SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
1


                            ใบงานที่ 52
          การผสมกัน ของสัต ว์ 2 ชนิด กลายเป็น สัต ว์ป ระหลาด


ขั้น ที่1 เราเตรียมรูปสัตว์เอาไว้สองภาพนะครับ




หลักการทำาง่ายๆก็คือ เราจะทำาการเอาส่วนต่างๆของอีกภาพนึงมาใส่ในอีกภาพ
หนึ่งทีละส่วนๆ ให้กลมกลืนครับ
ขั้น ที่2 ขั้นนี้ผมจะเอาตาของนกฮูกมาแปะลงบนตัวของหมีโคอาล่านะครับโดย
การใช้เครือ่งมือที่เรียกว่า lasso     แล้วก็กำาหนด feather สัก 6 เพื่อให้ขอบ
ของภาพดูนุ่มขึ้นนะครับ เมื่อตั้งค่าเสร็จแล้วก็ลากลงไปที่บริเวณตาได้เลยครับ อย่า
ลืมกด shift ค้างไว้ด้วยเวลาลากตาอันที่สองนะครับ เส้นแรกจะได้ไม่หายไปด้วย




จากนั้นก็ทำาการ copy โดยการกด ctrl+c และ paste โดยการกด Ctrl+v จะได้
ดังรูป ภาพที่แปะลงไปจะไปอยู่ในเลเยอร์ใหม่นะครับ
2




จากนั้นเราก็กด ctrl+t เพื่อทำาการปรับขนาดของตาให้เหมาะสมกับรูปหมี




ขั้น ที่3 เราจะเอาจะงอยปากของนกฮูกมาแปะลงไปนะครับหลักการก็อันเดียวกับ
ข้างบนคือลาก selection แล้วก็ทำาการ copy and paste




ขั้น ที่4 เราจะเอาหูของนกฮูกแปะเข้าไปวิธีการเหมือนอันข้างบนเปี๊ยบเลย
3




เราสามารถใช้ stamp tool         ตกแต่งเพิ่มได้เพื่อให้ลายของนกได้สัดส่วนกับ
ตัวหมียิ่งขึ้น ในรูปผมจะเพิ่มขนบริเวณหัวให้ยาวลงมาถึงจะงอยปากเลย วิธีการก็
ให้กด alt ค้างไว้แล้วกดลงไปบริเวณขนที่ต้องการให้เป็นต้นแบบ จากนั้นก็ถูลง
ไปในส่วนที่ต้องการ




ขั้น ที่ 5 ถ้าสังเกตดูดีๆจะเห็นว่ารูปนกฮูก(ต้นแบบ) ขนบริเวณรอบๆแก้มจะเป็นสี
ดำา เพราะฉะนั้นเราก็จะทำาให้ขนของโคอาล่าดำาขึ้นด้วยโดยการใช้เครื่องมือชื่อว่า
spong         ถูไปบริเวณแก้มๆ ซำ้ากันหลายทีดังรูป




ขั้น ที่6 จะทำาการลอกขนของนกฮูกลงมาติดบนตัวหมีนะครับ ใช้ stamp tool
เจ้าเก่า ให้กด alt แล้วไปปคลิ้กที่บริเวณวงกลมสีแดงนะครับ แล้วก็อย่าลืมตั้งค่า
ตามรูปด้วย เปลี่ยนโหมดเป็น multiply แล้วก็ตั้งค่า opcacity เป็น 85 percent
4




เลือก new layer แล้วก็เริ่มเอา stamp ถูๆลงไปบริเวณตัวของหมีได้เลย




ขั้น ที่7 ตาเดิมของหมีเป็นสีแดงเพราะฉะนั้นเราก็จะเปลี่ยนตาอันใหม่นี้เป็นสีแดง
ด้วย วิธีการก็ใช้ selection ลากไปตรงบริเวณตา แล้วก็ใช้
adjusthue/saturation ในการปรับสี




ขั้น ที่8 เราจะทำาการติดปีกให้หมีกัน วิธีการก็เหมือนเดิม selection copy แล้วก็
paste
5




ทีนี้จะเห็นว่าส่วนของปีกมันเลยออกมาให้เราใช้คำาสั่ง add layer mask ในการ
ลบส่วนที่ไม่ต้องการออกโดยการกดปุ่มที่อยู่ในสี่เหลี่ยมสีแดง จะสังเกตเห็นเลเยอร์
ย่อยอีกอันขึ้นมา ให้เราเลือกใช้ air brush พ่นลงไปที่ปีกส่วนที่เกินออกมา




เสร็จสมบรณ์แล้วจะเห็นได้ว่าไม่ยากเลย แต่อาจจะต้องใช้จินตนาการเอาหน่อยว่า
ควรจะเอาส่วนไหนไปแปะไว้ตรงไหนบ้าง วิธีนี้สามารถประยุกต์ใช้ได้กับสัตว์ตัว
อื่นๆได้ ไม่จำากัดแค่สองตัวอาจจะเป็นสามตัวสี่ตัวก็ได้ ไว้ลองทำาตัวประหลาดๆ
แล้วเอามาโชว์ให้ดูกันบ้างนะครับ

More Related Content

Viewers also liked

ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่างใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่างSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 50 blending images ง่ายๆ ไม่น่าเชื่อ
ใบงานที่ 50 blending images ง่ายๆ ไม่น่าเชื่อใบงานที่ 50 blending images ง่ายๆ ไม่น่าเชื่อ
ใบงานที่ 50 blending images ง่ายๆ ไม่น่าเชื่อSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 31 การทำลายฟ้าฟาดกับฉากหลัง
ใบงานที่ 31 การทำลายฟ้าฟาดกับฉากหลังใบงานที่ 31 การทำลายฟ้าฟาดกับฉากหลัง
ใบงานที่ 31 การทำลายฟ้าฟาดกับฉากหลังSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 45 ทำลายสกรีนบนเสื้อผ้ากันเถอะ
ใบงานที่ 45 ทำลายสกรีนบนเสื้อผ้ากันเถอะใบงานที่ 45 ทำลายสกรีนบนเสื้อผ้ากันเถอะ
ใบงานที่ 45 ทำลายสกรีนบนเสื้อผ้ากันเถอะSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีกใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีกSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลังใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลังSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 48 หลักวิธีการ retouch ภาพด้วยแสง
ใบงานที่ 48 หลักวิธีการ retouch ภาพด้วยแสงใบงานที่ 48 หลักวิธีการ retouch ภาพด้วยแสง
ใบงานที่ 48 หลักวิธีการ retouch ภาพด้วยแสงSuda Sangtong
 

Viewers also liked (10)

ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
 
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่างใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
ใบงานที่ 53 เทคนิคการทำภาพ โครงร่าง
 
ใบงานที่ 50 blending images ง่ายๆ ไม่น่าเชื่อ
ใบงานที่ 50 blending images ง่ายๆ ไม่น่าเชื่อใบงานที่ 50 blending images ง่ายๆ ไม่น่าเชื่อ
ใบงานที่ 50 blending images ง่ายๆ ไม่น่าเชื่อ
 
ใบงานที่ 31 การทำลายฟ้าฟาดกับฉากหลัง
ใบงานที่ 31 การทำลายฟ้าฟาดกับฉากหลังใบงานที่ 31 การทำลายฟ้าฟาดกับฉากหลัง
ใบงานที่ 31 การทำลายฟ้าฟาดกับฉากหลัง
 
ใบงานที่ 45 ทำลายสกรีนบนเสื้อผ้ากันเถอะ
ใบงานที่ 45 ทำลายสกรีนบนเสื้อผ้ากันเถอะใบงานที่ 45 ทำลายสกรีนบนเสื้อผ้ากันเถอะ
ใบงานที่ 45 ทำลายสกรีนบนเสื้อผ้ากันเถอะ
 
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีกใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
ใบงานที่ 42 เทคนิคการสร้างภาพกระดาษที่ถูกฉีก
 
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
 
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลังใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
ใบงานที่ 49 หลักวิธีการทำหยดน้ำบนพื้นหลัง
 
ใบงานที่ 48 หลักวิธีการ retouch ภาพด้วยแสง
ใบงานที่ 48 หลักวิธีการ retouch ภาพด้วยแสงใบงานที่ 48 หลักวิธีการ retouch ภาพด้วยแสง
ใบงานที่ 48 หลักวิธีการ retouch ภาพด้วยแสง
 
ผังงาน
ผังงานผังงาน
ผังงาน
 

More from Suda Sangtong

Classdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thClassdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thSuda Sangtong
 
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaโครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaSuda Sangtong
 
Sliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียนใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียนSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifyใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifySuda Sangtong
 
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005Suda Sangtong
 

More from Suda Sangtong (20)

Onet
Onet Onet
Onet
 
O net .3
O net .3O net .3
O net .3
 
Gn26
Gn26Gn26
Gn26
 
01
0101
01
 
01
0101
01
 
Classdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thClassdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.th
 
Asean35[1]
Asean35[1]Asean35[1]
Asean35[1]
 
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaโครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
 
Sliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSliceอ.สยาม
Sliceอ.สยาม
 
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียนใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
ใบงานที่ 70 เทคนิคสร้างรูปเทียน
 
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
 
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
 
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
 
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
 
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
 
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifyใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
 
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
 
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
 
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
 
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
ใบงานที่ 54 ทักษะการทำพื้นหลังลายไทย 2005
 

ใบงานที่ 52 การผสมกันของสัตว์ 2 ชนิด กลายเป็นสัตว์ประหลาด

  • 1. 1 ใบงานที่ 52 การผสมกัน ของสัต ว์ 2 ชนิด กลายเป็น สัต ว์ป ระหลาด ขั้น ที่1 เราเตรียมรูปสัตว์เอาไว้สองภาพนะครับ หลักการทำาง่ายๆก็คือ เราจะทำาการเอาส่วนต่างๆของอีกภาพนึงมาใส่ในอีกภาพ หนึ่งทีละส่วนๆ ให้กลมกลืนครับ ขั้น ที่2 ขั้นนี้ผมจะเอาตาของนกฮูกมาแปะลงบนตัวของหมีโคอาล่านะครับโดย การใช้เครือ่งมือที่เรียกว่า lasso แล้วก็กำาหนด feather สัก 6 เพื่อให้ขอบ ของภาพดูนุ่มขึ้นนะครับ เมื่อตั้งค่าเสร็จแล้วก็ลากลงไปที่บริเวณตาได้เลยครับ อย่า ลืมกด shift ค้างไว้ด้วยเวลาลากตาอันที่สองนะครับ เส้นแรกจะได้ไม่หายไปด้วย จากนั้นก็ทำาการ copy โดยการกด ctrl+c และ paste โดยการกด Ctrl+v จะได้ ดังรูป ภาพที่แปะลงไปจะไปอยู่ในเลเยอร์ใหม่นะครับ
  • 2. 2 จากนั้นเราก็กด ctrl+t เพื่อทำาการปรับขนาดของตาให้เหมาะสมกับรูปหมี ขั้น ที่3 เราจะเอาจะงอยปากของนกฮูกมาแปะลงไปนะครับหลักการก็อันเดียวกับ ข้างบนคือลาก selection แล้วก็ทำาการ copy and paste ขั้น ที่4 เราจะเอาหูของนกฮูกแปะเข้าไปวิธีการเหมือนอันข้างบนเปี๊ยบเลย
  • 3. 3 เราสามารถใช้ stamp tool ตกแต่งเพิ่มได้เพื่อให้ลายของนกได้สัดส่วนกับ ตัวหมียิ่งขึ้น ในรูปผมจะเพิ่มขนบริเวณหัวให้ยาวลงมาถึงจะงอยปากเลย วิธีการก็ ให้กด alt ค้างไว้แล้วกดลงไปบริเวณขนที่ต้องการให้เป็นต้นแบบ จากนั้นก็ถูลง ไปในส่วนที่ต้องการ ขั้น ที่ 5 ถ้าสังเกตดูดีๆจะเห็นว่ารูปนกฮูก(ต้นแบบ) ขนบริเวณรอบๆแก้มจะเป็นสี ดำา เพราะฉะนั้นเราก็จะทำาให้ขนของโคอาล่าดำาขึ้นด้วยโดยการใช้เครื่องมือชื่อว่า spong ถูไปบริเวณแก้มๆ ซำ้ากันหลายทีดังรูป ขั้น ที่6 จะทำาการลอกขนของนกฮูกลงมาติดบนตัวหมีนะครับ ใช้ stamp tool เจ้าเก่า ให้กด alt แล้วไปปคลิ้กที่บริเวณวงกลมสีแดงนะครับ แล้วก็อย่าลืมตั้งค่า ตามรูปด้วย เปลี่ยนโหมดเป็น multiply แล้วก็ตั้งค่า opcacity เป็น 85 percent
  • 4. 4 เลือก new layer แล้วก็เริ่มเอา stamp ถูๆลงไปบริเวณตัวของหมีได้เลย ขั้น ที่7 ตาเดิมของหมีเป็นสีแดงเพราะฉะนั้นเราก็จะเปลี่ยนตาอันใหม่นี้เป็นสีแดง ด้วย วิธีการก็ใช้ selection ลากไปตรงบริเวณตา แล้วก็ใช้ adjusthue/saturation ในการปรับสี ขั้น ที่8 เราจะทำาการติดปีกให้หมีกัน วิธีการก็เหมือนเดิม selection copy แล้วก็ paste
  • 5. 5 ทีนี้จะเห็นว่าส่วนของปีกมันเลยออกมาให้เราใช้คำาสั่ง add layer mask ในการ ลบส่วนที่ไม่ต้องการออกโดยการกดปุ่มที่อยู่ในสี่เหลี่ยมสีแดง จะสังเกตเห็นเลเยอร์ ย่อยอีกอันขึ้นมา ให้เราเลือกใช้ air brush พ่นลงไปที่ปีกส่วนที่เกินออกมา เสร็จสมบรณ์แล้วจะเห็นได้ว่าไม่ยากเลย แต่อาจจะต้องใช้จินตนาการเอาหน่อยว่า ควรจะเอาส่วนไหนไปแปะไว้ตรงไหนบ้าง วิธีนี้สามารถประยุกต์ใช้ได้กับสัตว์ตัว อื่นๆได้ ไม่จำากัดแค่สองตัวอาจจะเป็นสามตัวสี่ตัวก็ได้ ไว้ลองทำาตัวประหลาดๆ แล้วเอามาโชว์ให้ดูกันบ้างนะครับ