Давлетгареева
Ольга
Гр. ЭПО-23Д
Архитектура ЭВМ
(Основные устройства
компьютера)
Компьютер
Компьютер (англ. computer,
«вычислитель») —
устройство или система,
способное выполнять
заданную, чётко
определённую изменяемую
последовательность
операций.
Компьютер
Это чаще всего операции численных расчётов и
манипулирования данными, однако сюда
относятся и операции ввода-вывода.
Архитектура ЭВМ
 Архитектура ЭВМ - совокупность общих
принципов организации аппаратно-
программных средств и их основных
характеристик, определяющая
функциональные возможности ЭВМ при
решении соответствующих типов задач.
Принцип открытой архитектуры
 Сборка компьютера из независимо изготовленных
частей происходит аналогично детскому
конструктору.
 В ПК заложена возможность апгрейда (замена
отдельных частей на более совершенные) и
использование новых устройств.
Основные устройства компьютера
 системный блок (это, собственно, и
есть компьютер или его «мозг»);
 монитор (осуществляет вывод
информации на экран);
 клавиатура (служит для ввода
символов и команд);
 манипулятор типа «мышь»
(предназначен для ввода команд).
Принцип фон Неймана:
Внешняя
память
Внутренняя
память
(ОЗУ, ПЗУ)
Устройство
вывода
Устройство
ввода
Микропроцессор Проделывает все вычисления, необходимые при
выполнении программы.
 Процессоры постоянно совершенствуются, но новые
модели используют тот же самый набор команд, что
и старые, только постоянно расширяемый.
 Зачастую тип компьютера определяют типом
микропроцессора и его быстродействием
В процессор входят:
Центральное устройство
управления
Арифметико-логическое
устройство
Центральное устройство
управления:
 Организует и
координирует
автоматическое
взаимодействие всех
устройств ЭВМ в
процессе решения
задачи.
Центральное
устройство управления
 В основе автоматизации вычислительного
процесса ЭВМ лежит принцип программного
управления (ЭВМ автоматически решает
поставленную задачу)
Центральное
устройство управления
 Программа указывает ЭВМ то, какие
операции ей необходимо выполнить,
над какими данными и в какой
последовательности.
Арифметико-логическое
устройство
Обеспечивает выполнение
определённой машинной
операции (арифметической,
логической и др.)
При этом данные, участвующие в
выполнении данной операции,
поступают из памяти машины.
Внутренняя память:
 Память измеряется в байтах. В одном байте
может хранится одна буква или цифра.
 Используются также величины: килобайт
(К), мегабайт (М) и гигабайт (Г).
 Один килобайт равен не 1000, а 1024
байтам. Из-за того, что внутри компьютера
используется двоичная система счисления,
такие числа оказываются более удобными,
чем круглые.
Внутренняя память:
 Оперативная (выполненная на
процессорах)
 Долговременная (постоянная)
Оперативная память (ОЗУ)
 Связана с Арифметико-логическим
устройством и служит для хранения
информации, используемой в
ближайшей серии вычислений.
Постоянная память (ПЗУ)
 Реализуется постоянными
запоминающими
устройствами, которые служат
для хранения постоянных
программ.
 Информация в них
записывается однократно,
обычно в процессе
изготовления устройства,
а в дальнейшем только
считывается без разрушения.
Операции ввода-вывода:
 Обмен информацией между центральной
частью и периферийными устройствами ЭВМ
производится операциями ввода-вывода.
Системный блок
ввод вывод
Операции ввода-вывода:
В процессе ввода информация
передаётся в центральную часть
компьютера из внешней среды, в
том числе от пользователя, а
также из внешней памяти .
В процессе вывода информация
передаётся во внешнюю среду или
во внешнюю память компьютера.
Основные устройства ввода
информации:
 Клавиатура
 Мышь
Клавиатура
Реализует диалоговое общение пользователя с ПК:
 ввод команд пользователя, обеспечивающий
доступ к ресурсам ПК;
 запись, корректировку и отладку программ;
 ввод данных и команд в процесс решения задачи.
Группы клавиш
Специальные клавиши
Алфавитно-цифровая
клавиатура
Клавиши
управления
курсором
Функциональные клавиши
Дополнительная
цифровая
клавиатура
Другие виды клавиатур
 специальные клавиши для слепых с
осязаемыми точками на клавишах;
 клавиатуры для магазинов и складов, с
устройствами для считывания
штрихового кода;
 клавиатура для медицинских
учреждений с устройствами для
считывания информации со страховых
карт.
Манипулятор
Манипуляторы облегчают общение пользователя с
ПК. Наиболее распространенным из них является
так называемая мышь:
 Служит для ввода данных или одиночных команд,
выбираемых из меню.
Мышь
 Представляет собой небольшую коробочку с
двумя или тремя клавишами и утопленным,
свободно вращающимся в любом направлении
шариком на нижней поверхности.
 Подключается к компьютеру при помощи
специального шнура и требует специальной
программной поддержки.
Мышь
 В настоящее время распространена
бесхвостая (безкабельная) инфракрасная
мышь принцип ее действия похож на
действие пультов дистанционного
управления.
Мышь
 В портативных ПК (Lapton, Notebook) мышь
обычно заменяют особым встроенным в
клавиатуру шариком на подставке с двумя
клавишами по бокам, называемым трекбол.
Мышь
 Также в портативных ПК используется тачпад -
сенсорная площадка. Принцип их работы такой
же, как принцип работы мыши. Несмотря на
наличие трекбола и тачпада, пользователь
портативной ПК может использовать и обычную
мышь.
Основные устройства вывода
информации
дисплей (монитор)
 Позволяет вывести на экран алфавитно-цифровую
или графическую информацию в удобном для
чтения и контроля пользователем виде.
Дисплей
Режимы работы:
 В текстовом режиме экран представлен в
виде строк и столбцов.
 В графическом формате параметры экрана
задаются числом точек по горизонтали и
числом точечных строк по вертикали.
Количество горизонтальных и вертикальных
линий экрана называется разрешением. Чем
оно выше, тем больше информации можно
отобразить на единице площади экрана.
Виды мониторов:
 Цифровые мониторы.
Самый простой - монохромный монитор
позволяет отображать только черно-белое
изображение. Цифровые RGB - мониторы
(Red-Green-Blue) поддерживают и
монохромной режим, и цветной (с 16
оттенками цвета).
Виды мониторов:
 Аналоговые мониторы.
Аналоговая передача сигналов производится в
виде различных уровней напряжения. Это
позволяет формировать палитру с оттенками
разной степени глубины.
Виды мониторов:
 Жидкокристаллические дисплеи (LCD).
Недостаток - невозможность быстрого
изменения картинок или быстрого
движения курсора мыши и т.п. Такие
экраны нуждаются в дополнительной
подсветке или во внешнем освещении.
Преимущества данных экранов - в
значительном сокращении спектра
вредных воздействий, а также снижение
габаритов и веса.
Виды мониторов:
 Газоплазменные мониторы.
Не имеют недостатков LCD -экранов. Их
недостаток - большое потребление
электроэнергии.
Виды мониторов: Сенсорные экраны
Позволяют не только выводить на экран данные,
но и вводить их, то есть это устройства
ввода/вывода.
Обеспечивают простой и короткий путь общения с
компьютером: достаточно просто указать на то,
что вас интересует.
Виды мониторов:
 Сенсорные экраны
Используются в платёжных терминалах,
информационных киосках, оборудовании для
автоматизации торговли, карманных
компьютерах, мобильных телефонах, игровых
консолях, операторских панелях в
промышленности.
Спасибо за
внимание

Архитектура ЭВМ (Основные устройства компьютера)

  • 1.
  • 2.
    Компьютер Компьютер (англ. computer, «вычислитель»)— устройство или система, способное выполнять заданную, чётко определённую изменяемую последовательность операций.
  • 3.
    Компьютер Это чаще всегооперации численных расчётов и манипулирования данными, однако сюда относятся и операции ввода-вывода.
  • 4.
    Архитектура ЭВМ  АрхитектураЭВМ - совокупность общих принципов организации аппаратно- программных средств и их основных характеристик, определяющая функциональные возможности ЭВМ при решении соответствующих типов задач.
  • 5.
    Принцип открытой архитектуры Сборка компьютера из независимо изготовленных частей происходит аналогично детскому конструктору.  В ПК заложена возможность апгрейда (замена отдельных частей на более совершенные) и использование новых устройств.
  • 6.
    Основные устройства компьютера системный блок (это, собственно, и есть компьютер или его «мозг»);  монитор (осуществляет вывод информации на экран);  клавиатура (служит для ввода символов и команд);  манипулятор типа «мышь» (предназначен для ввода команд).
  • 7.
    Принцип фон Неймана: Внешняя память Внутренняя память (ОЗУ,ПЗУ) Устройство вывода Устройство ввода
  • 8.
    Микропроцессор Проделывает всевычисления, необходимые при выполнении программы.  Процессоры постоянно совершенствуются, но новые модели используют тот же самый набор команд, что и старые, только постоянно расширяемый.  Зачастую тип компьютера определяют типом микропроцессора и его быстродействием
  • 9.
    В процессор входят: Центральноеустройство управления Арифметико-логическое устройство
  • 10.
    Центральное устройство управления:  Организуети координирует автоматическое взаимодействие всех устройств ЭВМ в процессе решения задачи.
  • 11.
    Центральное устройство управления  Воснове автоматизации вычислительного процесса ЭВМ лежит принцип программного управления (ЭВМ автоматически решает поставленную задачу)
  • 12.
    Центральное устройство управления  Программауказывает ЭВМ то, какие операции ей необходимо выполнить, над какими данными и в какой последовательности.
  • 13.
    Арифметико-логическое устройство Обеспечивает выполнение определённой машинной операции(арифметической, логической и др.) При этом данные, участвующие в выполнении данной операции, поступают из памяти машины.
  • 14.
    Внутренняя память:  Памятьизмеряется в байтах. В одном байте может хранится одна буква или цифра.  Используются также величины: килобайт (К), мегабайт (М) и гигабайт (Г).  Один килобайт равен не 1000, а 1024 байтам. Из-за того, что внутри компьютера используется двоичная система счисления, такие числа оказываются более удобными, чем круглые.
  • 15.
    Внутренняя память:  Оперативная(выполненная на процессорах)  Долговременная (постоянная)
  • 16.
    Оперативная память (ОЗУ) Связана с Арифметико-логическим устройством и служит для хранения информации, используемой в ближайшей серии вычислений.
  • 17.
    Постоянная память (ПЗУ) Реализуется постоянными запоминающими устройствами, которые служат для хранения постоянных программ.  Информация в них записывается однократно, обычно в процессе изготовления устройства, а в дальнейшем только считывается без разрушения.
  • 18.
    Операции ввода-вывода:  Обменинформацией между центральной частью и периферийными устройствами ЭВМ производится операциями ввода-вывода. Системный блок ввод вывод
  • 19.
    Операции ввода-вывода: В процессеввода информация передаётся в центральную часть компьютера из внешней среды, в том числе от пользователя, а также из внешней памяти . В процессе вывода информация передаётся во внешнюю среду или во внешнюю память компьютера.
  • 20.
  • 21.
    Клавиатура Реализует диалоговое общениепользователя с ПК:  ввод команд пользователя, обеспечивающий доступ к ресурсам ПК;  запись, корректировку и отладку программ;  ввод данных и команд в процесс решения задачи.
  • 22.
  • 23.
    Другие виды клавиатур специальные клавиши для слепых с осязаемыми точками на клавишах;  клавиатуры для магазинов и складов, с устройствами для считывания штрихового кода;  клавиатура для медицинских учреждений с устройствами для считывания информации со страховых карт.
  • 24.
    Манипулятор Манипуляторы облегчают общениепользователя с ПК. Наиболее распространенным из них является так называемая мышь:  Служит для ввода данных или одиночных команд, выбираемых из меню.
  • 25.
    Мышь  Представляет собойнебольшую коробочку с двумя или тремя клавишами и утопленным, свободно вращающимся в любом направлении шариком на нижней поверхности.  Подключается к компьютеру при помощи специального шнура и требует специальной программной поддержки.
  • 26.
    Мышь  В настоящеевремя распространена бесхвостая (безкабельная) инфракрасная мышь принцип ее действия похож на действие пультов дистанционного управления.
  • 27.
    Мышь  В портативныхПК (Lapton, Notebook) мышь обычно заменяют особым встроенным в клавиатуру шариком на подставке с двумя клавишами по бокам, называемым трекбол.
  • 28.
    Мышь  Также впортативных ПК используется тачпад - сенсорная площадка. Принцип их работы такой же, как принцип работы мыши. Несмотря на наличие трекбола и тачпада, пользователь портативной ПК может использовать и обычную мышь.
  • 29.
    Основные устройства вывода информации дисплей(монитор)  Позволяет вывести на экран алфавитно-цифровую или графическую информацию в удобном для чтения и контроля пользователем виде.
  • 30.
    Дисплей Режимы работы:  Втекстовом режиме экран представлен в виде строк и столбцов.  В графическом формате параметры экрана задаются числом точек по горизонтали и числом точечных строк по вертикали. Количество горизонтальных и вертикальных линий экрана называется разрешением. Чем оно выше, тем больше информации можно отобразить на единице площади экрана.
  • 31.
    Виды мониторов:  Цифровыемониторы. Самый простой - монохромный монитор позволяет отображать только черно-белое изображение. Цифровые RGB - мониторы (Red-Green-Blue) поддерживают и монохромной режим, и цветной (с 16 оттенками цвета).
  • 32.
    Виды мониторов:  Аналоговыемониторы. Аналоговая передача сигналов производится в виде различных уровней напряжения. Это позволяет формировать палитру с оттенками разной степени глубины.
  • 33.
    Виды мониторов:  Жидкокристаллическиедисплеи (LCD). Недостаток - невозможность быстрого изменения картинок или быстрого движения курсора мыши и т.п. Такие экраны нуждаются в дополнительной подсветке или во внешнем освещении. Преимущества данных экранов - в значительном сокращении спектра вредных воздействий, а также снижение габаритов и веса.
  • 34.
    Виды мониторов:  Газоплазменныемониторы. Не имеют недостатков LCD -экранов. Их недостаток - большое потребление электроэнергии.
  • 35.
    Виды мониторов: Сенсорныеэкраны Позволяют не только выводить на экран данные, но и вводить их, то есть это устройства ввода/вывода. Обеспечивают простой и короткий путь общения с компьютером: достаточно просто указать на то, что вас интересует.
  • 36.
    Виды мониторов:  Сенсорныеэкраны Используются в платёжных терминалах, информационных киосках, оборудовании для автоматизации торговли, карманных компьютерах, мобильных телефонах, игровых консолях, операторских панелях в промышленности.
  • 37.