SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
А. Програмчлалын бодлогууд /20ш/
1. Өгөгдсөн 3 тооны нийлбэр ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,s;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
s=a+b+c;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
2. Өгөгдсөн 4 тооны нийлбэр ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,d,s;
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
s=a+b+c+d;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
3. Өгөгдсөн 3 тооны үржвэр ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,s;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
s=a*b*c;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
4. Өгөгдсөн 4 тооны үржвэр ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,d,s;
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
s=a*b*c*d;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
5. Өгөгдсөн 3 тооны квадратуудын
нийлбэрийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,s;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
s=a*a+b*b+c*c;
printf("niilber= %d",s);
getch();}
6. a, b, c талуудтай гурвалжны
периметрийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,c,p;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
p=a+b+c;
printf("perimetr= %d",p);
getch();}
7. Гурвалжны а тал болон а талд буусан
өндөр hа өгөгдсөн бол талбайг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,h,s;
scanf("%d%d",&a,&h);
s=a*h/2;
printf("talbai= %d",s);
getch();}
8. r- радиустай тойргийн талбайг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float r,pi,s;
pi=3.14;
scanf("%f",&r);
s=pi*r*r;
printf("toirgiin talbai= %f",s);
getch();}
9. r- радиустай тойргийн уртыг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float r,pi,s;
pi=3.14;
scanf("%f",&r);
s=2*pi*r;
printf("toirgiin urt= %f",s);
getch();}
10. Адил хажуут гурвалжны периметр
болон түүний нэг тал “а” өгөгдсөн бол
нөгөө хоёр талыг ол. “b=c”
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float p,a,b;
scanf("%f%f",&p,&a);
b=(p-a)/2;
printf("gurvaljnii adil taliin urt= %f",b);
getch();}
11. Тэгш өнцөгтийн талбайг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,s;
scanf("%d%d",&a,&b);
s=a*b;
printf("talbai= %d",s);
getch();}
12. Тэгш өнцөгтийн периметрийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b,s;
scanf("%d%d",&a,&b);
s=2*(a+b);
printf("perimetr= %d",s);
getch();}
13. Квадратын периметр өгөгдсөн бол
түүний талын уртыг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float a,p;
scanf("%f",&p);
a=p/4;
printf("taliin urt= %f",a);
getch();}
14. Трапецийн сууриуд болон өндөр
өгөгдсөн бол талбай ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float a,b,h,s;
scanf("%f%f%f",&a,&b,&h);
s=h*(a+b)/2;
printf("trapetsiin talbai= %f",s);
getch();}
15. Өгөгдсөн тоо эерэг сөрөг эсэхийг
тодорхойл.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a;
scanf("%d",&a);
if (a>=0) printf("%d Eereg too",a);
else printf("%d Sorog too",a);
getch();}
16. Өгөгдсөн тоо тэгш сондгой эсэхийг
тодорхойл.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a;
scanf("%d",&a);
if (a%2==0) printf("%d tegsh too",a);
else printf("%d sondgoi too",a);
getch();}
17. Өгөгдсөн 2 тооны үржвэр эерэг сөрөг
эсэхийг тодорхойл.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
if (a*b>=0) printf("%d Eereg too",a*b);
else printf("%d Sorog too",a*b);
getch();}
18. X тоо өгөгдсөн бол Y=5X+9 функцийн
утгыг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int x,y;
scanf("%d",&x);
y=5*x+9;
printf("y= %d",y);
getch();}
19. Y=2X-8 функцийн утга өгөгдсөн бол X-
ийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{float x,y;
scanf("%f",&y);
x=(y+8)/2;
printf("x= %f",x);
getch();}
20. Өгөгдсөн х, у тоонуудын ихийг ол.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{int x,y,max;
scanf("%d%d",&x,&y);
if (x>y) max=x;
else max=y;
printf("xamgiin ix utga ni %d",max);
getch();}
В. HTML хэл ашиглан гүйцэтгэх даалгаварууд /10ш/
Даалгавар 1. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Dorj3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо
Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер
дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна.
Зургийн өргөтгөл JPG ба өргөн нь 300,
өндөр нь 200 байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar1.html</title> </head>
<body bgcolor="yellow">
<h1>Сайн байна уу? Та бүхэн манай вэб
сайтад тавтай морил</h1>
<img src="1.jpg" width=300 height=200
<p><h3>Эрхэм хүндэт танд энэ өдрийн
мэнд хүргэе. Манай вэб сайтаар зочилж
буйд баярлалаа.</h3></p>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 2. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо
Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер
дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна.
Зургийн өргөтгөл PNG ба өргөн нь 400,
өндөр нь 300 байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar2.html</title> </head>
<body bgcolor="red">
<h1>Машин</h1>
<img src="22.png" width=400 height=300
<p><h3>Та бүхэн миний вэб сайтад
тавтай морилно уу</h3></p>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 3. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө
цагаан, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Тэкст зөв бичиж тэмдэгт дугаарлалт зөв
оруулсан бол. 8 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar3.html</title> </head>
<body bgcolor="blue" >
<font face=ARIAL size=8 color="white">
<h1>"Эх орон" О.Дашбалбар</h1>
<li>Тэнгэрлэг эх орон минь тандаа
мөргөмү</li>
<li>Тэнд энд хэвтэх чулуунд чинь үнэн
оршдогт итгэмү</li>
<li>Амьд яваа минь таны таалал гэмү</li>
<li>Аугаа их тандаа би өдөр бүр
мөргөмү</li>
<p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p>
</font> </body> </html>
Даалгавар 4. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө
цэнхэр, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Текст зөв бичиж тоон дугаарлалт зөв
оруулсан бол. 8 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar4.html</title> </head>
<body bgcolor="pink">
<font face=ARIAL size=8 color="blue">
<h1>"Монгол хэл" Б.Ренчин</h1>
<ol><li>Чихний чимэг болсон аялгуу
сайхан монгол хэл</li>
<li>Чин зоригт өвгөд дээдсийн минь өв их
эрдэнэ</li>
<li>Сонсох бүр яруу баялгийг гайхан
баясч</li>
<li>Сод их билэгт түмэн юүгээн бишрэн
магтаму би</li></ol>
<p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p></font>
</body> </html>
Даалгавар 5. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Хүснэгт оруулахдаа <table border=2>
байна. 3 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar5.html</title> </head>
<body bgcolor="yellow">
<h1>Шүлэг</h1>
<table border=2>
<tr> <td>№</td>
<td>Зохиолчийн нэр</td>
<td>Шүлгийн нэр</td> </tr>
<tr> <td>1</td>
<td>Б.Ренчин</td>
<td>Монгол хэл</td> </tr>
<tr> <td>2</td>
<td>О.Дашбалбар</td>
<td>Эх орон</td> </tr>
</table>
<h3>Эрхэм танд ... баярлалаа.</h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 6. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Хүснэгт оруулахдаа <table border=2>
байна. 4 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar6.html</title> </head>
<body bgcolor="green">
<h1>"Хуулах зөөх үйлдэл"</h1>
<table border=2>
<tr> <td>№</td>
<td>Командын нэр</td>
<td>Үүрэг</td> </tr>
<tr> <td>1</td>
<td>Copy</td>
<td>Хуулах</td> </tr>
<tr> <td>2</td>
<td>Cut</td>
<td>Зөөх</td> </tr>
<tr> <td>3</td>
<td>Paste</td>
<td>Буулгах</td> </tr> </table>
<h3>Манай вэб сайтаар зочилж буйд
баярлалаа</h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 7. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстүүд бас линк <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Шүлгээ зөв хэлбэрт оруулж бичсэн ба
холбоос зөв хийсэн эсэх. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar7.html</title> </head>
<body bgcolor="gray">
<h1>"Боржигоны бор тал"</h1>
<h3> Санаа алдахад <br>
Эхийн сүү тагнайд амтагдаж <br>
Салхины үзүүр залгихад <br>
Агь хоолойд аргасан <br>
Боржигоны бор тал минь <br>
Тэргэл саран туулж баралгүй хээр
хонодог <br>
Тэнгэрийн хэвтэр буурал тал минь </h3>
<a href="http://www.urlag.mn"> Urlag.mn
</a>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 8. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний текстийг <H1> 4 оноо
Дараагийн текстүүд болон линк <Н3>
3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
Зурагаа зөв оруулж бичлэгийн холбоос зөв
хийсэн эсэх. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar8.html</title> </head>
<body bgcolor="gray">
<h1>"Наруто"</h1>
<h3> Наруто 240-р анги <br>
<a href=
"https://www.youtube.com/watch?v=3BMS3
2BcHRA">
<img src="n8.jpg" width=400 height=300>
<br> 240-р анги үзэх </a> </h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 9. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер
дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html
файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний ерөнхий гарчиг <H1> 4 оноо
Дараагийн дэд гарчигууд <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
З зураг зөв оруулж зөв байршуулсан эсэх.
Зургуудийн хэмжээ өргөн нь 300 өндөр нь
200 байна. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar9.html</title> </head>
<body bgcolor="yellow">
<h1>"Үйлдлийн систем"</h1>
<h3> Windows XP <br>
<img src="wxp.jpg" width=300 height=200>
<br> Windows 7 <br>
<img src="w7.jpg" width=300 height=200>
<br> Windows 8 <br>
<img src="w8.jpg" width=300 height=200>
<br> </h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2>
</body> </html>
Даалгавар 10. HTML хэл: Анги нэртэй
фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн
нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html)
үүсгэ. 5 оноо
Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо
Эхний ерөнхий гарчиг <H1>4 оноо
Дараагийн линкийн нэрнүүд <Н3> 3 оноо
Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо
4 Линк оруулж зөв байршуулах, мөн
холбоос нь зөв ажиллаж байх. 10 оноо
<html> <head>
<title>daalgavar10.html</title> </head>
<body bgcolor="gray">
<h1>Холбоос буюу линк</h1>
<h3>
<a href= "http://www.youtube.com">
YOUTUBE холбоос</a> <br>
<a href="http://www.gogo.mn">
GOGO холбоос</a> <br>
<a href="http://www.caak.mn">
CAAK холбоос</a> <br>
<a href="http://www.nba.com">
NBA холбоос</a> </h3>
<h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат</h2>
</body> </html>
10 Анги дэвших шалгалт

More Related Content

What's hot (7)

Web basic 5
Web basic 5Web basic 5
Web basic 5
 
web basic 6
web basic 6web basic 6
web basic 6
 
Web design lecture 2
Web design   lecture 2Web design   lecture 2
Web design lecture 2
 
Web design -_lecture_1
Web design -_lecture_1Web design -_lecture_1
Web design -_lecture_1
 
Html hel 10-11 p анги
Html hel 10-11 p ангиHtml hel 10-11 p анги
Html hel 10-11 p анги
 
Html hel
Html helHtml hel
Html hel
 
Dynamic web 9
Dynamic web 9Dynamic web 9
Dynamic web 9
 

Viewers also liked (20)

Doc1
Doc1Doc1
Doc1
 
10r angiin jishig bodlogo
10r angiin jishig bodlogo10r angiin jishig bodlogo
10r angiin jishig bodlogo
 
си хэл 10
си хэл 10си хэл 10
си хэл 10
 
Салаалсан алгоритмын бодлогууд
Салаалсан алгоритмын бодлогуудСалаалсан алгоритмын бодлогууд
Салаалсан алгоритмын бодлогууд
 
бодлого C++
бодлого C++бодлого C++
бодлого C++
 
Vgiin svljee bolobsruulah
Vgiin svljee bolobsruulahVgiin svljee bolobsruulah
Vgiin svljee bolobsruulah
 
7-8-р анги
7-8-р анги7-8-р анги
7-8-р анги
 
Camtasia studio7
Camtasia studio7Camtasia studio7
Camtasia studio7
 
Unshih hewleh uildel хичээл 3
Unshih hewleh uildel хичээл 3Unshih hewleh uildel хичээл 3
Unshih hewleh uildel хичээл 3
 
Power point2013 test
Power point2013 testPower point2013 test
Power point2013 test
 
Сорилго шалгалтын дүн
Сорилго шалгалтын дүнСорилго шалгалтын дүн
Сорилго шалгалтын дүн
 
10 111127025535-phpapp02
10 111127025535-phpapp0210 111127025535-phpapp02
10 111127025535-phpapp02
 
ergelzeetei ugnuud
ergelzeetei ugnuudergelzeetei ugnuud
ergelzeetei ugnuud
 
онол
онолонол
онол
 
Bodlogo
BodlogoBodlogo
Bodlogo
 
Photoshop програмын цэсүүд
Photoshop програмын цэсүүдPhotoshop програмын цэсүүд
Photoshop програмын цэсүүд
 
10r angiin jishig test
10r angiin jishig test10r angiin jishig test
10r angiin jishig test
 
мэдээллийн систем
мэдээллийн системмэдээллийн систем
мэдээллийн систем
 
биеийн галбир засах арга
биеийн галбир засах аргабиеийн галбир засах арга
биеийн галбир засах арга
 
10r angiin jishig daalgawar
10r angiin jishig daalgawar10r angiin jishig daalgawar
10r angiin jishig daalgawar
 

Similar to 10 Анги дэвших шалгалт

Similar to 10 Анги дэвших шалгалт (6)

текст хэлбэржүүлэх
текст хэлбэржүүлэхтекст хэлбэржүүлэх
текст хэлбэржүүлэх
 
Html tag
Html tagHtml tag
Html tag
 
Automatic
AutomaticAutomatic
Automatic
 
Css
CssCss
Css
 
Html хэлний хичээл
Html хэлний хичээлHtml хэлний хичээл
Html хэлний хичээл
 
Html кодчлол гэж юу вэ
Html кодчлол гэж юу вэHtml кодчлол гэж юу вэ
Html кодчлол гэж юу вэ
 

More from Баярсайхан Л (14)

Math
MathMath
Math
 
Цамц оёх арга
Цамц оёх аргаЦамц оёх арга
Цамц оёх арга
 
Smallbasic
SmallbasicSmallbasic
Smallbasic
 
Bodloguud
BodloguudBodloguud
Bodloguud
 
Table
TableTable
Table
 
Bilet
BiletBilet
Bilet
 
Excel2013 test
Excel2013 test Excel2013 test
Excel2013 test
 
үйлдлийн систем
үйлдлийн системүйлдлийн систем
үйлдлийн систем
 
Шугаман алгоритмын бодлогууд
Шугаман алгоритмын бодлогуудШугаман алгоритмын бодлогууд
Шугаман алгоритмын бодлогууд
 
Давталттай алгоритмын бодлогууд
Давталттай алгоритмын бодлогуудДавталттай алгоритмын бодлогууд
Давталттай алгоритмын бодлогууд
 
Excel дасгал ажил
Excel дасгал ажилExcel дасгал ажил
Excel дасгал ажил
 
Power point 2007 хичээлүүд
Power point 2007 хичээлүүдPower point 2007 хичээлүүд
Power point 2007 хичээлүүд
 
Paint програм
Paint програмPaint програм
Paint програм
 
Office word 2007 lesson 2
Office word 2007 lesson 2Office word 2007 lesson 2
Office word 2007 lesson 2
 

10 Анги дэвших шалгалт

  • 1. А. Програмчлалын бодлогууд /20ш/ 1. Өгөгдсөн 3 тооны нийлбэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,s; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); s=a+b+c; printf("niilber= %d",s); getch();} 2. Өгөгдсөн 4 тооны нийлбэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,d,s; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); s=a+b+c+d; printf("niilber= %d",s); getch();} 3. Өгөгдсөн 3 тооны үржвэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,s; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); s=a*b*c; printf("niilber= %d",s); getch();} 4. Өгөгдсөн 4 тооны үржвэр ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,d,s; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); s=a*b*c*d; printf("niilber= %d",s); getch();} 5. Өгөгдсөн 3 тооны квадратуудын нийлбэрийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,s; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); s=a*a+b*b+c*c; printf("niilber= %d",s); getch();} 6. a, b, c талуудтай гурвалжны периметрийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,c,p; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); p=a+b+c; printf("perimetr= %d",p); getch();} 7. Гурвалжны а тал болон а талд буусан өндөр hа өгөгдсөн бол талбайг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,h,s; scanf("%d%d",&a,&h); s=a*h/2; printf("talbai= %d",s); getch();} 8. r- радиустай тойргийн талбайг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float r,pi,s; pi=3.14; scanf("%f",&r); s=pi*r*r; printf("toirgiin talbai= %f",s); getch();} 9. r- радиустай тойргийн уртыг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float r,pi,s; pi=3.14; scanf("%f",&r); s=2*pi*r; printf("toirgiin urt= %f",s); getch();} 10. Адил хажуут гурвалжны периметр болон түүний нэг тал “а” өгөгдсөн бол нөгөө хоёр талыг ол. “b=c” #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float p,a,b; scanf("%f%f",&p,&a); b=(p-a)/2; printf("gurvaljnii adil taliin urt= %f",b); getch();} 11. Тэгш өнцөгтийн талбайг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,s; scanf("%d%d",&a,&b); s=a*b; printf("talbai= %d",s); getch();} 12. Тэгш өнцөгтийн периметрийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b,s; scanf("%d%d",&a,&b); s=2*(a+b); printf("perimetr= %d",s); getch();} 13. Квадратын периметр өгөгдсөн бол түүний талын уртыг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float a,p; scanf("%f",&p); a=p/4; printf("taliin urt= %f",a); getch();} 14. Трапецийн сууриуд болон өндөр өгөгдсөн бол талбай ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float a,b,h,s; scanf("%f%f%f",&a,&b,&h); s=h*(a+b)/2; printf("trapetsiin talbai= %f",s); getch();} 15. Өгөгдсөн тоо эерэг сөрөг эсэхийг тодорхойл. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a; scanf("%d",&a); if (a>=0) printf("%d Eereg too",a); else printf("%d Sorog too",a); getch();} 16. Өгөгдсөн тоо тэгш сондгой эсэхийг тодорхойл. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a; scanf("%d",&a); if (a%2==0) printf("%d tegsh too",a); else printf("%d sondgoi too",a); getch();} 17. Өгөгдсөн 2 тооны үржвэр эерэг сөрөг эсэхийг тодорхойл. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); if (a*b>=0) printf("%d Eereg too",a*b); else printf("%d Sorog too",a*b); getch();} 18. X тоо өгөгдсөн бол Y=5X+9 функцийн утгыг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int x,y; scanf("%d",&x); y=5*x+9; printf("y= %d",y); getch();} 19. Y=2X-8 функцийн утга өгөгдсөн бол X- ийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {float x,y; scanf("%f",&y); x=(y+8)/2; printf("x= %f",x); getch();} 20. Өгөгдсөн х, у тоонуудын ихийг ол. #include<conio.h> #include<stdio.h> main() {int x,y,max; scanf("%d%d",&x,&y); if (x>y) max=x; else max=y; printf("xamgiin ix utga ni %d",max); getch();}
  • 2. В. HTML хэл ашиглан гүйцэтгэх даалгаварууд /10ш/ Даалгавар 1. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Dorj3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна. Зургийн өргөтгөл JPG ба өргөн нь 300, өндөр нь 200 байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar1.html</title> </head> <body bgcolor="yellow"> <h1>Сайн байна уу? Та бүхэн манай вэб сайтад тавтай морил</h1> <img src="1.jpg" width=300 height=200 <p><h3>Эрхэм хүндэт танд энэ өдрийн мэнд хүргэе. Манай вэб сайтаар зочилж буйд баярлалаа.</h3></p> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 2. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н2> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н1> 3 оноо Зураг оруулахдаа өөрийн нэртэй фолдер дотороо тухайн зургаа хуулж байршуулна. Зургийн өргөтгөл PNG ба өргөн нь 400, өндөр нь 300 байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar2.html</title> </head> <body bgcolor="red"> <h1>Машин</h1> <img src="22.png" width=400 height=300 <p><h3>Та бүхэн миний вэб сайтад тавтай морилно уу</h3></p> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 3. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө цагаан, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Тэкст зөв бичиж тэмдэгт дугаарлалт зөв оруулсан бол. 8 оноо <html> <head> <title>daalgavar3.html</title> </head> <body bgcolor="blue" > <font face=ARIAL size=8 color="white"> <h1>"Эх орон" О.Дашбалбар</h1> <li>Тэнгэрлэг эх орон минь тандаа мөргөмү</li> <li>Тэнд энд хэвтэх чулуунд чинь үнэн оршдогт итгэмү</li> <li>Амьд яваа минь таны таалал гэмү</li> <li>Аугаа их тандаа би өдөр бүр мөргөмү</li> <p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p> </font> </body> </html> Даалгавар 4. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Бүх тэкстийн фонд нь Arial, үсгийн өнгө цэнхэр, үсгийн хэмжээг 8-р бичих 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Текст зөв бичиж тоон дугаарлалт зөв оруулсан бол. 8 оноо <html> <head> <title>daalgavar4.html</title> </head> <body bgcolor="pink"> <font face=ARIAL size=8 color="blue"> <h1>"Монгол хэл" Б.Ренчин</h1> <ol><li>Чихний чимэг болсон аялгуу сайхан монгол хэл</li> <li>Чин зоригт өвгөд дээдсийн минь өв их эрдэнэ</li> <li>Сонсох бүр яруу баялгийг гайхан баясч</li> <li>Сод их билэгт түмэн юүгээн бишрэн магтаму би</li></ol> <p>10-р ангийн сурагч Б.Бат </p></font> </body> </html> Даалгавар 5. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Хүснэгт оруулахдаа <table border=2> байна. 3 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar5.html</title> </head> <body bgcolor="yellow"> <h1>Шүлэг</h1> <table border=2> <tr> <td>№</td> <td>Зохиолчийн нэр</td> <td>Шүлгийн нэр</td> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Б.Ренчин</td> <td>Монгол хэл</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>О.Дашбалбар</td> <td>Эх орон</td> </tr> </table> <h3>Эрхэм танд ... баярлалаа.</h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html>
  • 3. Даалгавар 6. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстийг <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Хүснэгт оруулахдаа <table border=2> байна. 4 мөр, 3 баганатай байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar6.html</title> </head> <body bgcolor="green"> <h1>"Хуулах зөөх үйлдэл"</h1> <table border=2> <tr> <td>№</td> <td>Командын нэр</td> <td>Үүрэг</td> </tr> <tr> <td>1</td> <td>Copy</td> <td>Хуулах</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>Cut</td> <td>Зөөх</td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>Paste</td> <td>Буулгах</td> </tr> </table> <h3>Манай вэб сайтаар зочилж буйд баярлалаа</h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 7. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстүүд бас линк <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Шүлгээ зөв хэлбэрт оруулж бичсэн ба холбоос зөв хийсэн эсэх. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar7.html</title> </head> <body bgcolor="gray"> <h1>"Боржигоны бор тал"</h1> <h3> Санаа алдахад <br> Эхийн сүү тагнайд амтагдаж <br> Салхины үзүүр залгихад <br> Агь хоолойд аргасан <br> Боржигоны бор тал минь <br> Тэргэл саран туулж баралгүй хээр хонодог <br> Тэнгэрийн хэвтэр буурал тал минь </h3> <a href="http://www.urlag.mn"> Urlag.mn </a> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 8. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bold3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний текстийг <H1> 4 оноо Дараагийн текстүүд болон линк <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо Зурагаа зөв оруулж бичлэгийн холбоос зөв хийсэн эсэх. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar8.html</title> </head> <body bgcolor="gray"> <h1>"Наруто"</h1> <h3> Наруто 240-р анги <br> <a href= "https://www.youtube.com/watch?v=3BMS3 2BcHRA"> <img src="n8.jpg" width=400 height=300> <br> 240-р анги үзэх </a> </h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 9. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний ерөнхий гарчиг <H1> 4 оноо Дараагийн дэд гарчигууд <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо З зураг зөв оруулж зөв байршуулсан эсэх. Зургуудийн хэмжээ өргөн нь 300 өндөр нь 200 байна. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar9.html</title> </head> <body bgcolor="yellow"> <h1>"Үйлдлийн систем"</h1> <h3> Windows XP <br> <img src="wxp.jpg" width=300 height=200> <br> Windows 7 <br> <img src="w7.jpg" width=300 height=200> <br> Windows 8 <br> <img src="w8.jpg" width=300 height=200> <br> </h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат </h2> </body> </html> Даалгавар 10. HTML хэл: Анги нэртэй фолдер дотороо доорх загвартай өөрийн нэртэй html файл (Жишээ нь: Bat3.html) үүсгэ. 5 оноо Дэвсгэр өнгө оруулсан 5 оноо Эхний ерөнхий гарчиг <H1>4 оноо Дараагийн линкийн нэрнүүд <Н3> 3 оноо Өөрийн нэрийг <Н2> 3 оноо 4 Линк оруулж зөв байршуулах, мөн холбоос нь зөв ажиллаж байх. 10 оноо <html> <head> <title>daalgavar10.html</title> </head> <body bgcolor="gray"> <h1>Холбоос буюу линк</h1> <h3> <a href= "http://www.youtube.com"> YOUTUBE холбоос</a> <br> <a href="http://www.gogo.mn"> GOGO холбоос</a> <br> <a href="http://www.caak.mn"> CAAK холбоос</a> <br> <a href="http://www.nba.com"> NBA холбоос</a> </h3> <h2>10-р ангийн сурагч Б.Бат</h2> </body> </html>