71. UG Metadata
• Geen controle op vorm/inhoud
• Totale gebruikersgemeenschap
• Subjectieve interpretaties
72.
73. Tag functies
• Over wat/wie?
• Wat is het?
• Van wie is het?
• Categorieën verfijnen
• Subjectieve karakteristieken of kwaliteit
• Zelfreferentie
• Taakorganisatie
Golder & Huberman,‘Usage patterns of collaborative tagging systems’, 2006.
81. Nuancering
• Nieuwe mogelijkheden met UGC /
UGMD / folksonomies
• Traditionele contextualisering
onvervangbaar
• Ook opzetten UGMD-systeem kostbaar
82. ESP Game
• ‘labeling all the images on the web’
• Collaborative tagging in wedstrijdvorm
100. Zelf UGMD faciliteren?
• Heeft UGMD nut?
• Stel doelen!
• Is er een community? Kan die gecreëerd worden?
• Bekijk andere voorbeelden;
• Wat maakt het tot een succes?
• Weeg voor- en nadelen af;
• Bereid je personeel voor!
117. Web 2.0
• “this permanent amateur hour”
• “the end of quality and professionalism”
Steven Johnson,“It’s All About Us,” Time (December 25, 2006): 80.