SlideShare a Scribd company logo
1 of 1
ใบงานที่ 16
                    วิธ ีก ารทำา ตัว อัก ษรโปร่ง ใส



ขั้นตอนที่1.
       สร้างไฟล์ใหม่ขึ้นมาขนาดใดก็ได้
ขั้นตอนที่2.
       เสร็จแล้วให้พิมพ์ตัวอักษรลงไป โดยใช้อุปกรณ์ Type Tool [ T ]
โดยกำาหนด Foreground Color
เป็นสีใดก็ได้ตามใจชอบในที่นี้จะใช้สีนำ้าเงินเข้ม (สีที่ต้องใช้ให้ออกโทน
เข้ม ๆ)
ขั้นตอนที่3.
       จากนั้นทำาการ Rasterize Type เพื่อให้สามารถเล่น Effects ต่าง
ๆ ได้โดยมาที่ Layer --> Rasterize --> Type
ขั้นตอนที่4.
       ให้ Load Selection ของตัวอักษรออกมา โดยมาที่ Select -->
Load Selection
ขั้นตอนที่5.
       เมื่อเกิดเส้น Selection แล้วให้มาที่ Select --> Feather ปรับค่า
Feather Radius = 3 Pixels
ขั้นตอนที่6.
       เสร็จแล้วให้ Fill สีลงไปโดยกำาหนด Use = Foreground Color
ค่าต่าง ๆ คงที่
ขั้นตอนที่7.
       จากนั้นให้มาที่ Select --> Modify --> Contract Selection เพื่อ
ต้องการให้ Selection หดตัว
โดยให้ปรับค่า Contract = 3 Pixels
ขั้นตอนที่8.
       จากนั้นให้ Fill สีลงอีกครั้งโดยมาที่ Edit --> Fill ปรับค่า Use =
White แล้ว OK.
ขั้นตอนที่9.
       ให้ยกเลิกเส้น Selection โดยมาที่ Select --> Deselect จากนั้น
เป็นอันเสร็จขั้นตอนการทำาตัวอักษรโปร่งใส

More Related Content

What's hot

ใบงานที่ 15 วิธีการสร้างตัวอักษรน้ำแข็ง
ใบงานที่ 15 วิธีการสร้างตัวอักษรน้ำแข็งใบงานที่ 15 วิธีการสร้างตัวอักษรน้ำแข็ง
ใบงานที่ 15 วิธีการสร้างตัวอักษรน้ำแข็งSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 7 วิธีการทำตัวอักษร อิฐบล็อก
ใบงานที่ 7 วิธีการทำตัวอักษร อิฐบล็อกใบงานที่ 7 วิธีการทำตัวอักษร อิฐบล็อก
ใบงานที่ 7 วิธีการทำตัวอักษร อิฐบล็อกSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 24 เทคนิคการสร้างตัวอักษรสีสวย
ใบงานที่ 24 เทคนิคการสร้างตัวอักษรสีสวยใบงานที่ 24 เทคนิคการสร้างตัวอักษรสีสวย
ใบงานที่ 24 เทคนิคการสร้างตัวอักษรสีสวยSuda Sangtong
 
โปรแกรมวิธีทำเทคนิคการทำภาพขอบจุดกระจาย
โปรแกรมวิธีทำเทคนิคการทำภาพขอบจุดกระจายโปรแกรมวิธีทำเทคนิคการทำภาพขอบจุดกระจาย
โปรแกรมวิธีทำเทคนิคการทำภาพขอบจุดกระจายภัทราภรณ์ ดีมี
 
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นSuda Sangtong
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2Thanawat Boontan
 

What's hot (8)

ใบงานที่ 15 วิธีการสร้างตัวอักษรน้ำแข็ง
ใบงานที่ 15 วิธีการสร้างตัวอักษรน้ำแข็งใบงานที่ 15 วิธีการสร้างตัวอักษรน้ำแข็ง
ใบงานที่ 15 วิธีการสร้างตัวอักษรน้ำแข็ง
 
ใบงานที่ 7 วิธีการทำตัวอักษร อิฐบล็อก
ใบงานที่ 7 วิธีการทำตัวอักษร อิฐบล็อกใบงานที่ 7 วิธีการทำตัวอักษร อิฐบล็อก
ใบงานที่ 7 วิธีการทำตัวอักษร อิฐบล็อก
 
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
ใบงานที่ 68 เทคนิควิธีการทำอักษรไฟแนวทางใหม่
 
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
 
ใบงานที่ 24 เทคนิคการสร้างตัวอักษรสีสวย
ใบงานที่ 24 เทคนิคการสร้างตัวอักษรสีสวยใบงานที่ 24 เทคนิคการสร้างตัวอักษรสีสวย
ใบงานที่ 24 เทคนิคการสร้างตัวอักษรสีสวย
 
โปรแกรมวิธีทำเทคนิคการทำภาพขอบจุดกระจาย
โปรแกรมวิธีทำเทคนิคการทำภาพขอบจุดกระจายโปรแกรมวิธีทำเทคนิคการทำภาพขอบจุดกระจาย
โปรแกรมวิธีทำเทคนิคการทำภาพขอบจุดกระจาย
 
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
 

More from Suda Sangtong

เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)Suda Sangtong
 
Classdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thClassdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thSuda Sangtong
 
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaโครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaSuda Sangtong
 
Sliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifyใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifySuda Sangtong
 
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternSuda Sangtong
 
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยSuda Sangtong
 

More from Suda Sangtong (20)

เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
เนื้อหาSWiSH Max เรื่องที่ 4 การสร้างภาพกราฟิก (Image)
 
ผังงาน
ผังงานผังงาน
ผังงาน
 
Onet
Onet Onet
Onet
 
O net .3
O net .3O net .3
O net .3
 
Comp law 2007
Comp law 2007Comp law 2007
Comp law 2007
 
Gn26
Gn26Gn26
Gn26
 
01
0101
01
 
01
0101
01
 
Classdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.thClassdismissform nongkor.ac.th
Classdismissform nongkor.ac.th
 
Asean35[1]
Asean35[1]Asean35[1]
Asean35[1]
 
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail mediaโครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
โครงการอบรมสังคมแห่งการเรียนรู้กับSocail media
 
Sliceอ.สยาม
Sliceอ.สยามSliceอ.สยาม
Sliceอ.สยาม
 
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
ใบงานที่ 67 เทคนิควิธีการทำภาพซ่อนภาพ
 
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
ใบงานที่ 66 เทคนิควิธีการสร้างเมฆหมอกให้กับภาพ
 
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
ใบงานที่ 65 วิธีการเซนเซอร์ภาพ
 
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อนใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
ใบงานที่ 62 หลักการทำมิติแสงแบบเงาสะท้อน
 
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquifyใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
ใบงานที่ 61 ทำภาพการ์ตูนล้อเลียนด้วย liquify
 
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browserใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
ใบงานที่ 58 การทำ effects รถพุ้งออกจาก browser
 
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย patternใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
ใบงานที่ 56 หลักวิธีการสร้างมิติแบบ dot pixels ให้กับรูปภาพด้วย pattern
 
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทยใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
ใบงานที่ 55 หลักวิธีการปรับแต่งมิติให้กับลายไทย
 

ใบงานที่ 16 วิธีการสร้างตัวอักษรโปร่ง

  • 1. ใบงานที่ 16 วิธ ีก ารทำา ตัว อัก ษรโปร่ง ใส ขั้นตอนที่1. สร้างไฟล์ใหม่ขึ้นมาขนาดใดก็ได้ ขั้นตอนที่2. เสร็จแล้วให้พิมพ์ตัวอักษรลงไป โดยใช้อุปกรณ์ Type Tool [ T ] โดยกำาหนด Foreground Color เป็นสีใดก็ได้ตามใจชอบในที่นี้จะใช้สีนำ้าเงินเข้ม (สีที่ต้องใช้ให้ออกโทน เข้ม ๆ) ขั้นตอนที่3. จากนั้นทำาการ Rasterize Type เพื่อให้สามารถเล่น Effects ต่าง ๆ ได้โดยมาที่ Layer --> Rasterize --> Type ขั้นตอนที่4. ให้ Load Selection ของตัวอักษรออกมา โดยมาที่ Select --> Load Selection ขั้นตอนที่5. เมื่อเกิดเส้น Selection แล้วให้มาที่ Select --> Feather ปรับค่า Feather Radius = 3 Pixels ขั้นตอนที่6. เสร็จแล้วให้ Fill สีลงไปโดยกำาหนด Use = Foreground Color ค่าต่าง ๆ คงที่ ขั้นตอนที่7. จากนั้นให้มาที่ Select --> Modify --> Contract Selection เพื่อ ต้องการให้ Selection หดตัว โดยให้ปรับค่า Contract = 3 Pixels ขั้นตอนที่8. จากนั้นให้ Fill สีลงอีกครั้งโดยมาที่ Edit --> Fill ปรับค่า Use = White แล้ว OK. ขั้นตอนที่9. ให้ยกเลิกเส้น Selection โดยมาที่ Select --> Deselect จากนั้น เป็นอันเสร็จขั้นตอนการทำาตัวอักษรโปร่งใส