Между дизайнером и программистом: инструментарий в «Аллодах Онлайн». Модульный объект: как это работает в «Аллодах Онлайн». Компонентная архитектура игровой механики MMORPG. Сервер «Аллодов Онлайн». Архитектура и особенности разработки. Звуковая система «Аллодов Онлайн». Реализация погоды в «Аллодах Онлайн». Встроенная система профилирования в клиенте «Аллодов Онлайн» Докладчик: Пётр Камышников, глава команды интерфейса на проекте «Аллоды Онлайн». Докладчик: Владимир Ческис, глава команды клиента на проекте «Аллоды Онлайн». Докладчик: Хатенков Сергей, руководитель воронежской студии