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興味を持ってくださった方へ
はじめに
興味を持っていただきありがとうございます!

この資料では、THECOO(ザクー)がどんな会社で、どんなプロダクトを持ち、

どんなビジョンで世界に変革をもたらそうとしているのかを簡単にご紹介しています。
私たちが関わるエンターテイメント業界は、その名の通り「人を楽しませること」に真剣に向き合
う方々の居場所です。私たちは彼らをサポートし、必要な場所に繋げ、その挑戦に全力で伴走して
います。
少しでも面白そうだと感じたら、ぜひ一度わたしたちとお話ししませんか? 

お会いできる日を、心から楽しみにしています。 THECOO一同
©️2023 THECOO Inc.
01 会社について
VISION
“できっこない” に挑み続ける
挑戦はイノベーションを生み出しますが、残念ながら、全ての挑戦がすぐに報われるわけ
ではありません。努力が実らないことも、続ける意義を見失ってしまうこともあります。

挑戦に失敗はつきもの。「失敗しても諦めず、成功するまで続ければ、いつかは必ず成功
する」とTHECOOは信じています。

私たちは全てのユーザー、クライアント、そして社員のさまざまな領域における挑戦を、
全力でサポートします。
Co
m
p
a
ny
In
tro
d
u
c
ti
o
n
会社概要
社 名 T H E CO O 株 式 会 社
設 立 2 0 1 4 年 1 月
上 場 日 2 0 2 1 年 1 2 月 2 2 日
役 員 代 表 取 締 役 平 良 真 人
資 本 金 7 億 5 2 4 0 万 円
所 在 地
東 京 都 渋 谷 区 神 宮 前 2 - 3 4 - 1 7

住 友 不 動 産 原 宿 ビ ル 9 , 1 0 , 1 1 階
従 業 員 数 約 1 4 0 名 ( 2 0 2 2 年 1 2 月 末 時 点 , 就 業 従 業 員 の み )
市 場 東 証 グ ロ ース 市 場
ス タ ジ オ B l a c k b o x 3
原 宿 オ フ ィ ス
ふたつの主力事業
エンターテイメント業界を主軸として、BtoCとBtoB、ふたつの事業を展開しています。
ファンビジネスプラットフォーム事業 BtoC
WEB、Android、iOSで提供しているファンコミュニティアプ
リ。決済機能やチケット販売機能など、従来型のファンクラ
ブの機能を搭載しつつ、チャットやライブ配信・デジタルガ
チャなど独自の機能を提供しています。
Digital

Marketing
デジタルマーケティング事業 BtoB
YouTuberやインスタグラマーを活用したマーケティング支援
を行う「インフルエンサーセールス事業」、運用型広告・
SNS運用のコンサルティングを行う「オンライン広告事業」
などを提供しています。
Company
Introduction
©️2023 THECOO Inc.
それぞれのビジネスモデル
ファンビジネスプラットフォーム事業本部
BtoBtoC:月額サブスクリプション+従量課金制ビジネスモデル
パートナー
弊社サービス
FanBusiness
エンドユーザー
インフルエンサー
プラットフォーム開発

カスタマーサポート

ファンクラブ運営
ファン
ファン
ファン
ファン
デジタルマーケティング事業本部
BtoB:広告主にフィーやマージンを請求する代理店ビジネスモデル
広告主
ブランド、メーカー

など
パートナー 弊社サービス エンドユーザー
インフルエンサーセールス事業部
インフルエンサー
オンライン広告事業部
オンライン広告
THECOO
コンサルティング

キャスティング

レポーティング
Company
Introduction
©️2023 THECOO Inc.
共通顧客データベース
部門別収益の伸び
デジタルマーケティング事業は堅実に成
ファンビジネスプラットフォーム事業は新領域として市場を開拓
ファンビジネスプラットフォーム事業本部
157
335
1100
1922
2018 2019 2020 2021 2022
98.5%
CAGR(2018~2022) +27.0%
成長領域
(百万)
デジタルマーケティング事業本部
637
1112 1219
1559
2018 2019 2020 2021 2022
(百万)
30.4%
CAGR(2018~2022) +18.0%
基盤領域
Company
Introduction
©️2023 THECOO Inc.
02-1 事業紹介「ファンビジネスプラットフォーム事業」
ファンビジネスに必要なすべてを

一つのプラットフォームで。
ファンビジネスに必要な全ての機能を基本使用量無料
(レベニューシェアモデル)で提供しています。
コミュニティ機能
メッセージ機能
グループチャット
ライブ配信
タイムライン
掲示板
クイズ
マネタイズ機能
サブスクリプション
EC(物販)
チケット販売
有料ガチャ
有料スタンプ
有料コメント
基盤機能
決済
倉庫・物流
製造
多言語対応
アクセシビリティ対応
カスタマーサポート
About
Fan
Business
Platform
「アイコン」と「ファン」を繋ぐ拠点になるアプリ
私たちのプラットフォームFaniconは、アーティスト、有名人、インフルエンサーなどの「アイコン」が
「ファン」と関わり、関係を育むことを可能にします。
機能の開発/保守/改善

運営コンサルティング

カスタマーサポート
ライブ配信

タイムライン投稿

情報の展開

アンケートの実施

イベント開催

ファンとの会話
クイズの作成

トピックの作成

アンケートへの回答

イラストの投稿

画像の投稿

他のファンとの会話
コンテンツの配信
手数料を差し引いた

売上の分配
コンテンツの配信
コンテンツ投稿・配信
月額会費、ポイント購入

EC/チケット購入
コンテンツ投稿
Icon Fan
About
Fan
Business
Platform
©️2023 THECOO Inc.
進化し続けるプラットフォーム
社内のエンジニアとデザイナーが継続的にアップデートを行い、常に最先端のファンビジネス機能
を提供し続けます。お客様は保守コスト・メンテナンスフィーを支払う必要はありません。
サービス

ローンチ
2017.12
EC、物流機能
2019
多言語化

(phase1)
2019.07
事務所

アプリ機能
2021
多言語化

(phase2)
2023
2018
ガチャ機能
2020
1on1 talk
2023
??
2019
チケット機能
2022
製造機能
About
Fan
Business
Platform
©️2023 THECOO Inc.
利用事例
コミュニティ数 約2,700件 サブスク会員数 約23万人 (ユーザー数約86万人) ※2023年6月末時点
アーティスト、俳優、タレント、アイドル、インフルエンサー、団体など、幅広い皆様にご利用いただいております。
MUCC
アーティスト
I Don’t Like

Mondays
アーティスト
聖飢魔Ⅱ
アーティスト
アルカラ
アーティスト
ホリエアツシ
ストレイテナー
アーティスト
マオ
シド
アーティスト
井澤勇貴
俳優 / モデル
小西成弥
俳優
全日本プロレス
団体
ukka
アイドル
高橋みなみ
タレント
峯岸みなみ
タレント
伊藤もえ
インフルエンサー
はじめしゃちょー
インフルエンサー
@小豆
インフルエンサー
YOKARO-MON
インフルエンサー
ドズル社
インフルエンサー
松浦航大
インフルエンサー
ポルカドットスティングレイ / ネクライトーキー / POLYSICS / 小室哲哉 / access / 宇野実彩子(AAA) / 大木伸夫(ACIDMAN) / 赤澤遼太郎 / 小西成弥 / 阪本奨悟 / 小南
光司 / 井澤勇貴 / 鈴木福 / のん / 木﨑ゆりあ GANGPARADE / Devil ANTHEM. / 渡辺美優紀 / RAB リアルアキバボーイズ / 帝国プリンスキングダム〜ぷりだむ〜 / カンコ
ンキンシアター(関根勤) / Popteen / ふにゃっしー 他
About
Fan
Business
Platform
©️2023 THECOO Inc.
戦略1.
新IP領域への拡大
スポーツ領域やアニメ領域、ブランド
領域など、従来型のファンクラブビジ
ネスの対象でなかった領域へのカバー
範囲の拡
コアファン層を対象としたプロダクト
から、フォロワー層(SNSをフォロー
する程度のファン)へのカバー範囲の
拡大
Musician
Musician
Idol
Actor
Sports
Influencer youtuber
Comedian
Game Manga
Anime
Character Vtuver
Fandom
Bland Project
Movie
About
Fan
Business
Platform
©️
2023 THECOO Inc.
Strategy 2.
海外への拡大
特に韓国を中心として、対象ファン
ビジネスのカバー範囲を拡
2022年からアプリのグローバル化、
韓国政府との取り組みなどを進行中
A
b
o
u
t
Fa
n
B
u
s
i
n
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s
s
P
l
a
t
fo
r
m
©️
2023 THECOO Inc.
参考:韓国プロジェクト
すでに10件の韓国発ファンコミュニティが展開
韓国政府との協力により、K-popアーティストを中心に事業領域を拡大しています
KOREASPOTLIGHTEvent:HostedbyKorea'sMinistryofCulture,co-
chairedbyKOCCAandTHECOO.
About
Fan
Business
Platform
©️2023 THECOO Inc.
02-2 事業紹介「デジタルマーケティング事業」について
デジタルマーケティング事業
インフルエンサーを活用した

マーケティングの「総合商社」
「デジタルマーケティング事業」はインフルエンサーマーケティング
を得意領域とした広告代理事業です。日本のインフルエンサーマー
ケティング黎明期であった2014年に、Google社で広告事業に携わっ
ていたメンバーにより設立され、事業をスタートしました。


「インフルエンサーマーケティングの総合商社」を目指し、単なる
コンサルティングやキャスティングに留まらず、実際の広告運用、独
自分析ツールの開発・運営、インフルエンサー事務所の運営、配信
スタジオの運営、Faniconアプリとの連携まで、幅広い領域に渡っ
て事業を展開し、複合的な視点からクライアントをサポートできる
ことを強みとしています。
About
Digital
Marketing
©️2023 THECOO Inc.
多面的なサービスラインナップ
分析ツールから事務所運営、スタジオ運営まで、一気通貫したアプローチでクライアントをサポートしています。
デジタルマーケティング事業
YouTuberやInstagrammerなどのインフルエンサーによるマーケティング施
策立案・コンサルティングを行っています。年間1,200件以上の施策を企
画・提案し、起用実績のあるインフルエンサーは1,500名以上。
課題策定 施策立案 キャス

ティング 広告運用 レポート
分析・可視化ツール

iCON Suite
ファンの年齢・性別・興味・関心
などの情報をもとにインフルエン
サーを検索できるツール。
インフルエンサー事務所
Studio Coup
ゲーム実況者に特化したインフル
エンサープロダクション。ゲーム
大会の主催やスポンサーも実施。
業界特化のWEBメディア

RIPPLY
インフルエンサーマーケティング
に特化した記事をまとめるオウン
ド・WEBメディア。
最先端4面LEDスタジオ

Blackbox3
大型4面LEDパネルと最新鋭の映
像/音響/照明を併設。控室・観覧
室・操作室を完備したスタジオ。
About
Digital
Marketing
©️2023 THECOO Inc.
年間の施策実施件数 1,200件
インフルエンサーネットワーク数 4,000人 ※提案可能なインフルエンサー数
実際のお客様の事例を、公式ホームページにて詳しくご紹介しています。ご興味があればぜひご一読ください。
case.1
React様(アプリ「パラレル」)
大人気ゲーム、クラッシュ・ロワイヤルの日
本最強プレイヤーを決めるゲーム大会を実況
者ドズル(Studio Coup所属)が開催。協賛
形式で各所にアプリロゴを表示しました。
https://bizpartner.thecoo.co.jp/all/casestudy/casestudy-react.html
case.2
エプソン販売株式会社様
プリンターになじみのないお客様のための新
たなプロモーションとして、インフルエン
サー・マーケティングを活用。動画試作を中
心に、オフラインイベントも実施しました。
https://bizpartner.thecoo.co.jp/all/casestudy/casestudy-epson.html
case.3
バカルディ ジャパン株式会社様
ファンコミュニティ内でインフルエンサーに
よるモヒート作りのLive配信と、インフルエ
ンサーとファンのオンライン飲み会の施策を
実施しました。
https://bizpartner.thecoo.co.jp/all/casestudy/casestudy-bacardi.html
外部の事務所と連携した取り組み
自社事務所「Studio Coup」やアプリ「Fanicon」を利用しているインフル
エンサーに加え、外部の事務所とも連携。幅広い施策をご提供しています。
About
Digital
Marketing
©️2023 THECOO Inc.
WEB3の潮流を掴む、

成長可能性の高い領域
昨今、話題を呼んでいる「WEB3」の根幹となるトークンやDAOは、

インフルエンサービジネスと非常に親和性のある概念です。

ファンコミュニティアプリ「Fanicon」内では、

すでにデジタルコンテンツが価値あるものとして取引されています。


今後拡大していくWEB3の概念を取り込み、Fanicon事業と

デジタルマーケティング事業の垣根を超えた、より拡張性のあるファン

ビジネスを目指すことで、事業全体の更なる成長を見込んでいます。
現在地点
法人セールス事業

(基盤収益)
2017

Faniconローンチ
2014

創業
Fanicon事業

(成長ドライバー)
WEB3事業

事業部を跨いだ

ハイブリッド事業
About
Digital
Marketing
03 メンバーとカルチャー
数字で見るTHECOO
社員数 123人
平均年齢 34歳
男女比 男6:女4
Fanicon事業
49
26
17
14
9
デジタル

マーケティング事業
開発本部

(エンジニア・デザイナー)
メンバーサクセス

(人事・労務・採用)
経営企画
その他
取締役
コーポレート
※2022/6/30時点のデータ
部署別人数
Member
&
Culture
©️
2023 THECOO Inc.
代表取締役CEO 平良 真人
一橋大学社会学部卒。伊藤忠商事、ドコモAOL、SONYにて営
業 ・マーケティング・ビジネス開発に携わり、2007年Google
へ。 2010年からは統括部長として第二広告営業本部を立ち上
げ、営業基盤の確立を通して同本部の成長に尽力。三度の飯よ
りロックが大好き。
取締役 / 経営企画室長 下川 弘樹
東京大学法学部卒。 NTT東日本・NTTコミュニケーションズに
て、金融系ASPサービスの企画・セールスに携わる。 2008年、
Google株式会社へ。 およそ6年にわたり様々な業種の広告主・
代理店とのプロジェクトに携わったのち、平良とともに創業。
取締役CFO 森 茂樹
慶應義塾大学商学部卒、南カリフォルニア大学MBA。 外資系企
業数社にて、マーケティング、経営企画、ファイナンスの要
職、 アパレルEコマースのスタートアップの執行役員経営管理
本部長を経て、THECOOに参画。
取締役COO 野澤 俊通
リクルート株式会社、ダブルクリック株式会社、Google株式会
社などを経て、freee株式会社にて執⾏役員として⼈事採⽤部⾨
を統括。2021年8⽉より当社⼈事部⾨の管掌役員に就任。
CTO/ 開発本部長 城 弾
早稲田大学卒業後、ヤフー、DeNA、リクルートライフスタイ
ル(現リクルート)を経て、デザイナー・エンジニアとして経
験を積む。2016年11月にTHECOO株式会社へ参画。Fanicon事
業の開発リードエンジニアとして活躍し、2022年7月19日に
CTO就任。
経営メンバーの紹介
Member
&
Culture
©️
2023 THECOO Inc.
Talentbook
THECOO社員の生の声を読める場所
THECOOのメンバーに実際の働き方や業務内容、プライベートと仕
事のバランスなどについてインタビューした記事を、数多く掲載して
います。気になったメンバーの記事を読むと、THECOOでの仕事につ
いてより詳しくイメージできるかもしれません。
▼リンクからアクセス
https://www.talent-book.jp/thecoo
References その他参考資料
©️
2022 THECOO Inc.
Member
&
Culture
©️
2023 THECOO Inc.
THECOO BOOK
THECOOのビジネスに迫る、

上場記念ハンドブック
2021年の上場を記念して作られたTHECOOのハンドブックです。

創業からの沿革など、本資料と重複する部分もありますが、実際のお
客様、取引先の方へのインタビューなど、よりビジネスの根幹に迫る
内容になっております。ぜひご一読ください。
▼リンクからアクセス
https://news.thecoo.co.jp/wp-
content/uploads/2022/02/
Thecoobook_2022.pdf
04 労働環境
評価・昇給制度
THECOOでは2つの指標をもとに社員の評価を行います。

評価は年2回(3月・9月)、

評価に応じて「昇給」「昇進」「賞与(不定期)」が決定します。
※昇給・昇格については、事業本部長とキャプテン間で評価を行い、常勤の取締役にて人事評価会議を開催し決定します。
OKR
個人もしくはチーム目標
+
チャレンジングスコープ
直接の上司と所属部署のキャプテンによる評価
©️2023 THECOO Inc.
福利厚生
メンバーが心地よい環境でパフォーマンスを発揮できるよう、さまざまな福利厚生を設けています。
裁量労働制
技術職は、コアタイムな
しの専門型労働裁量制を
採用しています。
書籍購入

費用負担
技術書や業界誌など、業
務に関連した書籍購入を
負担します。
講座/資格

費用負担
研修や資格取得など、業
務に関連した受講費用を
負担します。
PC貸与
快適な環境で仕事ができ
るよう、技術職には最新
のPCを貸与しています。
特別休暇制度
SickLeave休暇、結婚休
暇、介護休暇などの特別
休暇制度があります。
TGIF交流会
Thank God It's Friday
毎月一度、金曜日夜に開
催。部署横断で交流会の
場を提供しています。
ベネフィット

ステーション
総合型福利厚生サービス
「ベネフィットステー
ション」を利用可能です
産休・育児

休業取得実績
男女ともに育児休業の取
得実績があり、子育てメ
ンバーも多く在籍。
©️2023 THECOO Inc.
その他の福利厚生
社会保険完
ネット回線費用一部負
ビジネス英語学習支援制
通勤交通費支
受動喫煙防止のための取組み:「屋内禁煙」
©️2023 THECOO Inc.
休日・休暇・手当に関して
完全週休2日制(土日祝
年末年始休
年次有給休暇(試用期間終了後に初年度10日間支給
慶弔休
その他、取得実績のある特別休
結婚休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休
SickLeave休暇
©️2023 THECOO Inc.
エントランス
執務スペース
フリースペース
会議室
オフィス環境
2022年8月、新オフィスに移転
新オフィスはエンタメテック市場における更なる
成長を図るため、3つのフロアに拡張。


「様々なキャリアやバックグラウンドを持つ人々
が活躍できる環境を用意したい」という想いか
ら、イベントを開催できる大きなフリースペー
ス、ライブ配信等ができるスタジオブース等、多
岐にわたる用途にお使いいただける設備を用意し
ました。


ご興味があれば、ぜひ一度遊びに来てください。
集中ブース
会議室
スタジオ「空中酒場」
スタジオ「ゴンドラレコーズ」
06 採用情報
採用活動を強化中!
事業拡大に伴い、開発職、ビジネス職、さまざまなポジションで募集しています
https://hrmos.co/pages/thecoo/jobs
􀁣 インフラエンジニア
􀁣 インフラエンジニア 􀁣 iOSエンジニア
􀁣 iOSエンジニア 􀁣 決済基盤エンジニア
􀁣 決済基盤エンジニア
􀁣 SRE
􀁣 SRE 􀁣 UI/UXデザイナー
􀁣 UI/UXデザイナー 􀁣 カスタマーサクセス
􀁣 カスタマーサクセス 􀁣 広告プランナー
􀁣 広告プランナー
􀁣 データサイエンティスト
􀁣 データサイエンティスト 􀁣 サーバーサイドエンジニア
􀁣 サーバーサイドエンジニア 􀁣 エンジニアリングマネージャー
􀁣 エンジニアリングマネージャー
􀁣 カスタマーサポート
􀁣 カスタマーサポート 􀁣 オンボーディング
􀁣 オンボーディング 􀁣 新卒採用
􀁣 新卒採用 􀁣 Androidエンジニア
􀁣 Androidエンジニア
We
are
hiring!
©️2023 THECOO Inc.
採用までの流れ
少しでも興味を持って下さった方は、ぜひお気軽に面談をご依頼ください。

面談までは書類等のご準備は一切必要ありません。疑問や不安に思っていることなど、ざっくばらんにお話ししましょう!
1 話を聞きたい!
私たちことが気になる!と思って下さった
方は、フォームからご連絡ください
2 カジュアル面談
お気楽になんでも聞いてください!
お聞きになりたい内容に応じて、適切な
人員をアサインいたします。
3 応募
いいなと思ったら、正式にご応募ください
履歴書や職務経歴書、ポートフォリオな
どの書類が必要です
6 内定通知
お互いが合意できましたら、

内定通知書をお送りいたします。
5 条件面談
お話しした内容をもとに、弊社から給与・
待遇面の条件をご提示いたします。
4 面接
ご応募いただいた内容に応じて、面接プロ
セスを進めます。お話しいただくメンバー
は業務によって異なります。
We
are
hiring!
©️2023 THECOO Inc.
ここまで読んでいただきありがとうございました!
お話しできることを楽しみにしています!
Wantedly
カジュアル面談応募フォーム
https://www.wantedly.com/projects/752558
THECOOと話してみる 􀆊
THECOOと話してみる 􀆊
HRMOS
募集中ポジション一覧
https://hrmos.co/pages/thecoo/jobs
募集ポジションをみる 􀆊
募集ポジションをみる 􀆊
THECOO
THECOO会社概要
https://www.notion.so/thecoonotion/
THECOO-1949fca9a7f14cef81dd8c16843ba62f
会社概要を確認する 􀆊
会社概要を確認する 􀆊
We
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hiring!
©️2023 THECOO Inc.
THECOO採用資料 (全社版)_2023.12.04.pdf

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