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수업 입점수 1등 Indoor 취미 원스톱 서비스
유자생활
문제점 | indoor 취미 수업을 듣기도, 재료를 준비하기도, 홍보하기도 어렵다.
수강생 20~30대 직장인
“막상 취미 시작하기 쉽지 않네...”
배우기
 새로운 취미를 해보려고 해도 어떤 것을 해야할지 모르겠다
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 수강전 고려 요소가 많은데, 정보를 파악하기 어렵다
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공방 ∙ 선생님 공방을 운영중인 선생님
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배우기
 수강생을 모을 홍보채널이 마땅히 없음
 비싼 비용을 들여 광고 해야한다
 홍보를 위한 콘텐츠 제작에 많은 노력이 필요하고 어렵다
 홍보할 수 있는 채널을 방치하는 선생님들...
재료 구하기
 재료가 있어야 하는데 정보도 없고 비싸다
 동대문 직접 방문해서 발품 팔아야 한다
재료 구하기
 번거로움을 감수하거나 수강생들에게 떠넘길 수 밖에 없는 구조
 재료를 매번 준비하기가 번거롭다
높은 고객 이탈률 | 취미 시장중 indoor 취미(공예,요리,아트) 분야는 소비자 불편이 가장 큰 분야입니다.
60%
어떻게 시작해야 하는지 막연해서
수강을 포기하는 비율
고객센터에서
전화를 3~4번 돌리면 어떠신가요? 짜증나고 피곤합니다
비슷한 과정을 10~20번 반복한다면 계속하고 싶을까요?
취미를 즐길 때마다
수업을 찾을때 -> 도안을 찾을때 -> 재료를 살때...
매 단계 마다 장애물이 너무 많습니다.
 2014 서울시 공예 시장 조사
해결책 | 교육 + 재료에 대한 정보를 제공, 원스톱 취미 서비스
취미 교실 정보
취미 교실 정보
취미 idea
무료 도안
재료 구하기
30% 이상 저렴한 재료
공방탐색기에서 간편하게 해결!
사용자
솔루션 1 | 수업 필터링
1. 종류, 지역별 맞춤 필터링
공방 지도로 로컬을 더욱 편하게!
2. 가격, 일정등 상세 정보 제공
정리된 정보로 한눈에 공방 정보 파악!
3. 총 9개 카테고리 800여개 수업
현재, 서울 지역 800여개의 공방 정보 제공
솔루션 2 | 도안 + 재료 원스톱 판매
1. 도안 무료 제공 2. 필요한 재료를 원스톱 구매
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=
솔루션 3 | 코스트코 식 재료 할인 공급
연회원 가입자에게만 저렵하게 할인 제공 축적된 노하우를 바탕으로 다품목의 재료 유통&
1. 싸게 팔수록 많이 남는 코스트코 사업모델 2. 재료 사용량이 많은 전문가 일수록 재료비가 중요
진행 상황 | 2016년 5월 1일 현재 공방탐색기 (www.gongtam.com)를 운영중입니다.
4/19
프로토 타입 오픈
 공방탐색기 베타 버전 오픈
5/1
성과 현황
 17일 동안 140개의 신규 수업 등록
 78개 공방 신규 제휴
 공방 선생님들의 높은 입점률
 단시간에 대량의 콘텐츠 확보 가능
4/29
단 10일의 운영기간
 4/19~29까지 10일간의 운영 기간
 공방 선생님들에게 공방탐색기 소개
4/29
소규모 타겟 대상
 가죽 카테고리등 소규모 타겟 대상 홍보
 약 41%의 높은 입점률
XX
시장 수요 | indoor 취미 교실 검색 수요
연간 50만건의 indoor 취미 수업 검색
500,000건
네이버 ‘취미 수업’ 검색 2015년 기준 월 14만건
시장 규모 | indoor 취미 시장 규모
1.
공예 교육 시장
 취미 공예 인구 21%
 월 교육 지출 61,000원
 12 개월
2.
취미 재료 시장
 수강료 36.4%
 재료 구입비 63.6%
 교육 대비 재료비 지출 1.7배
3.
총 취미 시장
 공예 교육시장 7조 6천억원
 +
 취미재료 시장 12조 9천억원
XX
7조6000억원 12조9000억원 20조원
수익 모델 | indoor 취미 시장 규모
1.
수업 수수료
 건당 10%
 우선 노출 혜택 제공
 즉시 결제 제공
2.
B2B: 기관 출강
 기업체 및 학교 및 복지관 대상
 체험 학습
 직업 체험 시행 중
3.
재료 판매
 코스트코식 모델
 정기 회원 대상
 30% 이상 저렴
4.
DIY KIT 정기 배송
 집에서 혼자 하기
 도안 무료 제공
 재료 세트 제공
해외 사례 | 앞서 소개한 모델의 해외 서비스 사례
 특징: 지역의 공예/음악/요리/스포츠 분야의 오프라인 수업 플랫폼
 차이: 아웃도어 스포츠까지 취미 수업 전면을 다룸
 성과: 월 1,000만원 이상의 수익을 내는 강사 다수
 특징: 뜨개질 분야에서 재료/패턴/커뮤니티 를 다루는 플랫폼
 차이: 뜨개질 분야에 한하여 모든 것을 다 다루고 있음
 성과: 유럽 다수 지역에서 서비스 중
서비스 서비스 화면 사례 내용
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4월 5월 6월 7월 8월
제품 개발
서비스 고도화에 관한 계획
콘텐츠 확보
공방 정보에 관한 계획
도안&재료
도안&재료 수익모델에 관한 계획
운영 계획
팀원 확충 및 사업 운영에 관한 계획
공방탐색기
ver1.0
공방탐색기
안드로이드 애플리케이션
공방탐색기 ver1.0
개선∙보인 반영
공방탐색기 ver1.0
도안 제공 추가
서울지역
선생님 섭외
경기,인천지역
선생님 섭외
가죽 목공 패브릭 향초 가죽 목공 패브릭 향초
재료 공급
도안 콘텐츠 확보
마케터 구인
창고 섭외
도안 에디터 구인 프론트 개발자
텐시티 팀 | 저희는 indoor 취미 시장의 전문가 입니다
문현철 대표
제니퍼소프트 출신 개발자
송준협 공동 창업자
와디즈 출신 디자이너
문현철 대표
제니퍼소프트 출신 개발자
최지영 공동 창업자
금속 공예를 전공한 마케터
이정인 공동 창업자
페브릭 공예를 전공한 에디터
취미시장에 대한 세밀한 디테일과
독특한 사업모델
이 두가지가 저희가 가진
최고의 경쟁력 입니다.
취미 교육, 도안, 재료 원스톱 서비스

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Indoor취미를 첫경험 해보는 사람들을 위한 원스톱 서비스

  • 1. 수업 입점수 1등 Indoor 취미 원스톱 서비스 유자생활
  • 2. 문제점 | indoor 취미 수업을 듣기도, 재료를 준비하기도, 홍보하기도 어렵다. 수강생 20~30대 직장인 “막상 취미 시작하기 쉽지 않네...” 배우기  새로운 취미를 해보려고 해도 어떤 것을 해야할지 모르겠다  유행하는 취미나 주변 사람들을 따라서 한다  수강전 고려 요소가 많은데, 정보를 파악하기 어렵다  부족한 정보를 직접 방문, 전화 문의 해야만 한다 공방 ∙ 선생님 공방을 운영중인 선생님 “운영도 힘든데... 수강생 모으기도 어렵고...” 배우기  수강생을 모을 홍보채널이 마땅히 없음  비싼 비용을 들여 광고 해야한다  홍보를 위한 콘텐츠 제작에 많은 노력이 필요하고 어렵다  홍보할 수 있는 채널을 방치하는 선생님들... 재료 구하기  재료가 있어야 하는데 정보도 없고 비싸다  동대문 직접 방문해서 발품 팔아야 한다 재료 구하기  번거로움을 감수하거나 수강생들에게 떠넘길 수 밖에 없는 구조  재료를 매번 준비하기가 번거롭다
  • 3. 높은 고객 이탈률 | 취미 시장중 indoor 취미(공예,요리,아트) 분야는 소비자 불편이 가장 큰 분야입니다. 60% 어떻게 시작해야 하는지 막연해서 수강을 포기하는 비율 고객센터에서 전화를 3~4번 돌리면 어떠신가요? 짜증나고 피곤합니다 비슷한 과정을 10~20번 반복한다면 계속하고 싶을까요? 취미를 즐길 때마다 수업을 찾을때 -> 도안을 찾을때 -> 재료를 살때... 매 단계 마다 장애물이 너무 많습니다.  2014 서울시 공예 시장 조사
  • 4. 해결책 | 교육 + 재료에 대한 정보를 제공, 원스톱 취미 서비스 취미 교실 정보 취미 교실 정보 취미 idea 무료 도안 재료 구하기 30% 이상 저렴한 재료 공방탐색기에서 간편하게 해결! 사용자
  • 5. 솔루션 1 | 수업 필터링 1. 종류, 지역별 맞춤 필터링 공방 지도로 로컬을 더욱 편하게! 2. 가격, 일정등 상세 정보 제공 정리된 정보로 한눈에 공방 정보 파악! 3. 총 9개 카테고리 800여개 수업 현재, 서울 지역 800여개의 공방 정보 제공
  • 6. 솔루션 2 | 도안 + 재료 원스톱 판매 1. 도안 무료 제공 2. 필요한 재료를 원스톱 구매 도안의 재료만 소품목 대량 취급 소품목으로 시작하여 유통 노하우 축적 =
  • 7. 솔루션 3 | 코스트코 식 재료 할인 공급 연회원 가입자에게만 저렵하게 할인 제공 축적된 노하우를 바탕으로 다품목의 재료 유통& 1. 싸게 팔수록 많이 남는 코스트코 사업모델 2. 재료 사용량이 많은 전문가 일수록 재료비가 중요
  • 8. 진행 상황 | 2016년 5월 1일 현재 공방탐색기 (www.gongtam.com)를 운영중입니다. 4/19 프로토 타입 오픈  공방탐색기 베타 버전 오픈 5/1 성과 현황  17일 동안 140개의 신규 수업 등록  78개 공방 신규 제휴  공방 선생님들의 높은 입점률  단시간에 대량의 콘텐츠 확보 가능 4/29 단 10일의 운영기간  4/19~29까지 10일간의 운영 기간  공방 선생님들에게 공방탐색기 소개 4/29 소규모 타겟 대상  가죽 카테고리등 소규모 타겟 대상 홍보  약 41%의 높은 입점률 XX
  • 9. 시장 수요 | indoor 취미 교실 검색 수요 연간 50만건의 indoor 취미 수업 검색 500,000건 네이버 ‘취미 수업’ 검색 2015년 기준 월 14만건
  • 10. 시장 규모 | indoor 취미 시장 규모 1. 공예 교육 시장  취미 공예 인구 21%  월 교육 지출 61,000원  12 개월 2. 취미 재료 시장  수강료 36.4%  재료 구입비 63.6%  교육 대비 재료비 지출 1.7배 3. 총 취미 시장  공예 교육시장 7조 6천억원  +  취미재료 시장 12조 9천억원 XX 7조6000억원 12조9000억원 20조원
  • 11. 수익 모델 | indoor 취미 시장 규모 1. 수업 수수료  건당 10%  우선 노출 혜택 제공  즉시 결제 제공 2. B2B: 기관 출강  기업체 및 학교 및 복지관 대상  체험 학습  직업 체험 시행 중 3. 재료 판매  코스트코식 모델  정기 회원 대상  30% 이상 저렴 4. DIY KIT 정기 배송  집에서 혼자 하기  도안 무료 제공  재료 세트 제공
  • 12. 해외 사례 | 앞서 소개한 모델의 해외 서비스 사례  특징: 지역의 공예/음악/요리/스포츠 분야의 오프라인 수업 플랫폼  차이: 아웃도어 스포츠까지 취미 수업 전면을 다룸  성과: 월 1,000만원 이상의 수익을 내는 강사 다수  특징: 뜨개질 분야에서 재료/패턴/커뮤니티 를 다루는 플랫폼  차이: 뜨개질 분야에 한하여 모든 것을 다 다루고 있음  성과: 유럽 다수 지역에서 서비스 중 서비스 서비스 화면 사례 내용
  • 13. 실행 계획 | 공방탐색기의 현재, 그리고 실행할 미래 4월 5월 6월 7월 8월 제품 개발 서비스 고도화에 관한 계획 콘텐츠 확보 공방 정보에 관한 계획 도안&재료 도안&재료 수익모델에 관한 계획 운영 계획 팀원 확충 및 사업 운영에 관한 계획 공방탐색기 ver1.0 공방탐색기 안드로이드 애플리케이션 공방탐색기 ver1.0 개선∙보인 반영 공방탐색기 ver1.0 도안 제공 추가 서울지역 선생님 섭외 경기,인천지역 선생님 섭외 가죽 목공 패브릭 향초 가죽 목공 패브릭 향초 재료 공급 도안 콘텐츠 확보 마케터 구인 창고 섭외 도안 에디터 구인 프론트 개발자
  • 14. 텐시티 팀 | 저희는 indoor 취미 시장의 전문가 입니다 문현철 대표 제니퍼소프트 출신 개발자 송준협 공동 창업자 와디즈 출신 디자이너 문현철 대표 제니퍼소프트 출신 개발자 최지영 공동 창업자 금속 공예를 전공한 마케터 이정인 공동 창업자 페브릭 공예를 전공한 에디터
  • 15. 취미시장에 대한 세밀한 디테일과 독특한 사업모델 이 두가지가 저희가 가진 최고의 경쟁력 입니다.
  • 16. 취미 교육, 도안, 재료 원스톱 서비스