2. У соціальних мережах
з'являються небезпечні ігри
для дітей та підлітків які
закликають до суїциду, що є
результатом останнього
завдання страшних квестів …
3. Наприклад, у грі «Як стати феєю в
домашніх умовах», дівчаткам
пропонують відкрити газ на газовій
плиті і залишити на ніч, і цей
«чарівний газ» вранці перетворить
дитину в справжню фею Вінкс.
Гра «Біжи» має на увазі спробу
суїциду, коли підліток повинен
кинутися під автомобіль.
І це лише деякі приклади
смертельних ігор…
4. Найбільшого поширення набула гра
«Синій кит»
Складається вона з трьох етапів.
Перший етап - від учасника вимагають нанести собі тілесні
ушкодження, сфотографувати або робити це в онлайн режимі за
допомогою камери. Також підлітки повинні виконувати інші
завдання.
На другому етапі організатори гри збирають інформацію про
гравця, його друзів і рідних. Таким чином, зловмисники можуть
контролювати учасників.
Третій етап, найстрашніший, підліток повинен закінчити життя
самогубством.
5. Більшість підлітків починають грати з цікавості,
а закінчується все сльозами близьких та
загубленим життям.
Психіка людини повністю руйнується. Вже через
місяць гравець отримує вирішальне завдання,що є
останнім для нього…
6. Розпочавши гру і навіть зрозумівши,яких дурниць
накоїли,підлітки не можуть вийти з неї. «Куратори»
гри,які і доводять учасників до самогубства,погрожують
розправою з рідними в разі виходу з гри. Підлітки,чия
свідомість знаходиться під впливом досвідчених
психологів, здаються і роблять страшних крок,що є
останнім для них…
7. Найперші згадки про "море китів"
з'явилися в мережі ще два роки тому. Тоді
ця хвиля прокотилася по всій Росії, про неї
писали навіть великі видання, вели власні
розслідування. Пасадили за грати
адміністратора однієї з груп - Філіпа
"Ліса", який підштовхував підлітків до
самогубства у закритих групах, де
учасникам протягом 50 днів давалися
завдання, а фінал був летальним…
8. Багатьох,а особливо рідних
гравців,які «виграли гру», хвилює
єдине питання: «Навіщо?»
Багато підлітків вже стикалися
з дуже "дорослими проблемами".
І до підлітка, пригніченого цими
проблемами приходять думки
про те, що тут не так вже й
добре, як може бути. А ввічливі
адміністратори «груп смерті»
пропонують «кращий вихід»,що
веде в нікуди…
9. Особливо на підлітків впливає час, в яке «куратори»
спілкуються зі своїми жертвами - близько 4:00. Досвітній час
і практична відсутність сну у підлітка інколи змішує сон і
тому реальності та дії відчуваються нереальними. Тоді
зловмисники і знаходять момент, щоб повідомити - "Все, що
відбувається - сон. Вийди на дах, крокуй з нього - та
прокинься». І гравці крокують…
10. Інформація про цю страшну гру
набула широкого розголосу.
Статті в газетах, сюжети в
новинах, пости в соціальних
мережах-і це лише деякі приклади
того,яким чином соціум
намагається вберегти підлітків від
необдуманого кроку.
11. Найбільшого поширення набула група «Дельфінів»,яка
відмовляє учасників від гри,куратори якої
підтримують підлітків,що стали на хибний шлях і
нагадують їм про цінність і красу життя,про його
безповоротність,рятуючи їх життя.
12. «Чудо завжди чекає нас
десь поруч з відчаєм».
— Еріх Марія Ремарк
Дайте вашому чуду дочекатися вас,або ж
творіть його самі.Цінуйте життя,бо кожен
момент неповторний, будьте щасливими,бо
кожна мить того варта.
13. Над презентацією працювали:
Масник Ю. учениця 9-А класу
Сташенко Я. учениця 9-А класу
Власюк А. учениця 10 класу
Сніцар Б. учениця 10 класу
Дякуємо за увагу!