SlideShare a Scribd company logo
1 of 55
Liesbeth Huybrechts, Media & Design Academy, C-md, Researchgroup Social Space
 
Hybrid new media tools ,[object Object],[object Object]
 
 
Centraal: participatory design  = design dat eindgebruikers als volwaardige participanten betrekt in software en hardware  computer products and computer-based activities (Greenbaum & Kyng, 1991; Muller & Kuhn, 1993)‏
Probleemschets NM verhaalprojecten we weten nooit wie onze “lezers/...” zijn => participatory cultures metadesign  = schat potentiële design door users in, na daadwerkelijke design (Pelle Ehn)‏
Hoe ontwerpen voor onvoorziene toeëigening en gebruikerscontexten,  nieuwe sociale en ruimtelijke situaties?
geen vaste regels  voor, wel een aantal  methoden  om zoveel mogelijk mensen en dingen in locatie zelf aan het woord te laten => zo kom je misschien te weten hoe zij jouw NM platform/toepassing willen gebruiken/ontwerpen
1. social research in locatie
Social research voor je een verhaal ontwerpt... leer architecturale ruimte, buurt kennen identificeer (potentiële) community voor nieuwe media applicatie gebruik (on)tastbare elementen in ruimte als vertrekpunten om de interactie vorm te geven: verleden gebeurtenissen, monumenten, een oude  boom...
sociaal onderzoek: ouderenzorg Onderzoek: korte tijdspanne drijf spanning tussen feit en fictie op => leert je scherper kijken ‘ echte’ mensen die een fictieve rol spelen in een ‘echte' context 6 acteurs werkten 5 dagen met 20 verzorgers & 20 bewoners deelnemen aan het alledaagse leven in Sint Jozef
Jeanne van Heeswijk Stavanger, Norway
 
2. Interaction design. Betrek je gemeenschap: nieuwe media als engagerende tools!
Interaction design technologie:  location aware technologies  ...of verbeeldingsrijke technologie software interface design
location aware technologie Mobiele telefoon netwerken GPS WiFi: Wireless Fidelity, buiten en binnen Bluetooth: in de plaats van kabels en draden. Laat apparaten met elkaar praten over tiental meter in beperkte mate (1M bit/sec) RFID: objecten met kleine unieke radio frequency tags die identiteit en plaats uitzenden naar gestationeerde lezers QR code: gecodeerde weblink
vreemde/verbeeldingsrijke technologie
...ook interaction design mét de buurten ,[object Object]
3. verhaal/play: nieuwe media trigger voor andere scenario's
3.1. Plaats-specifiek story design welke inhoud? scripting and storyboarding inhoud en locaties matchen postproductie
3.2. andere structuren: play and mix ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
spelen door dingen uit elkaar halen: Everything is art now, except you, you are only watching
theater performance opgebroken
 
spelen door dingen terug samenbrengen, remixen:  nu of ooit
 
 
3.3 andere actoren: Things speak ,[object Object],[object Object],[object Object]
 
Laat de dingen het vertellen: Stroopfabriek
 
 
 
 
 
interaction design = complex daarom begin-actoren  definiëren:  Kurieuzeneus, Babbeleer, Trektaplan die daarna nieuwe actoren stimuleren om deel te nemen
 
5. Zorg voor lange levensduur verhalen platform/toepassing: content/code delen
Open content openheid van inhoud voor herwerken/bewerken van inhouden zodat steeds meer met content gebeurt content bereikt een groter publiek zorgt dat die inhoud opnieuw bewerkt/herwerkt wordt ...
Open code openheid van code herwerken/bewerken van die code steeds meer met code gebeurt code beter + aanleiding tot nieuwe mogelijke verhaal- en spelstructuren ...
Hoe deel je stories/codes? ,[object Object],[object Object]
Niet alleen meeluisteren, maar mee doen: Mijn Festijn
 
5. Evaluatie van je ontwerp! Vanaf het begin interdisciplinair ontwerpen
participanten bv. Mijn ervaring  3 groepen potentiële publieken  Oude mijnwerkers Genkenaars Toeristen ... maar dan nog veel waarvan je het bestaan nog niet weet
 
 
 
 
 
5. Geadapteerde dingen teruggeven aan de gemeenschap
 
 
metadesign verhalenprojecten ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

More Related Content

Similar to creatieve ontsluitingstechnieken - Liesbeth Huybrechts- Interface Your Space

20081126 Web2 Crash Course Kristof
20081126 Web2 Crash Course Kristof20081126 Web2 Crash Course Kristof
20081126 Web2 Crash Course KristofFARO
 
Kennisland Out of Office Maker Party: auteursrecht en de makerscultuur
Kennisland Out of Office Maker Party: auteursrecht en de makerscultuurKennisland Out of Office Maker Party: auteursrecht en de makerscultuur
Kennisland Out of Office Maker Party: auteursrecht en de makerscultuurFers
 
Nieuwsbrief sbo coproductie
Nieuwsbrief sbo coproductieNieuwsbrief sbo coproductie
Nieuwsbrief sbo coproductieSarahmartensetc
 
Hoe omgaan met het internet van morgen: wat geven we prijs en tegen welke kost?
Hoe omgaan met het internet van morgen: wat geven we prijs en tegen welke kost?Hoe omgaan met het internet van morgen: wat geven we prijs en tegen welke kost?
Hoe omgaan met het internet van morgen: wat geven we prijs en tegen welke kost?admkrm
 
Social Networks Hc2
Social Networks Hc2Social Networks Hc2
Social Networks Hc2Ernst Phaff
 
BIB-IN-TOUCH Informatie aan Zee 2013
BIB-IN-TOUCH  Informatie aan Zee  2013BIB-IN-TOUCH  Informatie aan Zee  2013
BIB-IN-TOUCH Informatie aan Zee 2013Bibliotheek De Krook
 
Platform voor digitale historische kranten NL
Platform voor digitale historische kranten NLPlatform voor digitale historische kranten NL
Platform voor digitale historische kranten NLElco van Staveren
 
AHM.nl: web2.0 t/m 3.0
AHM.nl: web2.0 t/m 3.0AHM.nl: web2.0 t/m 3.0
AHM.nl: web2.0 t/m 3.0Tjarda de Haan
 
Apps voor folders en magazines: doen of niet doen?
Apps voor folders en magazines: doen of niet doen?Apps voor folders en magazines: doen of niet doen?
Apps voor folders en magazines: doen of niet doen?Peter Luit
 
Web 2.0: een visie vanuit culturele hoek
Web 2.0: een visie vanuit culturele hoekWeb 2.0: een visie vanuit culturele hoek
Web 2.0: een visie vanuit culturele hoekadmkrm
 
Jan Bierhoff - Innovatie in de NL Media
Jan Bierhoff - Innovatie in de NL MediaJan Bierhoff - Innovatie in de NL Media
Jan Bierhoff - Innovatie in de NL MediaAggeris Media
 
BE-ODL social software
BE-ODL social softwareBE-ODL social software
BE-ODL social softwarebarcus
 
Winkwaves stand out_from_wisdom_of_the_crowd
Winkwaves stand out_from_wisdom_of_the_crowdWinkwaves stand out_from_wisdom_of_the_crowd
Winkwaves stand out_from_wisdom_of_the_crowdRene Jansen
 
Conceptdesign Spinoza
Conceptdesign SpinozaConceptdesign Spinoza
Conceptdesign Spinozaprisrvr
 
Web 2.0 Toepassingen In Het Talenonderwijs Nuttig Of Modeverschijnsel Giedo...
Web 2.0 Toepassingen In Het Talenonderwijs Nuttig Of Modeverschijnsel   Giedo...Web 2.0 Toepassingen In Het Talenonderwijs Nuttig Of Modeverschijnsel   Giedo...
Web 2.0 Toepassingen In Het Talenonderwijs Nuttig Of Modeverschijnsel Giedo...Quentin Castel
 
Presentatie Concept
Presentatie ConceptPresentatie Concept
Presentatie ConceptLotte Witty
 
Werelddag van de Stedenbouw 2016. De andere markt (Genk)
Werelddag van de Stedenbouw 2016. De andere markt (Genk)Werelddag van de Stedenbouw 2016. De andere markt (Genk)
Werelddag van de Stedenbouw 2016. De andere markt (Genk)Els Brouwers
 

Similar to creatieve ontsluitingstechnieken - Liesbeth Huybrechts- Interface Your Space (20)

20081126 Web2 Crash Course Kristof
20081126 Web2 Crash Course Kristof20081126 Web2 Crash Course Kristof
20081126 Web2 Crash Course Kristof
 
Kennisland Out of Office Maker Party: auteursrecht en de makerscultuur
Kennisland Out of Office Maker Party: auteursrecht en de makerscultuurKennisland Out of Office Maker Party: auteursrecht en de makerscultuur
Kennisland Out of Office Maker Party: auteursrecht en de makerscultuur
 
Nieuwsbrief sbo coproductie
Nieuwsbrief sbo coproductieNieuwsbrief sbo coproductie
Nieuwsbrief sbo coproductie
 
Hoe omgaan met het internet van morgen: wat geven we prijs en tegen welke kost?
Hoe omgaan met het internet van morgen: wat geven we prijs en tegen welke kost?Hoe omgaan met het internet van morgen: wat geven we prijs en tegen welke kost?
Hoe omgaan met het internet van morgen: wat geven we prijs en tegen welke kost?
 
Starteventidiscover
StarteventidiscoverStarteventidiscover
Starteventidiscover
 
Ppt Hu Les2
Ppt Hu Les2Ppt Hu Les2
Ppt Hu Les2
 
Social Networks Hc2
Social Networks Hc2Social Networks Hc2
Social Networks Hc2
 
BIB-IN-TOUCH Informatie aan Zee 2013
BIB-IN-TOUCH  Informatie aan Zee  2013BIB-IN-TOUCH  Informatie aan Zee  2013
BIB-IN-TOUCH Informatie aan Zee 2013
 
BIB-in-TOUCH
BIB-in-TOUCHBIB-in-TOUCH
BIB-in-TOUCH
 
Platform voor digitale historische kranten NL
Platform voor digitale historische kranten NLPlatform voor digitale historische kranten NL
Platform voor digitale historische kranten NL
 
AHM.nl: web2.0 t/m 3.0
AHM.nl: web2.0 t/m 3.0AHM.nl: web2.0 t/m 3.0
AHM.nl: web2.0 t/m 3.0
 
Apps voor folders en magazines: doen of niet doen?
Apps voor folders en magazines: doen of niet doen?Apps voor folders en magazines: doen of niet doen?
Apps voor folders en magazines: doen of niet doen?
 
Web 2.0: een visie vanuit culturele hoek
Web 2.0: een visie vanuit culturele hoekWeb 2.0: een visie vanuit culturele hoek
Web 2.0: een visie vanuit culturele hoek
 
Jan Bierhoff - Innovatie in de NL Media
Jan Bierhoff - Innovatie in de NL MediaJan Bierhoff - Innovatie in de NL Media
Jan Bierhoff - Innovatie in de NL Media
 
BE-ODL social software
BE-ODL social softwareBE-ODL social software
BE-ODL social software
 
Winkwaves stand out_from_wisdom_of_the_crowd
Winkwaves stand out_from_wisdom_of_the_crowdWinkwaves stand out_from_wisdom_of_the_crowd
Winkwaves stand out_from_wisdom_of_the_crowd
 
Conceptdesign Spinoza
Conceptdesign SpinozaConceptdesign Spinoza
Conceptdesign Spinoza
 
Web 2.0 Toepassingen In Het Talenonderwijs Nuttig Of Modeverschijnsel Giedo...
Web 2.0 Toepassingen In Het Talenonderwijs Nuttig Of Modeverschijnsel   Giedo...Web 2.0 Toepassingen In Het Talenonderwijs Nuttig Of Modeverschijnsel   Giedo...
Web 2.0 Toepassingen In Het Talenonderwijs Nuttig Of Modeverschijnsel Giedo...
 
Presentatie Concept
Presentatie ConceptPresentatie Concept
Presentatie Concept
 
Werelddag van de Stedenbouw 2016. De andere markt (Genk)
Werelddag van de Stedenbouw 2016. De andere markt (Genk)Werelddag van de Stedenbouw 2016. De andere markt (Genk)
Werelddag van de Stedenbouw 2016. De andere markt (Genk)
 

creatieve ontsluitingstechnieken - Liesbeth Huybrechts- Interface Your Space

  • 1. Liesbeth Huybrechts, Media & Design Academy, C-md, Researchgroup Social Space
  • 2.  
  • 3.
  • 4.  
  • 5.  
  • 6. Centraal: participatory design = design dat eindgebruikers als volwaardige participanten betrekt in software en hardware computer products and computer-based activities (Greenbaum & Kyng, 1991; Muller & Kuhn, 1993)‏
  • 7. Probleemschets NM verhaalprojecten we weten nooit wie onze “lezers/...” zijn => participatory cultures metadesign = schat potentiële design door users in, na daadwerkelijke design (Pelle Ehn)‏
  • 8. Hoe ontwerpen voor onvoorziene toeëigening en gebruikerscontexten, nieuwe sociale en ruimtelijke situaties?
  • 9. geen vaste regels voor, wel een aantal methoden om zoveel mogelijk mensen en dingen in locatie zelf aan het woord te laten => zo kom je misschien te weten hoe zij jouw NM platform/toepassing willen gebruiken/ontwerpen
  • 10. 1. social research in locatie
  • 11. Social research voor je een verhaal ontwerpt... leer architecturale ruimte, buurt kennen identificeer (potentiële) community voor nieuwe media applicatie gebruik (on)tastbare elementen in ruimte als vertrekpunten om de interactie vorm te geven: verleden gebeurtenissen, monumenten, een oude boom...
  • 12. sociaal onderzoek: ouderenzorg Onderzoek: korte tijdspanne drijf spanning tussen feit en fictie op => leert je scherper kijken ‘ echte’ mensen die een fictieve rol spelen in een ‘echte' context 6 acteurs werkten 5 dagen met 20 verzorgers & 20 bewoners deelnemen aan het alledaagse leven in Sint Jozef
  • 13. Jeanne van Heeswijk Stavanger, Norway
  • 14.  
  • 15. 2. Interaction design. Betrek je gemeenschap: nieuwe media als engagerende tools!
  • 16. Interaction design technologie: location aware technologies ...of verbeeldingsrijke technologie software interface design
  • 17. location aware technologie Mobiele telefoon netwerken GPS WiFi: Wireless Fidelity, buiten en binnen Bluetooth: in de plaats van kabels en draden. Laat apparaten met elkaar praten over tiental meter in beperkte mate (1M bit/sec) RFID: objecten met kleine unieke radio frequency tags die identiteit en plaats uitzenden naar gestationeerde lezers QR code: gecodeerde weblink
  • 19.
  • 20. 3. verhaal/play: nieuwe media trigger voor andere scenario's
  • 21. 3.1. Plaats-specifiek story design welke inhoud? scripting and storyboarding inhoud en locaties matchen postproductie
  • 22.
  • 23. spelen door dingen uit elkaar halen: Everything is art now, except you, you are only watching
  • 25.  
  • 26. spelen door dingen terug samenbrengen, remixen: nu of ooit
  • 27.  
  • 28.  
  • 29.
  • 30.  
  • 31. Laat de dingen het vertellen: Stroopfabriek
  • 32.  
  • 33.  
  • 34.  
  • 35.  
  • 36.  
  • 37. interaction design = complex daarom begin-actoren definiëren: Kurieuzeneus, Babbeleer, Trektaplan die daarna nieuwe actoren stimuleren om deel te nemen
  • 38.  
  • 39. 5. Zorg voor lange levensduur verhalen platform/toepassing: content/code delen
  • 40. Open content openheid van inhoud voor herwerken/bewerken van inhouden zodat steeds meer met content gebeurt content bereikt een groter publiek zorgt dat die inhoud opnieuw bewerkt/herwerkt wordt ...
  • 41. Open code openheid van code herwerken/bewerken van die code steeds meer met code gebeurt code beter + aanleiding tot nieuwe mogelijke verhaal- en spelstructuren ...
  • 42.
  • 43. Niet alleen meeluisteren, maar mee doen: Mijn Festijn
  • 44.  
  • 45. 5. Evaluatie van je ontwerp! Vanaf het begin interdisciplinair ontwerpen
  • 46. participanten bv. Mijn ervaring 3 groepen potentiële publieken Oude mijnwerkers Genkenaars Toeristen ... maar dan nog veel waarvan je het bestaan nog niet weet
  • 47.  
  • 48.  
  • 49.  
  • 50.  
  • 51.  
  • 52. 5. Geadapteerde dingen teruggeven aan de gemeenschap
  • 53.  
  • 54.  
  • 55.