Цель работы: создание увлекательного и простого в понимании наглядного примера в виде азбуки терминов для лучшего усвоения учениками начальной школы основных понятий информатики и приобретения навыков работы с компьютером.
3. Точное и понятное указание ис-
полнителю совершить конечную
последовательность действий,
направленных на достижение
указанной цели или на решение
поставленной задачи.
4.
5. Область оперативной па-
мяти, к которой имеют доступ
все приложения и в которую
они могут записывать
данные или считывать их.
6.
7. Гр а -
фический редактор, исполь-
зующий в качестве элемента
изображения линию, являющую-
ся кривой третьего порядка. Ис-
пользуется, когда форма линии
важнее информации о цвете.
8.
9. Устройство, предназначенное для
переноса документов и программ с
одного компьютера на другой,
хранения архивных копий
п р о г р а м м и д а н н ы х , н е
используемых постоянно на
компьютере.
61. Система пересылки сообщений
м е ж д у п о л ь з о в а т е л я м и
вычислительных систем, в
которой компьютер берѐт на себя
все функции по хранению и
пересылке сообщений
62.
63. Выведенный на экран дисплея
список различных вариантов
работы компьютера, по которому
можно сделать конкретный выбор