SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
МОЯ ПЕРВАЯ ИСТОРИЯ
ДЛЯ ПЕЧАТИ
ЦИКЛ МАСТЕР-КЛАССОВ «МАНГА-СТУДИЯ»
Все основные положения построения литературного
произведения всегда будут работать вне зависимости,
какой длины историю вы рисуете.
Важно научиться составлять план истории и точно
находить основные узлы повествования: экспозицию,
завязку, развитие действия, кульминацию и развязку.
ВАНШОТ, СИНГЛ (ГЛАВА), СТРИП И КАРИКАТУРА
Попробуйте поработать каждым из этих видов коротких
историй, чтобы разобраться с особенностями работы с
каждым из них. Вполне возможно, что, скомбинировав
несколько форматов повествования, у вас получится
что-то интересное!
• Короткая история развивается более динамично,
большое количество событий происходит быстро.
• Короткая история часто имеет одну, максимум, две
сюжетных линии.
• Длинная история помогает раскрыть тему
глобальных проблем, может содержать много
сюжетных линий, дополняющих основное
повествование.
ЧЕМ КОРОТКАЯ ИСТОРИЯ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ДЛИННОЙ
На коротких историях проще отрабатывать конкретные
навыки писательского ремесла. Дело даже не в умении
создать и развязать интригу (для коротких историй это
даже сложнее!), а в том, чтобы написать и оформить
историю так, чтобы понимать, а что же именно
требуется нарисовать в кадре.
Проблемная идея в основе имеет конфликт.
Абсурдная идея в своей основе имеет «А что было бы,
если…?».
Идея-ситуация – это истории, имеющие своей целью
каким-то образом «задокументировать» какой-то
момент.
В популярных историях чаще всего используется
комбинация абсурдности с проблемой.
ИДЕЯ ДЛЯ ИСТОРИИ
Вы должны мочь сформулировать свою задумку в
общих чертах при помощи одного предложения. Если
не получается, пробуйте переформулировать или
выкинуть лишние детали.
ПЛАН РАБОТЫ НАД ИСТОРИЕЙ
Он помогает спрогнозировать
время, которое требуется затратить
на рисование истории.
План работы составляется либо
после определения идеи, либо
после составления синопсиса, а
потом корректируется после
завершения подготовительного
этапа работы над историей.
КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ПОСТРОЕНИЯ ИСТОРИИ
Это самая простая и распространённая схема в
литературе.
Вся популярная манга строится по классическому
сюжету, что помогает не только сделать повествование
доступным всем читателям, но, если речь идёт о
периодике, ещё и почти с любого места.
ПРИНЦИП 5W1H
«Who? Where? When? What
did? Why? How did it go?»
«Кто? Где? Когда? Что
делал(и)? Почему? Что из
этого вышло?»
Принцип 5W1H достаточно универсален и используется
для построения не только коротких историй, но и
дополнения историй, сделанных по другим принципам и
схемам.
Если вы никогда не писали сценарии сами, принцип
5W1H самый удобный способ написать что-то связное и
гарантированно короткое, страниц на 4-8.
ПРИНЦИП «ОТ ПЕРСОНАЖА»
Это сюжет, где есть герой, у которого
есть объективная проблема или
цель, которую он может и должен
решить, получив какие-то уроки,
навыки.
Обычно, это проблематика «персонаж –
внутренний мир».
Принцип «от мира» имеет сходную структуру
построения сюжета с принципом «от персонажа», с той
лишь разницей, что источником основного конфликта
являются внешние обстоятельства, которые повлияли
на именно этого героя так, что он решил действовать:
либо чтобы всё вернулось на круги своя, либо чтобы
приспособиться к вновь открывшимся обстоятельствам.
ПРИНЦИП ПРОСТЕЙШИХ ПЕРИПЕТИЙ
Здесь основное внимание повествования
сосредоточено на мыслях, чувствах и действиях
протагониста.
Разница в том, что в принципе «от персонажа» всё
повествование развивается по принципу лестницы (шаг
за шагом, урок за уроком), а в простейших перипетиях
зависит от восприятия ситуации героем.
Некоторые истории, сделанные по принципу
простейших перипетий не имеют сюжета в
классическом понимании, так как имеют минимум
действия. В этих историях основной движущей силой
являются именно мысли и чувства героев.
ПРИНЦИП ВНОВЬ ОТКРЫВАЮЩИХСЯ СОБЫТИЙ
Здесь сюжетные перипетии строятся не от отношения
героев и их мотивации что-либо делать, а в постоянной
смене условий мира.
То есть, в каждой сцене градус абсурдности
происходящего возрастает, ситуация становится для
персонажей всё более безвыходной, пока не наступает
какое-то супер-событие, после которого всё в какой-то
мере встаёт на свои места.
СИНОПСИС
– это краткая хронология событий истории.
Для короткой истории:
• Максимально короткий
• Максимальное количество деталей
• Обязательно указать: мотивировку героя (особенно,
если герой второстепенный и его изначальные цели
не ясны), особенные качества героев или мира.
Проверить синопсис готовой истории на логичность
проще простого. К каждому моменту действия героя
нужно сразу найти в тексте синопсиса ответ на вопрос
«почему?».
ЕСТЬ ЛИ ВОПРОСЫ?
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ
Придумайте идею для истории. Напишите основную
проблему будущего комикса и её разрешение. Напишите
синопсис. Сделайте текстовое описание для мира и героев
истории.
Отправьте на проверку на babintseva@rgub.ru с темой
письма «Манга-студия»
После внесения правок в сюжет, составьте план работы над
историей.
Начните распространять историю в рассказ.
ХОРОШИЕ НОВОСТИ!
Сборники рисованных историй «HIBARI»
можно приобрести в лавке «Ботаника»
«Hibari» (2013-2014) – 72 стр. – 70 руб.
«Hibari» (2014-2015) – 80 стр. – 80 руб.
NB! Тираж распродан:
«Hibari» (2011-2012) – 48 стр.
«Hibari» (2012-2013) – 56 стр.
БЛИЖАЙШИЕ ВСТРЕЧИ
28 ноября, 16:00, Малый зал
Презентация настольной игры «Оранж Квест»
• Игра, чаепитие, автографы
• Получение заказов Бумстартер
• Приятные подарки и бонусы
3 декабря, 18:30, Зал Комикс-центра
Манга-студия «Hibari»
• Мастер-класс
«Персонажи, мир и разметка страниц»
ХОЧУ ЗНАТЬ БОЛЬШЕ!
hibari.rgub.ru – отчёты, статьи, интервью
vk.com/hibari_club – анонсы и обратная связь
Спасибо за внимание!

More Related Content

Viewers also liked (8)

Hibari Club - Manga Studio - LayOuts
Hibari Club - Manga Studio - LayOutsHibari Club - Manga Studio - LayOuts
Hibari Club - Manga Studio - LayOuts
 
Waste management in Russia
Waste management in RussiaWaste management in Russia
Waste management in Russia
 
rakeshcv
rakeshcvrakeshcv
rakeshcv
 
Imt nagpur
Imt nagpurImt nagpur
Imt nagpur
 
Hibari Club - Manga Studio - Characters, World and Manuscript Margins
Hibari Club - Manga Studio - Characters, World and Manuscript MarginsHibari Club - Manga Studio - Characters, World and Manuscript Margins
Hibari Club - Manga Studio - Characters, World and Manuscript Margins
 
Waste management in the Czech Republic
Waste management in the Czech RepublicWaste management in the Czech Republic
Waste management in the Czech Republic
 
Jacob family provider proposal
Jacob family provider proposalJacob family provider proposal
Jacob family provider proposal
 
Jeffrey-Akwahsam
Jeffrey-AkwahsamJeffrey-Akwahsam
Jeffrey-Akwahsam
 

Similar to Hibari Club - Manga Studio - My 1st script for a manga story

Подготовка тв передачи
Подготовка тв передачиПодготовка тв передачи
Подготовка тв передачи
Олег Ткачук
 
арт технологии
арт   технологииарт   технологии
арт технологии
Tatyana Komarova
 

Similar to Hibari Club - Manga Studio - My 1st script for a manga story (7)

Сценарий для рисованной истории
Сценарий для рисованной историиСценарий для рисованной истории
Сценарий для рисованной истории
 
Подготовка тв передачи
Подготовка тв передачиПодготовка тв передачи
Подготовка тв передачи
 
Storytelling
StorytellingStorytelling
Storytelling
 
nail-u-novel-intro
nail-u-novel-intronail-u-novel-intro
nail-u-novel-intro
 
Объясняшки. Визуализация (занятие 2)
Объясняшки. Визуализация (занятие 2)Объясняшки. Визуализация (занятие 2)
Объясняшки. Визуализация (занятие 2)
 
V storytellery poidy
V storytellery poidyV storytellery poidy
V storytellery poidy
 
арт технологии
арт   технологииарт   технологии
арт технологии
 

Hibari Club - Manga Studio - My 1st script for a manga story

  • 1. МОЯ ПЕРВАЯ ИСТОРИЯ ДЛЯ ПЕЧАТИ ЦИКЛ МАСТЕР-КЛАССОВ «МАНГА-СТУДИЯ»
  • 2. Все основные положения построения литературного произведения всегда будут работать вне зависимости, какой длины историю вы рисуете. Важно научиться составлять план истории и точно находить основные узлы повествования: экспозицию, завязку, развитие действия, кульминацию и развязку.
  • 3. ВАНШОТ, СИНГЛ (ГЛАВА), СТРИП И КАРИКАТУРА
  • 4. Попробуйте поработать каждым из этих видов коротких историй, чтобы разобраться с особенностями работы с каждым из них. Вполне возможно, что, скомбинировав несколько форматов повествования, у вас получится что-то интересное!
  • 5. • Короткая история развивается более динамично, большое количество событий происходит быстро. • Короткая история часто имеет одну, максимум, две сюжетных линии. • Длинная история помогает раскрыть тему глобальных проблем, может содержать много сюжетных линий, дополняющих основное повествование. ЧЕМ КОРОТКАЯ ИСТОРИЯ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ДЛИННОЙ
  • 6. На коротких историях проще отрабатывать конкретные навыки писательского ремесла. Дело даже не в умении создать и развязать интригу (для коротких историй это даже сложнее!), а в том, чтобы написать и оформить историю так, чтобы понимать, а что же именно требуется нарисовать в кадре.
  • 7. Проблемная идея в основе имеет конфликт. Абсурдная идея в своей основе имеет «А что было бы, если…?». Идея-ситуация – это истории, имеющие своей целью каким-то образом «задокументировать» какой-то момент. В популярных историях чаще всего используется комбинация абсурдности с проблемой. ИДЕЯ ДЛЯ ИСТОРИИ
  • 8. Вы должны мочь сформулировать свою задумку в общих чертах при помощи одного предложения. Если не получается, пробуйте переформулировать или выкинуть лишние детали.
  • 9. ПЛАН РАБОТЫ НАД ИСТОРИЕЙ Он помогает спрогнозировать время, которое требуется затратить на рисование истории. План работы составляется либо после определения идеи, либо после составления синопсиса, а потом корректируется после завершения подготовительного этапа работы над историей.
  • 10. КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ПОСТРОЕНИЯ ИСТОРИИ Это самая простая и распространённая схема в литературе. Вся популярная манга строится по классическому сюжету, что помогает не только сделать повествование доступным всем читателям, но, если речь идёт о периодике, ещё и почти с любого места.
  • 11. ПРИНЦИП 5W1H «Who? Where? When? What did? Why? How did it go?» «Кто? Где? Когда? Что делал(и)? Почему? Что из этого вышло?»
  • 12. Принцип 5W1H достаточно универсален и используется для построения не только коротких историй, но и дополнения историй, сделанных по другим принципам и схемам. Если вы никогда не писали сценарии сами, принцип 5W1H самый удобный способ написать что-то связное и гарантированно короткое, страниц на 4-8.
  • 13. ПРИНЦИП «ОТ ПЕРСОНАЖА» Это сюжет, где есть герой, у которого есть объективная проблема или цель, которую он может и должен решить, получив какие-то уроки, навыки. Обычно, это проблематика «персонаж – внутренний мир».
  • 14. Принцип «от мира» имеет сходную структуру построения сюжета с принципом «от персонажа», с той лишь разницей, что источником основного конфликта являются внешние обстоятельства, которые повлияли на именно этого героя так, что он решил действовать: либо чтобы всё вернулось на круги своя, либо чтобы приспособиться к вновь открывшимся обстоятельствам.
  • 15. ПРИНЦИП ПРОСТЕЙШИХ ПЕРИПЕТИЙ Здесь основное внимание повествования сосредоточено на мыслях, чувствах и действиях протагониста. Разница в том, что в принципе «от персонажа» всё повествование развивается по принципу лестницы (шаг за шагом, урок за уроком), а в простейших перипетиях зависит от восприятия ситуации героем.
  • 16.
  • 17. Некоторые истории, сделанные по принципу простейших перипетий не имеют сюжета в классическом понимании, так как имеют минимум действия. В этих историях основной движущей силой являются именно мысли и чувства героев.
  • 18. ПРИНЦИП ВНОВЬ ОТКРЫВАЮЩИХСЯ СОБЫТИЙ Здесь сюжетные перипетии строятся не от отношения героев и их мотивации что-либо делать, а в постоянной смене условий мира. То есть, в каждой сцене градус абсурдности происходящего возрастает, ситуация становится для персонажей всё более безвыходной, пока не наступает какое-то супер-событие, после которого всё в какой-то мере встаёт на свои места.
  • 19. СИНОПСИС – это краткая хронология событий истории. Для короткой истории: • Максимально короткий • Максимальное количество деталей • Обязательно указать: мотивировку героя (особенно, если герой второстепенный и его изначальные цели не ясны), особенные качества героев или мира.
  • 20. Проверить синопсис готовой истории на логичность проще простого. К каждому моменту действия героя нужно сразу найти в тексте синопсиса ответ на вопрос «почему?».
  • 22. ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ Придумайте идею для истории. Напишите основную проблему будущего комикса и её разрешение. Напишите синопсис. Сделайте текстовое описание для мира и героев истории. Отправьте на проверку на babintseva@rgub.ru с темой письма «Манга-студия» После внесения правок в сюжет, составьте план работы над историей. Начните распространять историю в рассказ.
  • 23. ХОРОШИЕ НОВОСТИ! Сборники рисованных историй «HIBARI» можно приобрести в лавке «Ботаника» «Hibari» (2013-2014) – 72 стр. – 70 руб. «Hibari» (2014-2015) – 80 стр. – 80 руб. NB! Тираж распродан: «Hibari» (2011-2012) – 48 стр. «Hibari» (2012-2013) – 56 стр.
  • 24. БЛИЖАЙШИЕ ВСТРЕЧИ 28 ноября, 16:00, Малый зал Презентация настольной игры «Оранж Квест» • Игра, чаепитие, автографы • Получение заказов Бумстартер • Приятные подарки и бонусы 3 декабря, 18:30, Зал Комикс-центра Манга-студия «Hibari» • Мастер-класс «Персонажи, мир и разметка страниц»
  • 25. ХОЧУ ЗНАТЬ БОЛЬШЕ! hibari.rgub.ru – отчёты, статьи, интервью vk.com/hibari_club – анонсы и обратная связь