SlideShare a Scribd company logo
1 of 57
Coachavond
    Zaalhockey

dinsdag 4 december 2012
Coachavond zaalhockey

                  Agenda

Organisatie                Paula van Eijk

Techniek en tactiek   Olaf Heskes
Zaalhockey organisatie.
Wedstrijdformulieren.
 Coaches hebben de wedstrijdformulieren
 De laatste (zaalleiding of) coach levert de roze formulieren van de hele
  dag in.
 Geen zaalleiding, lever dan alle witte doordrukken dezelfde dag in.
 Alles naar wedstrijdsecretariaat Esther Schouten, Eikbosserweg 254
 Wedstrijdprogramma in de standenmotor is leidend: check voor
  vertrek, www.knhb.nl of de site van HMHC.
Coaches
 Zorg voor een verzameladres en mail dit aan je team.
 Bel je scheidsrechters en zaalleiding. Zij staan meestal
  ingedeeld per blok van 2 uur.
 Zorg voor alle wedstrijdformulieren als je team zaalleiding heeft.
  Je krijgt ze van je coördinator.
 Haal de tas met spullen voor de zaalleiding.
 Kerkelanden: in kast 44, geen sleutel
 Dudok: in Li bovenkastje aan het eind van de kasten gang,
  sleutel bij receptie.
 Fuik, grijze kast in kamertje.
 Lieberg , Bremlaan 1, 1213 SW Hilversum.
 Meld kaarten, onregelmatigheden en schades meteen bij
  wsjun@hmhc.nu
Trainingen
 zalen: Dudok, Kerkelanden, De Meent, Eikenrode en de Blijk
 Check (wisselend) schema op de site.
 Stop 5 minuten voor eind om nog op te ruimen.
 Controleer de kleedkamers voor en na de training.
 Vraag ouders te helpen bij het uitleggen en opruimen van de
  balken.
 Laat geen rommel achter in de zaal.
 Buiten trainen mogelijk, er zijn veldbalken
Aandachtspunten.

 Controleer op het dragen van schone schoenen, geen afgevende
  zwarte zolen en het dragen van gebitsbeschermer en scheen
  beschermers.
 IJzeren keepersgespen zijn verboden (afgeplakt mag dus ook niet)
 Maximaal 12 spelers per team, geen vriendjes en kleine broertjes of
  zusjes op de bank.
 De scheidsrechter moet ook kunnen meerijden naar de Fuik en weten
  waar er verzameld wordt.
Gele kaarten.
 2e gele kaart : eerste volgende wedstrijd geschorst, ook als het de
  volgende blokwedstrijd is!!!
 3e gele kaart : eerste volgende wedstrijd geschorst.
 4e en verder: 2 volgende wedstrijden geschorst
 De speler en coach zijn zelf verantwoordelijk.
 De aanvoerder is verantwoordelijk voor invullen gegevens op
  wedstrijdformulier
 De coach meldt elke kaart meteen bij wsjun@hmhc.nu
Rode kaart
 Elke rode kaart betekent schorsing van minimaal de eerst volgende
  wedstrijd.
 Speler en coach zijn verantwoordelijk voor melding wsjun@hmhc.nu
  en rapportage.
Wedstrijdbespreking
 Ga ruim voor de wedstrijd met je team bij elkaar zitten. Alle spelers
  moeten dan al klaar zijn voor de wedstrijd. Dus tenue en
  scheenbeschermers al aan!!
 De coach vraagt wat er op welke positie van de spelers wordt
  verwacht !!!!
 De standaardsituaties worden doorgesproken, zoals de strafcorner
  aanvallend en verdedigend, vrije slagen, etc.
 De opstelling wordt bekend gemaakt aan het team.
 Doornemen met het team hoe je wilt gaan wisselen. Geef
  wisselspelers een taak op de bank of op de tribune !!!
 Er wordt in ieder geval regelmatig gewisseld!!!!! (iedereen speelt !!)
Wisselen
Wisselen tijdens de wedstrijd mag op elk moment van de wedstrijd,
behalve als een strafcorner is toegekend!!!
Altijd eerst een speler het veld uit dan de ander erin.

Er zijn 2 soorten manieren van wisselen:

Twee teams die in zijn geheel wisselen.
 Voordeel: iedereen weet wat zijn positie is.
 Nadeel: moeilijk om 2 even sterke groepen te maken.
Wisselen
Elke 6 a 10 minuten bijv. 2 wissels in brengen.

 Voordeel: door de sterke spelers of de meer ervaren spelers wat meer
  te laten spelen is het resultaat vaak beter en leren de onervaren
  spelers sneller bij. Daarnaast kan je doelgerichte individuele
  aanwijzingen geven aan de gewisselde spelers.
  Jongere spelers leren zo op veel verschillende posities spelen.

 Nadeel: dit kan onrustig worden als de spelers niet goed weten op
  welke positie ze moeten gaan staan. Zeg dus niet alleen je valt in voor
  Pietje maar laat ze ook aan Pietje vragen waar hij staat !!!
HMHC Zaalhockey ‘tip 10’
1. Zit laag bij bb van de tegenstander.
2. De balk is een extra medespeler.
3. Over rechts naar voren en links scoren.
4. Diagonaal naar links lopen is meestal balverlies.
5. Achterlijn bezetten.
6. De man met de bal is altijd voor de keeper.
7. De strafcorner aanvallend beslist de wedstrijd.
8. De verdedigende strafcorner kan de wedstrijd beslissen.
9. Weet van te voren wat je tactisch gaat doen.
10. Speel altijd met geloof in eigen kunnen, respect voor de tegenstander
   en scheidsrechter, voor en met elkaar, en met heel erg veel plezier!!
Legenda

      = tegenstander            = weg die bal aflegt
      = HMHC                    = loopweg speler zonder
bal
                                = loopweg van speler met
bal
K     = keeper                           = bal
La    = links achter
Ra    = rechts achter
Lm    = links midden      bb    = balbezit
Mm    = midden midden     nbb   = niet balbezit
Rm    = rechts midden
Sp    = spits
Lv    = links voor
Rv    = rechts voor
Uitgangspositie balbezit
Basisposities dobbelsteen; K-2-1-2

•   Er zijn vele mogelijkheden mogelijk,   LV        RV
    maar wij kiezen in balbezit voor 2
    verdedigers, 1 middenvelder en 2
    diepe spitsen.
                                                MM
•   Alle posities kunnen door diverse
    spelers worden ingevuld.


                                           LA        RA




                                                K
techniek/tactiek balbezitter
Forehand ‘sterk’ lopen !!!

•   De ideale oplossing voor een solide
    opbouw.


•   Forehand ‘sterk’ lopen over de
    ‘zwakkere’ backhand van de            MM
    tegenstander.


•   Volledig overzicht over de
    vervolgactie.                                   RA
    (rechts naar voren, links                  LA
    scoren……..)

•   ‘Geen’ gepriegel met de backhand.


Valkuil is een te kleine ‘bocht’ !!!
Uitverdedigen/opbouw over
                                                          RV
rechts
                                            LV
                                                      2
1. Bal gaat van de RA via de balk naar
   de RV                                                       2A
                                                 MM

2. Bal gaat van de RA naar de MM en
                                                                    1
   direct naar de RV.

2A.         Bal gaat van de RA naar de MM   LA
      en via de   balk naar de RV
                                                          RA


                                                 K
Uitverdedigen/opbouw over links
                                                             RV


                                               LV
1. Bal gaat van de LA naar de RA dan
   weer zelfde vervolg als bij rechts
   uitverdedigen (zie vorige dia)
                                                        MM
2. Bal gaat van de LA naar de MM met
   hetzelfde vervolg als bij het rechts             2
   uitverdedigen.

                                          LA        1

                                                             RA

                                                        K
Uitgangspositie balbezit;
Aanvalsopbouw met 3 ‘verdedigers’                              5
                                                                            RV
                                          Boot            LV

Aandacht voor de links-achter:
inspeel bal kan niet rechtstreeks of via                                4
     een balk.
                                                                   MM
1.   Loopactie van de la in de richting
     v/d as. Let op vision voorwaarts
2.   Mm laat zich zakken tot aan de                   2
     linkerbalk.
3.   Ra zoekt de rechterbalk op.
                                                                            3
4.   RV laat zich zakken in de as.
5.   LV zoekt diepte op de as v/h veld.
                                                           1                RA
                                                 LA
Let op: speel dit bij volledig press in vorige                      K
      opbouw.
‘Kracht’ zit in de nieuwe ruimtes i.v.m. de
      afwisseling!
Uitgangspositie balbezit;
Aanvalsopbouw met 3 ‘verdedigers’                    LV
                                       Boot
Opties voor MM & RA:
Andere speellijnen komen open!
1.   Probeer de as in te spelen bij de
     nieuwe MM. (De vorige RV) Daarna
     diep !!
2.   Probeer gelijk de diepe spits in te
     spelen. Dit tussen de MM en de
     R/LA van de tegenstander door.
                                                     RV
Let op: herkenning en ‘super’ voetenwerk zijn
      van                                       MM
                                                           RA
essentieel belang om tot een succesvolle
      uitvoering te                                   LA
komen!
                                                     K

MEESTAL VIA DE LINKERKANT !!!
2.7 Uitgangspositie balbezit                                   1c        RV
                                                LV                            1a
RV in bb rechts in de cirkel m.m.v RA                     1c

Opties rechts in de cirkel: Nooit zelf                              1b
                                                     MM
     scoren !
1a. Zelf actie maken naar achterlijn en
     bal ‘loodrecht’ terug naar de RA. (in
     de cirkel) LV gaat naar 2e paal.
1b. Bal breed in de cirkel naar MM.                                                RA
1c. Zelf scoren of voorzet naar éé n v/d
     palen voor tip in. Altijd beide palen
     bezetten!

Let op:
ga nooit stil staan in de hoek, want dat is
makkelijk te verdedigen door de tegenstander.   LA


Altijd blijven lopen of bal terug spelen.
                                                               K
Alle posities kunnen uiteraard door
      wisselende
spelers worden ingevuld!
Uitgangspositie balbezit
Vrije slagen rond de cirkel.

Belangrijk is hier om de tegenstanders in
beweging te krijgen !!!

Let op de nieuwe zelfpass regels !!!              3m
    Bal moet min 3m buiten de cirkel
     genomen worden.
    Bal moet min 3 meter rollen voordat          1
     deze de cirkel in mag.
                                              2
Bal mag nog steeds niet in een blok van de
tegenstander gespeeld worden !!!
     Veiligheid !!!

Leuk is het om teams hun eigen varianten te
     laten
bedenken !!! Maak vaste afspraken !!!
Uitgangspositie balbezit
Strafcorner aanvallend rechtstreeks 1


•   Voluit aangeven. Niet inhouden !!!


•   Stop buiten de cirkel.


•   Op ‘kop’ van de cirkel directe push
    op doel van binnen de cirkel.


•   Zorg voor dreiging d.m.v. een
    afschuif pos.
Uitgangspositie balbezit
Strafcorner aanvallend afschuif 2


•   Voluit aangeven. Niet inhouden !!!
•   Stop buiten de cirkel.
•   Op ‘kop’ van de cirkel dreiging van
    een directe push op doel van binnen
    de cirkel.


•   Afschuif naar links in de cirkel.
     • Push direct op doel. (laag)
     • Terug naar de aangever.
     • Tip bij 2 e paal.
Uitgangspositie balbezit;
Strafcorner aanvallend variatie 3 & 4.       4
                                         3


3   ‘Kort’ aangeven van links.
     • Direct push op goal.
     • Terug naar de aangever.

                   OF

4   ‘Kort’ aangeven van rechts.
     • Direct op doel.
     • Door naar kop v/d cirkel
     • Terug naar de 1 e paal /
        aangever.
Uitgangspositie nbb / press                         K
positie v/d bal bij rechtsachter
                                   Dobbelsteen 5

    Geen mandekking maar zonedekking !!!
    Stick plat op de grond. (taartpunt                 RV
     effect)
    Handschoen v/d LV op de grond                 MM
     tegenover de bal.
    De as van het veld dichtzetten.
    LA zet de balk dicht. (staat vaak te                RA
     ‘laag’)




                                                    K
Uitgangspositie nbb / press                            K
positie v/d bal bij linksachter
                              Dobbelsteen 5
    Geen mandekking maar
     zonedekking !!!
    RV stick plat op de grond.                             RV
                                               L
     (taartpunt effect)                            V
    Krul van de stick v/d RV op de                    MM
     grond tegenover de bal.
    De as van het veld dichtzetten.                         RA
                                              LA
    RA zet de balk dicht. (staat vaak te
     ‘laag’)

Geduld is altijd een goede raadgever !!!

Wacht op de verkeerde pass, dan in één
                                                       K
     keer
allemaal volle druk zetten !!!
Uitgangspositie nbb/ press                                  K
Spelen tegen ‘Boot’.
                              Kerstboom
   Speler op de as, de MM, geeft druk op              MM
    de opbouwspeler! Stick op de grond!
   De LV & RV komen zodanig naar de as
    toe totdat alle passes langs de MM             L
                                                       V        RV
    gedekt zijn.
   De LA & RA doen idem bij LV & RV.
                                              LA                     RA
   Positie v/d keeper is meer richting kop
    v/d cirkel!

   LET OP: DE AS MOET DICHT ZIJN !!!

                                                           K
Uitgangspositie nbb;
Vrije slag verdedigend.

•   Er is een tweemansblok van MM & RV.


•   Bij een spelverplaatsing zal de LV meteen
    druk zetten op de bal, of indien mogelijk
    op de interceptie spelen.


•   Bij de palen wordt er mandekking
    gespeeld door LA & RA.                                RV

                                                     MM
•   Indien de speler achter het blok gaat       LV
    lopen, stapt een van de spelers uit het
    blok om druk op hem te zetten.

                                                      K
Uitgangspositie nbb;
Vrije slag verdedigend.

•   Er is een driemansblok.

•   Bij een spelverplaatsing zal de RV meteen
    druk zetten op de bal, of indien mogelijk
    op de interceptie spelen.

•   De MM zal zich laten zakken om de
    diagonaal dicht te zetten. LV sluit bij naar
    BK.
                                                   LV MM RV
•   Bij de palen wordt er mandekking
    gespeeld door LA & RA.

•   Indien de speler achter het blok gaat
    lopen, stapt een van de spelers uit het           K
    blok om druk op hem te zetten.
Uitgangspositie nbb;
Strafcorner verdedigend links.

Keeper loopt 3 meter uit of loopt helemaal uit                    K
   naar                                               3   4
de kop v/d cirkel (variatie is altijd leuk).

1.   2e Uitloper loopt achter de keeper langs
     en zet druk op afschuif links. Zet pass
     naar aangever dicht.

2.   1e Uitloper zet druk op (sleep)push op kop
     cirkel.

3.   Loopt naar linkerpaal.

4.   Loopt achter keeper langs naar
     rechterpaal.

5.   Loopt op de rebound positie. (niet naar de
     middenlijn !!!)                                          1
                                                      2

                                                  5
                                                      3   4
Uitgangspositie nbb;
Strafcorner verdedigend rechts.

Keeper loopt 3 meter uit of loopt helemaal uit   K
   naar                                              3       4
de kop v/d cirkel (variatie is altijd leuk).

1   1 e Uitloper loopt achter de keeper langs
    en zet druk op (sleep)push. Zet pass dicht
    naar aangever.

2   2 e Uitloper zet druk op afschuif in het
    midden op de kop van de cirkel.

3   Loopt achter keeper langs naar linkerpaal.

4   Loopt naar rechterpaal.

5   Loopt op de rebound positie. (niet naar de           1   2
    middenlijn !!!)
                                                                 5
Regelwijzigingen

 Er zijn voor dit seizoen GEEN regelwijzigingen.

 Dus ook het “eigen doelpunt” kennen we niet in de zaal; de bal moet
  dus nog steeds door een aanvaller in de cirkel gespeeld worden.
Regels              (ter herinnering)


Verdediger
 Indien een verdediger bij een strafcorner te vroeg uitloopt, wordt de
  strafcorner opnieuw genomen en moet deze verdediger achter de
  middenlijn plaatsnemen. Indien de doelverdediger of de vliegende
  keep te vroeg uitloopt wordt een andere verdediger achter de
  middenlijn gestuurd. De verdedigende partij bepaalt zelf direct welke
  verdediger dit moet zijn. In beide gevallen verdedigt het team de
  strafcorner met een man minder. Verdedigde men met een aanvaller
  achter de middenlijn, dan mag deze aanvaller niet alsnog gaan
  verdedigen.
Regels              (ter herinnering)




Aanvaller
 Indien een aanvaller te vroeg de cirkel inloopt moet hij ook achter de
  middenlijn plaatsnemen. De aan-valler die de corner neemt mag niet
  doen alsof hij de bal speelt. Maakt hij een duidelijke schijnbeweging
  om een verdediger te vroeg te laten uitlopen, dan moet hij naar de
  middenlijn en als aangever worden vervangen en dan hoeft de te
  vroeg uitgelopen verdediger niet naar de middenlijn.
Regels              (ter herinnering)

 Indien uit een strafcorner die nog niet beëindigd is direct een nieuwe
  strafcorner volgt zullen de hierboven beschreven regels van kracht
  blijven
Spelhervattingen
 Een spelhervatting (vrije push, inpush, uitpush en beginpush) mag met
  een self-pass worden genomen. Dit geldt niet voor het nemen van een
  strafcorner, strafbal en bully. De nemer moet duidelijk en zichtbaar een
  poging doen de bal te stoppen voordat hij de spelhervatting mag
  nemen. Het niet of onvoldoende controleren van de bal dient direct
  bestraft te worden met een vrije push tegen.
Spelhervattingen

Krijgt een aanvaller dicht bij de cirkel een vrije push of inpush
dan moet de bal teruggelegd worden tot 3 meter buiten de cirkel.

Er staat geen “stippelcirkel” in de zaal.
Spelhervattingen
 Bij een spelhervatting voor de aanvallende partij op de helft van de
  tegenpartij moet iedere ander dan degene die de spelhervatting neemt
  op 3 meter afstand staan. De bal mag niet rechtstreeks de cirkel in
  worden gespeeld. Dit mag via de balk, via of door een andere speler of
  nadat de bal eerst minimaal drie meter is verplaatst. Bij dit laatste geldt
  dat na het nemen de bal minimaal 3 meter moet hebben afgelegd
  voordat degene die de spelhervatting heeft genomen zelf de bal de
  cirkel in mag spelen.
Spelhervattingen
 De (drie meter) afstandregel bij spelhervattingen moet strikt worden
  toegepast; dit geeft duidelijkheid en vermindert de kans op gevaar.

 Drie meter betekent drie échte meters.
Spelhervattingen
 Een vrije push wordt genomen “op of nabij” de plaats van de
  overtreding. Wees alert en laat de bal op de juiste plaats leggen. Met
  de self-pass heeft men snel extra voordeel als de bal niet op de juiste
  plaats wordt genomen. Overnemen is geen optie: het is óf doorspelen
  óf een vrije push tegen.
Spelhervattingen
 Indien een aanvallende vrije push is toegekend voor een overtreding
  op de helft van de tegenpartij, moet de vrije push ook op die helft
  worden genomen (omzeilen van de beperkingen op de aanvallende
  helft is niet toegestaan: anders vrije push tegen).
Gebruik van lichaam en
               stick
 De opvatting rond het bestraffen van het “door de man spelen” (“blok”)
  is anders dan de afgelopen jaren. Er wordt te snel gefloten voor een
  overtreding van de aanvaller. Het feit dat een tegenstander zijn stick
  op de grond legt betekent niet dat elke pass in die richting is
  geblokkeerd. Slechts een harde pass van dichtbij (minder dan 3 meter)
  die bewust door een tegenstander heen wordt gespeeld die zijn stick al
  op de grond heeft is verboden en moet worden afgefloten
  (blessuregevaar!). Criteria zijn dus: gevaar, opzet en de afstand tot de
  tegenstander. Omdat er dus duidelijk sprake moet zijn van opzet, hoort
  er naast de spelstraf bij de eerste keer ook een groene kaart. Bij
  herhaling volgt daarna direct geel.
 Wordt aan bovengenoemde criteria niet voldaan is er geen sprake van
  een overtreding; dus niet elke bal richting een lage stick hoeft te
  worden afgefloten, alleen de bewuste harde bal van dichtbij.
Gebruik van lichaam en
               stick
 Duidelijk moet zijn dat de stick al op de grond ligt alvorens de bal wordt
  gespeeld. Als de speler zijn stick pas op de grond legt nadat de bal is
  gespeeld, kan dit nog steeds veel pijn doen maar is geen sprake van
  een overtreding.

 Een verdediger die duidelijk met zijn stick en/of lichaam een pass of
  looplijn bij de balk “dichtzet” moet worden beschermd als een aanvaller
  de bal hier doorheen wil te spelen. De aanvaller zal een andere weg
  moeten kiezen, want de weg langs de balk is door de verdediger
  reglementair afgesloten.
Spelen van de bal
 Wanneer de speelbeweging wordt ingezet op meer dan 50 cm van de
  bal, dan is er sprake van een slapshot en dat is een slag, dus
  verboden.
 Wanneer in het normale spel de bal omhoog gaat, geldt een maximaal
  toelaatbare hoogte van 10 cm. Ook als de bal minder dan 10 cm van
  de grond gaat, kan de tegenstander hier in bepaalde gevallen hinder
  van hebben. In die gevallen moet je ook voor hoog fluiten. Als bij het
  stoppen de bal niet meer dan 30 cm opstuit en er geen tegenstander in
  de buurt is die de bal kan spelen, kun je het spel door te laten gaan.
Spelen van de bal
 Onder liggend spelen wordt verstaan: echt liggen, of een knie, arm
  of hand aan de grond hebben. De hand die de stick vasthoudt mag bij
  het spelen van de bal met de stick wel op de grond komen. Als een
  aanvaller in de cirkel naar de bal duikt en scoort, is het van belang
  wanneer de bal wordt geraakt. ‘Zweeft’ hij als hij de bal speelt, dan is
  er sprake van een geldig doelpunt. Ligt hij al op de grond voordat hij de
  bal speelt, dan is het een overtreding.
Keeper
 De standaard keeper (dus met volledige uitrusting), moet zijn helm
  ophouden. Dat moet om het risico van blessures tegen te gaan; de
  keeper zal immers vaak met zijn lichaam zijn doel verdedigen. Deze
  keeper mag alleen op zijn eigen helft spelen (behalve om – zonder
  helm natuurlijk -een strafbal te nemen).

 Een vliegende keep is een veldspeler die zonder keeperuitrusting als
  keeper optreedt. Hij is verplicht om een helm te dragen bij het
  verdedigen van een strafcorner of strafbal, maar verder is hij vrij om
  wel of niet een helm op te zetten. Spelen met de helm op mag, maar
  alleen op eigen helft. De “vliegende keep” mag geen overige
  beschermende uitrusting dragen, dus ook geen keeperhand-schoenen.
Keeper
 Alleen als én de keeper én de bal in de cirkel zijn, mag de keeper (in
  zijn eigen cirkel) liggend spelen.

 De keeper mag een bal met zijn hand of arm voortbewegen indien er
  sprake is van doelgevaar (dat is dus in vrijwel alle cirkelsituaties).
  Indien de bal over de grond wordt gespeeld is er geen probleem. Een
  bal in de lucht, mag wel door een keeper worden weggekaatst echter
  niet actief worden weggeslagen.
Strafcorner
Strafcorner
 Het opzettelijk spelen van de bal over de eigen achterlijn moet ook bij
  zaalhockey worden bestraft met een strafcorner. Opzettelijk houdt in
  dit geval in dat de verdediger bewust en actief koos voor de optie van
  het spelen over de achterlijn. In “lange corner situaties” geef je in de
  zaal gewoon een uitpush.

 De keeper moet zich bij het verdedigen van de strafcorner in het doel
  opstellen, achter de doellijn. De overige verdedigers kiezen om zich of
  achter de achterlijn op te stellen (aan de andere kant van het doel
  waarvan de strafcorner wordt genomen) of (net als bij veldhockey)
  achter de middenlijn.
Strafcorner
 Na het geven van een strafcorner dient zowel de aanvallende als
  verdedigende partij zich direct klaar te maken om de strafcorner te
  nemen of te verdedigen. Maan zo nodig de partijen sneller klaar te
  gaan staan (inclusief aantrekken van handschoenen en/of maskers).

 Bij het nemen van de strafcorner gebeurt er van alles in en om de
  cirkel. Je hebt hier in veel gevallen de hulp van je collega nodig om te
  kunnen waarnemen wat er allemaal gebeurt. Maak met je collega
  voorafgaand aan de wedstrijd duidelijke afspraken over wie waar op let
   en hoe er tussen beide scheids-rechters wordt gecommuniceerd    .
Strafcorner
 Een verdediger mag tijdens de strafcorner een masker dragen. Met dit
  masker op mag hij zijn verdedigende actie afmaken maar niet actief
  mee gaan doen aan de spelopbouw. Als na de strafcorner het spel
  wordt hervat met een uitpush of vrije push voor de verdedigers moet hij
  eerst zijn masker afzetten voordat de spelhervatting genomen wordt.
Persoonlijke straffen

 De minimum tijdstraf voor een speler bij een gele kaart is twee
  minuten. Deze minimale straf wordt toegepast bij verbale of minder
  zware vergrijpen (geen afstand, bal wegtikken). Bij echt fysieke
  overtredingen op het lichaam gericht is de tijdstraf vijf minuten.

 Bij alle tijdstraffen geldt dat de scheidsrechter duidelijk de duur van de
  straf aangeeft, zodat de tijdwaarnemer weet wanneer hij de speler
  weer het veld in kan laten gaan. Teambegeleiders die een gele kaart
  krijgen moeten vijf minuten naar de tribune, waar ze zich niet met het
  spel mogen bemoeien. Ze mogen gedurende de straftijd ook niet als
  speler aan dezelfde wedstrijd meedoen.
Persoonlijke straffen
 In alle gevallen is twee keer groen geel en twee keer geel rood,
  behalve bij een aanvoerder die één van die kaarten ‘in functie’ kreeg.
  Bij een identieke overtreding schrijft u een gele en een rode kaart op;
  bij twee verschillende overtredingen schrijft u twee gele kaarten op. In
  de wedstrijd blijft het effect gelijk: na de tweede gele kaart komt de
  speler niet meer terug het veld in.

 Het komt te veel voor dat een teambegeleider de scheidsrechter
  gebruikt als middel om zijn team op te jutten. Dit soort acties leidt de
  scheidsrechter af en wekt naar spelers en publiek de indruk alsof orde
  en gezag ontbreekt. Waarschuw de begeleider, geef hem de grenzen
  aan en bestraf hem als hij die grenzen over gaat. Laat je de begeleider
  jou steeds maar weer afleiden, dan wordt het uiteindelijk jouw
  probleem.
Heel veel plezier en succes.

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Zaalhockey coachavond 20121204

  • 1. Coachavond Zaalhockey dinsdag 4 december 2012
  • 2. Coachavond zaalhockey Agenda Organisatie Paula van Eijk Techniek en tactiek Olaf Heskes
  • 4. Wedstrijdformulieren.  Coaches hebben de wedstrijdformulieren  De laatste (zaalleiding of) coach levert de roze formulieren van de hele dag in.  Geen zaalleiding, lever dan alle witte doordrukken dezelfde dag in.  Alles naar wedstrijdsecretariaat Esther Schouten, Eikbosserweg 254  Wedstrijdprogramma in de standenmotor is leidend: check voor vertrek, www.knhb.nl of de site van HMHC.
  • 5. Coaches  Zorg voor een verzameladres en mail dit aan je team.  Bel je scheidsrechters en zaalleiding. Zij staan meestal ingedeeld per blok van 2 uur.  Zorg voor alle wedstrijdformulieren als je team zaalleiding heeft. Je krijgt ze van je coördinator.  Haal de tas met spullen voor de zaalleiding.  Kerkelanden: in kast 44, geen sleutel  Dudok: in Li bovenkastje aan het eind van de kasten gang, sleutel bij receptie.  Fuik, grijze kast in kamertje.  Lieberg , Bremlaan 1, 1213 SW Hilversum.  Meld kaarten, onregelmatigheden en schades meteen bij wsjun@hmhc.nu
  • 6. Trainingen  zalen: Dudok, Kerkelanden, De Meent, Eikenrode en de Blijk  Check (wisselend) schema op de site.  Stop 5 minuten voor eind om nog op te ruimen.  Controleer de kleedkamers voor en na de training.  Vraag ouders te helpen bij het uitleggen en opruimen van de balken.  Laat geen rommel achter in de zaal.  Buiten trainen mogelijk, er zijn veldbalken
  • 7. Aandachtspunten.  Controleer op het dragen van schone schoenen, geen afgevende zwarte zolen en het dragen van gebitsbeschermer en scheen beschermers.  IJzeren keepersgespen zijn verboden (afgeplakt mag dus ook niet)  Maximaal 12 spelers per team, geen vriendjes en kleine broertjes of zusjes op de bank.  De scheidsrechter moet ook kunnen meerijden naar de Fuik en weten waar er verzameld wordt.
  • 8. Gele kaarten.  2e gele kaart : eerste volgende wedstrijd geschorst, ook als het de volgende blokwedstrijd is!!!  3e gele kaart : eerste volgende wedstrijd geschorst.  4e en verder: 2 volgende wedstrijden geschorst  De speler en coach zijn zelf verantwoordelijk.  De aanvoerder is verantwoordelijk voor invullen gegevens op wedstrijdformulier  De coach meldt elke kaart meteen bij wsjun@hmhc.nu
  • 9. Rode kaart  Elke rode kaart betekent schorsing van minimaal de eerst volgende wedstrijd.  Speler en coach zijn verantwoordelijk voor melding wsjun@hmhc.nu en rapportage.
  • 10.
  • 11. Wedstrijdbespreking  Ga ruim voor de wedstrijd met je team bij elkaar zitten. Alle spelers moeten dan al klaar zijn voor de wedstrijd. Dus tenue en scheenbeschermers al aan!!  De coach vraagt wat er op welke positie van de spelers wordt verwacht !!!!  De standaardsituaties worden doorgesproken, zoals de strafcorner aanvallend en verdedigend, vrije slagen, etc.  De opstelling wordt bekend gemaakt aan het team.  Doornemen met het team hoe je wilt gaan wisselen. Geef wisselspelers een taak op de bank of op de tribune !!!  Er wordt in ieder geval regelmatig gewisseld!!!!! (iedereen speelt !!)
  • 12. Wisselen Wisselen tijdens de wedstrijd mag op elk moment van de wedstrijd, behalve als een strafcorner is toegekend!!! Altijd eerst een speler het veld uit dan de ander erin. Er zijn 2 soorten manieren van wisselen: Twee teams die in zijn geheel wisselen.  Voordeel: iedereen weet wat zijn positie is.  Nadeel: moeilijk om 2 even sterke groepen te maken.
  • 13. Wisselen Elke 6 a 10 minuten bijv. 2 wissels in brengen.  Voordeel: door de sterke spelers of de meer ervaren spelers wat meer te laten spelen is het resultaat vaak beter en leren de onervaren spelers sneller bij. Daarnaast kan je doelgerichte individuele aanwijzingen geven aan de gewisselde spelers. Jongere spelers leren zo op veel verschillende posities spelen.  Nadeel: dit kan onrustig worden als de spelers niet goed weten op welke positie ze moeten gaan staan. Zeg dus niet alleen je valt in voor Pietje maar laat ze ook aan Pietje vragen waar hij staat !!!
  • 14. HMHC Zaalhockey ‘tip 10’ 1. Zit laag bij bb van de tegenstander. 2. De balk is een extra medespeler. 3. Over rechts naar voren en links scoren. 4. Diagonaal naar links lopen is meestal balverlies. 5. Achterlijn bezetten. 6. De man met de bal is altijd voor de keeper. 7. De strafcorner aanvallend beslist de wedstrijd. 8. De verdedigende strafcorner kan de wedstrijd beslissen. 9. Weet van te voren wat je tactisch gaat doen. 10. Speel altijd met geloof in eigen kunnen, respect voor de tegenstander en scheidsrechter, voor en met elkaar, en met heel erg veel plezier!!
  • 15. Legenda = tegenstander = weg die bal aflegt = HMHC = loopweg speler zonder bal = loopweg van speler met bal K = keeper = bal La = links achter Ra = rechts achter Lm = links midden bb = balbezit Mm = midden midden nbb = niet balbezit Rm = rechts midden Sp = spits Lv = links voor Rv = rechts voor
  • 16. Uitgangspositie balbezit Basisposities dobbelsteen; K-2-1-2 • Er zijn vele mogelijkheden mogelijk, LV RV maar wij kiezen in balbezit voor 2 verdedigers, 1 middenvelder en 2 diepe spitsen. MM • Alle posities kunnen door diverse spelers worden ingevuld. LA RA K
  • 17. techniek/tactiek balbezitter Forehand ‘sterk’ lopen !!! • De ideale oplossing voor een solide opbouw. • Forehand ‘sterk’ lopen over de ‘zwakkere’ backhand van de MM tegenstander. • Volledig overzicht over de vervolgactie. RA (rechts naar voren, links LA scoren……..) • ‘Geen’ gepriegel met de backhand. Valkuil is een te kleine ‘bocht’ !!!
  • 18. Uitverdedigen/opbouw over RV rechts LV 2 1. Bal gaat van de RA via de balk naar de RV 2A MM 2. Bal gaat van de RA naar de MM en 1 direct naar de RV. 2A. Bal gaat van de RA naar de MM LA en via de balk naar de RV RA K
  • 19. Uitverdedigen/opbouw over links RV LV 1. Bal gaat van de LA naar de RA dan weer zelfde vervolg als bij rechts uitverdedigen (zie vorige dia) MM 2. Bal gaat van de LA naar de MM met hetzelfde vervolg als bij het rechts 2 uitverdedigen. LA 1 RA K
  • 20. Uitgangspositie balbezit; Aanvalsopbouw met 3 ‘verdedigers’ 5 RV Boot LV Aandacht voor de links-achter: inspeel bal kan niet rechtstreeks of via 4 een balk. MM 1. Loopactie van de la in de richting v/d as. Let op vision voorwaarts 2. Mm laat zich zakken tot aan de 2 linkerbalk. 3. Ra zoekt de rechterbalk op. 3 4. RV laat zich zakken in de as. 5. LV zoekt diepte op de as v/h veld. 1 RA LA Let op: speel dit bij volledig press in vorige K opbouw. ‘Kracht’ zit in de nieuwe ruimtes i.v.m. de afwisseling!
  • 21. Uitgangspositie balbezit; Aanvalsopbouw met 3 ‘verdedigers’ LV Boot Opties voor MM & RA: Andere speellijnen komen open! 1. Probeer de as in te spelen bij de nieuwe MM. (De vorige RV) Daarna diep !! 2. Probeer gelijk de diepe spits in te spelen. Dit tussen de MM en de R/LA van de tegenstander door. RV Let op: herkenning en ‘super’ voetenwerk zijn van MM RA essentieel belang om tot een succesvolle uitvoering te LA komen! K MEESTAL VIA DE LINKERKANT !!!
  • 22. 2.7 Uitgangspositie balbezit 1c RV LV 1a RV in bb rechts in de cirkel m.m.v RA 1c Opties rechts in de cirkel: Nooit zelf 1b MM scoren ! 1a. Zelf actie maken naar achterlijn en bal ‘loodrecht’ terug naar de RA. (in de cirkel) LV gaat naar 2e paal. 1b. Bal breed in de cirkel naar MM. RA 1c. Zelf scoren of voorzet naar éé n v/d palen voor tip in. Altijd beide palen bezetten! Let op: ga nooit stil staan in de hoek, want dat is makkelijk te verdedigen door de tegenstander. LA Altijd blijven lopen of bal terug spelen. K Alle posities kunnen uiteraard door wisselende spelers worden ingevuld!
  • 23. Uitgangspositie balbezit Vrije slagen rond de cirkel. Belangrijk is hier om de tegenstanders in beweging te krijgen !!! Let op de nieuwe zelfpass regels !!! 3m  Bal moet min 3m buiten de cirkel genomen worden.  Bal moet min 3 meter rollen voordat 1 deze de cirkel in mag. 2 Bal mag nog steeds niet in een blok van de tegenstander gespeeld worden !!! Veiligheid !!! Leuk is het om teams hun eigen varianten te laten bedenken !!! Maak vaste afspraken !!!
  • 24. Uitgangspositie balbezit Strafcorner aanvallend rechtstreeks 1 • Voluit aangeven. Niet inhouden !!! • Stop buiten de cirkel. • Op ‘kop’ van de cirkel directe push op doel van binnen de cirkel. • Zorg voor dreiging d.m.v. een afschuif pos.
  • 25. Uitgangspositie balbezit Strafcorner aanvallend afschuif 2 • Voluit aangeven. Niet inhouden !!! • Stop buiten de cirkel. • Op ‘kop’ van de cirkel dreiging van een directe push op doel van binnen de cirkel. • Afschuif naar links in de cirkel. • Push direct op doel. (laag) • Terug naar de aangever. • Tip bij 2 e paal.
  • 26. Uitgangspositie balbezit; Strafcorner aanvallend variatie 3 & 4. 4 3 3 ‘Kort’ aangeven van links. • Direct push op goal. • Terug naar de aangever. OF 4 ‘Kort’ aangeven van rechts. • Direct op doel. • Door naar kop v/d cirkel • Terug naar de 1 e paal / aangever.
  • 27. Uitgangspositie nbb / press K positie v/d bal bij rechtsachter Dobbelsteen 5  Geen mandekking maar zonedekking !!!  Stick plat op de grond. (taartpunt RV effect)  Handschoen v/d LV op de grond MM tegenover de bal.  De as van het veld dichtzetten.  LA zet de balk dicht. (staat vaak te RA ‘laag’) K
  • 28. Uitgangspositie nbb / press K positie v/d bal bij linksachter Dobbelsteen 5  Geen mandekking maar zonedekking !!!  RV stick plat op de grond. RV L (taartpunt effect) V  Krul van de stick v/d RV op de MM grond tegenover de bal.  De as van het veld dichtzetten. RA LA  RA zet de balk dicht. (staat vaak te ‘laag’) Geduld is altijd een goede raadgever !!! Wacht op de verkeerde pass, dan in één K keer allemaal volle druk zetten !!!
  • 29. Uitgangspositie nbb/ press K Spelen tegen ‘Boot’. Kerstboom  Speler op de as, de MM, geeft druk op MM de opbouwspeler! Stick op de grond!  De LV & RV komen zodanig naar de as toe totdat alle passes langs de MM L V RV gedekt zijn.  De LA & RA doen idem bij LV & RV. LA RA  Positie v/d keeper is meer richting kop v/d cirkel!  LET OP: DE AS MOET DICHT ZIJN !!! K
  • 30. Uitgangspositie nbb; Vrije slag verdedigend. • Er is een tweemansblok van MM & RV. • Bij een spelverplaatsing zal de LV meteen druk zetten op de bal, of indien mogelijk op de interceptie spelen. • Bij de palen wordt er mandekking gespeeld door LA & RA. RV MM • Indien de speler achter het blok gaat LV lopen, stapt een van de spelers uit het blok om druk op hem te zetten. K
  • 31. Uitgangspositie nbb; Vrije slag verdedigend. • Er is een driemansblok. • Bij een spelverplaatsing zal de RV meteen druk zetten op de bal, of indien mogelijk op de interceptie spelen. • De MM zal zich laten zakken om de diagonaal dicht te zetten. LV sluit bij naar BK. LV MM RV • Bij de palen wordt er mandekking gespeeld door LA & RA. • Indien de speler achter het blok gaat lopen, stapt een van de spelers uit het K blok om druk op hem te zetten.
  • 32. Uitgangspositie nbb; Strafcorner verdedigend links. Keeper loopt 3 meter uit of loopt helemaal uit K naar 3 4 de kop v/d cirkel (variatie is altijd leuk). 1. 2e Uitloper loopt achter de keeper langs en zet druk op afschuif links. Zet pass naar aangever dicht. 2. 1e Uitloper zet druk op (sleep)push op kop cirkel. 3. Loopt naar linkerpaal. 4. Loopt achter keeper langs naar rechterpaal. 5. Loopt op de rebound positie. (niet naar de middenlijn !!!) 1 2 5 3 4
  • 33. Uitgangspositie nbb; Strafcorner verdedigend rechts. Keeper loopt 3 meter uit of loopt helemaal uit K naar 3 4 de kop v/d cirkel (variatie is altijd leuk). 1 1 e Uitloper loopt achter de keeper langs en zet druk op (sleep)push. Zet pass dicht naar aangever. 2 2 e Uitloper zet druk op afschuif in het midden op de kop van de cirkel. 3 Loopt achter keeper langs naar linkerpaal. 4 Loopt naar rechterpaal. 5 Loopt op de rebound positie. (niet naar de 1 2 middenlijn !!!) 5
  • 34.
  • 35. Regelwijzigingen  Er zijn voor dit seizoen GEEN regelwijzigingen.  Dus ook het “eigen doelpunt” kennen we niet in de zaal; de bal moet dus nog steeds door een aanvaller in de cirkel gespeeld worden.
  • 36. Regels (ter herinnering) Verdediger  Indien een verdediger bij een strafcorner te vroeg uitloopt, wordt de strafcorner opnieuw genomen en moet deze verdediger achter de middenlijn plaatsnemen. Indien de doelverdediger of de vliegende keep te vroeg uitloopt wordt een andere verdediger achter de middenlijn gestuurd. De verdedigende partij bepaalt zelf direct welke verdediger dit moet zijn. In beide gevallen verdedigt het team de strafcorner met een man minder. Verdedigde men met een aanvaller achter de middenlijn, dan mag deze aanvaller niet alsnog gaan verdedigen.
  • 37. Regels (ter herinnering) Aanvaller  Indien een aanvaller te vroeg de cirkel inloopt moet hij ook achter de middenlijn plaatsnemen. De aan-valler die de corner neemt mag niet doen alsof hij de bal speelt. Maakt hij een duidelijke schijnbeweging om een verdediger te vroeg te laten uitlopen, dan moet hij naar de middenlijn en als aangever worden vervangen en dan hoeft de te vroeg uitgelopen verdediger niet naar de middenlijn.
  • 38. Regels (ter herinnering)  Indien uit een strafcorner die nog niet beëindigd is direct een nieuwe strafcorner volgt zullen de hierboven beschreven regels van kracht blijven
  • 39. Spelhervattingen  Een spelhervatting (vrije push, inpush, uitpush en beginpush) mag met een self-pass worden genomen. Dit geldt niet voor het nemen van een strafcorner, strafbal en bully. De nemer moet duidelijk en zichtbaar een poging doen de bal te stoppen voordat hij de spelhervatting mag nemen. Het niet of onvoldoende controleren van de bal dient direct bestraft te worden met een vrije push tegen.
  • 40. Spelhervattingen Krijgt een aanvaller dicht bij de cirkel een vrije push of inpush dan moet de bal teruggelegd worden tot 3 meter buiten de cirkel. Er staat geen “stippelcirkel” in de zaal.
  • 41. Spelhervattingen  Bij een spelhervatting voor de aanvallende partij op de helft van de tegenpartij moet iedere ander dan degene die de spelhervatting neemt op 3 meter afstand staan. De bal mag niet rechtstreeks de cirkel in worden gespeeld. Dit mag via de balk, via of door een andere speler of nadat de bal eerst minimaal drie meter is verplaatst. Bij dit laatste geldt dat na het nemen de bal minimaal 3 meter moet hebben afgelegd voordat degene die de spelhervatting heeft genomen zelf de bal de cirkel in mag spelen.
  • 42. Spelhervattingen  De (drie meter) afstandregel bij spelhervattingen moet strikt worden toegepast; dit geeft duidelijkheid en vermindert de kans op gevaar.  Drie meter betekent drie échte meters.
  • 43. Spelhervattingen  Een vrije push wordt genomen “op of nabij” de plaats van de overtreding. Wees alert en laat de bal op de juiste plaats leggen. Met de self-pass heeft men snel extra voordeel als de bal niet op de juiste plaats wordt genomen. Overnemen is geen optie: het is óf doorspelen óf een vrije push tegen.
  • 44. Spelhervattingen  Indien een aanvallende vrije push is toegekend voor een overtreding op de helft van de tegenpartij, moet de vrije push ook op die helft worden genomen (omzeilen van de beperkingen op de aanvallende helft is niet toegestaan: anders vrije push tegen).
  • 45. Gebruik van lichaam en stick  De opvatting rond het bestraffen van het “door de man spelen” (“blok”) is anders dan de afgelopen jaren. Er wordt te snel gefloten voor een overtreding van de aanvaller. Het feit dat een tegenstander zijn stick op de grond legt betekent niet dat elke pass in die richting is geblokkeerd. Slechts een harde pass van dichtbij (minder dan 3 meter) die bewust door een tegenstander heen wordt gespeeld die zijn stick al op de grond heeft is verboden en moet worden afgefloten (blessuregevaar!). Criteria zijn dus: gevaar, opzet en de afstand tot de tegenstander. Omdat er dus duidelijk sprake moet zijn van opzet, hoort er naast de spelstraf bij de eerste keer ook een groene kaart. Bij herhaling volgt daarna direct geel.  Wordt aan bovengenoemde criteria niet voldaan is er geen sprake van een overtreding; dus niet elke bal richting een lage stick hoeft te worden afgefloten, alleen de bewuste harde bal van dichtbij.
  • 46. Gebruik van lichaam en stick  Duidelijk moet zijn dat de stick al op de grond ligt alvorens de bal wordt gespeeld. Als de speler zijn stick pas op de grond legt nadat de bal is gespeeld, kan dit nog steeds veel pijn doen maar is geen sprake van een overtreding.  Een verdediger die duidelijk met zijn stick en/of lichaam een pass of looplijn bij de balk “dichtzet” moet worden beschermd als een aanvaller de bal hier doorheen wil te spelen. De aanvaller zal een andere weg moeten kiezen, want de weg langs de balk is door de verdediger reglementair afgesloten.
  • 47. Spelen van de bal  Wanneer de speelbeweging wordt ingezet op meer dan 50 cm van de bal, dan is er sprake van een slapshot en dat is een slag, dus verboden.  Wanneer in het normale spel de bal omhoog gaat, geldt een maximaal toelaatbare hoogte van 10 cm. Ook als de bal minder dan 10 cm van de grond gaat, kan de tegenstander hier in bepaalde gevallen hinder van hebben. In die gevallen moet je ook voor hoog fluiten. Als bij het stoppen de bal niet meer dan 30 cm opstuit en er geen tegenstander in de buurt is die de bal kan spelen, kun je het spel door te laten gaan.
  • 48. Spelen van de bal  Onder liggend spelen wordt verstaan: echt liggen, of een knie, arm of hand aan de grond hebben. De hand die de stick vasthoudt mag bij het spelen van de bal met de stick wel op de grond komen. Als een aanvaller in de cirkel naar de bal duikt en scoort, is het van belang wanneer de bal wordt geraakt. ‘Zweeft’ hij als hij de bal speelt, dan is er sprake van een geldig doelpunt. Ligt hij al op de grond voordat hij de bal speelt, dan is het een overtreding.
  • 49. Keeper  De standaard keeper (dus met volledige uitrusting), moet zijn helm ophouden. Dat moet om het risico van blessures tegen te gaan; de keeper zal immers vaak met zijn lichaam zijn doel verdedigen. Deze keeper mag alleen op zijn eigen helft spelen (behalve om – zonder helm natuurlijk -een strafbal te nemen).  Een vliegende keep is een veldspeler die zonder keeperuitrusting als keeper optreedt. Hij is verplicht om een helm te dragen bij het verdedigen van een strafcorner of strafbal, maar verder is hij vrij om wel of niet een helm op te zetten. Spelen met de helm op mag, maar alleen op eigen helft. De “vliegende keep” mag geen overige beschermende uitrusting dragen, dus ook geen keeperhand-schoenen.
  • 50. Keeper  Alleen als én de keeper én de bal in de cirkel zijn, mag de keeper (in zijn eigen cirkel) liggend spelen.  De keeper mag een bal met zijn hand of arm voortbewegen indien er sprake is van doelgevaar (dat is dus in vrijwel alle cirkelsituaties). Indien de bal over de grond wordt gespeeld is er geen probleem. Een bal in de lucht, mag wel door een keeper worden weggekaatst echter niet actief worden weggeslagen.
  • 52. Strafcorner  Het opzettelijk spelen van de bal over de eigen achterlijn moet ook bij zaalhockey worden bestraft met een strafcorner. Opzettelijk houdt in dit geval in dat de verdediger bewust en actief koos voor de optie van het spelen over de achterlijn. In “lange corner situaties” geef je in de zaal gewoon een uitpush.  De keeper moet zich bij het verdedigen van de strafcorner in het doel opstellen, achter de doellijn. De overige verdedigers kiezen om zich of achter de achterlijn op te stellen (aan de andere kant van het doel waarvan de strafcorner wordt genomen) of (net als bij veldhockey) achter de middenlijn.
  • 53. Strafcorner  Na het geven van een strafcorner dient zowel de aanvallende als verdedigende partij zich direct klaar te maken om de strafcorner te nemen of te verdedigen. Maan zo nodig de partijen sneller klaar te gaan staan (inclusief aantrekken van handschoenen en/of maskers).  Bij het nemen van de strafcorner gebeurt er van alles in en om de cirkel. Je hebt hier in veel gevallen de hulp van je collega nodig om te kunnen waarnemen wat er allemaal gebeurt. Maak met je collega voorafgaand aan de wedstrijd duidelijke afspraken over wie waar op let en hoe er tussen beide scheids-rechters wordt gecommuniceerd .
  • 54. Strafcorner  Een verdediger mag tijdens de strafcorner een masker dragen. Met dit masker op mag hij zijn verdedigende actie afmaken maar niet actief mee gaan doen aan de spelopbouw. Als na de strafcorner het spel wordt hervat met een uitpush of vrije push voor de verdedigers moet hij eerst zijn masker afzetten voordat de spelhervatting genomen wordt.
  • 55. Persoonlijke straffen  De minimum tijdstraf voor een speler bij een gele kaart is twee minuten. Deze minimale straf wordt toegepast bij verbale of minder zware vergrijpen (geen afstand, bal wegtikken). Bij echt fysieke overtredingen op het lichaam gericht is de tijdstraf vijf minuten.  Bij alle tijdstraffen geldt dat de scheidsrechter duidelijk de duur van de straf aangeeft, zodat de tijdwaarnemer weet wanneer hij de speler weer het veld in kan laten gaan. Teambegeleiders die een gele kaart krijgen moeten vijf minuten naar de tribune, waar ze zich niet met het spel mogen bemoeien. Ze mogen gedurende de straftijd ook niet als speler aan dezelfde wedstrijd meedoen.
  • 56. Persoonlijke straffen  In alle gevallen is twee keer groen geel en twee keer geel rood, behalve bij een aanvoerder die één van die kaarten ‘in functie’ kreeg. Bij een identieke overtreding schrijft u een gele en een rode kaart op; bij twee verschillende overtredingen schrijft u twee gele kaarten op. In de wedstrijd blijft het effect gelijk: na de tweede gele kaart komt de speler niet meer terug het veld in.  Het komt te veel voor dat een teambegeleider de scheidsrechter gebruikt als middel om zijn team op te jutten. Dit soort acties leidt de scheidsrechter af en wekt naar spelers en publiek de indruk alsof orde en gezag ontbreekt. Waarschuw de begeleider, geef hem de grenzen aan en bestraf hem als hij die grenzen over gaat. Laat je de begeleider jou steeds maar weer afleiden, dan wordt het uiteindelijk jouw probleem.
  • 57. Heel veel plezier en succes.