接點靜電容量式 (Capacities)
• 其他: 光學感應(Laser、IR)
電腦鍵盤的分類:開關(Switch)
早期的鍵盤幾乎都是機械式鍵盤,
準確一點的說是機械結構觸發開關
按鍵的鍵盤,使用機械金屬彈簧作
為彈力機構以及金屬彈片作為開關
的導通。鍵盤上每個按鍵都是獨立
開關,因此鍵盤設計上會有一整塊
PCB插滿DIP的按鍵開關。
電腦鍵盤的分類:開關(Switch)
這種鍵盤的手感硬、按鍵行程長、按鍵阻力變
化快捷清脆,手感很接近打字機鍵盤。而透過
彈簧的壓力克數以及不同結構的設計,可以調
整出不同的觸發壓力以及按鍵的聲音,也就是
說可以很吵也可以很安靜。
此外,按鍵壽命長,且可單獨維修。
電腦鍵盤的分類:開關(Switch)
由於機械式按鍵製造瑣碎,成本又
貴,因此開發出薄膜式鍵盤,以整
片薄膜印上導電線路,透過不同方
式的結構,當按壓時,薄膜上接點
導通。
電腦鍵盤的分類:開關(Switch)
薄膜式鍵盤的手感是由彈性結構決定。一般常
見的是Rubber Dome,也就是橡皮帽的材質、
形狀設計決定按壓的力道、回饋感。除此之外,
也有以彈簧、金屬彈片、剪刀腳等方式的設計,
而有不同按壓行程與回饋手感、聲音。
由於印刷薄膜的先天限制,使用壽命較短,以
及橡膠帽老化、破裂,都會造成卡鍵、手感不
良,且一旦故障,不易維修。
電腦鍵盤的分類:開關(Switch)
靜電容量式開關的鍵盤,原理是通
過按鍵改變電極間的距離產生電容
量的變化,暫時形成震盪脈衝判定
是否導通的條件。這種開關是無觸
點非接觸式的,磨損率極小甚至可
以忽略不計,也沒有接觸不良的隱
患,具有噪音小,容易控制手感,
按壓力道輕,使用壽命最長,但是
機械結構複雜,成本高,只有日本
Topre獨家生產。
電腦鍵盤的分類:開關(Switch)
其他多為光學感應,如透過雷射投影後,判別
手指位置。或是用紅外線投影到曲面玻璃內層,
然後判定手指位置。這類鍵盤最大問題在於無
實體回饋感,不易判定是否觸發,打久容易造
成指關節不適。
電腦鍵盤的分類:開關(Switch)
電腦鍵盤的分類:開關(Switch)
鍵盤種類 薄膜式 機械式 靜電式
優點 便宜,易大量生產
結構可以輕薄,有各種
變化
每一種軸有不一樣的手感,甚
至整個鍵盤可以自行組合不同
力道的機械軸
按鍵靈敏、行程短、手感輕柔、
安靜,適合高速輸入
缺點 一個按鍵壞掉,整個鍵
盤都必須換,手感較差
較貴,無法輕薄短小 非常貴
預估使用壽命 2百萬-8百萬 1千萬-2千萬以上 3千萬以上
適用對象 一般電腦使用者 長時間鍵盤輸入的工作者 長時間鍵盤輸入的工作者
不同鍵盤開關種類的比較
鍵盤按鍵的材質基本上以塑膠射出為主。主要差異在於
成本跟耐磨硬度,部份細微之處在手感。
• ABS (丙烯晴-丁二烯-苯乙烯共聚合物)
• PBT (聚對苯二甲酸乙丁二醇酯)
• POM (聚甲醛樹脂)
• 其他:金屬、木材
電腦鍵盤的分類:鍵帽的材質
ABS鍵帽容易磨損,成本低 POM鍵帽摩擦係數低、
較硬不易磨損,
適合黑色雷雕加工,成本最高
PBT鍵帽較硬不易磨損,
成本高,適合白色雷雕加工
鍵盤按鍵的文字刻印製程的種類如下:
• 油墨印刷(絲印、網印)
• 含浸印刷(熱昇華印刷)
• 雷雕
• 二色成形(雙料射出)
• 無刻、同刻、側刻
電腦鍵盤的分類:鍵帽刻印的類型
油墨印刷為最常見的刻印方式,成本低,
易生產,顏色鮮明,可以多色印刷,文
字微凸表面,缺點是較易磨損,可多上
一層金油補強。
電腦鍵盤的分類:鍵帽刻印的類型
含浸印刷即為熱昇華印刷,成本高,可
以多色印刷,耐磨耗,缺點是文字會微
暈開以及不適合深色素材。
電腦鍵盤的分類:鍵帽刻印的類型
雷雕優點在於良率高、成本低、耐磨耗,
缺點是只能單色。早期只能白色料雕黑
色以及會有凹陷以及加工痕,現在雷雕
會在塑料參變色料,雷雕加工後,變色
料會受熱變色並膨脹微凸,所以可以黑
色料上雕白字,發光按鍵也多以雷雕進
行加工。
電腦鍵盤的分類:鍵帽刻印的類型
二色成形是日文漢字,實為二次成型、
雙料射出。即文字部份為另一塑料,優
點是顏色分明、不易掉印、良率高、生
產快,但是須專用模具,成本高,多為
ABS射出,用久容易發黃。
電腦鍵盤的分類:鍵帽刻印的類型
無刻印是指鍵帽上無任何印刷,得靠背
鍵盤盲打,多為鍵盤迷的所愛好,而廠
商也樂得推出單純的鍵帽配件
電腦鍵盤的分類:鍵帽刻印的類型
無刻印實在不實用,因此後來出現同刻
印,指鍵帽上印刷接近鍵帽本體顏色的
同色系,乍看似乎無刻印,實為低調的
鍵帽文字。
電腦鍵盤的分類:鍵帽刻印的類型
側刻是指將文字印刷在鍵帽側壁,也是
屬於低調的設計方式。
電腦鍵盤的分類:鍵帽刻印的類型
由於人因上的考量,鍵盤多為傾斜有段
差。大部分傳統鍵盤的鍵帽高度其實是
不同,所以不是每列鍵帽都可以互相交
換。
電腦鍵盤的分類:鍵帽高度
一般常見的是5列(R1-R4),少數為6列
(R5)設計,Fn鍵多開一組鍵帽,較為昂
貴。
電腦鍵盤的分類:鍵帽高度
傳統鍵盤101-108鍵的鍵盤稱為標準鍵盤,
為100%鍵位配置。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置%的意義
主鍵區(約61鍵) 編輯鍵區 數字鍵區
功能鍵區
鍵盤玩家對不同鍵位配置的定義
電腦鍵盤的分類:鍵位配置 %的意義
鍵盤分區 按鍵數量 按鍵配置
100% 101-108 包含主鍵區、功能鍵、編輯區、數字區
85% 88-93 包含主鍵區、功能鍵、數字區,編輯區通常取消、整合
到數字鍵、整合到兩區中間
80% 85-90 包含主鍵區、功能鍵、編輯區,但是無數字鍵
75% 83-87 與70%鍵盤相較,會多出一行來放置編輯鍵,雖然是獨
立存在,但與標準版本相較,是屬於打散形態的設計
70% 80-84 包含主鍵區,但通常除了方向鍵、Del鍵之外,其他大
多無獨立編輯鍵區設計,會以複合鍵形式存在,也不具
備數字鍵區
60% 61-63 僅有主鍵區,其他功能由特殊功能鍵複合,例如Fn+數
字=F1-F12
20% 19-22 單獨獨立的數字鍵盤
即使是100%鍵位配置,也有廠商會加以
變化。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置%的意義
編輯鍵區,傳統橫式三行的六塊肌改為兩行,並加大Del鍵。再加上
羅技本身早已取消右視窗鍵以及選單鍵的設計,就算是標準鍵盤,
也能夠有效縮小體積。
85%鍵位配置,打散編輯鍵區。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置%的意義
80%鍵位配置,取消數字鍵區。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置%的意義
75%鍵位配置,取消數字鍵區,打散編
輯鍵區。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置%的意義
70%鍵位配置,取消數字鍵、編輯鍵區,
保留方向鍵。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置%的意義
60%鍵位配置,保留主鍵區,其餘用複
合鍵方式代替,極端精簡。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置%的意義
20%鍵位配置,就是俗稱數字鍵盤
電腦鍵盤的分類:鍵位配置%的意義
其他鍵位配置:
左手鍵盤/左配鍵盤,即編輯鍵、數字鍵
區改到左邊配置。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置
其他鍵位配置:
特定遊戲鍵盤,類似左配鍵盤配置,左
邊區域增加可自訂功能的按鍵
電腦鍵盤的分類:鍵位配置
其他鍵位配置:
分離式鍵盤,搭配人因設計而左右分離
鍵盤。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置
其他鍵位配置:
單手鍵盤,使用上搭配複合鍵位切換,
為極端精簡的需求。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置
什麼大Enter鍵 ?
台灣鍵盤多為美式配置,而有兩種Enter
鍵方式:一字Enter跟倒LEnter。差異在
Enter、反斜鍵、右Shifter鍵的差異。
英國配置、德文、日文配置則有其他相
關規定。
電腦鍵盤的分類:鍵位配置
電競鍵盤的特色
• 強調手感、壽命信賴性
(按鍵軸、鍵帽細節)
• Anti-Ghosting/NKRO
• 按鍵Turbo觸發、自訂巨集鍵
• 鍵線分離、線材及端子材質
• 發光鍵盤設計
• 造型誇張、顏色多變
• 額外鍵帽
電競鍵盤的特色
特定遊戲類型適合使用鍵盤/滑鼠
• 第一人稱射擊
• 角色扮演
• 即時模擬
• 回合制模擬
(即時戰略)
• 需要快速文字輸入
電競鍵盤的特色
遊戲適合使用鍵盤/滑鼠的原因
• 精準控制與瞄準:搖桿及其他週邊無法做到。
• 快速鍵:較為複雜的遊戲,透過鍵盤去下達對應的遊戲指令。
• 巨集鍵:硬體設計提供玩家自訂巨集指令。
電競鍵盤的特色
什麼手感?
包括按鍵按壓的觸發與回饋壓力值、按
壓深度、Picth間隙、形狀、面積,甚至
按壓的聲音、鍵帽凹陷深度、角度等。
高階鍵盤會不同按鍵有不同按壓壓力設
計。
電競鍵盤的特色
鎖定視窗鍵?
MS在Win95之後,導入Windows Key,
然而在遊戲中一旦誤觸視窗鍵,會跳離
遊戲畫面,造成玩家困擾。因此電競鍵
盤多提供鎖定Windows Key功能。即使
誤按,也不會有影響。
也有將Windows Key也自己品牌商標代
替,加深品牌意象。
電競鍵盤的特色
什麼鬼鍵、卡鍵?
鍵盤內部線路為矩陣設計,硬體會循序
掃描是否觸發,而當多個按鍵同時按下
時,就容易產生誤判,沒有按下卻被送
出訊號的稱為鬼鍵。
有些設計會故意漏送訊號,避免造成鬼
鍵,而部份設計會強調支援NKRO(N-
Key Rollover)代表可同時按下N鍵輸出
訊號而不會有鍵位衝突。
實際上,電鍵鍵盤通常只針對遊戲常用
按鍵區域進行NKRO電路設計。
USB介面有6+2鍵限制。
電競鍵盤的特色
Turbo連發?
連續觸發按鍵俗稱連發,而分別與
Repeat delay以及Repeat Rate設定值相
關, Repeat Delay是指按下不放開,鍵
盤送出第一個訊號之後,多久送出第二
個訊號。Repeat Rate則是持續按下後,
每秒送出多少訊號。而這也是所謂鍵盤
靈敏度的設定。
部份電競鍵盤可強制設定Repeat Rate,
達到連發效果。
電競鍵盤的特色
巨集鍵?
由於遊戲中,常有一些固定鍵盤指令,
部份電競鍵盤提供硬體巨集鍵以及設定
巨集鍵功能,讓玩家更方便操作。
電競鍵盤的特色
遊戲面板?
ZBOARD提出依不同遊戲,可更換不同
面板,提供不同熱鍵定義的設計。
電競鍵盤的特色
發光鍵盤
早期使用EL冷光技術,後來出現在每個
按鍵內獨立LED控制或是側邊、局部有
發光LED照射。發光鍵盤專利多以佈局
完整。
可以有發光強弱、變色、發光區域、發
光頻率等不同變化。
電競鍵盤的特色
EL爲夾層式結構,上
下各有一個電極,上電極
爲透明導電膜(ITO膜),
光從此面射出,下電極爲
背電極,其材料主要爲銀
或碳,發光材料主要是硫
化鋅(ZnS)當它含有不
同的激活劑時,在電場驅
動下,可發出不同顔色的
光。EL的亮度隨極間的電
壓、頻率的改變而變化,
一般情况隨電壓及頻率的
增加亮度也相應增加。
當電路設計電壓可控時,
EL在發亮之後會漸漸變
暗。
電競鍵盤的特色: EL發光原理
額外鍵帽
常見於WASD、數字鍵區跟方向鍵提供
特殊顏色的鍵帽,作為提高遊戲中控制
方向時的辨識度。
電競鍵盤的特色
機械軸主要廠商為德國Cherry跟日本
ALPS,其中Cherry的MX最為經典,MX
軸有不同款式,主要透過軸承、彈簧等
差異塑造出不同的按壓手感,而以不同
軸承顏色作為區分,常見的款式為青、
黑、茶、紅。Cherry機械軸的強調金屬
接點為鍍金,耐用不氧化。
經典鍵盤設計:Cherry MX機械軸
經典鍵盤設計:Cherry MX機械軸
鍵盤軸~壓力克數 信號觸發 段落聲 壓到底
MX青軸 53~55 53~58 78~100
經典鍵盤設計:Cherry MX機械軸
經典鍵盤設計:Cherry MX機械軸
MX軸種類 黑 紅 茶 青
Travel /
Pressure
Point
1.5mm/60g 2mm/45g 2mm/50g 2.2mm/50g
特點 直上直下無段落
感,按壓比較重
手(60g),回饋
力道強,最耐用
與黑軸相近,
直上直下,按
壓力道較輕
(45g)
有段落感,較
安靜,回饋力
道較輕
有明顯段落感,
按下會有喀喀
聲,回饋力道
較輕,最吵
經典鍵盤設計:Cherry MX機械軸
較長的按鍵,會設計輔助軸(無電路接通),讓受力平均
IBM最經典的鍵盤設計,源自於IBM打字
機的觸發手感。按下鍵帽後,彈簧變形
觸發契形結構,再壓薄膜導通電路。雖
按壓手感重,聲音較吵,但實為薄膜電
路結構,使用壽命長,有眾多愛用者。
經典鍵盤設計:IBM Bucking Spring
Model M最早於1985年開始生產,IBM
雖早已結束硬體部門,但至今由美國原
工廠持續生產。有眾多延伸款式,包括
不同配置與結合定位週邊。鍵盤設計厚
重結實,超過4.5磅(2公斤),內有鋼板,
加上Bucking Spring設計,塑造獨特的
扎實打字手感與彈簧迴響。
經典鍵盤設計:IBM Model M Keyboard
雙重鍵帽,容易搭配多國語言或是不同
主機特殊需求的鍵帽印刷。經長時間使
用,依舊耐用。部份款式有鍵線分離設
計,方邊更換不同主機介面的線材。
經典鍵盤設計:IBM Model M Keyboard
完整考量人因,鍵盤按鍵為固定在弧面
上。此外,配合大型終端機需求,留有
喇叭孔。
經典鍵盤設計:IBM Model M Keyboard
後期有排水孔的設計,加上原來弧面及
按鍵結構,可減少意外進水造成故障。
經典鍵盤設計:IBM Model M Keyboard
Apple很早就導入ADB介面的鍵盤,可串
連滑鼠,以及鍵盤開機,PC直到導入
USB介面。
使用ALPS機械軸。
設計風格為Snow White,多為白色鍵盤。
經典鍵盤設計:Apple Keyboard
Apple第一隻ADB介面鍵盤,FROG
Design設計,獨特的鍵帽造形以及slim
薄邊框之後。
經典鍵盤設計:Apple IIGS Keyboard
Apple在iMac導入USB Keyboard,造就
彩色半透明果凍風設計。
之後配合OS X演變為Aqua水晶風格的
Pro Keyboard透明設計。
經典鍵盤設計:Apple USB Keyboard
考量按壓行程及受力平均,導入X形結構,
而俗稱剪刀腳設計。最早是在NB上導入,
可達到輕薄的要求。
特色是按壓行程短,約2-2.2mm,而一
般鍵盤則為3.5-4mm。
經典鍵盤設計:剪刀腳
由於NB結構與製程關係,固定在穿孔鋁
板上,設計尚須考慮Keyboard Floating、
ESD等問題。
經典鍵盤設計:剪刀腳
KB
KB應便於組裝與拆卸 for 不同語文
嚴禁KB floating,K/B與housing一定要有多點連接,尤其在CPU上方 (for
EMI/ESD)
KB cable 反折時的張力會造成KB浮高, 須留空間於cable反摺處
嚴禁把internal KB當成shielding material
KB是否平坦
KB按壓是否扎實不會太軟
Notebook的Keyboard設計重點
經典鍵盤設計:剪刀腳鍵帽變化
傳統鍵帽設計 鍵帽進行變化設計
經典鍵盤設計:鍵帽變化
孤島式鍵帽設計 實務上Keyboard Shielding的拆件
經典鍵盤設計:孤島式鍵帽的特點
孤島式鍵帽的接觸面積比傳統大。雖鍵
距較小、間隙變大,但不見得難打。
傳統鍵帽鍵隙容易積灰。
經典鍵盤設計:孤島式鍵帽的特點
孤島式鍵帽不見得是剪刀腳結構。
延伸浮動式設計。
鍵盤發展的趨勢
一般人較易接受鍵盤特色為:
輕薄、無線、多功能按鍵。
鍵盤發展的趨勢
隨著智慧型手機、平板興起,開始有攜
帶的無線小鍵盤設計。隨著電競週邊產
品的興起,出現了發光按鍵、特殊巨集
按鍵、外觀酷炫等設計。同時也重新重
視鍵盤的本質,例如手感、耐用性、按
鍵結構等細節。
結論
一般人沒特別注意到鍵盤,可能隨手用
附贈很便宜的鍵盤,用沒多久之後,發
現鍵盤卡鍵,按起來不順。或是進階一
點,會挑選所謂無線鍵盤、多媒體鍵盤、
人體工學鍵盤。
而對於重視文字輸入、電競使用的需求
者,建議可以好好考慮挑選一隻高階、
耐用的鍵盤。好打的鍵盤,會讓您打起
來如行雲流水般地在鍵盤上跳舞,而不
是卡住不順暢。
可以到鍵盤的專賣店家仔細試打,比較
手感,找出自己滿意的鍵盤款式。
PC Keyboard Study (2012)

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